Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics
Vývojář Squaresoft
Vydavatel Squaresoft SCEA
Část seriálu Final Fantasy
Datum vydání PlayStation : 20. června 1997 28. ledna 1998 PlayStation Network : 13. května 2009 [1] 17. září 2009 [2]




Žánr Taktické RPG
Věkové
hodnocení
CERO : B - Věk 12 a více
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Dozorce Yasumi Matsuno
Výrobce Hironobu Sakaguchi
Herní designér Hiroyuki Ito
Scénárista Yasumi Matsuno
Malíři Hiroshi Minagawa
Akihiko Yoshida
Hideo Minaba
Skladatelé Masaharu Iwata
Hitoshi Sakimoto
Technické údaje
Plošina PlayStation , síť PlayStation Network
Herní mód jediný uživatel
Dopravce CD ROM
Řízení Gamepad

Final Fantasy Tactics je taktická RPG videohra pro videoherníkonzoli PlayStation vyvinutá společností Squaresoft . Hra byla oficiálně vydána v Japonsku a Americe, ale ne v Evropě.

Navzdory přítomnosti některých tematických prvků Final Fantasy patří Final Fantasy Tactics do jiného žánru než většina her v sérii a je extrémně podobná hratelností a stylem hrám v sérii Quest 's Tactics Ogre . To je z velké části způsobeno přítomností bývalých zaměstnanců Quest mezi vývojáři hry, včetně herního režiséra Yasumiho Matsuna, designéra postav Akihiko Yoshida, uměleckého ředitele Hiroshi Minagawy a skladatele Hitoshi Sakimota, kteří opustili svou předchozí práci, aby vytvořili Final Fantasy Tactics . Na rozdíl od jiných her ze série Final Fantasy vydaných pro videoherní konzoli PlayStation využívá Final Fantasy Tactics engine s izometrickou projekcí na 3D bitevní pole se skřítky postav na něm.

Hra se odehrává ve stejném vesmíru Ivalice jako události Final Fantasy XII , ale v jiné době o mnoho století později [3] .

V roce 2003 byla vydána hra Final Fantasy Tactics Advance pro kapesní konzoli Game Boy Advance , která neměla žádné spojení s Final Fantasy Tactics . V roce 2007 vyšla vylepšená verze hry pro konzoli PlayStation Portable s názvem Final Fantasy Tactics: The War of the Lions . 4. srpna 2011 vyšla The War of the Lions pro Apple iOS .

Hratelnost

Hratelnost ve Final Fantasy Tactics je zcela odlišná od toho, na co jsme zvyklí ve Final Fantasy . Místo tradiční bojové obrazovky pro hry v sérii, kde jsou postavy hráče na jedné straně a nepřátelé na druhé, se srážky odehrávají na trojrozměrných izometrických polích. Postavy se pohybují po bojišti rozděleném do čtverců; rozsah pohybu a akcí postavy je určen parametry postavy a její dělnické třídy. Bitvy jsou tahové ; postava může jednat, když má čas nabití ( angl.  Doba nabíjení , CT ) dosáhne hodnoty 100. Doba nabíjení (dále jen CT ) se zvyšuje s každou jednotkou CT (jednotka času v bitvách) o hodnotu rovnající se parametru rychlosti postavy. Když CT dosáhne stovky (nebo více), postava je schopna jednat. Během boje pokaždé, když postava úspěšně provede nějakou akci, získá zkušenostní body .  Zkušenostní body , EXP ) a body povolání ( angl.  Job Points , JP ). Stejně jako ostatní hry v sérii má Final Fantasy Tactics náhodné bitvy  , které začínají na mapě světa . Ve Final Fantasy Tactics se však náhodné bitvy odehrávají pouze na určitých místech, která jsou na mapě světa označena zeleně . Překročení takového místa může vést k zahájení náhodné bitvy . Dalším důležitým aspektem bitev jsou magické útoky. Některé magické útoky způsobí poškození v oblasti účinku (útoky v oblasti) a mnoho silnějších útoků trvá několik tahů, než se dokončí. Životní body _  Pro hráče jsou viditelné také životy , HP ) nepřátelských jednotek (s výjimkou některých bossů ), což umožňuje hráči přesně vědět, jaké poškození ještě musí dané jednotce udělit. Pohyb na mapě světa je omezen na předem určené cesty spojující města, spiknutí a nebezpečná místa. Když je symbol postavy nad městem, lze otevřít nabídku s několika možnostmi: "Tavern" (Tavern) - můžete zjistit čerstvé a ne tak zvěsti, můžete se také přihlásit k vedlejším úkolům; "Obchod" (Outfitter) - pro nákup a prodej potřeb a uniforem; "Guild of Fighters" (Guilda válečníků) - možnost rekrutovat nové postavy a navíc možnost přejmenovat monstra pod vaším velením. V pozdějších fázích hry (když se naučíte dovednost Pytlík od postavy ze třídy Thief) se v některých městech otevřou kožešinové obchody, které poskytnou příležitost vyměnit zbytky zabitých monster za předměty. Stejně jako ostatní série, Final Fantasy Tactics obsahuje systém tříd postav, který umožňuje hráči přizpůsobit postavy tak, aby vyhovovaly různým rolím. Hra komplexně využívá většinu původních tříd postav nalezených v raných hrách Final Fantasy , včetně summonerů .  Summoners ), černí mágové ( angl.  Černí mágové ), bílí mágové ( angl.  Bílí mágové ), mniši ( angl.  Mniši ), kopiníci ( angl.  Lanceri ) a zloději ( angl.  Zloději ). Hra obsahuje 20 povolání dostupných pro normální postavy.

