Příběhy Eternie

Příběhy Eternie

Obálka japonské verze hry.
Vývojář Telenet Japan
Wolfteam
Vydavatel Namco
Oblast Severní Amerika Namco Ubisoft
Region Evropa
Část seriálu Pohádky
Datum vydání PlayStation
30. listopadu 2000
Oblast Severní Amerika10. září 2001
PlayStation Portable
3. března 2005
Region Evropa10. února 2006
9. února 2006
Žánr akční hraní rolí
Věkové
hodnocení
CERO : A (jakýkoli věk)
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : PG - Rodičovská péče PEGI : 12

Tvůrci
Herní designér Mutsumi Inomata (postavy)
Skladatel Motoi Sakuraba
Shinji Tamura
Technické údaje
Platformy PlayStation
PlayStation Portable
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce CD-ROM ( PlayStation )
UMD ( PlayStation Portable )
Řízení PlayStation ovladač
Oficiální stránky ​(  angličtina)
Oficiální stránky ​(  japonština)
Oficiální stránky ​(  japonština)

Tales of Eternia ( イルズ オブ エターニア Teiruzu obu Eta:nia )  je japonská akční hra na hrdiny pro Sony PlayStation vydaná společností Namco 30. listopadu 2000 s 873 000 prodanými kopiemi [1] . Portovaná verze pro PlayStation Portable byla vydána 3. března 2005, prodalo se jí 398 000 kopií [2] [3] . Žánr Tales of Eternia je popsán jako RPG of Eternity and Bonds (永遠と絆のRPG Eien to Kizuna no RPG ) . Hra má dvourozměrnou ručně kreslenou grafiku; bitvy probíhají v reálném čase, myšlenka bojového systému je převzata z předchozích her série - Tales of Phantasia a Tales of Destiny . Hra je třetím dílem série .

V Severní Americe a Evropě je hra známá jako Tales of Destiny II . Zpočátku si mnozí mysleli, že se tak stalo, aby se předešlo porušení autorských práv – jméno Eternia patří Mattelovi použito v sérii hraček Masters of the UniverseVývojáři však tvrdili, že to bylo provedeno pouze pro lepší rozpoznání značky. Tak či onak, výběr takového jména následně vedl ke zmatkům po vydání přímého pokračování PlayStation 2 s názvem Tales of Destiny 2 , které se odehrává ve stejném fiktivním světě jako Tales of Destiny . Tales of Eternia není přímým pokračováním ToD  - objevuje se v něm pouze řada portrétů , které se nacházejí ve všech hrách série.

Pro severoamerické a japonské vydání bylo vytvořeno anime intro píseň Flying pro japonskou verzi napsal Crow Následně bylo vydáno anime Tales of Eternia , skládající se ze 13 epizod a vyvinuté ve spolupráci s Production I.G. Události anime vycházejí z děje hry, jsou zde čtyři hlavní postavy a objevují se nové postavy, jejichž příběhy s dějem nijak nesouvisí. Všech 13 epizod bylo vydáno na začátku roku 2001.

3. března 2006, Tales of Eternia Online , masivně multiplayerová online hra na hrdiny vyvinutá Namco a DwangoUdálosti se odehrály ve stejném světě, hned poté, co Reed a jeho tým šli do Celestie. Hra obsahovala pět tříd postav, které byly modelovány podle postav z Tales of Eternia . Po pouhém roce však společnost Namco odstavila herní servery kvůli nízkému počtu aktivních hráčů.

Hratelnost

Hra je podobná předchozím hrám ze série Tales a má mnoho klasických RPG prvků [4] . Chcete-li se pohybovat mezi místy, použijte mapu světa. Ve městech, která jsou obývána nehráčskými postavami , můžete získat různé informace, rozvíjejí se v nich dějové události. Ve městech jsou také obchody, kde si hráč může koupit vybavení a spotřební předměty pro svůj tým. Měna ve hře se nazývá Gald . 

