Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's
Ghost Recon Wildlands
Vývojář Ubisoft Paris (Ch.)
Sponzor: Ubisoft Annecy > Ubisoft Montpellier Ubisoft Milán Ubisoft Rumunsko Ubisoft Reflections




Vydavatel Celý svět Ubisoft
Část seriálu průzkum duchů
Datum vydání 7. března 2017 [1]
Žánr taktický střelec
Věkové
hodnocení
18+
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows
PlayStation 4
Xbox One [2]
motor Anvilnext 2.0 [3]
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce optický disk , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Okna Minimální/Doporučené OS: 64bitový Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 Procesor: Intel Core i5 2400s nebo AMD FX-4320 / Intel Core i7 3770 nebo AMD FX-8350 RAM: 6 GB / 8 GB Grafická karta: 2 GB ( NVIDIA GeForce GTX 660 ) / 4 GB ( NVIDIA GeForce GTX 970 nebo AMD Radeon RX 480 ) Pevný disk: 50 GB Širokopásmový přístup k internetu
Oficiální stránky ​(  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands  je multiplatformní taktická střílečka vyvinutáspolečností Ubisoft Paris . Hra byla oznámena na E3 2015. Je to první hra s otevřeným světem franšízy Ghost Recon . Hra vyšla na platformách Windows , PlayStation 4 a Xbox One . Uzavřené beta testování hry probíhalo od 3. do 6. února 2017 na platformách Windows, PS4 a Xbox One. Otevřené beta testování hry probíhalo od 23. února do 27. února 2017 na stejných platformách.

Hratelnost

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands je taktická střílečka v otevřeném světě využívající perspektivu třetí osoby s volitelným pohledem z první osoby k míření zbraní. Hráči hrají za členy Ghosts, fiktivní elitní speciální operační skupiny v armádě Spojených států. [4] Hra bude obsahovat kooperativní režim pro více hráčů , ve kterém se hráči mohou připojit až ke třem dalším hráčům, aby prozkoumali herní svět a dokončili mise kampaní. [5] [6] Zároveň má hra režim pro jednoho hráče , během kterého budou hráče doprovázet tři společníci ovládaní AI , kterým bude moci hráč rozkazovat. [7]

První hra ze série s otevřeným světem, který se skládá z devíti různých typů terénu, jako jsou: hory, lesy, poušť, solné pláně, a také zavádí dynamický systém počasí a změnu dne a noci [8] . Dokončování misí během dne umožňuje hráčům snadněji odhalit nepřátele, zatímco plnění misí v noci dává hráčům taktickou výhodu, protože se hráči v noci lépe schovávají a snáze se dostanou dovnitř, protože někteří strážci spí [9] . Hráči mají za úkol před plněním úkolů pozorovat. Hra obsahuje různá vozidla [9] . Na rozdíl od svých předchůdců má Wildlands několik vedlejších misí [8] .

Při plnění úkolů mohou hráči dosáhnout cíle různými způsoby. Hráči mohou seskočit na padáku z vrtulníku, chodit po zemi nebo řídit auto [10] . Hráči mohou k dokončení mise používat několik způsobů, jako je stealth, boj na blízko nebo použití zbraní na blízko, které jsou součástí hry. Ve hře jsou základny, které mohou hráči obsadit [11] . Hráči mohou chytit nepřátele zblízka jednou rukou pro ochranu jako lidský štít a druhou rukou střílet [12] . Hráči mohou také získávat zkušenostní body pro postup na vyšší úroveň [10] . Postavu hráče lze upravit a kořist nalezená na mrtvolách nepřátel mohou použít hráčské postavy. Zbraně a vybavení lze také upgradovat [13] . Podle tvůrce hry umělá inteligence ve hře nemá scénář a má „své motivy a plány“ [8] .

Děj

Hra se odehrává v Bolívii , která je podle hry největším světovým dodavatelem drog. Zásilky kontroluje drogový kartel Santa Blanca , mocná organizace, jejíž vliv destabilizuje region. Americká vláda je znepokojena rostoucím vlivem drogového kartelu. V důsledku toho armáda Spojených států vyšle elitní speciální jednotku Ghosts, aby odhalila spojení mezi drogovými dealery a místní vládou a zničila drogový kartel.

Vývoj

Vývoj hry začal v roce 2012, [14] poprvé byla oficiálně ukázána na konci tiskové konference Ubisoft E3 2015. Ubisoft také tvrdil, že Wildlands bude obsahovat největší otevřený svět, jaký kdy společnost vytvořila. Hra používala upravenou verzi enginu AnvilNext pro podporu velkých prostředí otevřeného světa (původně účtovaných jako nový proprietární engine). Během návštěvy Bolívie navázal vývojový tým spolupráci s místní armádou a navštívil s nimi džungli. [patnáct]

Doplňkový materiál

7. března 2017 vyšla také kniha o událostech před hrou Ghost Recon Wildlands: Dark Waters . V srpnu 2018 vyšla v Rusku kniha s podtitulem Divoké vody [16] .