"Profese" v Final Fantasy Tactics

Profesní specializace postavy je velmi důležitým prvkem, který je nedílnou součástí hratelnosti této hry. Zpočátku jsou k dispozici pouze 2 povolání: Squire (eng. Squire (první bojové povolání) a Chemist (eng. Chemist ) (první magické povolání). Každý lidský válečník má dva sloty pro sady dovedností. Tyto sady jsou spojeny s povoláními, první je sada obsazených povolání, druhá - na výběr. Pokud jsou všechny dovednosti naučeny, objeví se nad postavou této třídy hvězda a body povolání se nebudou zobrazovat v nabídce dovedností, hvězda a "Mastered" “ se zobrazí.

Získat profesi je polovina úspěchu, důležité je také ji dobře nastudovat. A někdy to dává právo přijímat a studovat jinou profesi.

Ale ne vždy je prvním povoláním panoš. Mnoho specifických postav má speciální povolání, které mohou používat pouze oni sami. Obvykle jsou schopnosti reakce, podpory a pohybu stejné jako u Armigeru.

Někdy se povolání Armigera mírně změní (například u Ramzy a Delity).

Děj

Prolog

V úvodním videu přijíždí do kláštera Orbonne skupina jezdců čocobo , kteří mají na brnění paže prince Goltanny. Mladá princezna Ovelia, která v klášteře v posledních letech žila, se mezitím vydává svou cestou. Má ji doprovázet rytířka Agrias a skupina žoldáků vedená sirem Gaffgarionem. Mezi žoldáky nechybí ani hlavní hrdina – Ramza Beoulve. Přijíždějící jezdci se zapletou do boje s ochranou princezny a zemřou. Mezitím neznámý rytíř vyvede princeznu zadními dveřmi kláštera a odveze ji na chocobo. Ramza rytíře poznává – to je jeho stará přítelkyně Delita, kterou už dávno považoval za mrtvou. Proč ale bývalý panoš Řádu severního nebe Hokuten spolupracuje s lidmi z Goltanny?

