Příběhy Xillie 2

Příběhy Xillie 2
Vývojář Hry Namco Bandai
Vydavatel Hry Namco Bandai
Část seriálu Pohádky
Datum vydání 1. listopadu 2012 [1]
Oblast Severní Amerika 19. srpna 2014
Region Evropa22. srpna 2014
Žánr CRPG
Věkové
hodnocení
CERO : C - Věk 15 a více
ESRB : T - Teens PEGI : 16

Tvůrci
Výrobce
Herní designér Hideo Baba
Kosuke Fujishima (postavy)
Mutsumi Inomata (postavy)
Daigo Okumura (postavy)
Malíř Daigo Okumura
Skladatel Motoi Sakuraba
Technické údaje
Platformy PlayStation 3
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce Blu-ray disk
Oficiální stránka

Tales of Xillia 2 ( イルズオブエクシリア2 Teiruzu obu Ekusiriya Tsu: )  je akční RPG vyvinutá a publikovaná společností Namco Bandai Games 1. listopadu 2012 v Japonsku pro PlayStation 3 . Tato hra je čtrnáctým dílem série Tales a první, kterou vyvinula a vydala společnost Namco Bandai Games - hry v sérii byly dříve vyvinuty společností Namco Tales Studio , která byla v roce 2012 rozpuštěna (ačkoli vývojářský tým zůstal většinou stejný lidé) [2] . Hra je přímým pokračováním Tales of Xillia a odehrává se rok po skončení původního příběhu. Hra byla vydána v Severní Americe a Evropě v srpnu 2014 [3] .

Hlavní postavou hry je Luger Will Kresnik, postava, která se v předchozím díle neobjevila. Ukázalo se, že on, stejně jako jeho předci, měl schopnost cestovat časem a ničit alternativní časové osy. Vývojáři nazývají Tales of Xillia 2 „RPG, kde vaše rozhodnutí mění budoucnost“ (選択が未来を紡ぐRPG ?, Sentaku ga Mirai wo Tsumugu RPG) .

Hratelnost

V Tales of Xillia 2 jsou dvě hlavní zóny : mapa světa a bojiště. Mapa světa je vytvořena ve 3D; pohyb se provádí pěšky. Mezi postavami zde mohou probíhat krátké dialogy, které obsahují jak titulky, tak i hlasy postav. Během dialogů hráč vidí pouze portréty těch, kteří mluví. Bojiště je omezené 3D místo, kde hráč ovládá svůj tým ve snaze porazit počítačem řízené protivníky.

Bitva využívá Cross Dual Raid Linear Motion Battle System . Pro účast v bitvě lze vybrat až čtyři postavy; hráč ovládá jeden z nich, zbytek - počítač (lze jim však přiřadit různé příkazy). Stupnice Assault Counter ( AC ) ukazuje, kolik dovedností nebo akcí může postava provést .  Čím více akcí hrdina provede, tím nižší bude hodnota AC; tato lišta se po určité době nečinnosti zaplní. S každou vytvořenou dovedností postava utratí své technické body ( angl. Technical Points, TP ), které lze doplnit buď útokem na nepřítele běžnými údery, nebo použitím příslušných předmětů. Postavy se také mohou spojit a provádět kombinované útoky.  

Děj

Hra se odehrává rok po konci příběhu Tales of Xillia . Otec Elly Mel Marthy jí zadá úkol nastoupit do vlaku a vydat se hledat zemi Kanaán. Vlak je však unesen a Luger Will Kresnik do něj nastoupí, aby dívku zachránil. Vlak havaruje, ale hrdinové jsou zachráněni korporací Spirius; mluvčí společnosti uvádí, že Luger je nyní v jejich dluhu. Luger je tedy najat společností Spirius; společnost ho plánuje použít ke zničení alternativních časových linií, protože duch Origin již nemůže vydržet nadměrné množství živých duší na světě. Kromě odpracování dluhu Luger také hledá svého bratra Julia Willa Kresnika, který byl obviněn z únosu vlaku.

Vývoj

Hra byla stejně jako Tales of Xillia , její předchůdce, oznámena na oficiálních stránkách pomocí banneru. Banner byl vyroben ve formě počítadla počítajícího dny - byl spuštěn 20 dní před oznámením hry. Posledních jedenáct dní se na stránkách každý den objevil nový citát o hře [4] . Hra byla oficiálně oznámena 2. června 2012 na události Tales of Festival [5] v roce 2012 . Bylo oznámeno, že se hrou bude prodán ovladač DualShock 3 s jedinečným designem [6] . Také na oficiálních stránkách se objevila informace, že žánr hry bude charakterizován jako „RPG, ve kterém vaše volba dělá budoucí změnu“ (選択が未来を紡ぐRPG ? , Sentaku ga Mirai wo Tsumugu RPG) [6] . Hideo Baba popsal hru jako pokročilejší než předchozí hry v sérii; prozradil také slogan hry: "Jsi ochoten zničit svět kvůli dívce?" [7] . Když mluvil o zápletce, vysvětlil, že vycházel z událostí Tales of Xillia a přemýšlel o tom, co se může stát v minulosti a budoucnosti [8] . 27. června 2012 během živého vysílání Baba oznámila datum vydání hry - 1. listopadu 2012 [9] . 18. července téhož roku řekl, že zatím nejsou plány na lokalizaci Tales of Xillia 2 pro západní země, ale vyjádřil zájem o práci v tomto směru [10] . Od 1. do 7. srpna uspořádalo Namco Bandai Games anketu na Famitsu , aby zjistili, kterou verzi hry chtějí fanoušci hrát na své propagační akci Tales of Xillia 2 [11] . 23. září 2012 bylo oznámeno, že ústřední melodie pro hru bude „Song 4 U“, kterou hraje Ayumi Hamasaki [12] . 6. července 2013 byly oznámeny lokalizační práce pro hru pro Severní Ameriku a Evropu [3] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her71,50 % [13]
Metakritický72 [14]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ7,0/10 [15]
Eurogamer7,0/10 [16]
Famitsu35/40 [17]
Herní upoutávky7,6/10 [19]
IGN8,0/10 [18]
Polygon6,0/10 [20]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News8,0/10 [21]
" hazardní hry "7,5/10 [22]