Bitvy ve hře se odehrávají na samostatném 2D bojišti – postavy se mohou pohybovat pouze dopředu/dozadu a nahoru/dolů. Tento systém je hybridní a obsahuje prvky RPG i bojové hry . Všechny akce jsou prováděny v reálném čase a hráč může zasazovat různé rány stisknutím příslušných kombinací tlačítek na gamepadu . Bitva však může být pozastavena, pokud hráč vstoupí do nabídky a vybere si spotřební předmět nebo změní taktiku [5] [6] . V menu hry můžete prohlížet a používat předměty, vytvářet nová kouzla, vytvářet nové strategie, měnit vybavení družstva a prohlížet stav postav. Většina těchto možností není dostupná v bojovém menu [7] . Hráč se také může naučit recepty na přípravu různých pokrmů, které lze použít k léčení postav nebo k odstranění negativních stavů (jed, paralýza a další) [5] .

V kooperativním bitevním režimu je možné hrát až se čtyřmi hráči prostřednictvím PlayStation Multitap .

Vydání hry na PlayStation

Tales of Eternia byla oznámena na Tokyo Game Show v roce 2000 jako třetí hra v sérii Tales [8] . To bylo propuštěno pod stejným názvem v Japonsku, ale název byl změněn na Tales of Destiny II v Severní Americe [9] . Mnoho lidí se domnívalo, že se to mělo vyhnout porušení autorských práv společností Mattel , která v USA vlastnila jméno „Eternia“ jako součást řady of the Universe Vývojáři však tvrdili, že to bylo provedeno pouze pro lepší povědomí o značce : Tales of Destiny byla první hra ze série, která se prodávala v Severní Americe, takže chtěli jasnější vztah mezi hrami. První hra ze série Tales of Phantasia v roce 1994 nebyla původně vydána ve Spojených státech – teprve v roce 2006 se objevila portovaná verze pro Game Boy Advance [10] . Toto jméno vedlo ke zmatku, když Tales of Destiny 2 byl propuštěn pro PlayStation 2 v roce 2002, přímé pokračování Tales of Destiny zasazené do stejného fiktivního vesmíru [11] . Tales of Eternia zase není pokračováním Tales of Destiny a nijak nesouvisí s Tales of Destiny 2 [12] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
PSPSP
Metakritický78/100 [23]82/100 [24]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
PSPSP
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdičekN/A
EHZ7/10 [13]N/A
EurogamerN/A8/10 [14]
Famitsu33/40 [15]33/40 [16]
Herní informátor7,75/10 [17]N/A
GamePro4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[osmnáct]N/A
GameSpot7,1/10 [19]N/A
IGN8,5/10 [20]N/A
OPM3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[21]N/A
PALGNN/A9/10
Sydney Morning HeraldN/A3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[22]

Hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. Na agregátorové stránce Metacritic tedy Tales of Eternia dosáhla 82 bodů ze 100 možných [25] . Hratelnost byla chválena recenzentem IGN : „Skvělý bojový systém zaměřený na akci, který nemá obdoby v žádné jiné hře“ [26] . Novinář z GameSpotu si myslel, že hra se bude líbit pouze lidem, kteří oceňují více hratelnost než grafiku. "Je zábavné hrát," píše recenzent, "ale vypadalo by to dobře na seznamu her Super Nintendo vydaných před osmi lety" [7] . Lokalizace provedená společností Namco byla hodnocena jako přijatelná. Recenzenti poznamenali, že originální humor byl adekvátně zprostředkován severoamerickým hráčům, ale výkon hlasových herců byl některými novináři považován za nevýrazný [7] [26] . Recenzent AllGame byl také pozitivní ohledně hry, designu postav a 2D grafiky . Slabý a nedostatečně rozvinutý děj, hru hlasových herců, ale připsal k negativním stránkám Tales of Eternia : „Nemůžu říct, že by herci hráli nějak strašně, ale v mnoha scénách to vypadá, jako by nepokračovali. mise, na které závisí osud světa, ale počkejte, až vymění olej v autě“ [27] .

PSP port hry (přestože nevyšel v USA) také získal převážně pozitivní recenze. Eurogamer dal hře 8 z 10 hodnocení a nazval ji „nejlepší PSP RPG na trhu právě teď (od dubna 2006)“. Grafiku a hratelnost připisoval kladným stránkám Tales of Destiny II ; dějové události se podle jeho názoru vyvíjejí příliš rychle a obsahují příliš mnoho klišé [6] . Recenzent PALGN se naproti tomu k příběhu vyjádřil pozitivně: „Příběh má řadu nepředvídatelných zvratů a zvratů takovým způsobem, že vás během hry zaujme. Není to skvělé, ale je to dostatečně hluboké." Recenzent také poznamenal příležitost prozkoumat herní svět: „Toto je jedna z nejlepších stránek Tales of Eternia . Přestože je hra v podstatě lineární, stále se můžete odchýlit od děje. Hloubka příběhu a hratelnosti vám umožní hrát tak, jak chcete“ [5] .