Kapitola I - The Meager

První kapitola se odehrává rok před událostmi prologu, kdy v západní Ivalici zuří povstání tzv. Sboru smrti. Skupina absolventů Vojenské akademie rytířů Řádu Hokutenů ve městě Gariland včetně Ramzy a Delity odrazí útok rebelů na město. Ramza připomíná scénu smrti svého otce, generála Balbanese: jeho otec mu odkazuje, aby se staral o svou mladší sestru, spoléhal se na pomoc věrné Delity a obecně se stal dobrým rytířem a nezneuctil čestné jméno šlechtice rodina. Oddíl následuje do hlavního města vévodství - Igros (Igros), kde se setkávají s princem Largem (Larg) a bratry Ramzovými - poradcem Largem, Dycedargem Beoulvem a generálem Zalbagem (Zalbag). Cestou zachraňují mladého panoše jménem Algus před lupiči a dozvídají se, že Algusův vládce , markýz Elmdor, byl unesen Sborem smrti. Od Igrose jde oddíl zachránit markýze a úspěšně ho zachrání. V brigádě dochází k vnitřním sporům a šéf sboru Wiegraf poté, co zabil únosce, kapitána Gustava, sám dává markýze „zachráncům“ (ve skutečnosti byl únos nařízen a zařídili to Larg a Daysdarg) . Dále se oddíl podílí na ofenzivě vládní armády na vzbouřenou pevnost, které velí Wigrafova sestra Miluda, když ji porazí, propustí ji. V této době lidé ze Sboru smrti v čele s kapitánem Golagrosem (Golagros) zařídí nájezd na panství Beoulva a omylem unesou místo Ramzovy sestry Almu (Alma) sestru Delity - Tetu (Teta). Tým je na útěku. Na cestě se Ramza a jeho společníci srazí s oddílem Miludy, který se snaží uniknout z obklíčení Hokuten, jsou nuceni bojovat a zabít ji. V malém mlýně Golagrosa a jeho rukojmí Wigraf dostihnou, je nespokojený s únosem dívky, ale stále zůstává krýt jejich ústup - když však prohrál bitvu s Ramzou, uteče. Galagros a jeho rukojmí dosáhnou vzbouřenou pevnost Zeakden, ale ta je již prázdná a obklíčená jednotkami Hokutenů – zbytky poraženého sboru odešly do hor. Zalbaag a Algus, který se stal jeho blízkým důstojníkem, se nezatěžují vyjednáváním: Algus zastřelí z kuše jak rukojmí, tak jejího únosce. Zalbag odchází. Ramzova četa zaútočí na Algusovu četu a vyhraje, zatímco Algus zemře. Smrtelně zraněný Golagros vyhodí do vzduchu zásobníky prachu pevnosti. Delita mizí v plamenech s mrtvolou své sestry v náručí.

Kapitola II - Manipulátor a podřízený

Kapitola 2 začíná po skončení prologu, kdy Ramza, Agrias a Gafgarion spolu se zbytkem stráží pronásledují Delitu. Delita s princeznou jasně míří na Goltanu ve Fort Besselat (Fort Besselat). Ve městě Dorter (Dorter) je přepadnou lupiči najatí nějakým neznámým rytířem, což nebrání oddílu dohonit Delitu a princeznu u vodopádu Zierichel, kde samotného Delitu přepadli hokutenští rytíři. Delita prohlásí, že zachraňuje princeznu – chtějí ji zabít. Gafgarion nařídí rytířům Hokuten, aby zabili všechny outsidery, včetně Delity, Agriase a skupiny Ramza, a on sám, když je zraněn, prchá z bojiště. Po boji Delita předá princeznu Ramzovi a Agriasovi – ten má nějaké vlastní plány. Oddíl s princeznou je poslán na neutrální území - do hrabství Lionel (Lionel), ovládaného církví, přesněji kardinálem Draclauem. Na cestě zachrání tajemného mladého muže jménem Mustadio (Mustadio). V Lionelu si kardinál Draclau vezme Ovelii a Agriase pod svou ochranu, zatímco Ramza Squad jde s Mustadiem do města mechaniků Gouga (Goug), aby zachránili Musstadiova otce, mistra zbrojaře Besrodia (Besrodio), kterého unesl zločinecký syndikát Rudvich. . Od zachráněného Besrodia se Ramza dozví, že za syndikátem stojí sám kardinál. Oddíl se po moři vrací do Lionelu a za městem se setkávají s Agriasem, který kardinálovi utekl – kardinál chce popravit princeznu na hoře Golgoranda, kde byla kdysi popravena i samotná Holy Ajora. Oddíl přispěchá na pomoc, ale poprava se ukáže jako falešná - roli "kata" hraje Gafgarion, který však opět prohraje bitvu a uteče. Princezna je bezpečně ukryta v kobkách Lionela. Kardinál, Delita a tentýž neznámý rytíř-templář Vormav k ní přijdou. Folmarv jí řekne, že není skutečná princezna (skutečná Ovelia zemřela před mnoha lety), ale falešná kandidátka na trůn, kterou vychoval Larg. Delita po dohodě s kardinálem vezme Ovelii na Goltanu. Aniž si toho vědom, Ramza v noci prorazí Lionelovu bránu, zabije Gafgariona a je konfrontován s kardinálem. Draclau používá svůj vlastní Svatý kámen k přeměně v démona Queklaina. Ramza ho zabije. Goltana Delita, která dorazila ke dvoru, mu mezitím předá Ovelii a povzbudí prince k rozhodnému činu – Goltana zatkne královnu a prohlásí prince Orinase za nezákonného dědice. Rozzuřený Larg vrhá Hokutena na Goltanovo panství. Posledně jmenovanému se podaří nasbírat dostatek síly k odražení útoku – za ním je rytířský řád Nanten (Nanten), který se co do síly rovná Hokutenovi, a jeho velitel hrabě Cidolfus Orlandu (Sidolf Orlando), známý také jako „Bůh hromu“ Cid (Hrom Cid). Obě strany pozvedají armády a začnou krvavou občanskou válku.

