XCOM

XCOM
Žánry

Strategie v reálném čase

Tahová taktika
Vývojáři
Vydavatelé
Platformy MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
První hra X-COM: UFO Defense
(březen 1994)
Poslední hra XCOM: Chimera Squad
(24. dubna 2020)
Oficiální stránka

X-COM  je série počítačových strategických her , které spojuje téma mimozemské invaze . První hra ze série, X-COM: UFO Defense , vyvinutá britským studiem Mythos Games pod vedením Juliana Gollopa a vydaná v roce 1994 , kombinovala dva herní režimy – globální strategii a taktickou hru na hrdiny  – a stala se model pro mnoho pokračování a napodobenin. V roce 2012 byla série znovu spuštěna s XCOM: Enemy Unknown , vyvinutým Firaxis Games .

Hry

Základní

Název hry Vývojář Vydavatel Rok Platformy Žánr
UFO: Enemy Unknown
(V Severní Americe - X-COM: UFO Defense ).
Mythos Games , MicroProse MicroProse 1994 MS-DOS , Windows , PlayStation , Amiga , CD32 Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)
X-COM: Teror z hlubin MicroProse MicroProse 1995 MS-DOS, Windows, PlayStation Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)
XCOM: Apokalypsa Mythos Games, MicroProse MicroProse 1997 MS-DOS, Windows Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)
Taktika v reálném čase (Battlescape)
XCOM: Interceptor MicroProse MicroProse 1998 Okna Vesmírný simulátor strategie v reálném čase (Geoscape) .
XCOM: Enforcer Hasbro Interactive Infogramy 2001 Okna Střílečka z pohledu třetí osoby
XCOM: Neznámý nepřítel Hry Firaxis 2K hry 2012 Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)
Předsednictvo: XCOM odtajněno 2K Marin , 2K Austrálie , 2K Čína 2K hry 2013 Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 Taktická střílečka z pohledu třetí osoby
XCOM 2 Hry Firaxis 2K hry 2016 Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)
XCOM: Chimera Squad Hry Firaxis 2K hry 2020 Okna Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)


Dodatky

Název hry Název doplňku Vývojář Vydavatel Rok Platformy Žánr
XCOM: Neznámý nepřítel XCOM: Enemy Within Hry Firaxis 2K hry 2013 Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)
XCOM 2 XCOM 2: Válka vyvolených Hry Firaxis 2K hry 2017 Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One Strategie v reálném čase (Geoscape) Tahová
taktika (Battlescape)

Zrušeno

Název hry Vývojář Žánr
X-COM: Genesis Hasbro Interactive Strategie v reálném čase (Geoscape)
Taktika v reálném čase (Battlescape)
XCOM: Aliance Hasbro Interactive Taktická střílečka z pohledu první osoby

Historie vývoje

Série začala hrou vydanou jako UFO: Enemy Unknown v Evropě a X-COM: UFO Defense v Severní Americe. Projekt X-COM vedli dva programátoři, bratři Julian a Nick Gollopovi [1] . Ihned po dokončení prací na prvním díle začali bratři pracovat na třetím (Apocalypse). Druhý díl X-COM: Terror from the Deep byl většinou klonem prvního dílu s překreslenými skřítky a silně přebalancovaný.

První dvě hry jsou nejoblíbenější a nejúspěšnější ze série a byly první, které mnoho herních časopisů označilo za hru roku. V roce 2007 IGN zařadilo X -COM: UFO Defense #1 mezi 25 nejlepších počítačových her všech dob [2] .

X-COM: Apocalypse přidal několik nových funkcí do série. Kromě tahového bojového režimu byl představen bojový systém v reálném čase s možností přepínání mezi režimy. Celkový styl hry se stal futuristickým a méně ponurým. Byla to poslední hra v sérii, na které Julian Gollop pracoval ; další hry byly vyrobeny bez jeho účasti [3] .

