Xenonauti 2 | |
---|---|
Vývojář | Interaktivní Goldhawk |
Vydavatelé |
![]() |
Datum vyhlášení | 3. února 2016 |
Žánry | strategie , tahová taktika |
Tvůrci | |
Herní designér | Chris Anglie |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | Jednota |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | digitální distribuce |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Xenonauts 2 jevyvíjená tahová taktická videohra vyvinutá nezávislou společností Goldhawk Interactive. Hra volně vychází z X-COM: UFO Defense (1994) a je směsí tahové strategie a taktického RPG .
Je to pokračování Xenonauts .
Xenonauts 2 se odehrává v alternativní historii během studené války. Nejedná se o chronologické pokračování Xenonauts [2] . Stejně jako jeho předchůdce je Xenonauts 2 založen na hře X-COM: UFO Defense [3] .
V roce 2015 Goldhawk Interactive zahájili vývoj potenciálního pokračování jejich hry Xenonauts z roku 2014 [4] . V té době byla možnost Xenonauts 2 jejich dalším projektem stále ve fázi hodnocení [5] .
Hra byla vyvinuta na herním enginu Unity , který využívá 3D grafiku spíše než 2D skřítky , které tvořily základ předchozí části hry [2] . Hlavní starostí vývojového týmu při přechodu na 3D grafiku byla implementace a implementace uměleckého stylu, který se osvědčil ve skřítcích původní hry [4] . Použití 3D grafiky však umožnilo nové funkce, jako je vyplnění objektů fyzikálními vlastnostmi a nastavení úhlu kamery [2] .
Vytvoření alternativního vesmíru, kde neexistuje žádná dříve vytvořená pokročilá mimozemská technologie z prvních Xenonautů, umožnilo vývojářům volně měnit příběh, prostředí a nepřátele, aby vytvořili více pohlcující hru [2] . Tam byl také záměr změnit image mimozemšťanů pro pokračování . Vedoucí projektu Chris England poznamenal, že by je rád viděl vizuálně i mechanicky zajímavější než v první části hry [4] .
V únoru 2016 Goldhawk oficiálně oznámil Xenonauts 2 [2] , jehož vydání je plánováno na rok 2017 [6] . V listopadu 2016 začal Goldhawk distribuovat alfa verzi Xenonauts 2 , přičemž aktualizace vydává každé dva týdny [7] . Demoverze byla později vydána digitálním distributorem GOG.com v únoru 2017 [8] . Vývojáři chtěli zpětnou vazbu od hráčské komunity před zpoplatněním verze hry ve vývoji prostřednictvím programu Steam Early Access [2] [6] [7] . Goldhawk spustil crowdfundingovou kampaň na Kickstarteru v červenci 2018 a dosáhl cíle financování během 8,5 hodiny [9] . Uzavřená beta byla vydána 28. listopadu 2018 pro crowdfundery na Kickstarteru, kteří zaplatili 25 liber nebo více. V oznámení o uzavřené beta verzi vývojáři uvedli, že hra se začne prodávat v březnu 2019 [10] .
V říjnu 2019 Goldhawk uvedl, že očekávají vydání v polovině ledna 2020 na Early Access na Steam Playground , nicméně od poloviny května 2022 vydání stále čeká na Steam.
![]() |
---|
X-COM | Řada|
---|---|
původní série |
|
Restartovaná řada |
|
Série her "UFO" |
|
Jiné hry |
|
Vedlejší efekty |
|
Související články |
|