divný západ | |
---|---|
Vývojář | wolfeye studia |
Vydavatel |
![]() |
Lokalizátor | ESO |
Datum vyhlášení | 12. prosince 2019 |
Datum vydání |
Windows, PlayStation 4, Xbox One
![]() |
Licence | proprietární |
Žánr | pc hru na hrdiny |
Tvůrci | |
Dozorce | Rafael Colantonio |
Scénárista |
Lucas Loredo Erin Fairstein Elizabeth |
Programátor | Borut Pfeiffer |
Malíř |
Etienne Aubert Emmanuel Petit |
Skladatel |
Vyberte si Hell Weird West |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
Motor | Unreal Engine 4 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Je přítomen ruský jazyk celý seznam: ruština , angličtina , španělština , tradiční čínština , zjednodušená čínština , korejština , němčina , portugalština (Br.) , francouzština , japonština |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Okna
Minimální
Nejlepší
|
Řízení | klávesnice a myš , gamepad |
Oficiální stránka |
Weird West jevyvinutý společností WolfEye Studios a vydaný společností Devolver Digital . Hra vyšla pro Microsoft Windows , PlayStation 4 a Xbox One 31. března 2022.
Weird West je RPG shora dolů s prvky pohlcujícího žánru sim . Při každém průchodu hrou jsou její objekty náhodně vybírány . Hra je založena na žánru divokého západu , ze kterého má své jméno. Ve hrách tohoto žánru se hráč ujímá role hrdinů na Divokém západě , kteří se setkávají s nadpřirozenými jevy a stvořeními [1] . Weird West obsahuje příběhy pěti lovců odměn . Svět je navržen tak, aby byl interaktivní, aby reagoval na hráčovy akce. Například, když hráč vystřelí krabici s municí, ta exploduje [2] . Akce provedené hráčem jsou trvalé – nelze je vrátit zpět respawnem [3] . Hra také obsahuje režim permadeath , ve kterém hráčská postava a její společníci v případě zabití trvale zemřou. Skutečná hra je podobná střílení 'em up . Vývojový tým to popisuje jako „akční verzi Fallout 1 nebo 2 “ [4] .
V listopadu 2019 Rafael Colantonio a Julien Roby, bývalý výkonný producent Arkane Studios , oznámili, že vytvořili nové distribuční studio pro 20 lidí, WolfEye Studios [5] . Svou první hru Weird West oznámili na The Game Awards 2019 . Hru měla vydat Devolver Digital . Přestože hra obsahuje nadpřirozené prvky, nebyla zamýšlena jako hororová hra . Na rozdíl od většiny her v pohlcujícím žánru sim, Weird West nepoužívá pohled z první osoby , ale pohled shora dolů inspirovaný ranými hrami Ultima a Fallout . Chris Avellone byl původně navržen do týmu autorů hry jako trenér. Protože hra obsahuje domorodé Američany , tým přizval zástupce Anishinaabe , aby zajistil, že jejich zobrazení indiánů ve hře bude autentické. K týmu autorů hry se přidala také Elizabeth LaPence , která je mesticem a představitelkou Anishinaabe [6] . Hudební skupina Weird Wolves, tvořená Colantoniem a Avou Gore, přispěla několika zvukovými doprovody hry [4] . Hra vyšla 31. března 2022 pro Windows , PlayStation 4 a Xbox One [7] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | (PC) 78/100 [8] (PS4) 73/100 [9] (XONE) 81/100 [10] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 8/10 [11] |
Herní informátor | 8,5/10 [12] |
GameSpot | 6/10 [13] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [15] |
PC hráč (USA) | 79/100 [16] |
Weird West obdržel „obecně příznivé“ recenze pro PC [17] a Xbox One [18] a „smíšené nebo průměrné “ recenze pro PlayStation 4 [19] podle agregátoru recenzí Metacritic .
Destructoid měl rád pohlcující příběh hry, svět a průzkum, bojový systém a výběr hráče, ale také si stěžoval na technické problémy [20] . Časopis Game Informer dal hře hodnocení 8,5 z 10 a napsal: „Nejlepší předností Weird West jsou dobře vyvinuté postavy a hluboký herní systém, ale celková hodnota produkce je ohromující“ [21] . GameSpot zhodnotil hru méně pozitivně , chválil herní příběh, dynamiku postavy a estetiku staré školy pulp fiction, zatímco nesouhlasil s jejím nevkusným bojem, systémem binární morálky, kamerovým systémem, nevyváženým systémem upgradů a „řídkým postupem“ [22] . GameRadar + podobně chválil prostředí a svobodu hráče vytvořit si vlastní příběh a označil vybíravý systém morálky za problematický [23] . IGN chválilo hru za její bizarní střetnutí, zvraty, odhalení a chaotický stealth a bojový systém, zatímco kritizoval „nudnou kořist“ a technické problémy [24] . Časopis PC Gamer chválil schopnost hry reagovat na hráčovy volby, ale kritizoval bojový systém a napsal: „Jakmile začne boj, je osvěžující a milosrdně rychlý. Nicméně, mezi tím nevýrazným vizuálním stylem a příliš komplikovaným „shot 'em up“ jsem je nikdy nenašel tak uspokojivé“ [25] .