Iris Gainsboroughová

Iris Gainsboroughová
エアリス・ゲインズブール

Umění konceptu Iris Gainsborough pro Final Fantasy VII . Ilustroval Tetsuya Nomura .
Historie vzhledu
Herní série Final Fantasy
Vystoupení " Final Fantasy VII "
Idea Yoshinori Kitase
Hironobu Sakaguchi
Malíř Tetsuya Nomura
Hlasové herectví Japonská verze:
Maaya Sakamoto [1]
Chihiro Tanaka ("Final Fantasy VII Remake" (mladý) )
Anglická verze:
Mandy Moore ("Kingdom Hearts") [2]
Mina Suwari ("Kingdom Hearts 2" a "Adventure Children") [ 3] [4]
Andrea Bowen ("Crisis Core", "Dissidia 012", "Explorers", "Mobius", "Kingdom Hearts III Re Mind") [5]
Briana White ("Final Fantasy VII Remake") [6]
Capri Oliver ("Final Fantasy VII Remake" (mladý) )
Charakterová charakteristika
Datum narození 7. února 1985
Stáří 22
Pohled Cetra (starověká)
obsazení Prodej květin
Zbraň hůlka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Aeris Gainsborough ( アリス・ゲインズブール Earisu Gainsborough: ru , eng.  Aeris/Aerith Gainsborough ; Rus. Aeris, také Aerith, zřídka Aerith )  je postava vyvinutá ve hře Square VII ( hraní rolí ve Final Fanta Square ). enix ). Iris vytvořil Tetsuya Nomura , který také čerpal z nápadů od Yoshinori Kitase , Hironobu Sakaguchi a Yoshitaka Amano .

Ve Final Fantasy VII je představena jako mladá dívka, která se připojí k ekoteroristické skupině zvané AVALANCHE. Jak příběh postupuje, AVALANCHE začíná pronásledovat hlavního antagonistu hry, Sephirotha , během čehož se ukáže, že je poslední přeživší Cetra neboli „Ancient“, představitelka jedné z nejstarších ras ve vesmíru.

Hlasový herec Iris byl Maaya Sakamoto . V anglické verzi jí namluvily zpěvačka a herečka Mandy Moore („ Kingdom Hearts “), herečka Mina Suvari („ Kingdom Hearts 2 “ a „ Final Fantasy VII: Advent Children “), herečka Andrea Bowen („ Crisis Core: Final Fantasy VII ", "stejně jako Re Mind DLC pro Kingdom Hearts III ") a herečka Briana White (" Final Fantasy VII Remake "). Irisina osobnost, stejně jako události kolem její smrti, obdržely pozitivní recenze od kritiků a fanoušků.

Vzhledy

Final Fantasy VII

Aerith Gainsborough debutuje jako náhodná kolemjdoucí květinová dívka, která zahájí rozhovor s Cloud Strife , žoldákem pracujícím pro rebelskou skupinu AVALANCHE, když se on a jeho spojenci dají na útěk po výbuchu reaktoru Mako. Později se setkají v Irisině kostele ve slumech sektoru 5, kde se Turci snaží dívku zajmout . Iris požádá Clouda, aby byl jejím osobním strážcem výměnou za jedno rande. Následně je zajata Shin-Re, ale je zachráněna Cloudem, Tifou a Barretem . Iris se k nim poté připojí v pronásledování Sephirotha a také se vydá na cestu sebeobjevování.

