Brusle (hra)

Skejt
Vývojář EA Black Box
Vydavatel Elektronické umění
Část seriálu brusle
Datum vydání

Xbox 360
14. září 2007
28. září 2007
PlayStation 3
24. září 2007

5. října 2007
Žánr sportovní simulátor
Věkové
hodnocení
ESRB : Teen
PEGI : 16
USK : 12 USK
Tvůrci
Herní designér Scott Blackwood (výkonný producent)
Skladatel
Technické údaje
Platformy Mobilní telefon Xbox 360
PlayStation 3
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů (uzavřeno)
Dopravce DVD
Blu-ray
Oficiální stránka

Skate (stylizované jako skate. ) je videohra se simulací skateboardingu vyvinutáspolečností EA Black Box a publikovaná společností Electronic Arts v roce 2007 pro Xbox 360 , PlayStation 3 a mobilní telefony .

Hráč se vžije do role bezejmenného skatera, který se po přežití nehody rozhodne stát se žijící legendou skateboardingu. K tomu musí porazit několik profesionálních bruslařů a také vyhrát soutěž „ X-Games “, která výrazně povyšuje status obyčejného bruslaře na profesionála.

Hra byla vřele přijata kritiky pro svou inovaci. Následně byla vydána dvě pokračování, Skate 2 a Skate 3 , a také spin-off Skate It pro Nintendo Wii , Nintendo DS a iOS .

Servery pro více hráčů byly vypnuty v roce 2011 [1] .

Vývoj

Hlavní rys hry, systém „Flick it“ ( rozsvíceno „klikněte“), se objevil dlouho předtím, než se objevila samotná hra: první prototyp jednoduše přečetl pohyby páčky gamepadu a vydal zprávu o triku. a také odečtěte rychlost a přesnost. Vývojáři si všimli, že pro získání přesnějších informací při rychlých manipulacích s gamepadem je nutné číst data rychlostí 120 Hz [2] .

Hra hojně využívá fyzické možnosti enginu pro chování bruslaře. Volba padla na balíček motorů RenderWare s názvem Drive pro modelování kloubů v lidských tělech. Původně se plánovalo, že se dá ze skateboardu slézt, ale velkým problémem se pro vývojáře stala animace chůze postavy. Byla také vypuštěna bruslařka, protože by to přidalo více animační práce.

Během vývoje prošla hra řadou změn. Například v raných fázích bylo město San Vanelona plánováno jako pobřežní město s přístavy a fotbalovým stadionem. Změnil se i soundtrack. Dříve bylo plánováno zahrnout bluesové skladby v duchu The Doors , ale vyvážení se později posunulo směrem k těžší hudbě a hip hopu .

Demo se mělo objevit na Xbox Live v srpnu 2007, ale bylo zpožděno kvůli problémům s Skate Reel (editor videa). Pro PlayStation 3 vyšlo demo v září téhož roku. Hráč v něm dostal půl hodiny hry a dějištěm akce se stalo komunitní centrum města.

Vydána byla i mobilní verze. Měla pouze dva herní režimy: Thrasher Mode (kde hráč musel plnit úkoly, aby se dostal na titulní stranu stejnojmenného časopisu) a volné bruslení (kde můžete jezdit i úrovně z předchozího režimu). Hráč si může svého bruslaře přizpůsobit. Ve hře jsou pouze tři oblasti: náměstí, U-rampa a obchodní centrum.

Děj

Hra se odehrává ve fiktivním městě San Vanelona .  Hráč se ujímá role bezejmenného bruslaře, který se po vyléčení z hrozné nehody začne probojovávat ke slávě. Hráč má k dispozici celé město - San Vanelona ( angl. San Vanelona ), kde se můžete volně pohybovat. Aby hráč dosáhl svého cíle, musí soutěžit s profesionály, plnit sponzorské smlouvy a účastnit se soutěží. To vše za účelem účasti na každoročních X Games .  

Hratelnost

Po spuštění hry si hráč může upravit vzhled a parametry své postavy: jeho postavu, barvu pleti, účes, oblečení. Můžete si také přizpůsobit styl jízdy a nastavení desky. Poté se samotná hra sestává z plnění různých úkolů jak od ostatních bruslařů, tak od sponzorů. Za získané peníze si hráč může koupit nové oblečení nebo nový design pro svou desku. Úkoly sahají od soutěží po video a fotografii. Tím, že se hráč dostane na titulní stranu časopisu, zlepšuje svou výkonnost, získává nové sponzory a účastní se prestižnějších soutěží.