Kapitola III - The Valiant

Ramza si uvědomil, že za vypuknutím války stojí neznámé, ale mocné síly, zjevně spojené s princem Largem a Dycedarem, a tak se vydá se svým oddílem do největšího z měst Ivalice - hlavního města království v Lesalii, kde se Velká armáda je v současné době umístěna a velitel - Zalbag. Na cestě zachraňují ze spárů lupičů mladého nantenského důstojníka jménem Olan, který si však jde svou vlastní cestou. V Lesalii se Ramza setkává se svým bratrem-generálem. Zalbag nechce o spiknutí nic slyšet a posílá Ramzu pryč. Ramza chodí se svou sestrou Almou; jsou napadeni inkvizicí u zadní brány Lesalia. Jeho hlava, inkvizitor Zalmo, obviňuje Ramzu, a to zcela oprávněně, ze zabití kardinála Draclaua. Nyní je Ramza všude hledaný jako nebezpečný kacíř. Po boji proti Inkvizitorům se Ramza spolu s Almou a jeho oddílem vrací do Orbonne, kde by měl být ukryt další Svatý kámen. Zjistí, že do kláštera přímo před nimi vtrhli dobře vyzbrojení templáři v čele s mladým rytířem Izludem a starým známým, bývalým kapitánem Mrtvoly smrti Wiegrafem. Nyní vstoupil do řádu templářů. Izlude unese Almu a opustí klášter. Wiegraf vyvolá démona Veliuse - přesněji řečeno, démon sám se k němu obrátí - a také zmizí. Umírající opat kláštera Simon daruje Ramzovi prastarou knihu – Germonická písma. Tato kniha vypráví skutečný životní příběh svatého Ajory a byla napsána učedníkem, který ho zradil (představuje tedy jakési Jidášovo evangelium). V honbě za únosci své sestry cestuje Ramza na sever od Ivalice, do vévodství Fovoham. Tajemný čaroděj Malak (Malak), stoupenec mocného „krále zbraní“ arcivévody Barinten, který padl do rukou Izlude a Almy, nabídne Ramzovi výměnu knihy za jeho sestru. Na cestě se Ramza znovu setkává s Olanem – se svým oddílem loví dezertéry, ukáže se, že Olan je adoptivní syn hraběte Orlandu. Ramza a jeho oddíl zachrání Malakovu sestru, čarodějku Rafu, před lidmi z Barinten, která na rozdíl od svého bratra vidí temnou stránku všech Barintenových záležitostí, a uprchla. Mezitím sám Barinten hostí templáře Vormava (Izludina otce) a Wiegrafa ve svém nedobytném hradu Riovannes. Díky Izilude vévoda také ví o silách stojících za válkou a chce se nechat „vzít“ – a zároveň se snaží vydírat templáře, přičemž zjevně neví, s kým má co do činění: templáři jsou nositeli Svaté kameny. Vormav a Wiegraf se raději okamžitě promění v nesmrtelné démony a uspořádají na hradě pořádný masakr. Zatímco se Ramza probojovává branou, Alma uteče ze své cely, konfrontuje umírajícího Izlideho, který, jak se zdá, byl smrtelně zraněn jeho vlastním otcem – ať moc nemluví. Před smrtí dá Izlude Almě svůj Svatý kámen a kámen v Almě pozná nového majitele. Vormav bere Almu s sebou. Ramza, který porazil Wiegrafa, a démon Velius, ve kterého se Wiegraf proměnil, vystupuje na střechu hradu. Zde Barinten, který jako zázrakem přežil, střelou z pistole zabije Rafu Malala, který přišel na obranu a pokusí se vzít Svatý kámen. Do věci však zasáhne jiná strana – na střeše hradu se objeví markýz Elmdor (ten zachráněný v první kapitole) se dvěma krásnými zabijáckými společníky. Barinten se setká s jeho smrtí a Ramza vyhraje další boj - s markýzem a jeho společníky - a odežene je. Rafa přivádí Malaka zpět k životu pomocí Svatého kamene. Ramza se rozhodne zamířit do vévodství Zeltenia, léna Goltana, setkat se s vysoce postavenou Goltanou Delitou v armádě a ještě se dozvědět něco o válce, spiknutí a Svatých kamenech.

