Příběhy Eternie online

Příběhy Eternie online
Vývojáři Namco , Dwango
Vydavatel Namco
Část seriálu Pohádky
Datum vydání 3. března 2006
Žánr MMORPG
Tvůrci
Herní designér Mutsumi Inomata
Skladatel Motoi Sakuraba
Technické údaje
Plošina Okna
Herní mód Multiplayer
Řízení klávesnice

Tales of Eternia Online je masivní online hra na hrdiny pro více hráčů vyvinutá společnostmi Namco a Dwango a vydaná v JaponskuTato hra je první MMORPG v sérii . Odehrává se ve stejném vesmíru jako hra pro PlayStationTales of Eternia , hned poté, co Reedova družina překročila Most světla a odcestovala do Celestie.

První etapa uzavřeného beta testování začala 7. července 2005 (ačkoli byla původně naplánována na začátek jara), druhá - 16. ledna 2006. Otevřené beta testování trvalo od 16. února do 28. února téhož roku. Jen o rok později, v lednu 2007, Namco oznámilo, že herní servery budou 31. března 2007 odpojeny. Bylo to dáno tím, že hra nebyla příliš populární a počet aktivních účtů neustále klesal [1] .

Hratelnost

Každý hráč měl možnost vytvořit postavu jedné z pěti tříd . Každá třída byla založena na postavě Tales of Eternia .

Skupina může mít maximálně čtyři postavy z jakékoli třídy. Množství zkušenostních bodů získaných po bitvě se vypočítá na základě průměrné úrovně všech hráčů v týmu, přičemž hráči na vyšších úrovních obdrží větší podíl. Nastavení však můžete upravit tak, aby všichni účastníci bitvy získali stejné množství zkušeností.

Bojový systém je velmi podobný tomu v Tales of Eternia : bojiště je dvourozměrné, postavy se mohou pohybovat pouze tam a zpět a skákat (skoky se provádějí automaticky, v závislosti na poloze cíle) [2] . Pokud tým zaútočil na monstrum, pak se ostatní hráči nemohou zapojit do bitvy - to se děje, aby se zabránilo "krádeži" zkušeností. V případě potřeby však mohou hráči stisknout „panické tlačítko“ a požádat ostatní účastníky, aby jim pomohli.

Kromě bitev mohli hráči prozkoumávat svět, komunikovat mezi sebou, vařit a vykonávat další činnosti [2] .

Poznámky

  1. Winkler, Chris. Tales of Eternia Online letos na jaře končí . RPGFan (14. ledna 2007). Získáno 20. března 2016. Archivováno z originálu 1. dubna 2016.
  2. 12 příběhů Eternia: Online . IGN. Datum přístupu: 20. března 2016. Archivováno z originálu 16. února 2013.