Hlavním rysem hry je systém „Flick it“. Se správnou holí může hráč doslova ovládat nohy bruslaře a předvádět nejrůznější triky roztočením skateboardu. Tomu napomáhá kamera, která je zaměřena na nohy a prkno postavy. Kromě toho může hráč pomocí „spouštěčů“ ovladače provádět chvaty (triky k uchopení desky), stejně jako ovládat rovnováhu při klouzání. Za provádění triků hráč získává body. Počet bodů závisí na výšce, složitosti triku a čistotě jeho provedení. Po dokončení se triky spojují do řetězců, které hráči přinášejí mnohem více bodů a mění se v jakési kombo. Čím delší kombinace, tím vyšší násobitel a tím více bodů hráč nakonec získá.

Hra má i multiplayer. Hráči mohou mezi sebou soutěžit jak ve volném stylu, tak se účastnit soutěží, závodů, režimů SKATE (vyhrává hráč, který získá více bodů v několika kolech) a Own The Spot (získání maximálního počtu bodů na konkrétním předmětu). Další online komponentou je systém „skate.reel“, který umožňuje natáčet hraní a sdílet obsah online.

Skate It

Skate It (stylizované jako skate it ) je videohra vyvinutá společnostmi EA Black Box , Exient Entertainment a EA Montreal pro konzole Nintendo Wii , Nintendo DS a iOS . Spin-off původní hry. Hra byla vydána v listopadu 2008 .

Události hry se odehrávají mezi originálem a Skate 2 . Město San Vanelona zasáhlo zemětřesení, díky kterému se nyní hráč válí po zchátralém městě bez jakéhokoli zásahu. Později se však hráč bude moci přesunout do jiných měst, jako je Londýn , Paříž nebo San Francisco . Na rozdíl od starší verze bylo přepracováno ovládání na Wii a DS. Verze pro Wii využívá pohybové ovládání ovladače Wii Remote a také ovladač Wii Balance Board . Pro Nintendo DS byl použit stylus a dotyková obrazovka konzole [3] .

Hra byla vřele přijata kritiky. IGN mu udělilo hodnocení 8,5, chválilo zábavný režim pro jednoho hráče, soundtrack a ovládání, ale kritizovalo grafiku. Verze pro Nintendo DS také získala uznání za „složitou, ale zajímavou hratelnost“, ale byla kritizována za chyby a celkovou kvalitu hry.

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PS3) 85/100 [4]
(X360) 86/100 [5]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer9/10 [6]
GameRevolutionB+ [7]
Hra Spy5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček [osm]
Herní upoutávky8.1/10 [9]
IGN(X360) 9/10 [10]
(PS3) 8,8/10 [10]

IGN dal Xbox 360 verzi 9 a 8.8 pro PlayStation 3 verzi . Z plusů bylo zaznamenáno prostředí, schéma ovládání a soundtrack. Z mínusů byly jmenovány problémy s multiplayerem, problémy s fyzikou, vzácné závady a také nedostatek freestylových triků. GameSpot mu dal skóre 7,5 pro Xbox a 7 pro PlayStation. Dobrý začátek a inovace hry byly chváleny, ale kritizována byla hojnost reklamy a umístění produktu , což snížilo skóre o půl bodu. GameSpy dal oběma verzím 5 hvězdiček. Pochvalu dostalo ovládací schéma, rozsáhlé prostředí, zvuk a obsah. Z mínusů byly zdůrazněny problémy s učením, špatná kamera a zpomalení online.

Hra nejenže obdržela pozitivní recenze od kritiků a hráčů, ale také dvakrát překonala prodej dalšího skate simulátoru z roku 2007, Tony Hawk's Proving Ground [11] .

Poznámky

  1. EA Games vypíná online multiplayerové servery – Skate, Battlefield 2, Medal Of Honor a další . Získáno 28. září 2016. Archivováno z originálu 13. dubna 2014.
  2. Nové triky: Scott Blackwood mluví o skate and skate 2 . Získáno 28. září 2016. Archivováno z originálu 6. března 2017.
  3. SKATE IT NA WII A NINTENDO DS . Datum přístupu: 29. září 2016. Archivováno z originálu 1. října 2016.
  4. Skate pro PlayStation 3 . Metakritický . Získáno 29. září 2016. Archivováno z originálu 25. května 2016.
  5. Skate pro Xbox 360 . Metakritický . Datum přístupu: 29. září 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  6. Luke Albiges. Recenze bruslí . Eurogamer (25. září 2007). Získáno 1. října 2014. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  7. Recenze bruslí . GameRevolution (25. září 2007). Získáno 1. října 2014. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  8. GameSpy: Recenze bruslí . xbox360.gamespy.com. Získáno 17. srpna 2011. Archivováno z originálu 17. ledna 2012.
  9. Text recenze bruslí . GameTrailers (25. září 2007). Získáno 1. října 2014. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  10. 1 2 Hilary Goldstein. IGN: Skate Review (odkaz není k dispozici) . Ps3.ign.com (7. září 2007). Získáno 17. srpna 2011. Archivováno z originálu 18. března 2011. 
  11. Skate předčil Tonyho Hawka „téměř“ 2:1 . Získáno 30. září 2016. Archivováno z originálu 19. září 2016.