Kapitola IV - Někdo to milovat

Válka pokračuje, obě strany utrpí obrovské ztráty. Olan o spiknutí řekne svému adoptivnímu otci Orlandovi – za vším je zjevně církev. Ramza se setkává s dcerou Vomava - Meliadoul, je odhodlaná pomstít svého bratra - Izlude, údajně zabitého Ramzou. Ramza vyhrává boj. Ramza se setkává s Delitou v kostele v Zeltenia; ukázalo se, že plán Církve je postavit dvě válčící frakce, oslabit a poté zabít jejich vůdce (včetně obou princů, Dycedarga a Zalbaga Beoulvea a také Cidolfase Orlandu). Pak bude jedinou mocí v zemi církev. Sám Delita však pro Církev nepracuje - je zamilovaný do princezny Ovelie a je připraven udělat cokoliv, aby ji ochránil. Ramza je napaden stejným inkvizitorem Zalmem, ale s pomocí Delity se Ramzovi podaří porazit kostelníky. Delita a agent Církve - Valmafra - odcházejí: Larg shromáždil síly k rozhodujícímu úderu do dědictví Goltany - Citadely Besselat. Největší bitva války se blíží. V poušti se Ramza a jeho oddíl střetnou s dalším templářem Balkem, který šíří jed do cesty Largovým jednotkám. Goltana mezitím zatkne svého vrchního velitele - Cidolfase Orlandu - a na jeho místo jmenuje Delitu. Není těžké uhodnout, čí to byly intriky. Ramza se svým oddílem vtrhne do Fort Beseslat, osvobodí Orlandu a otevře zámky pevnosti. Rozvodněná řeka brání dvěma armádám v bitvě. Delita zabije Goltanu a falešného Orlandu, zatímco Ramza odejde s tím skutečným. Zároveň se pokročilé části Larga v čele se samotným princem propadají do závoje jedovatých spor Mossfungus, které rozptýlil Balk. Larg, ačkoli je vážně otráven, stále přežije a poté je princ ubodán k smrti svým poradcem Dycedargem Beoulvem, který sám sní o koruně. Generál Zalbag odvede Dycedarga z oblasti jedu a přestože je šokován zabitím vládce, stále skrývá bratra zabijáka před vojáky a oznamuje, že prince zabil nantenský žoldák. Při hledání své sestry se Ramza vydá do hradu Limbery k markýzi z Elmdoru – ukáže se, že Limbery je dávno zničen a markýz je ve skutečnosti upíří démon, stejně jako oba jeho společníci. Ramza je porazí. Šokovaný Meliadoul, který následoval Ramzu při hledání pomsty, činí pokání a připojuje se k týmu. Mezitím na hradě Igros Dycedarg vyjednává s templářem Rofelem, ten mu dává další svatý kámen. Zalbag provádí vlastní vyšetřování a uvědomuje si, že starý Beoulve - generál Balbanes - byl otráven samotným Dycedargem. Zalbag a Ramza jsou téměř současně v Igrose - Zalbag umírá rukou svého staršího bratra, který se proměnil v démona Adramelka. Ramza ho zabije a následuje templáře do svatého města Murond. Templáři jednají se svým patronem - Murond Pope Funeral. Ramza jim dává málo smysluplná Germonická písma v naději, že na oplátku získá jeho sestru. Templáři na něj hodí jeho bratra proměněného v zombie - Zalbaga - a podle pokynů v knize se vydají do Orbone - otevřít portál do říše mrtvých, kde odpočívá svatá Ajora, která se musí znovuzrodit v tělo Almy. Ramza po nich vtrhne do říše mrtvých, pustí se do bitvy se samotným Ajorou a zvítězí. Ve finále Ramza a Alma jedou na chocobo po vlastním pohřbu. Delita se stal králem Ivalice a obnovil mír v zemi. Ovelia obviňuje Delitu, že Ramza zemřel kvůli své touze po moci a je probodnut dýkou.

