Super Mario Maker

Super Mario Maker
Vývojář Nintendo EAD
Vydavatel nintendo
Část seriálu super Mario
Datum vydání Wii U 10. září 2015 11. září 2015 11. září 2015 12. září 2015 Nintendo 3DS 1. prosince 2016 2. prosince 2016 2. prosince 2016 3. prosince 2016
Žánr plošinovka
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Wii U / Nintendo 3DS
Herní módy jediný uživatel
Jazyk rozhraní japonský
dopravci Wii U optický disk [d]
Řízení Wii U GamePad a Wii Remote
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Super Mario Maker  je platforma videoher a systém vytváření úrovní vyvinutý a publikovaný společností Nintendo pro videoherní konzoli Wii U v září 2015. Hráči si mohou vytvořit své vlastní úrovně stylu Super Mario Bros. Super Mario Bros. 3 , Super Mario World a New Super Mario Bros. U a sdílejte je online.

Super Mario Maker se po svém vydání dočkal uznání kritiky, přičemž recenzenti chválili herní uživatelské rozhraní a nástroje pro úpravu úrovní. V květnu 2016 hráči z celého světa vytvořili přes sedm milionů úrovní a odehráli přes 600 milionů hodin. Upravený port pro Nintendo 3DS , známý jako Super Mario Maker pro Nintendo 3DS , byl vydán v prosinci 2016. Pokračování hry, Super Mario Maker 2 , vyšlo v červnu 2019 pro Nintendo Switch . 25. listopadu 2020 Nintendo oznámilo, že hráči již nebudou moci stahovat nové úrovně od 31. března 2021 a že 13. ledna 2021 bude hra ukončena z Nintendo eShopu pro Wii U.

Hratelnost

Super Mario Maker  je videohra , která hráčům umožňuje vytvářet vlastní úrovně ze série Super Mario a poté publikovat své úrovně online ostatním hráčům. Úrovně jsou založeny na hratelnosti a vizuálním stylu Super Mario Bros. Super Mario Bros. 3 , Super Mario World a New Super Mario Bros. U. _ Herní mechanismy a chování nepřátel se mezi jednotlivými styly liší. Některé prvky jsou omezeny na konkrétní herní styly, zatímco jiné lze přidat k herním stylům, které dříve nebyly dostupné v původní hře, jako je Boo v Super Mario Bros. . [1] [2] [3]

Kromě tradičních herních prvků Mario, jako je goomba, warp roury a power-upy, mohou hráči jedinečnými způsoby manipulovat s chováním různých prvků. Mohou například skládat nepřátele, vytvářet pasti s bloky otázek a warp rourami, používat granáty jako ochranné přilby a děla mohou střílet různé předměty. Tyto kombinace jsou možné, protože herní editační nástroje fungují ve vzájemném tandemu. To umožňuje hráčům zvětšit nepřítele tím, že mu dá houbu, dá nepříteli schopnost létat tím, že mu dá křídla, kombinuje různé atributy a další. Zvuková žába přidává audiovizuální efekty na konkrétní místa, včetně zvuků zaznamenaných mikrofonem, ačkoli zvuky vytvořené uživateli jsou ze stažených kurzů odstraněny. Editační prvky jsou zaváděny postupně během devíti dnů, přičemž nové prvky se odemykají, protože hráč tráví více času vytvářením kurzů.

Odkazy

Poznámky

  1. Nová Zelda, Star Fox, trailery Splatoon - Nintendo @ E3 2014 . Metro.co.uk (10. června 2014). Získáno 10. června 2014. Archivováno z originálu 13. června 2014.
  2. Sliva, Marty E3 2014: Nintendo představilo Mario Maker pro Wii U. IGN (10. června 2014). Získáno 10. června 2014. Archivováno z originálu 10. června 2014.
  3. Parish, Jeremy E3 2014: Jsem bezdůvodně nadšený z Mario Makera [Aktualizováno ] . Americký hráč (12. června 2014). Získáno 14. června 2014. Archivováno z originálu 14. června 2014.