The Spectrum Retreat

The Spectrum Retreat
Vývojář Dan Smith Studios
Vydavatel Hry Ripstone
Datum vydání PlayStation 4 10. července 2018 Microsoft Windows, Xbox One 13. července 2018 Nintendo Switch 13. září 2018
Žánr Puzzle , Dobrodružství
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Motor Jednota
Herní módy jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , brazilská portugalština [1] a ruština [1]
dopravci digitální distribuce
Systémové
požadavky
Minimální
  • Procesor AMD FX 6300 @ 3,5 GHz nebo Intel Core i3 nebo vyšší;
  • Grafická karta AMD Radeon RX 550 nebo Nvidia Geforce GTX 750 Ti nebo vyšší;
  • 4 GB paměti RAM;
  • Operační systém Windows 10;
  • Zvuková karta kompatibilní s DirectX 11;
  • 8 GB volného místa na pevném disku
Nejlepší
  • Procesor AMD FX-8350 nebo Intel Core i5 nebo vyšší;
  • Grafická karta AMD Radeon RX 570 nebo Nvidia Geforce GTX 1060 nebo vyšší;
  • 8 GB paměti RAM;
  • Operační systém Windows 10;
  • Zvuková karta kompatibilní s DirectX 11;
  • 8 GB volného místa na pevném disku
Řízení myš , klávesnice , gamepad
Oficiální stránka

The Spectrum Retreat je  dobrodružná logická hra vyvinutá Danem Smithem. Vývoj hry trval 5 let. Během vývojového procesu Smith, který na hře začal pracovat ve svých 15 letech, obdržel cenu BAFTA Young Game Designers za návrh prototypu hry The Spectrum Retreat s názvem „Spectrum“, která pomohla uzavřít dohodu s vydavatelem Ripstone Games a získat finanční prostředky [2] .

The Spectrum Retreat vyšlo 10. července 2018 na PlayStation 4 , 13. července na Microsoft Windows a Xbox One [3] [4] [5] . 13. září téhož roku hra vyšla na Nintendo Switch [6] .

Hratelnost

Hráč ovládá postavu z první osoby. Hra je významově rozdělena na 2 části: hádanky a prozkoumávání hotelu. Řešení hádanek vyžaduje, abyste manipulovali s barevnými bloky a měnili barvy, abyste prošli různými překážkami. S postupem se také otevírá možnost teleportace – přesun na barevné panely a také změna gravitace. Průzkum hotelu je simulací chůze a interakce s určitým prostředím. Po cestě, s průzkumem hotelu, hráč dostává různé tipy a komentáře od Cooperova asistenta. V okolí hotelu je také několik sběratelských předmětů.

Hra je cyklus: postava se ráno probudí, navštíví restauraci, hledá kód, dokončuje úrovně s hádankami a jde spát. Čísla kódů jsou potřebná pro vstup do puzzle místností.

Děj

Hlavní hrdina Alex se probudí v hotelu Penrose. Nepamatuje si, jak se sem dostal. Tím ale podivnosti nekončí. Tento hotel nemá žádné návštěvníky a veškerý personál tvoří roboti manekýni. Alex najde kulatý telefon a kontaktuje ženu jménem Cooper. Vysvětlí Alexovi, že byl uvězněn v simulaci a proti své vůli. Nyní je nucen prozkoumat každé patro hotelu, aby získal přístup do horních pater a na střechu, znovu a znovu procházel cyklem - tak se bude moci dostat ze simulace.

Hlavní zápletka hry je odhalena prostřednictvím různých dokumentů, s nimiž lze interagovat jak při prozkoumávání hotelu, tak i prostřednictvím hádanek. Existují hlasové flashbacky . Hrdina si během hry postupně vybavuje události ze své minulosti, které ho dovedly až k uvěznění v simulaci. Ve skutečném životě byl Alex ženatý s Maddie a měl dítě jménem Robin. Jednoho dne jejich syn onemocní neznámou nemocí a je poslán do nemocnice, kde se o něj stará doktor Wright. Různé nemocniční testy provedené lékařem na Robinovi nepřinesly žádné výsledky. Mezitím kvůli změně zdravotnického systému guvernérem Crowem čelí Alex a Maddie finančním problémům a nemohou platit své účty za lékařskou péči. Pojišťovací agent Matthews také odmítá přijímat další pojistné platby rodině. Kvůli nedostatku peněz nemohou Alex a Maddie využít nového experimentálního vývoje při léčbě svého syna. V důsledku toho chlapec zemře. Po hrozné události následuje rozvod Alexe a Maddie.

Alex, hnán velkým smutkem, začíná plánovat vraždy lidí, kteří jsou podle jeho názoru zodpovědní za smrt jeho syna – guvernéra Crowea, doktora Wrighta a pojišťovacího agenta Matthewse. Než se Maddie dozví o zločineckých plánech svého manžela, Alex zabije Matthewse tím, že ho strčí pod vlak. Po odhalení plánu Maddy pošle svého bývalého manžela do nově vytvořené simulace hotelu Penrose - aby zabránila zabíjení lidí a ochránila Alexe před ním samým. Na konci hry je také odhaleno, že Alex sám požádal, aby byl navždy ponechán v simulaci, aby znovu nikomu neublížil.

Když se muž v hotelu konečně dostane na střechu, setká se s manažerem robotů, který tvrdí, že to není poprvé, co se Alex chce dostat ze simulace. Robot ho žádá, aby zůstal dále v hotelu, zatímco Cooper prosí muže, aby opustil simulaci a přijal svůj skutečný osud, protože ona věří v jeho vykoupení. Hra zve hráče, aby se rozhodl, co má Alex dělat. Poté, co se hráč rozhodl, hra končí.

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PS4) 67/100 [3]
(XONE) 69/100 [4]
(PC) 68/100 [5]
(Switch) 78/100 [6]

Kritika

The Spectrum Retreat obdržel protichůdné recenze od kritiků. Na webu agregátoru hodnocení Metacritic má hra průměrné skóre 70 ze 100 na všech platformách . [3] [4] [5] [6]

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam – 2003.
  2. Interview: Checking in with The Spectrum Retreat Creator Dan Smith  ( 17. července 2018). Získáno 19. července 2021. Archivováno z originálu dne 19. července 2021.
  3. ↑ Recenze 1 2 3 The Spectrum Retreat pro PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 19. července 2021. Archivováno z originálu dne 09. května 2019.
  4. ↑ Recenze 1 2 3 The Spectrum Retreat pro Xbox One . Metakritický . Získáno 19. července 2021. Archivováno z originálu dne 6. září 2020.
  5. 1 2 3 Recenze The Spectrum Retreat pro PC . Metakritický . Získáno 19. července 2021. Archivováno z originálu dne 1. července 2021.
  6. 1 2 3 Recenze The Spectrum Retreat pro Nintendo Switch . Metakritický . Získáno 19. července 2021. Archivováno z originálu dne 09. června 2020.

Odkazy