Scooby-Doo Mystery (Genesis)

Záhada Scooby-Doo

Obal verze Sega Genesis
Vývojáři Iluze
Vydavatelé Sunsoft
Acclaim
Část seriálu Scooby Doo
Datum vydání 15. srpna 1995
Žánry pátrání [1]
Technické údaje
Platformy Sega Mega Drive/Genesis
Herní mód jediný uživatel
Dopravce 16 megabitová kazeta
Řízení gamepad

Scooby-Doo Mystery  je videohra Sega Genesis vytvořenáspolečností Illusions na základě oblíbeného animovaného seriálu o dobrodružstvích psa Scooby-Doo a jeho přátel.

Hratelnost

Verze hry Sega Mega Drive je quest s RPG prvky [2] , ve kterém musíte hledat různé předměty, vytvářet jejich kombinace a řešit hádanky. Musíte hrát za Shaggyho Rogerse , který bude řešit záhady se svým kamarádem - psem Scoobym .

Hra obsahuje dvě nesouvisející epizody, které jsou dostupné v hlavní nabídce:

Každá z epizod je velkou úrovní , která je rozdělena do mnoha „lokací“ (například uvnitř a vně budov). Lokality jsou vzájemně propojeny dveřmi, průchody, chodbami a schodišti.

V lokacích jsou různé předměty; některé z nich vám pomohou někam se dostat (například klíč od uzavřené místnosti, vstupenky na atrakce, lopata na vyhrabání dveří zpod sněhu v přístřešku) nebo se dostat k jinému objektu (například pružiny), ostatní je třeba vzájemně kombinovat. Například v epizodě Ha-ha-Carneval , abyste zachránili Freda, Velmu a Daphne, kteří se ocitli uprostřed řeky v nefunkčním motorovém člunu, musíte jim poslat rádiem řízený člun s jiskrou . plug on board, který by měl být sebrán poté, co klaun uteče v atrakci s deformujícími zrcadly.

Na úrovních jsou také "kešky" - skryté dveře a okna, které vám umožní dostat se do dříve nepřístupné místnosti; například v epizodě Blake's Hotel se postavy mohou pomocí výtahu dostat do kuchyně. Stejně jako v jiných hrách tohoto žánru nemají hrdinové ukazatel zdraví , v epizodě Ha-ha-Carneval se však během bitvy s klaunem objevují postavy s vládci, kteří počítají obdržené poškození.

Hrdinové se během hry setkávají s dalšími postavami , od kterých můžete získat úkol nebo užitečný předmět.

Hra obsahuje mnoho vtipných situací. Shaggy může například v zábavním parku sundat boty příšeře Frankenstein , hacknout automat, přejídat se léky, aby odvedl pozornost kuchaře, zaskákat si v atrakci bungee jumping a mnoho dalšího.

Ovládání, nebo spíše různé akce postavy, se provádí různými příkazy. Kromě toho existuje samostatný inventář. Celkový počet týmů 10:

Grafika ve hře je stylově podobná původní animované sérii. Úrovně jsou postaveny pomocí pseudo -trojrozměrnosti a můžete se po nich pohybovat tam a zpět a nahoru a dolů. Intro obsahují originální soundtracky z animovaného seriálu, konkrétně z titulního tématu Scooby-Doo, Where Are You! » [3] [4] . Na dabingu replik hrdinů se podíleli Casey Casem (Shaggy) a Don Messick (Scooby) [5] .


Hodnocení

Verze Sega Mega Drive/Genesis získala většinou uznání kritiků.

Informační zdroj IGN ​​udělil verzi hodnocení 8,2 z 10 [6] , a časopis Video Games & Computer Entertainment s tím, že i přes nízkou složitost hádanek „hra poskytuje hráči dvě plnohodnotná dobrodružství“, ohodnotil 8 z 10.

Jiný časopis, EGM , dal hře skóre 7,6 z 10 a citoval emulaci kvality , která zachovala styl původní animované série; šlo především o grafiku a animaci. Recenzenti zaznamenali nízkou obtížnost verze (puzzle se nazývaly „neobtížné“), v důsledku čehož po projetí obou epizod „nemá smysl hrát podruhé“. Bylo také poukázáno na to, že hráč tráví většinu času hledáním vodítek, což do hry vnáší „chaos“; kritici dodali, že v některých bodech hry je známo, jak vyřešit konkrétní hádanku, ale není jasné, jak ji uvést do praxe během hry. Při srovnání hlavních hrdinů s postavou ze série Space Quest Rogerem Wilkem recenzenti poznamenali, že Shaggy a Scooby řeší spoustu hádanek stejně jako Roger; samotné hádanky byly popsány jako „nádherné“, ale poněkud „přitažené za vlasy“. Hlavní nevýhodou verze byla její krátká doba trvání a ve výsledku zůstává po proběhnutí obou epizod v hráči pocit „nedokončenosti“. V tomto ohledu kritici vyjádřili naději, že hra může mít pokračování . Kritikům se navíc nelíbilo grafické zpracování a zvuková stopa [7] .

Recenzenti Sega-16.com zaznamenali zajímavou hratelnost, konkrétně velké množství předmětů, které pomohou vyřešit některé NPC úkoly a herní mapu s mnoha lokacemi. Kritikům se také líbil humor ve hře „nacházející se v celé hře“; zvláště vynikla epizoda Blake's Hotel , na jejímž začátku se Shaggymu a Scoobymu podaří „přemluvit“ kuchaře, aby jim uvařil svačinu. Pozitivní ohlasy se týkaly i grafického řešení – jak úrovní, tak hrdinů. Poměrně velká herní mapa s mnoha puzzle prvky byla přijata dobře, ale herní hesla o mnoha znacích byla označena za „nešikovná“ a nepohodlná. Hlavní výtky se týkaly soundtracku, který byl od samého začátku hry popisován jako „strašný“, „nudný“ a „otravný“, přestože hra používá původní soundtrack z animované série z roku 1969. Suma sumárum, kritici dodali, že Sunsoft vytvořil kvalitní hru, ale postrádá dynamiku a akční složku. Konečné skóre je 7 bodů z 10 [8] .

Časopis Game Players udělil verzi průměrné hodnocení 61 ze 100. Mezi nedostatky recenzenti označili „pomalé“ herní rozhraní , které ztěžuje výběr příkazů, jako je USE , a poté musíte najít nějakou položku v inventář , který „přebije touhu hrát“. Jako přednosti hry autoři pojmenovali hádanky a humor ve hře [9] . Jiný časopis, GamePro , dal hře poměrně nízké skóre 2,5 z 5 a dodal, že by to mohlo zajímat pouze fanoušky franšízy .

Zdroj Video Game Critic udělil verzi hodnocení D + (což odpovídá známce „špatná“), čili 33 bodů ze 100. Předností hry byly zejména čitelné dialogy postav (hrají se repliky na obrazovce ve velkých intervalech, což umožňuje hráči porozumět tomu, co je v sázce) a korespondenci poznámek s povahovými rysy každé z postav. Recenzentům se líbila funkce ukládání na základě hesla, která je ve hře k dispozici. Vizuály hry byly nazývány „úžasné“ a animace „zábavné“; bylo však zaznamenáno, že některé objekty ve hře „splývají“ s prostředím a někdy je pro hráče docela obtížné vybrat požadovaný objekt nebo vstup do lokace. Herní rozhraní je podle kritiků „nemotorné“, protože k provedení jakékoli akce musí hráč přesunout „pomalý“ kurzor dolů po obrazovce, kde se nachází nabídka. Smíšené recenze dostaly hádanky, které jsou "špatně organizované" a některé z nich "odporují logice". Byl dán příklad scény v epizodě Blake's Hotel, kde hráč musí „zkontrolovat“ všech šest dveří v dlouhé hale , než se sedmé, nejvzdálenější, „kouzelně otevře“; také popsal epizodu Ha-ha-Carneval , kde v jedné z lokací (atrakce s auty) k opravě řemenového pohonu v generátoru je potřeba použít karamel , koupený v tácu v parku. Obecně lze říci, že hra, shrnují autoři, „by mohla být nejlepší ve svém žánru“ [10] .

Informační stránka Game Rankings na základě recenze od EGM dala hře skóre 76 ze 100 [11] .

Poznámky

  1. Záhada Scooby-Doo archivována 30. května 2016. na 1UP!  (Angličtina)
  2. Slaven, Andy . Videoherní Bible, 1985-2002. Bloomington, Trafford Publ., 2002: str. 265.
  3. Mega Drive Longplay: Scooby Doo Mystery Archived 25. září 2018 na Wayback Machine . YouTube  (anglicky)
  4. Scooby-Doo, kde jsi! Archivováno 23. června 2016 na Wayback Machine na tv.com
  5. Záhada Scooby-Doo archivována 28. června 2016 na Wayback Machine . Za The Voice Actors.  (Angličtina)
  6. Scooby-Doo Mystery archivováno 16. srpna 2016 na Wayback Machine for Genesis na IGN  
  7. Recenze Crew: Scooby Doo Mystery. Měsíčník elektronických her . Svazek 6, č. 75, (podzim 1995): str. 33.
  8. Horowitz, Ken . Scooby-Doo Mystery Archived 11. srpna 2016 na Wayback Machine Review. (1. února 2006). Sega-16.com.  (Angličtina)
  9. Genesis Review: Scooby-Doo Mystery. hráči . Svazek 7, č. 58, (podzim 1995): str. 58.
  10. Recenze Genesis: Sagaia – Skeleton Krew Archived 21. června 2016 na Wayback Machine . Kritik videohry.  (Angličtina)
  11. Scooby-Doo Mystery archivováno 12. srpna 2016 na Wayback Machine   na webu Game Rankings

Odkazy