Po neúspěšném pokusu zastavit Sephirotha v krádeži Black Matter odchází Iris sama do Dire Maul. Cloud a jeho společníci ji následují a nakonec ji najdou, jak se modlí u oltáře. Když Iris zvedne hlavu a usměje se na Clouda, objeví se za ní Sefroth a zabije hrdinku. Cloud ponoří Irisino tělo do jezera v Dire Maul, což způsobí, že vstoupí do Lifestreamu. Reeve Tuesti, vedoucí oddělení městského rozvoje Shin-Ra, oznamuje její smrt Elmiře Gainsborough, adoptivní matce Iris. O něco později se hlavní hrdinové dozvědí důvod, proč Iris skončila v Dire Maul: prostřednictvím své Bílé hmoty byla schopna vyvolat Holy, jedinou sílu schopnou odrazit destruktivní magii zvanou Meteor, způsobenou Sephirothem [7] [ 8] . Přestože Iris uspěla v uskutečnění svého plánu, propuštění Holy je omezeno silou vůle Sephirotha. S porážkou Sephirotha a propuštěním Holy hrdinové téměř ztrácejí naději, protože Meteor se ocitá příliš blízko Planety a není čas zabránit jeho pádu. Ukázalo se, že Svatost není schopna ochránit planetu před samotným Meteorem. V tuto chvíli se Iris dál modlí se svými dlaněmi a vzývají Proud života, který spolu s Holy ničí Meteor, čímž zachraňuje svět [9] .

Kompilace Final Fantasy VII

Ve filmu Before Crisis: Final Fantasy VII , odehrávajícího se několik let před začátkem Final Fantasy VII, je Iris cílem původního AVALANCHE v čele s Elfem, když se snaží zabránit Shin-Reovi v zajetí posledního přeživšího Setra. Členové AVALANCHE ji však hodlají využít i ke zjištění polohy Země zaslíbené pro vlastní účely, nicméně jeden z Turků se ji snaží ochránit.

Iris se několikrát objevila v celovečerním filmu Final Fantasy VII: Advent Children , kde vystupovala jako Cloudova mentální průvodkyně a povzbuzovala ho, aby pokračoval ve svém životě a odpustil si tragédie, kterým nedokázal zabránit, a poznamenala, že ho nikdy neobviňovala z jeho smrti. . Během jejich duchovního shledání si Iris na otevřené louce plné květin povídá s Cloudem a žoviálně a laskavě se vysmívá tomu, jak se zbytečně zatěžuje minulostí. Navzdory tomu uznává jeho utrpení a nabízí vřelá slova povzbuzení [10] . K jedné z Irisiných interakcí s Cloudem dochází během útoku protagonistů původní hry na Bahamut, kde Iris jako poslední podala pomocnou ruku Cloudovi a přiměla jej odstranit monstrum. Ta se naposledy objeví na konci filmu, loučí se s Cloudem spolu se Zackem Fairem, načež se oba vydají ke světlu [11] . Ke konci filmu se ukáže, že voda smíchaná s Proudem života teče pod květinovým záhonem v Irisině kostele a stává se lékem na geostigma.

Příběh „The Lifestream Case – Black and White“, zařazený do sbírky Towards a Smile, se zaměřuje na cestu Iris a Sephirotha skrz Lifestream po skončení původní hry. „Černý“ segment je věnován Sephirothovi a segment „Bílý“ je věnován Iris [12] .

Iris se objeví v Crisis Core: Final Fantasy VII , prequel k Final Fantasy VII. Ve věku 16 let se setkává se Zackem , ke kterému si vypěstuje city během jeho pobytu v Midgaru [13] . Iris a Zack rozvinou romantický vztah, ale mladý muž je zabit v nerovném boji s pěchotou Shin-ra v epilogu hry. Během těch let Iris pomáhá své pěstounce vydělávat si na živobytí pěstováním a prodejem květin. Prostřednictvím této práce se setkává s Cloudem na začátku Final Fantasy VII.

Další vzhledy

Iris se objevuje v několika hrách mimo kompilaci Final Fantasy VII . Ve Final Fantasy Tactics se znovu objeví jako květinová dívka [14] . Když ji pronásleduje skupina zločinců, objeví se Cloud, zaútočí na ně a umožní Iris uniknout. V Itadaki Street Special je Iris hratelnou postavou spolu s dalšími postavami z Final Fantasy VII Cloud, Tifa a Sephiroth. Objevuje se také v Itadaki Street Portable se stejnými postavami ze Special, s přidáním Yuffie Kisaragi. V Dissidia 012 Final Fantasy slouží Iris jako podpora [15] . Ona také se objeví v hudební hře Theatrhythm Final Fantasy , představovat Final Fantasy VII [16] . V LittleBigPlanet 2 je model Iris k dispozici ke stažení [17] .

