Příběhy propasti | |
---|---|
| |
Vývojář | Studio Namco Tales |
Vydavatelé |
Namco Namco Bandai Games Amerika Namco Bandai Games Europe |
Část seriálu | Pohádky |
Datum vydání |
PlayStation 2 |
Žánry | JRPG , Akční , Dobrodružné |
Věkové hodnocení |
ACB : PG - Parental Guidance CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : T - Teens PEGI : 12 USK : 6 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Yoshito Higuchi |
Výrobce | Makoto Yoshizumi |
Herní designér | Kosuke Fujishima |
Skladatelé |
Motoi Sakuraba Shinji Tamura Moto Fujiwara |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 2 , Nintendo 3DS |
Herní módy | pro jednoho hráče , multiplayer (2-4 hráči) |
Jazyk rozhraní | japonský |
dopravci |
1 x DVD 1 x 3DS herní karta |
Řízení | Joystick pro PlayStation 2 |
Tales of the Abyss (テ イルズ オブ ジ アビス Teiruzu obu ji Abisu ) je hra na hraní rolí vyvinutá společností Namco Tales Studio a vydaná společnostmi Namco v Japonsku a Namco Bandai Games ve Spojených státech. Tato hra je osmá v sérii Tales her ; to bylo propuštěno pro PlayStation 2 15. prosince 2005 v Japonsku, desáté výročí série, a 10. října 2006 ve Spojených státech. Oficiálním žánrem Tales of the Abyss je RPG Umareta imi o sire RPG .
Hra využívá lineární pohybový bitevní systém, který připomíná Tales of Symphonia . Postavy navrhl mangaka Kosuke Fujishima .
Sunrise produkoval anime stejného jména založené na hře, která byla poprvé vysílána MBS v říjnu 2008. Epizody režíroval Kenji Kodama a napsal Akemi Omode [1] [2] .
V prvním roce hry se v Japonsku prodalo přes 440 000 kopií [3] .
Systém ovládání v bitvě je podobný tomu používanému v jiných hrách ze série Tales . Hráč přímo ovládá jednu postavu a může útočit na nepřítele, kouzlit, používat předměty a také vyvolávat menu s různými funkcemi (změna strategie a přiřazení akce jiné postavě). Kromě hrdiny ovládaného hráčem se mohou bitvy zúčastnit až tři lidé - jejich akce jsou řízeny umělou inteligencí nebo jinými hráči ( Tales of the Abyss poskytuje možnost hry pro více hráčů ).
Bitva se odehrává v reálném čase na samostatném trojrozměrném „bojišti“, kam se hrdinové přenesou při útoku na nepřítele.
Mnoho prvků Tales of the Abyss je vypůjčeno z předchozích titulů Tales of the Abyss, jako jsou krátké náčrty , názvy postav, bodovací systém a schopnost vařit.
Scény jsou malé dialogy mezi postavami, které rozšiřují děj podrobněji . Hráč je může vyvolat stisknutím tlačítka po určité události. Během skici jsou vidět pouze tváře postav a slova, která říkají. Emoce se odrážejí buď prostřednictvím výrazů obličeje , nebo prostřednictvím metamorfózy samotných obrázků (například zvětšení nebo nepravidelný pohyb). V takových scénách mohou postavy mluvit o nejrůznějších tématech – od tragických po humorná; tak či onak jsou spojeny s dějem hry. V japonské verzi hry, na rozdíl od anglické verze, jsou náčrty vyjádřeny.
Po každé bitvě se mohou hráčovy známky zvýšit nebo snížit v závislosti na tom, jak dobře byla bitva vybojována. Například, pokud se hráči podařilo porazit nepřítele v krátkém časovém úseku nebo způsobit mnoho zásahů v řadě (kombo, angl. combo ), získává další body; pokud v bitvě jedna z postav zemřela nebo obdržela negativní status (například otrava), budou odebrány. Na konci hry můžete své body vyměnit za různé bonusy, které budou aktivní při příštím hraní.
Každá postava má určitou sadu titulů ( anglické tituly ), které získává postupem ve hře, a některé lze otevřít pouze splněním dalšího úkolu. Název poskytuje stručný popis postavy (například počáteční název Luka, hlavního hrdiny hry, je „Syn hraběte“) a může hrdinu také mírně posílit: zvýšit maximální počet bodů zdraví nebo zvýšit útok; někdy dokonce umožňuje získat slevu v obchodě. Navíc získání některých titulů může znamenat i pořízení nového kostýmu, tedy změnu image hrdiny – každý je jedinečný.
Hlavní hrdina hry, Luc von Fabre, syn váženého šlechtice z fiktivního království Kimlaska, byl před sedmi lety unesen Malkuthskou říší. Byl zachráněn, ale z obavy o bezpečnost dítěte se rodiče rozhodli, že ho budou mít pod neustálým dohledem v rodinném sídle. Luke navíc do okamžiku únosu zapomněl na vše, co se mu stalo; čas od času uslyší podivný hlas, ale nikdo pro to nemůže najít vysvětlení.
Jednoho dne při sparringu se svým učitelem bojových umění jsou Luke a Van, jeho mentor, napadeni dívkou jménem Tia. Z neznámých důvodů chce Vana zabít, ale v důsledku tajemného magického rozhořčení jsou spolu s mladým šlechticem převezeni do jiné části kontinentu. Tak začíná Lukova cesta, během níž najde nové přátele, zaplete se do války mezi Kimlasem a Malkuthem a také se dozví, co se mu stalo před sedmi lety.
Recenzenti na hru obecně reagovali dobře: například stránka s agregátory Game Rankings v srpnu 2008 dala Tales of the Abyss celkové skóre 79 % [4] .
Recenzent IGN chválil rozmanité a dobře zpracované hratelné postavy se zvláštním důrazem na hlavního hrdinu [5] . Jiní recenzenti také zaznamenali herní dialogy, stejně jako malé scény, které dále odhalují děj; přesto mnozí poznamenali, že někdy je takových „scén“ až příliš, navíc v anglické verzi hry se lokalizační tým rozhodl pro ně odstranit soundtrack [6] [7] .
Hry se v prvním roce v Japonsku prodalo 440 225 kopií [3] .
Tematické stránky |
|
---|
Pohádky | Herní série|
---|---|
Hlavní série | |
Příběhy světové série |
|
Spin-off |
|
Anime |
|