Časový posun

Časový posun
Vývojář Sabre Interactive
Vydavatel Zábava Sierra
Lokalizátor Soft Club
Datum vydání PC a Xbox360 :
30. října 2007
PlayStation 3 :
19. listopadu 2007
Verze 1.2 (PC)
Nejnovější verze
Žánr střílečka z pohledu první osoby
Věkové
hodnocení

ESRB : M - Zralé

PEGI 18 + BBFC 18
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows
PlayStation 3
Xbox 360
motor Saber3D , Havok
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
Jazyk rozhraní angličtina [1]
Dopravce DVD , Blu-ray disk
Systémové
požadavky

PC

Řízení gamepad , klávesnice + myš

TimeShift  je střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Saber Interactive pro platformy PC , Xbox 360 a PlayStation 3 .

Děj

V blízké budoucnosti se vědcům podaří vytvořit alfa oblek určený pro cestování časem . Aiden Kron - hlavní padouch hry, jde do minulosti a mění ji. Po vytvoření alternativního vesmíru se tam stává absolutním vládcem. Hlavní hrdina (původně plukovník Michael Swift, ale ve finální verzi hry je hrdina anonymní) dostane k dispozici beta oblek (podobný obleku alfa, ale určený pro vojenské účely) a vydá se do minulosti, aby zastavil Kronovy destruktivní činy. Ale vzhledem k tomu, že beta oblek nebyl zcela dokončen a laboratoř explodovala, přesný časový skok byl nemožný. Hrdina se ve srovnání s Kronem dostal do minulosti o mnoho let později. Nyní se hrdina bude muset dostat do Krona silou.

Po příchodu do alternativního časového proudu oblečení informuje Swifta, že pohon zpětného přenosu na jeho obleku je poškozen. Porážka Krona se tak pro Swifta stává jedinou šancí na návrat do „současnosti“. Téměř okamžitě po příjezdu se Swift připojuje k rebelům a dostává rozkaz od jejich velitele Cooka. Jeho cílem je server v administrativní budově, kde jsou uloženy informace související s Kronem a jeho smírčím soudcem. Po úspěšném sběru dat je Swift evakuován vzducholodí . Na palubě vzducholodi se ukázalo, že chronosuit zkopíroval absolutně všechna data uložená na serveru. Z těchto údajů se rebelové dozvěděli, že bojovníci praporu Delta jsou stále v zajetí a nejsou popraveni, jak se dříve věřilo. Cook nařídí Swiftovi, aby propustil válečné zajatce, načež mají rebelové nový cíl: zmocnit se vojenské továrny, kde se vyvíjejí nové zbraně magistrátu. Swift vstoupí do továrny a dozví se, že novými zbraněmi byli kyborgští vojáci schopní ovládat čas, ale na rozdíl od operátora chronosuitu mohli někteří vojáci čas pouze zpomalit, jiní jej mohli pouze zastavit. Swift zařídí, aby se reaktor přehřál a tím zničil elektrárnu. Rebelové poté převezmou vzducholoď, kterou se chystají vzít do města a skoncovat s Magistrátem jednou provždy. Swiftovi a rebelům se podaří dorazit zbytky Magistrátových sil a zničit Kronovo ústředí - Strážce . Následuje cut-scéna, ve které Swift zabije Krona střelou do hlavy, vezme z alpha zařízení motor zpětného přenosu a vrátí se do „současnosti“.

V závěrečné cutscene je Swift transportován do laboratoře tři sekundy před výbuchem bomby. Podaří se mu deaktivovat bombu, čímž zachrání Marissa, Tucker a zbytek laboratorního personálu. Po deaktivaci bomby se Swift pokusí odstranit beta zařízení, ale umělá inteligence obleku ho informuje, že hrozí časový paradox a automaticky provede časový skok.

Hratelnost

Jádrem hry je myšlenka umět řídit čas. Hráč má k dispozici takové schopnosti chronosuitu, jako je čas zastavení , dilatace času a inverze času , které lze efektivně využít pouze v určitých situacích, v některých situacích je tato možnost zcela blokována. Manipulace s časem vyžaduje energii, která se během používání spotřebovává, ale pak se rychle obnovuje v normálním režimu. Herní mechanika je téměř kompletně postavena na hře o čas, není možné úplně dokončit hru bez využití schopností obleku, protože některé hádanky při přechodu na další úroveň nebo při přesunu jsou řešeny pouze s pomocí manipulací s časem.

Chronosuit

V rámci projektu cestování časem vznikly dvě verze obleků – Alpha a Beta. Oba převody mohou provádět jak aktivní (přímé rušení), tak pasivní (pozorování) skoky do minulosti. Liší se však tím, že vybavení Beta bylo vytvořeno pro vojenské účely a má širší rozsah schopností.

Další funkce beta zařízení

Když je povolena poslední funkce, nebude možné ovlivnit žádné objekty, protože to může vést k paradoxu. Oblečení chrání nositele před jakýmikoli účinky zvratu času, jak pozitivními, tak negativními. V Beta Gear jsou zahrnuty následující systémy:

S².AM je umělá inteligence vtělená do nanopočítačové sítě Beta Gear, která řídí všechny systémy, včetně neurosystému uživatele. K němu je připojen počítač pomocí nanoimplantátů, které pronikají do míchy . Při negativních změnách ve zdravotním stavu uživatele aktivuje proces neurostimulace. Tento proces probíhá nejrychleji během zastavení času. Umělá inteligence obleku poskytuje taktické rady a vedení a blokuje obrácení času, pokud by to způsobilo paradox. Všechny informace se zobrazují na vysoce přesném hledí. Energie obleku se sama regeneruje.

Zařízení Beta je také schopno nezávisle nabourat nejbližší nepřátelské servery a stáhnout si z nich informace a poté je přenést na nejbližší spojenecké servery.

Odkazy

  1. Steam – 2003.