Iris se účastní série Kingdom Hearts jako člen skupiny, která má za cíl porazit Bezcitné. Skupina také zahrnovala další postavy Final Fantasy VII a Leon z Final Fantasy VIII . V Kingdom Hearts nabízí Iris způsob, jak porazit hrdiny bez srdce, Kačerovi Donaldovi , Goofymu a Soře a během hry dává hráčům rady [18] . Objevuje se také v Kingdom Hearts: Chain of Memories jako inkarnace Sořiných vzpomínek [19] . Iris se vrací v Kingdom Hearts II v upravené verzi svých šatů z Before Crisis. Ona, Leon a Yuffie mají na starosti restaurátorskou komisi města Empty Bastion [18] . Iris se znovu objevuje v Kingdom Hearts III DLC .

Hoshi o Meguru Otome (Dívka, která cestuje po planetě) je novela, kterou napsal Benny Matsuyama a objevuje se v průvodci Final Fantasy VII Ultimania Ω , který sleduje Irisinu cestu proudem života bezprostředně po její smrti ve Final Fantasy VII.20 ] . Iris je zmíněna v graffiti na stanici metra na začátku karikatury Ralph . Graffiti zní: „Iris live“ [21] .

Tvorba a další vývoj

Iris navrhl Tetsuya Nomura , který také čerpal inspiraci od režiséra Yoshinori Kitase a scenáristy Hironobu Sakaguchiho , zatímco Yoshitaka Amano poskytla koncepční umění, které ovlivnilo její design. Má zelené oči a dlouhé hnědé vlasy svázané do copu růžovou stuhou. Na sobě má dlouhé růžové šaty, bolerko a hnědé kozačky. Dlouhé šaty byly navrženy tak, aby Iris vypadala žensky a zároveň kontrastovala s minisukní Tify Lockhart [22] [23] . Zpočátku měla být Iris Sephirothovou sestrou, protože postavy si byly povrchně podobné, [24] nicméně později byl vztah přehodnocen a Sephiroth se stal Irisiným prvním milencem, což vedlo ke srovnání mezi nimi a Cloudem, protože oba byli VOJÁCI. Nakonec bylo rozhodnuto svěřit roli Sephirotha Zacku Fairovi [25] .

Její zelené oči symbolizovaly přírodu a také sloužily jako další kontrast k Tifiným hnědým očím. Nomura příliš nezměnila design Iris pro Advent Children, nicméně její design byl změněn v Kingdom Hearts , kde jí bylo odstraněno bolero, takže vypadala více jako Amano. Další změny zahrnovaly přidání náramků a opasku. Nomura upravila své šaty v „Before Crisis“ bílou a zelenou barvou a tato verze byla také použita jako základ pro její návrh v „Kingdom Hearts II“ [22] .

Původní japonské jméno Iris je エアリス (Earisu), vyslovuje se eaɾisɯ . Ve Final Fantasy VII a Final Fantasy Tactics bylo jméno vysíláno jako „Aeris“, ale v pozdějších hrách a souvisejících produktech bylo změněno na „Aerith“. Obě transliterace mají základ, protože japonské „su“ (ス) se používá při překladu „s“ (/s/) a „th“ (/θ/) do japonštiny. Oficiální japonské materiály však používají variantu „Aerith“, [26] [27] [28] a vývojáři uvedli, že název „Aerith“ je prakticky přesmyčkou „Země“ (země) [29] . V roce 1996 ji časopisy o počítačových hrách jako Computer a Video Games také označovaly jako „Aerith“ [30] .