PlayStation verze hry prodalo 873 000 kopií [28] a verze PlayStation Portable  398 000 kopií [28] .

Poznámky

  1. Informační stránka Tales Central pro Tales of Eternia (PlayStation  ) . Tales Central. Získáno 2. února 2012. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  2. Tales Central informační stránka pro Tales of Eternia (PSP  ) . Tales Central. Získáno 2. února 2012. Archivováno z originálu 11. září 2012.
  3. Prodej série Tales Top 10 milionů  Mark . RPGFan (11. ledna 2007). Získáno 2. února 2012. Archivováno z originálu 31. března 2012.
  4. Niizumi, Hirohiko. Tales of Eternia Hands-On  (anglicky) . GameSpot . Staženo: 8. října 2012.
  5. 1 2 3 Tales of Eternia Review  ( 14. února 2006). Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  6. 1 2 Parkin, Simon. Recenze Tales of Eternia  . Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  7. 1 2 3 Tales of Destiny II PlayStation Review  (anglicky) (2001). Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2011.
  8. ↑ TGS: 32bitové zboží  společnosti Namco . IGN _ Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  9. ↑ E3 2001 : Tales of Destiny 2 obrazovky  . IGN _ Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  10. ↑ Rozhovor Tales of Destiny 2  . IGN _ Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  11. ↑ Hands-On: Tales of Eternia  . IGN _ Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  12. ↑ Tales of Eternia Playtest  . IGN _ Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  13. Zaměstnanci EHZ. Tales of Destiny II  (neznámé)  // Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis Media , 2001. - říjen ( č. 147 ). - S. 154 .
  14. Parkin, Simon Tales of Eternia . Eurogamer (1. dubna 2006). Získáno 19. června 2013. Archivováno z originálu dne 27. října 2012.
  15. {{{title}}}  (japonsky)  = ja:プレイステーション - テイルズオブエターニア // Famitsu . — Enterbrain, Inc. , 2006. - 30 6 月 ( cca 915 巻). —cca 17頁.
  16. {{{title}}}  (japonsky)  = ja:テイルズオブエターニア // Famitsu. - Enterbrain, Inc., 2005. - 24 2°C.
  17. Tales of Destiny II  (Unknown)  // Game Informer . - GameStop Corporation , 2001. - Září ( č. 101 ).
  18. Cheat Monkey. Recenze Tales of Destiny 2 pro PlayStation na GamePro.com (nedostupný odkaz) . GamePro (11. září 2001). Archivováno z originálu 24. března 2005. 
  19. Shoemaker, Brad Tales of Destiny II Recenze . GameSpot (14. září 2001). Získáno 20. února 2016. Archivováno z originálu 18. srpna 2014.
  20. Smith, David Tales of Destiny 2 . IGN (19. září 2001). Datum přístupu: 20. února 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  21. Tales of Destiny II  (neznámé)  // Oficiální americký PlayStation Magazine . - 2001. - říjen. - S. 138 .
  22. Ryba, Eliote . Tales of Eternia  (25. února 2006). Archivováno z originálu 30. ledna 2009. Staženo 20. února 2016.
  23. Tales of Destiny II pro PlayStation Recenze . Metakritický . Získáno 19. června 2013. Archivováno z originálu 30. prosince 2012.
  24. Tales of Eternia (psp: 2006): Recenze (odkaz není k dispozici) . Metakritický. Datum přístupu: 20. února 2016. Archivováno z originálu 13. září 2008. 
  25. Tales of Destiny II (psx:2001): Recenze  (anglicky) (2007). Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  26. 1 2 Recenze IGN: Tales of Destiny II  ( 2001). Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  27. John Thompson. Příběhy osudu II - recenze  . Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.
  28. ↑ Prodej 1 2 Tales Series Top 10 milionů Mark  . RPGFan (12. listopadu 2007). Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 27. října 2012.

Odkazy