Ubisoft vydal 16. února 2017 30minutový film s názvem Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel . [17] [18]

14. prosince 2017 Ubisoft vydal doplněk Jungle Storm, kde budou mít uživatelé přístup k výzvě Predator (Predator). Ubisoft tak oslavil 30. výročí od premiéry filmu Predátor.

Reakce

V březnu 2017 bolivijská vláda vyjádřila nespokojenost s tím, jak je jejich země ve hře zobrazena jako narkostát, který se živí násilím, a podala formální stížnost francouzskému velvyslanectví v La Paz . Bolivijský ministr vnitra Carlos Romero řekl, že země si vyhrazuje právo podat žalobu [19] . V reakci na tvrzení bolivijských úřadů vydal Ubisoft prostřednictvím agentury Reuters prohlášení , v němž hru označil za „fikci“ podobnou filmům nebo televizním seriálům a uvedl Bolívii jako dějiště „nádherné krajiny a bohaté kultury“; vývojáři zároveň zdůraznili, že se ve hře snaží přesně reprodukovat „báječný terén“ Bolívie [20] [21] .

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her(PC) 66,89 % [22]
(PS4) 73,43 % [23]
(XONE) 73,80 % [24]
Metakritický(PC) 70/100 [25]
(PS4) 73/100 [26]
(XONE) 78/100 [27]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ7/10 [28]
Herní informátor8.25/10 [29]
GameRevolution4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[třicet]
GameSpot7/10 [31]
GamesRadar4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[32]
IGN7,9/10 [33]
PC hráč (USA)67/100 [34]
videohráč6/10 [35]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News7/10 [36]
kanobu6/10 [37]
PlayGround.com7,5/10 [38]
Riot Pixels56 % [39]
" hazardní hry "7/10 [40]
Hry mail.ru8,5/10 [41]
stopgame.ruProchodnyak [42]
Gameguru.ru8/10 [43]

Počáteční přijetí hry bylo pozitivní, kritici uváděli, že otevřený design hry se odchýlil od typického vzorce otevřeného světa Ubisoftu. [44] Poté, co byla hra uvedena na E3 2015, někteří kritici ji označili za oznámení jednoho z nejpřekvapivějších odhalení během E3. [45] Hra byla nominována na IGN's E3 2015 Game of the Show, Nejlepší hra pro PlayStation 4, Nejlepší hra pro Xbox One a Nejlepší PC hra a vyhrála jednu z hlavních cen GameSpot E3 2015. Hra byla jmenována Nejlepší kooperativní a Nejlepší střelec od Game Informer v nominaci Best of E3 2015. Na webu Metacritic se uživatelské hodnocení pohybuje od 60 do 65 bodů.