Původně měla mít hra pouze tři hratelné postavy: hlavní postavu Cloud Strife, Iris Gainsborough a Barreta Wallace. Během telefonátu byl však projektový manažer Yoshinori Kitase požádán, aby v určitém okamžiku hry zabil jednu z klíčových postav, a po mnoha diskusích ohledně výběru mezi Barretem a Iris si producenti vybrali tu druhou. V rozhovoru pro Electronic Gaming Monthly v roce 2005 Nomura zdůvodnil volbu takto: „Cloud je hlavní postava, takže ho nelze zabít. A Barrett... [sic], no, to by bylo příliš zřejmé.“ [ 31] Při vývoji Final Fantasy VII si Nomura posteskl „opakující se klišé, že hlavní hrdina někoho velmi miloval, a proto se musel obětovat a dramaticky zemřít, aby tuto lásku vyjádřil.“ Zjistil, že tento vzorec je běžný ve filmech a videohrách ze Severní Ameriky a Japonska, a zeptal se sám sebe: "Je správné dávat lidem takový příklad?" [32] . Kitase uzavřel: „Ve skutečném světě jsou věci jiné. Porozhlédnout se kolem. Nikdo nechce zemřít tímto způsobem. Lidé umírají na nemoci a nehody. Smrt přichází náhle a pojmy „dobré“ nebo „špatné“ nemají místo. Ona umírá. Místo dramatického pocitu zůstává velká prázdnota. Když ztratíte někoho, koho jste tak milovali, cítíte ten velký prázdný prostor a pomyslíte si: "Kdybych věděl, že se to stane, jednal bych jinak." To jsou pocity, které jsem chtěl v hráčích vyvolat smrtí Iris, která zemřela poměrně brzy. Pocity reality, ne Hollywoodu[32] .

Podle Nomury by „smrt měla být náhlá a neočekávaná a Irisina smrt se zdála přirozenější a realističtější“. Přiznal: „Když přemýšlím o Final Fantasy VII, skutečnost, že fanoušci byli tak uraženi její náhlou smrtí, pravděpodobně znamená, že jsme s touto hrdinkou uspěli. Pokud by fanoušci její smrt jen přijali, znamenalo by to, že nebyla úspěšnou postavou“ [31] . Od vydání hry se objevily zvěsti, že Iris by mohla být vzkříšena a původní plán byl přivést ji zpět, ale všechny tyto myšlenky byly špatné. Nomura kategoricky prohlásila, že žádná z těchto fám nikdy nebyla pravdivá: "Svět očekával, že ji přivedeme zpět k životu, protože je to klasický krok." Zdlouhavá petice žádající o oživení Iris japonskými hráči byla poslána Kitase, ale Kitase ji zamítl s poukazem na to, že „smrt Iris nese hodně a proto [její obnova] nikdy nenastane“ [32] .

Hudební motiv

Ústřední píseň spojená s Iris se ve Final Fantasy VII hraje několikrát. Poprvé se hraje během flashbacku s Irisinou matkou v jejím domě a opakuje se, když ji Sephiroth zabije. Napsal ji skladatel Final Fantasy Nobuo Uematsu [33] . Na toto téma je založena hra „Květiny v kostele kvetou“ [34] .

"Iris Theme" je mezi fanoušky Final Fantasy extrémně populární . Byla inspirací pro orchestrální verzi, klavírní verzi a vokální verzi v podání umělce Rickyho (který také provedl „ Suteki da Ne “ pro Final Fantasy X ). Klavírní aranžmá tématu se v "Advent Children" objevuje dvakrát a skladba "Water" také odráží odstíny tématu. Úvodní řádky „Iris's Theme“ se objevují před vyvrcholením skladby „Divinity II“, která používá latinskou frázi „Sola Dea fatum novit“ („Jenom bohyně zná osud“) jako závěrečnou, a objevuje se také během filmové titulky . To bylo také přeloženo týmem OverClocked ReMix do alba " Voices of the Stream of Life " [36] . V roce 2013 získal „Iris's Theme“ 3. místo v „Classic FM Hall of Fame“ [37] .

