Super Mario Maker | |
---|---|
Vývojář | Nintendo EAD |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | super Mario |
Datum vydání | Wii U 10. září 2015 11. září 2015 11. září 2015 12. září 2015 Nintendo 3DS 1. prosince 2016 2. prosince 2016 2. prosince 2016 3. prosince 2016 |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | Wii U / Nintendo 3DS |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | japonský |
dopravci | Wii U optický disk [d] |
Řízení | Wii U GamePad a Wii Remote |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Super Mario Maker je platforma videoher a systém vytváření úrovní vyvinutý a publikovaný společností Nintendo pro videoherní konzoli Wii U v září 2015. Hráči si mohou vytvořit své vlastní úrovně stylu Super Mario Bros. Super Mario Bros. 3 , Super Mario World a New Super Mario Bros. U a sdílejte je online.
Super Mario Maker se po svém vydání dočkal uznání kritiky, přičemž recenzenti chválili herní uživatelské rozhraní a nástroje pro úpravu úrovní. V květnu 2016 hráči z celého světa vytvořili přes sedm milionů úrovní a odehráli přes 600 milionů hodin. Upravený port pro Nintendo 3DS , známý jako Super Mario Maker pro Nintendo 3DS , byl vydán v prosinci 2016. Pokračování hry, Super Mario Maker 2 , vyšlo v červnu 2019 pro Nintendo Switch . 25. listopadu 2020 Nintendo oznámilo, že hráči již nebudou moci stahovat nové úrovně od 31. března 2021 a že 13. ledna 2021 bude hra ukončena z Nintendo eShopu pro Wii U.
Super Mario Maker je videohra , která hráčům umožňuje vytvářet vlastní úrovně ze série Super Mario a poté publikovat své úrovně online ostatním hráčům. Úrovně jsou založeny na hratelnosti a vizuálním stylu Super Mario Bros. Super Mario Bros. 3 , Super Mario World a New Super Mario Bros. U. _ Herní mechanismy a chování nepřátel se mezi jednotlivými styly liší. Některé prvky jsou omezeny na konkrétní herní styly, zatímco jiné lze přidat k herním stylům, které dříve nebyly dostupné v původní hře, jako je Boo v Super Mario Bros. . [1] [2] [3]
Kromě tradičních herních prvků Mario, jako je goomba, warp roury a power-upy, mohou hráči jedinečnými způsoby manipulovat s chováním různých prvků. Mohou například skládat nepřátele, vytvářet pasti s bloky otázek a warp rourami, používat granáty jako ochranné přilby a děla mohou střílet různé předměty. Tyto kombinace jsou možné, protože herní editační nástroje fungují ve vzájemném tandemu. To umožňuje hráčům zvětšit nepřítele tím, že mu dá houbu, dá nepříteli schopnost létat tím, že mu dá křídla, kombinuje různé atributy a další. Zvuková žába přidává audiovizuální efekty na konkrétní místa, včetně zvuků zaznamenaných mikrofonem, ačkoli zvuky vytvořené uživateli jsou ze stažených kurzů odstraněny. Editační prvky jsou zaváděny postupně během devíti dnů, přičemž nové prvky se odemykají, protože hráč tráví více času vytvářením kurzů.
![]() | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
Super Mario | série||
---|---|---|
Řídicí panel |
| |
Přenosný |
| |
Spin-off |
| |
Předělávky/kompilace |