Poznámky

  1. Pokračování 3DNews Watch Dogs, Ghost Recon Wildlands a nový South Park budou vydány před dubnem 2017 Archivováno 13. února 2016 na Wayback Machine  (ruština)
  2. GiantBomb Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Archived 20. září 2015 na Wayback Machine 
  3. ↑ Časté otázky na Redditu Ghost Recon: Wildlands Archived 3. února 2017 na Wayback Machine 
  4. Fingas, Jon Ubisoft 'Ghost Recon Wildlands' je taktická střílečka v otevřeném světě . Engadget (16. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
  5. Hicks, Jon Ubisoft odhaluje Ghost Recon: Wildlands v otevřeném světě . Eurogamer (17. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
  6. Ghost Recon Wildlands vám umožní zachránit... celou zemi. žádný tlak . GamesRadar (16. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
  7. Bertz, Matt Je Ghost Recon Wildlands další senzační střílečka? . Game Informer (18. června 2015). Získáno 25. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  8. 1 2 3 Stuart, Keith E3 2015: Ghost Recon Wildlands bude vůbec největší hrou v otevřeném světě od Ubisoftu . The Guardian (16. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 16. června 2017.
  9. 1 2 Varanini, Giancarlo Ghost Recon Wildlands je jedním z dosud největších otevřených světů Ubisoftu . UbiBlog (15. června 2015). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 16. června 2015.
  10. 1 2 Roberts, Samuel (16. června 2015). „Ghost Recon Wildlands: vojenská akce v systémovém otevřeném světě“ . PC hráči . Archivováno z originálu 2022-03-27 . Staženo 17. června 2015 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  11. Devore, Jordan Ghost Recon jde do otevřeného světa s Wildlands . Destructoid (16. června 2015). Získáno 16. června 2015. Archivováno z originálu dne 23. ledna 2021.
  12. VanOrd, Kevin With Wildlands, Ghost Recon zažívá velký návrat na E3 2015 . GameSpot (16. června 2015). Získáno 16. června 2015. Archivováno z originálu 19. října 2018.
  13. Ghost Recon Wildlands vám umožní zachránit... celou zemi. žádný tlak . GamesRadar (16. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
  14. Stuart, Keith E3 2015: Ghost Recon Wildlands bude vůbec největší hrou v otevřeném světě od Ubisoftu . The Guardian (16. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 16. června 2017.
  15. Vývojáři Ghost Recon: Wildlands dostávají podporu od bolivijské armády . nim.ru. Získáno 25. dubna 2016. Archivováno z originálu 25. dubna 2016.
  16. Ghost Recon Wildlands: Wild Waters . Získáno 28. září 2018. Archivováno z originálu 28. září 2018.
  17. Robert Busey. Podívejte se na živou událost Ghost Recon Wildlands na Twitchi!  (anglicky) . Twitch.tv (15. února 2017). Staženo: 7. března 2017.
  18. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel (2017  ) na internetové filmové databázi
  19. Andy Chalk. Bolívie podává formální stížnost Francii kvůli Ghost Recon Wildlands . Bolivijská vláda není spokojena s tím, jak hra představuje zemi jako  narkostát . PC Gamer (3. března 2017) . Získáno 7. března 2017. Archivováno z originálu 10. ledna 2020.
  20. Luke Reilly. Bolívie podává formální stížnost Francii kvůli Ghost Recon Wildlands . Bolivijská vláda je nespokojená s vyobrazením země ve hře  (v angličtině) . IGN (2. března 2017) . Získáno 3. března 2017. Archivováno z originálu 10. ledna 2020.
  21. Luke Plunkett. New Ghost Recon způsobí skutečný diplomatický incident  . Kotaku Austrálie (7. března 2017). Získáno 3. března 2017. Archivováno z originálu 10. ledna 2020.
  22. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands pro PC . Hodnocení her . Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  23. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands pro PlayStation 4 . Hodnocení her . Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  24. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands pro Xbox One . Hodnocení her . Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  25. Recenze Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands pro PC . Metakritický . Získáno 6. března 2017. Archivováno z originálu 31. května 2017.
  26. Recenze Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands pro PlayStation 4 . Metakritický . Datum přístupu: 6. března 2017. Archivováno z originálu 7. června 2017.
  27. Recenze Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands pro Xbox One . Metakritický . Získáno 6. března 2017. Archivováno z originálu 15. června 2017.
  28. Plessas, recenze Nicka Toma Clancyho Ghost Recon Wildlands . Měsíčník elektronických her (14. března 2017). Získáno 14. března 2017. Archivováno z originálu 15. března 2017.
  29. Bertz, Matt Embracing Excess - Ghost Recon Wildlands - PlayStation 4 . Game Informer (13. března 2017). Získáno 13. března 2017. Archivováno z originálu 14. března 2017.
  30. Kozanitis, James Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Review . Herní revoluce (6. března 2017). Získáno 6. března 2017. Archivováno z originálu dne 7. března 2017.
  31. Concepcion, Miguel Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Review . GameSpot (10. března 2017). Získáno 10. března 2017. Archivováno z originálu 11. března 2017.
  32. Wehner, Mike Ghost Recenze Recon: Wildlands: 'Ohromující otevřený svět, brutální boj a hluboké přizpůsobení.' . GamesRadar (6. března 2017). Získáno 6. března 2017. Archivováno z originálu 17. června 2015.
  33. Albert, Brian Ghost Recon: Wildlands Review . IGN (8. března 2017). Získáno 8. března 2017. Archivováno z originálu 9. března 2017.
  34. Savage, recenze Phila Ghosta Recon Wildlands . PC Gamer (7. března 2017). Získáno 7. března 2017. Archivováno z originálu dne 10. března 2017.
  35. Ahern, Colm Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Review . VideoGamer.com (13. března 2017). Získáno 13. března 2017. Archivováno z originálu 14. března 2017.
  36. Likhachev, Alexey Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - sběrači duchů. Recenze . 3DNews Daily Digital Digest (11. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  37. Kopiev, Georgy Recenze Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . Kanobu.ru (19. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 21. března 2017.
  38. Vasjutinskiy, Jevgenij Vojáci selhání. Recenze Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . PlayGround.ru (15. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  39. Zajcev, Oleg. Recenze Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . Riot Pixels (9. července 2017). Získáno 12. července 2017. Archivováno z originálu 12. července 2017.
  40. Pilipchuk, Alexey Recenze Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Vertigo ze svobody . Hazardní hry (6. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  41. Aleksandrov, RECENZE Andreje. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . [email protected] (16. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  42. Kleptsov, Gleb Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands: Game Review . Stopgame.ru (12. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  43. Recenze Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Hry o postřehu . Gameguru (10. března 2017). Získáno 21. března 2017. Archivováno z originálu dne 22. března 2017.
  44. Stapleton, Dan E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold . IGN (16. června 2015). Získáno 16. června 2015. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2020.
  45. 15 největších překvapení E3 2015 . GamesRadar (16. června 2015). Datum přístupu: 25. června 2015. Archivováno z originálu 9. listopadu 2015.