Kritika

Obecné

Iris získala jednomyslné uznání kritiky. GamesTM ji uvedlo jako „herní legendu“ [22] . Stuart Hoggan z RPGamer se domníval, že ačkoli Iris „představovala dámu v nebezpečí “, „rozbila formu, pokud jde o osobnost“ s „překvapivou odvahou a nebyla ani domýšlivá, ani odpudivá.“ [ 38] V únoru 2007 byla Tom's Games jmenována jednou z "Top 50 žen v historii videoher" za její smrtelnou scénu, stejně jako její vizuální krásu a osobnost . Na konci roku 2007 se Iris umístila na 5. místě mezi „PlayStation Characters of All Time“ od Dengeki PlayStation [40] . IGN ji zařadilo #2 na jejich seznam postav Final Fantasy VII, což je vyšší pozice než protagonista hry Cloud Strife [41] . V roce 2010 ji GameTrailers zařadily na první místo na seznamu „Babes Out of Your League“ [42] . Heath Hooker z GameZone zařadil Iris jako 5. nejvýše hodnocenou postavu ve svém seznamu postav Final Fantasy z roku 2012 a napsal, že se „stala ikonickou postavou nejen ve Final Fantasy , ale i v historii videoher“ [43] . Její vztah s Cloudem také získal pozitivní recenze, přičemž IGN to citovalo ve svém článku „Best Video Game Romance“ [44] .

Hrdinka si získala oblibu mezi hráči, zejména Japonci a fanoušky série Final Fantasy . Iris byla zahrnuta ve většině GameFAQs “bitva postav” zápasy, ačkoli ona jen dělala to přes nemnoho kol pokaždé [45] [46] [47] . V roce 2010 byla Iris čtenáři Famitsu zvolena 24. nejoblíbenější „Nejlepší postavou ve videohře“ [48] . V roce 2013 byla Iris zvolena 2. oblíbenou ženskou postavou Final Fantasy v oficiálním hlasování Square Enix [49] . Ve stejném roce ji Complex zařadil jako 7. největší postavu Final Fantasy všech dob [50] . V roce 2020 dokončila japonská společnost NHK svůj celosvětový průzkum zaměřený na Japonsko týkající se všech titulů Final Fantasy . Mezi postavami se Iris umístila na 3. místě, prohrála 1. s Cloudem a 2. s Yunou z Final Fantasy X. Iris je tedy 2. nejoblíbenější postavou ve Final Fantasy VII [51] .

Smrt

Smrt Iris ve Final Fantasy VII přitáhla velkou pozornost hráčů. Podle GamesTM byla její smrt jedním z důvodů popularity Final Fantasy VII [22] . Hráči komentovali na fórech a blozích emocionální dopad scény [52] . Yoshinori Kitase byl požádán fanoušky o její návrat [22] . GameSpy zařadil její smrt jako 10. největší filmový moment v historii videoher [53] , zatímco čtenáři jej zvolili za 2. nejlépe hodnocený filmový moment [54] . GamePro nazval její smrt „největším okamžikem ve videohrách“ [55] . Tom's Games popsali scénu jako „jednu z nejsilnějších a nejpamátnějších scén v sérii Final Fantasy nebo jakékoli jiné hře“ [39] . Edge nazval její smrt „vrcholem dramatu“ Final Fantasy VII a řekl, že návrat hrdinky v kompilaci Final Fantasy VII „sníží tento velký okamžik“ [56] . V roce 2005 Electronic Gaming Monthly zařadil Final Fantasy VII jako jednu ze svých „top 10 nejdůležitějších her“ a uvedl, že bez hry by „Iris nezemřela a hráči by se nenaučili plakat“ [57] . ScrewAttack uvedl Irisinu smrt jako jeden z „10 nejlepších okamžiků OMGWTF“ a označil scénu za jeden z „nejdojemnějších okamžiků v historii videoher . V roce 2011 IGN ohodnotilo její scénu smrti jako „nejlepší videoherní moment“ [59] . V roce 2012 zařadil PlayStation Magazine epizodu do „10 nejemotivnějších okamžiků PlayStation“ [60] . Smrt hrdinky byla také citována jako klíčový moment ve hvězdném milostném příběhu mezi ní a protagonistou Cloud Strife [61] [62] .