Po X-COM: Interceptor (X-COM: Interceptor) koupil Hasbro Interactive Corporation MicroProse a získal značku X-COM. Firaxis vydal 9. října 2012 tahovou strategii XCOM: Enemy Unknown  , remake původní hry [4] . 12. listopadu 2013 Firaxis vydal XCOM: Enemy Within  , rozšiřující balíček pro XCOM: Enemy Unknown . 20. srpna 2013 vyšla další hra ze série – střílečka z pohledu třetí osoby The Bureau: XCOM Declassified (dříve „XCOM“) od vývojáře 2K Marin . 5. února 2016 vyšla další hra ze série s názvem XCOM 2. 29. srpna 2017 Firaxis vydal XCOM 2: War of the Chosen  - addon pro XCOM 2 a 24. dubna 2020 - XCOM: Chimera Squad , addon přepracovaný do samostatné hry.

Zrušené hry

Pro tuto sérii byly naplánovány další dvě hry. Oba byly pozastaveny , když Hasbro letech 1999-2000 ukončilo činnost Hasbro Interactive .

Recenze a kritika

V prosinci 2012 poskytl tvůrce série X-COM Julian Gollop rozhovor v angličtině publikovaný časopisem Gaming Star, ve kterém podpořil [5] hry XCOM: Enemy Unknown z konce roku 2012 (příslušně vylepšené XCOM: Enemy Within koncem roku 2013) a Xenonauts , která vyšla na jaře 2014.

Série XCOM byla vždy velmi populární a nyní je na novém vrcholu popularity. Chcete pracovat na nové části této franšízy?

Ne, myslím, že jsem s X-Comem skončil . Mnohokrát jsem se v průběhu let snažil pracovat na remaku , ale Firaxis to nakonec udělal (mluvíme o hře XCOM: Enemy Unknown , která se dočkala vylepšeného znovuvydání XCOM: Enemy Within ). Navíc je tu slibný a věrnější remake " Xenonauts ".

Legacy

Popularita série - primárně vedla ke vzniku podobných her od jiných vývojářů. Hodně si půjčují z původní série, ale mají i své vlastní inovace.

Duchovní nástupci a pokračování série byly hry UFO (série her) :

Ale kvůli odmítnutí klasického tahového taktického boje, chybějícímu takticky užitečnému systému ničení objektů a ekonomickému systému daleko od předků zůstala značná část fanoušků zklamaná pokračováním oblíbené série.

UFO: Alien Invasion  je bezplatná multiplatformní hra, kterou vývojářský tým neustále aktualizuje. K dispozici je multiplayer.

Xenonauts (směs tahové strategie a taktického RPG) od nezávislé společnosti Goldhawk Interactive. Projekt schválil tvůrce X-COM Julian Gollop . Předběžné datum vydání bylo stanoveno na podzim 2012. Veřejné demo hry vyšlo 8. května 2012. Vydání proběhlo 30. května 2014.

Viz také

Poznámky

  1. Nejlepší počítačové hry, červenec 2007 – Gollop Brothers . Získáno 14. června 2014. Archivováno z originálu 26. června 2011.
  2. Top 25 PC her všech dob, strana 3 . Získáno 6. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 29. září 2008.
  3. Rozhovor s Julianem Gollopem: na starých i nových X-Coms, strategická hra Ghost Recon, která nikdy nebyla, AI, autoři a "Fork My Fruit" . Získáno 26. dubna 2014. Archivováno z originálu 27. dubna 2014.
  4. Firaxis Games: Novinky (downlink) . Získáno 8. ledna 2012. Archivováno z originálu 8. ledna 2012. 
  5. Julian Gollop: „Po Chaosu nemám žádné pevné plány, ale určitě chci zůstat v herním průmyslu“ Archivováno 26. června 2014. , GameStar.ru, 5. prosince 2012
  6. ↑ Recenze UFO : Extraterrestrials z ag.ru. Získáno 6. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 16. dubna 2009.
  7. UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury . www.ufo2extraterrestrials.com. Získáno 19. listopadu 2015. Archivováno z originálu 30. října 2013.

Odkazy