Do konce března 2013 se Tales of Xillia 2 prodalo v Japonsku půl milionu kopií, což zaostává za očekáváním Namco Bandai Game [23] [24] . Časopis Famitsu dal hře kladné hodnocení 35 ze 40. Tales of Xillia 2 by podle recenzenta měla splnit očekávání fanoušků série [25] . Hra také vyhrála Future Division Award [26]

Poznámky

  1. Koupit Tales of Xillia 2 (PS 3  ) . hrát Asii. Získáno 11. prosince 2012. Archivováno z originálu 29. prosince 2012.
  2. Gantayat, Anup. Studio Namco Bandai Dissolving Tales  . Andriasang (21. listopadu 2012). Získáno 4. listopadu 2012. Archivováno z originálu 29. prosince 2012.
  3. 1 2 Romano, Sal. Tales of Xillia 2 přichází na západ v roce 2014  (anglicky) . Gematsu (6. července 2013). Získáno 6. července 2013. Archivováno z originálu dne 27. září 2020.
  4. Romano, Sal. Další aktualizace Tales of countdown : 0 dní  . Gematsu (1. června 2012). Získáno 4. listopadu 2012. Archivováno z originálu 29. prosince 2012.
  5. Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2 oznámeno  . Andriasang (2. června 2012). Získáno 4. listopadu 2012. Archivováno z originálu 29. prosince 2012.
  6. 1 2 Gantayat, Anup. Oficiální stránky Tales of Xillia 2 , Trailer Reveal a Special Dual Shock 3  . Andriasang.com (2. června 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 10. května 2013.
  7. Gantayat, Anup. Baba Talks Next Tales With Famitsu  (anglicky) . Andriasang.com (16. května 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 10. května 2013.
  8. Romano, Sal. Famitsu ne. 1228: Tales of Xillia 2 Rozhovor s producentem  (anglicky) . Gematsu.com (19. června 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 11. března 2014.
  9. Gantayat, Anup. Namco Bandai podrobnosti  o propagačních plánech Xillia 2 Tales of Xillia 2 . Andriasang.com (27. června 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 5. května 2013.
  10. Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2 v závěrečných fázích  vývoje . Andriasang.com (18. července 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 10. května 2013.
  11. Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2 : Choose Your Demo  (anglicky) . Andriasang.com (1. srpna 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 10. května 2013.
  12. Romano, Sal. Čtvrtý trailer Tales of Xillia 2 , detaily etapy TGS  . Gematsu.com (23. září 2012). Získáno 11. března 2014. Archivováno z originálu 11. března 2014.
  13. Tales of Xillia 2 pro PlayStation 3 - GameRankings . Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 5. září 2014.
  14. Tales of Xillia 2 pro PlayStation 3 Recenze – Metacritic . Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 13. září 2014.
  15. Andrew Fitch. Recenze EGM: Tales of Xillia 2 . Měsíčník elektronických her (18. srpna 2014). Získáno 13. září 2014. Archivováno z originálu 5. září 2014.
  16. Dan Whitehead. Tales of Xillia 2 recenze . Eurogamer (22. srpna 2014). Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 21. září 2014.
  17. {{{title}}}  (japonsky)  // Famitsu . Enterbrain & Tokuma Shoten.
  18. Colin Moriarty. Tales of Xillia 2 recenze . IGN (15. srpna 2014). Datum přístupu: 15. září 2014.
  19. Michael Damiani. Tales of Xillia 2 recenze . GameTrailers (18. srpna 2014). Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 24. srpna 2014.
  20. Megan Farokhmanesh. Recenze Tales of Xillia 2: Time Sink . Polygon (21. 8. 2014). Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 13. září 2014.
  21. Ivan Byšonkov. Tales of Xillia 2 je pokračování, které se málem povedlo. Recenze . 3DNews Daily Digital Digest (13. září 2014). Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 16. září 2014.
  22. Anton Bely. Tales of Xillia 2 recenze . Hazardní hry (18. srpna 2014). Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 19. září 2014.
  23. Nejdůležitější finanční výsledky za fiskální rok končící březnem 2013  (japonština) . Hry Namco Bandai (9. května 2013). Získáno 11. 5. 2013. Archivováno z originálu 11. 5. 2013.
  24. Reilly, Luke Namco Bandai Roční výnosy vzrostly . IGN (10. května 2013). Získáno 11. 5. 2013. Archivováno z originálu 29. 6. 2013.
  25. Famitsu  (japonsky) . — přibližně 1246 数.
  26. Tales of Xillia 2 Future Division . Japonské herní ceny . Získáno 10. 5. 2013. Archivováno z originálu 11. 5. 2013.

Odkazy