Poznámky

  1. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (japonsky) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  58 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  2. Kingdom Hearts - Tech Info  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpot . Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 29. září 2007.
  3. Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix USA, hry Buena Vista. PlayStation 2 (17. srpna 2009).
  4. Tetsuya Nomura (ředitel). Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix.
  5. Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (17. srpna 2009).
  6. Wade, Jessie. Remake Final Fantasy VII: Breaking Bad, Supergirl Stars in Voice Cast - E3 2019 . IGN (10. června 2019). Získáno 11. června 2019. Archivováno z originálu dne 19. listopadu 2020.
  7. Bugenhagen: Věří se, že až přijde čas, budeme schopni najít „Svatého“. / Cloud: Svatý? / Bugenhagen: Svatosti... absolutní Bílá magie. Magie, která dokáže čelit Meteoru. Možná naše poslední naděje na záchranu planety před Meteorem. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE Amerika. PlayStation (7. září 1997).
  8. Cloud: Iris se již modlila za svaté volání. ... Řekla, že jen ona může zastavit Sephirotha ... ... A k tomu bylo jedno tajemství ... To bylo Svaté ... ... Proto měla Bílou hmotu. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE Amerika. PlayStation (7. září 1997).
  9. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japonsky) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 591. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  10. Iris: Tak proč jsi přišel? / Cloud: Cítím se jako... potřebuji odpuštění, nic víc. / ... / Cloud: Ale... nechal jsem tě zemřít... / Aerith : Kopeš, kopeš, nic si netroufáš. Je čas, abyste si odpustili? / ... / Iris: Nikdy jsem tě neobviňovala, ani jednou. Přišel jsi pro mě, to je vše, na čem záleží. Tetsuya Nomura (ředitel) Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix .
  11. Iris: Vidíš? Vše je v pořádku. Tetsuya Nomura (ředitel) Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix .
  12. 野島一成.小説 Na cestě k úsměvu ファイナルファンタジーVII  (japonsky) . - 2009. - ISBN 4757524625 .
  13. Iris: Jaký šok... Nevěděl jsem, že Zach je z tohoto města. / Cloud: Znáš ho? / Iris: Neříkala jsem ti to? Byl to můj první milenec. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE Amerika. PlayStation (7. září 1997).
  14. " City Scammer: Hledal jsem tě, Iris... Prodáváš květiny pro svou mámu? Výborně... / Květinka: Ještě pár dní.... Ne, počkej ještě týden, prosím. / Podvodník: Nekecej! Čas vypršel! Tak či onak, dostanu svých 3000 gilů!" Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. června 1997).
  15. Ludwig Kietzmann. Demo Dissidia Duodecim odemyká asistenta Aerith v plné hře (nedostupný odkaz) . Joystiq (11. ledna 2011). Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. ledna 2011. 
  16. Aerith, Snow, Vivi a Faris jsou v Theatrhythm: Final Fantasy taky . Siliconera (12. listopadu 2011). Získáno 30. června 2012. Archivováno z originálu 10. října 2013.
  17. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 zítřejší hity kostýmů . Andriasang (13. července 2011). Získáno 13. července 2011. Archivováno z originálu 30. září 2012.
  18. 12 Hollinger , Elizabeth. Kingdom Hearts II Oficiální průvodce  strategií . - Dorling Kindersley Publishing, 2006. - ISBN 0-7440-0526-4 .
  19. Iris: Neznáme tě Soro, ale tvé srdce je plné vzpomínek na časy, které jsme spolu strávili. Tyto vzpomínky by měly rezonovat i v našich srdcích. Možná nám říkají věci, které bychom jinak nevěděli. / Leon: Takže chceš říct, že Sořiny vzpomínky ovlivňují naše? / Iris: Zdá se, že jeho vzpomínky mají nějakou moc. / Sora: Možná to tenkrát řekl. Tohle město je jen iluze. Něco, co bylo vytvořeno mými vzpomínkami. Jupiter , Kingdom Hearts: Chain of Memories . Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. prosince 2004).
  20. Studio BentStuff. Final Fantasy VII Ultimania Ω. - Square Enix , 2005. - ISBN 978-4757515208 .
  21. Leeroy Jenkins Live! 6 nejlepších odkazů na videohry v 'Wreck-It Ralph' . filmová linie. Datum přístupu: 16. června 2013. Archivováno z originálu 29. července 2013.
  22. 1 2 3 4 5 gamesTM Zaměstnanci . Síň slávy... Aerith, Imagine Publishing  (listopad 2007), s. 150–151.
  23. 20. léta Tetsuyi Nomury . Hráči Flare. Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 20. dubna 2013.
  24. Nomura, Kitase a Nojima diskutují o vývoji Final Fantasy VII . Andriasang. Získáno 21. 5. 2012. Archivováno z originálu 13. 3. 2016.
  25. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japonsky) / Studio BentStuff. - Square-Enix , 2005. - S. 525. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  26. Návod k použití Final Fantasy VII, Postavy
  27. V Jump Final Fantasy VII the Perfect
  28. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
  29. Final Fantasy VII Kaitai Shinsho  (japonsky) / Famitsu. - Famitsu, 1997. - S. 14. - ISBN 4-7577-0098-9 .
  30. Final Fantasy VII  // Počítačové a videohry  : časopis  . - Future plc , 1996. - Květen ( č. 174 ). - str. 106-111 [109] .
  31. 1 2 Rozhovor s Yoshinori Kitase a Tetsuyou Nomurou z Electronic Gaming Monthly, vydání č. 196, říjen 2005. (nedostupný odkaz) . Měsíčník elektronických her . Citadela Final Fantasy VII (říjen 2005). Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 11. října 2007. 
  32. 1 2 3 The Making Of: Final Fantasy VII / časopisu EDGE. — Okraj . - Future plc , 2003. - S. 112-113. (zkrácené online vydání )
  33. Final Fantasy Symphony - Vocalists  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Final Fantasy Symphony . Získáno 17. října 2007. Archivováno z originálu 15. října 2007.
  34. Final Fantasy VII  OST . RPG fanoušek . Získáno 17. října 2007. Archivováno z originálu 14. října 2007.
  35. Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack :: Recenze . Square Enix Music Online. Získáno 6. června 2008. Archivováno z originálu 12. června 2008.
  36. Skladby – Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream, album OverClocked ReMix . Přetaktovaný ReMix . Získáno 26. září 2008. Archivováno z originálu 12. září 2008.
  37. Síň slávy | Klasické FM . halloffame.classicfm.com. Datum přístupu: 31. října 2013. Archivováno z originálu 2. listopadu 2013.
  38. Hoggan, Stuart Damsels a nouze? (nedostupný odkaz) . Redakce RPGamer.com . RPG hráč. Získáno 8. prosince 2007. Archivováno z originálu dne 12. května 2008. 
  39. 12 Wright , Rob. 50 největších ženských postav v historii videoher . Tomovy hry . Tom's Hardware (20. února 2007). Získáno 26. února 2008. Archivováno z originálu 20. ledna 2008.
  40. Gantayat, Anoop. Nomura mluví o FFXIII . IGN (22. listopadu 2007). Získáno 22. listopadu 2007. Archivováno z originálu 23. listopadu 2007.
  41. Smith, Dave. Final Fantasy VII: Top 10 postav . IGN (25. března 2008). Datum přístupu: 15. května 2008. Archivováno z originálu 3. března 2013.
  42. Top 10 holek, které jsou mimo vaši ligu . herní upoutávky. Získáno 2. srpna 2011. Archivováno z originálu 14. července 2013.
  43. Top 10 postav z Final Fantasy . Získáno 5. července 2014. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  44. Top 10 úterý: Nejlepší romance z videoher . IGN (14. února 2006). Datum přístupu: 18. července 2010. Archivováno z originálu 29. června 2011.
  45. Léto 2002: "The Great GameFAQs Character Battle" (nedostupný odkaz) . GameFAQs (2002). Získáno 22. října 2007. Archivováno z originálu 29. září 2007. 
  46. Léto 2003: The Great GameFAQs Character Battle II . GameFAQs (2003). Získáno 22. října 2007. Archivováno z originálu 26. října 2007.
  47. Podzim 2006: The Great GameFAQs Character Battle V. GameFAQs (2006). Získáno 22. října 2007. Archivováno z originálu 18. října 2007.
  48. Glyfford, Kevin. Snake Beats Mario, je nejúžasnější videoherní postava všech dob (nedostupný odkaz) . 1UP.com (10. února 2010). Získáno 10. března 2010. Archivováno z originálu dne 22. června 2011. 
  49. Square Enix Poll: Oblíbená ženská postava ve Final Fantasy . Anime News Network (17. ledna 2013). Získáno 23. března 2013. Archivováno z originálu 21. ledna 2013.
  50. Aeris Gainsborough – 20 největších postav z Final Fantasy všech dob . Komplex (8. října 2013). Získáno 22. listopadu 2013. Archivováno z originálu 12. října 2013.
  51. 結果発表|全ファイナルファンタジー大投票|NHK . Získáno 25. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 10. listopadu 2020.
  52. Lopez, Miguel; Phil Theobald. Případ 28: Dojí Square Enix franšízu Final Fantasy VII? . GameSpy (27. září 2004). Získáno 16. října 2007. Archivováno z originálu 5. listopadu 2007.
  53. GameSpy Staff. 25 nejlepších filmových momentů hry GameSpy (nedostupný odkaz) . GameSpy (16. dubna 2007). Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 11. října 2007. 
  54. Kuo, Li C. Výběr čtenářů 10 nejlepších filmových momentů ve hře . GameSpy (25. června 2007). Získáno 16. října 2007. Archivováno z originálu 15. října 2007.
  55. The Gamepros. Funkce: 55 největších okamžiků ve hře (strana 9 z 9) . GamePro (17. srpna 2006). Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 13. září 2008.
  56. Final Frontiers, Future plc  (červenec 2007), s. 72–79.
  57. 10 10 nejdůležitějších her . Najít články . Měsíčník elektronických her (leden 2005). Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 27. října 2015.
  58. ScrewAttack Top 10 OMGWTF Moments (downlink) . GameTrailers (11. července 2008). Datum přístupu: 30. července 2008. Archivováno z originálu 29. července 2008. 
  59. #1 - Aerithova smrt . 100 nejlepších momentů videoher . IGN (prosinec 2011). Získáno 12. ledna 2012. Archivováno z originálu 8. ledna 2012.
  60. 10 nejemotivnějších momentů PlayStation - Strana 5 z 10 | Nezařazeno (nedostupný odkaz) . Oficiální PlayStation Magazine (12. června 2012). Datum přístupu: 31. října 2013. Archivováno z originálu 2. listopadu 2013. 
  61. Danesi (2013). Danesi, M. Historie polibku: Zrození populární kultury, sémiotiky a populární kultury. Palgrave Macmillan strany  50-51 . - 2013. - ISBN 978-1-137-37683-1 .
  62. McGrath, Jacku. Deset největších románků v herní historii . technobuffalo.com (29. dubna 2011). Získáno 4. února 2016. Archivováno z originálu dne 5. července 2020.

Odkazy