Sentinel | |
---|---|
Vývojář | Jeff Crammond |
Vydavatelé | Fénix |
Datum vydání |
Pro BBC Micro a Commodore 64 : 1989 |
Žánr | Hádanka |
Tvůrci | |
Herní designér | Jeff Crammond |
Technické údaje | |
Plošina | DOS , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Herní módy | jediný uživatel |
The Sentinel (vydán v USA jako The Sentry ) je počítačová hra vytvořená Jeffem Crammondem , vydaná společností Firebird Software v roce 1986 pro Commodore 64 a přenesená na BBC Micro (sám Crammond), Amstrad CPC , ZX Spectrum (Mike Folin) , Atari ST , Amiga (oba Steve Buck) a PC (Mike Roll). The Sentinel je jednou z prvních her, které byly vyrobeny v plném 3D pro domácí počítače .
Sentinel lze nejlépe popsat jako „hru na řízení energie“. Hra má pohled z první osoby a několik tisíc úrovní.
Ve Vesmíru se zrodila všemocná, všemocná bytost známá jako „Strážce“ ( anglicky Sentinel ): zachycuje jednu planetu za druhou a pohlcuje veškerou její energii. Pro boj s ním byl vytvořen telepatický robot „Synthoid“ (který je stejně jako „Strážný“ schopen absorbovat a využívat energii) [1] .
Hráč převezme roli "Synthoida" - telepatického robota, který ovládá mnoho surrealistických šachových krajin - stoupající od nejnižšího bodu (kde začíná hra) směrem k nejvyšší platformě.
Nejvyšší bod úrovně zabírá „Guardian“, který skenuje prostor kolem sebe. Po vstupu do zorného pole „Strážce“ má „Synthoid“ 5 sekund na teleportaci na jiné místo v úrovni (v tomto případě musí být bod k pohybu níže než aktuální pozice); jinak "Strážce" začne odčerpávat energii ze "Synthoidu" (a nakonec "Synthoid" zemře).
Cílem hry je zničit „Guardiana“ a na jeho místo přejít na další úroveň.
Synthoid se nemůže volně pohybovat po úrovni – může se rozhlížet a sbírat energii z objektů roztroušených po krajině. S pomocí energie může „Synthoid“ vytvářet objekty herního světa:
Kromě toho se "Synthoid" může teleportovat na náhodné místo v úrovni.
Náhled zaniklého pokračování s názvem „Monolith“ se objevil v roce 1995 v italském časopise The Games Machine .jako aprílový žertík [2] . Opravdové pokračování – nazvané Sentinel Returns – vyšlo pro PC a PlayStation v roce 1998 [3] .
Existuje několik bezplatných neoficiálních remaků hry, včetně:
Recenze | ||||
---|---|---|---|---|
Cizojazyčné publikace | ||||
Edice | Školní známka | |||
Amiga | Atari ST | Commodore 64 | ZX Spectrum | |
Pád | 97 % [5] | |||
Herní stroj | 94 % [7] | |||
Generace 4 | 96 % [8] | |||
počítačový hráč | 90 % [6] | |||
Ocenění | ||||
Edice | Odměna | |||
Golden Joystick Awards | Nejoriginálnější hra roku 1986 [9] | |||
Váš Sinclair | Nejlepší ZX Spectrum hry všech, 9 | |||
retro hráč | Nejlepší hry Commodore 64 , 1 | |||
počítačový hráč | hra z roku 1986 | |||
Amiga výkon | Nejlepší Amiga hry všech dob, 20 |
Recenzenti herního magazínu Commodore 64 Zzap!64nazval hru vynikající a získal „zlatou medaili“ [1] . Roy Wagner z Computer Gaming World napsal pozitivní recenzi na verzi Commodore 64 a poznamenal, že hra je vynikající a návyková [10] . Novinář pro časopis Computer Gamerdal The Sentinel 90 % a označil ji za hru roku [6] .
V roce 2006 časopis Retro Gamer zařadil The Sentinel na první místo v seznamu nejlepších her Commodore 64 [11] .
Recenze časopisu The Games Machinerecenzent dal verzi pro Amigu skóre 94 % a označil ji za jednu z nejoriginálnějších domácích počítačových her [7] . Amiga Power Magazine - v roce 1991 zařadil The Sentinel jako 20. nejlepší Amiga hru všech dob [12] .
Verze ZX Spectrum obdržela cenu časopisu CRASH ; Autoři magazínu ve své recenzi dali hře 97 % a ocenili atmosféru, originalitu a napětí hraní [5] . Hra se umístila na devátém místě v žebříčku 100 nejlepších her ZX Spectrum od Your Sinclaira [13] .
Hra získala ocenění Golden Joystick Awards za nejlepší původní hru roku 1986 [9] .
Recenzenti Amstrad Computer User uvedli, že hra má jedinečné vlastnosti, vyžaduje inteligenci, rychlé myšlení a bystrou mysl [14]
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |