Worms (hra, 1995)

Červi

Herní obal
Vývojář Tým 17
Vydavatel Ocean Software
Část seriálu Červi
Datum vydání 1995
Žánry dělostřelectvo , tahová strategie
Věkové
hodnocení
ESRB : KA - Děti pro dospělé
Tvůrci
Herní designér Andy Davidson
Skladatel Bjorn Lunne
Technické údaje
Platformy Amiga , Amiga CD32 , Mac , MS-DOS , Mega Drive , Jaguar , PlayStation , Saturn , SNES , Game Boy
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní angličtina [1]
dopravci disketa , cartridge , CD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Amiga RAM : 1,5 MB nebo více PC Procesor 486 nebo vyšší, 8 MB RAM , kompatibilní grafická karta VGA
Řízení klávesnice , myš , gamepad
Oficiální stránka

Worms (z  angličtiny  -  "Worms") je dělostřelecká tahová strategická počítačová hra vyvinutá společnostíTeam17a publikovaná společností Ocean Software pro počítače Amiga v roce 1995 . Toto je první díl ze série Worms . Hra byla následně portována na mnoho vícegeneračních herních platforem.

Hra ve Worms spočívá v konfrontaci týmů červů. Hráč musí ovládat jeden z těchto týmů a ničit ostatní různými zbraněmi. Hra obsahuje plně zničitelné prostředí , editor pro nastavení hry a příkazy červů. Při vytváření hry vývojáři převzali nápady a základy hry z jiných tahových strategických her té doby, zejména Scorched Earth .

Worms vyvinul Andy Davidson, nejprve známý jako Total Wormage , ale později se stal komerční hrou. Worms získal pozitivní recenze od kritiků. Hra byla chválena pro svou návykovou hratelnost, vysoce kvalitní grafiku a zvukové efekty, ale někdy byla kritizována za její ovládání.

Hratelnost

Worms je vyroben ve dvourozměrné grafice. Hra je podobná jako u jiných dělostřeleckých her jako Scorched Earth a Tank Wars . Hráč ovládá tým čtyř červů. Cílem hry je zničit nepřátelské týmy. Hráč a počítač se střídají v používání různých zbraní, přičemž doba tahu týmu je omezená. Když projektil zasáhne červa, tento ztratí body života uvedené nad ním. Pokud se životy sníží na nulu nebo pokud červ spadne do vody, zemře. Krajina ve hře je zničena při zásahu zbraní, což ovlivňuje průběh hry.

Arzenál obsahuje velké množství zbraní. Sahá od obvyklých bazuek, granátů a uzi až po neobvyklé zbraně, jako jsou banánové bomby a explodující ovce, díky nimž je Worms populární. Během bitev pravidelně padají bedny se zbraněmi z nebe. V arzenálu jsou navíc prezentována taková zařízení, jako je vrtačka a hořák, což vám umožní přímo komunikovat s krajinou.

V nastavení hry můžete změnit zbraně, které může hráč používat během bitvy, změnit týmy červů a nastavení hry, jako jsou časy týmů a kol, a zobrazit nejvyšší skóre získaná během bitev.

Vývoj a vydání hry

Hru původně vytvořil Andy Davidson jako  součást Blitz, soutěže v BASIC dialektu AMOS, která využívá grafické schopnosti čipové sady Amiga . Hra se v této fázi jmenovala Total Wormage (možná kývnutí na „Total Carnage“), ale soutěž soutěž nevyhrála. Davidson poslal hru některým vydavatelům, ale bez úspěchu. Poté hru představil na European Computer Trade Show , kde měl Team17 stánek. Team17 učinil nabídku Andymu Davidsonovi, aby vyvinul a vydal jeho hru [2] [3] .

Projekt se následně vyvinul v plně komerční hru, přejmenovanou na Worms , původně dostupnou pouze pro počítače Amiga . Grafický a zvukový engine hry je méně rozvinutý než v pozdějších hrách v sérii. Krajina úrovní je náhodně generována pomocí alfanumerické sekvence. Objekty a krajiny se vybírají před začátkem mise ( les , peklo , Mars , hory a tak dále). Píseň použitá ve hře je " One of These Days " , napsaná Pink Floyd .

Díky své velké popularitě byla hra portována na mnoho dalších herních platforem, jako je DOS, Mega Drive, SNES, Jaguar, PlayStation, Saturn a Game Boy. Verze vydané pro IBM PC obecně vykazují slabší grafické efekty ve srovnání s Amigou a herními konzolemi, které mají mnohem realističtější efekty zbraní a prostředí. Verze pro Amigu a herní konzole jsou plynulejší díky grafickému vykreslování čipovými sadami a verze pro Amigu obsahují 16,5 milionu barevných přechodů vykreslených speciálním měděným čipem Amiga , který nenajdete v žádné jiné verzi Worms .

Balíčky rozšíření

Worms Reinforcements ,  také známý jako Worms+ [4] ,  je doplněk , který byl později začleněn do původní hry a vydán pod názvem Worms United . Tato modifikace byla vydána v roce 1996 pouze pro PC ( MS-DOS ). Přidal režim kampaně a možnost přidat vlastní úrovně a zvuky (toto bylo k dispozici již dříve pro verzi pro Amigu).

Worms: The Director's Cut (z  angličtiny  -  "Worms: Director's Cut") je jediným pokračováním platformy Amiga v řadě her v žánru dělostřelectva vytvořených Team17. Má plně barevnougrafiku AGA v režimu HAM-8 (262144 barev). Graficky se s ním nemůže srovnávatžádná z 2D verzí pro PC kompatibilní s IBM PC s 256barevnou grafikou VGA . Tato verze obsahovala zbraně, které nebyly vidět v žádné z her Worms . Ve hře se také poprvé objevily zbraně jako Holy Hand Grenade a krávy, které padají z nebe. Hra byla vydána v roce 1997. Prodalo se asi 5000 výtisků [5] .

Hodnocení a názory

Worms získal uznání kritiky. Na GameRankings má verze pro PlayStation průměrné skóre 90 % [6] , Saturn 86,20 % [7] , Game Boy 80 % [8] , PC verze 76 % [9] a Mega Drive je 40 % [10] . Kritici chválili Worms především pro jeho návykovou hratelnost a vizuální styl. Hra se stala komerčním úspěchem.

Recenzent Steve McGill z časopisu Amiga Format dal původní verzi Worms skóre 90 ze 100. Podle kritiků si hra zaslouží být opravdovým hitem a uchvátí každého hráče. Chválený byl i radostný humor [11] .

Trent Wart z GameSpot udělil PC verzi skóre 7,6 z 10. Recenzent jako pozitiva uvedl zajímavou hratelnost hry a „fantastickou“ grafiku a zvuk. Mezi nedostatky hry Wart označil nepohodlné ovládání [12] .

Kritik z Absolute Playstation dal Worms skóre 90 ze 100. Recenzent si hru užil natolik, že se domníval, že se Worms stane klasikou žánru. Recenzent také velmi ocenil hratelnost a vynikající grafiku [13] .

Electronic Gaming Monthly udělil verzi Saturn skóre 86 ze 100. Kritik označil Worms za zábavnou a vysoce návykovou hru a chválil režim pro více hráčů. V důsledku toho recenzent důrazně doporučil hrát Worms [14] .

Recenzent z Nintendo Land dal SNES verzi Worms skóre 91 ze 100. Kritik citoval zábavnou hratelnost a skvělý humor, ale kritizoval ovládání zbraní [15] .

Verze Mega Drive byla naproti tomu kritiky přijata negativně. Recenzent na Sega-16.com dal této verzi 4/10. Recenzent kritizoval verzi Mega Drive pro její okleštěnou hratelnost a hru nazval „hodně promarněným potenciálem“ a dodal, že šlo o ubohý pokus vymáčknout peníze pomocí původního konceptu hry [16] .

Poznámky

  1. Steam – 2003.
  2. Náhled IGN Worms Blast Archivováno 18. února 2007 na Wayback Machine
  3. GameSpy Worms: Open Warfare Developer Diary Archivováno 28. února 2008 na Wayback Machine
  4. Červi:  Výztuhy . MobyGames . Datum přístupu: 24. února 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  5. ↑ Worms: The Director 's Cut  . Sen 17. Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 28. prosince 2017.
  6. (PlayStation  ) Worms . Hodnocení her . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 26. prosince 2017.
  7. (Saturn  ) Červi . Hodnocení her . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  8. (Game Boy  ) Worms . Hodnocení her . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  9. (PC) Worms  (anglicky) . Hodnocení her . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  10. (Genesis  ) Červi . Hodnocení her . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  11. McGill, Steve. Recenze červů  . _ Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu dne 22. září 2018.
  12. Bradavice, Trent. Recenze červů  _ _ GameSpot (1. května 1996). Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu dne 20. března 2014.
  13. Worms (PlayStation  ) . MobyGames . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 5. června 2017.
  14. Červi (Saturn  ) . MobyGames . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 5. června 2017.
  15. Červi (SNES  ) . MobyGames . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu 5. června 2017.
  16. Červi (Genesis  ) . MobyGames . Získáno 6. července 2017. Archivováno z originálu dne 4. června 2017.

Odkazy