Rozšíření: Další dobrodružství

Poté, co se Ramza dozvěděl o příšeře usazené v dolech pod městem Holandska, jde spolu s rytířem Beowulfem Cadmusem (Beowulf Cadmus) do místních kobek. Porazí démona a zachrání podivného draka jménem Reis (Riz nebo Reis), ke kterému se Beowulf chová jako k člověku. Mechanik Besrodio v Gougovi vyhrabe ocelového robota, kterého se Ramzovi podaří spustit a donutit ho poslouchat jeho příkazy. Besrodio poté odkryje další stroj, který vypadá jako model sluneční soustavy. Ramza a jeho oddíl navštíví ostrov Nelvesca (Nelveska), kde se utkají s dalším prastarým robotem. Díky Svatému kameni obdrženému v této bitvě se Reis promění zpět v krásnou ženu - byla očarována zlým biskupem. Besrodio spustí stroj a vynoří se z něj podivný válečník s bolestmi hlavy jménem Cloud ( postava z Final Fantasy VII ). Ve městě Zargidas Cloud chrání květinovou dívku Aerith (také postava ve Final Fantasy VII ) před nájezdy místních zločinců. Ramza, který si vyslechne příběh o Midlight's Deep v baru ve městě Warjilis, se tam vydá a potká nositele třináctého znamení zvěrokruhu - kouzelníka Elidibse (Elidibs).

Recenze a prodeje

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her83 % [12]
Metakritický83/100 [21]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj9 z 10 [4]
EHZ35,5 ze 40 [5]
Famitsu34 ze 40 [6]
GameRevolutionA [9]
fanoušek hry267 z 300 [7]
GamePro4,5 z 5 [8]
GameSpot8,9 z 10 [10]
IGN8,5 z 10 [11]
OPM4 z 5 [12]
Jeuxvideo.com19 z 20 [13]
PSX Extreme9 z 10 [14]
RPG hráč10 z 10 [15]
RPGFan84 % (PS1) [16] [17]
86 % (PSN) [18]
Blesk9 z 10 [19]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Videohry95 % [20]

Final Fantasy Tactics získalo pozitivní recenze a v první polovině roku 1997 se v Japonsku prodalo přibližně 825 000 kopií, z toho 1,24 milionu do konce roku [22] .

Poznámky

  1. ファイナルファンタジータクティクス(mrtvý odkaz) . PlayStation.com (Japonsko) . Sony. Datum přístupu: 26. srpna 2010. Archivováno z originálu 18. února 2012. 
  2. Final Fantasy Tactics (odkaz není dostupný) . Hra Spy. Datum přístupu: 26. srpna 2010. Archivováno z originálu 18. února 2012. 
  3. Matthew Rorie. TGS 06: Final Fantasy XII Q&A (nedostupný odkaz) . GameSpot (23. září 2006). Archivováno z originálu 18. února 2012. 
  4. Recenze Final Fantasy Tactics | Edge Online (nedostupný odkaz) . Web.archive.org (21. května 2013). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 21. května 2013. 
  5. Electronic Gaming Monthly , 1999 Video Game Buyer's Guide , strana 122
  6. Chinn, Marty. Famitsu Top 120 her pro PlayStation . herní věk. Získáno 7. prosince 2007. Archivováno z originálu 5. června 2011.
  7. GameFan , svazek 6, vydání 2 (únor 1998), strany 16 & 56-57
  8. GamePro , vydání 113 (únor 1998), strana 118
  9. Členská recenze Final Fantasy Tactics drizzt908 pro PS (odkaz není k dispozici) . Gamerevolution.com (10. dubna 2007). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016. 
  10. Kasavin, Greg. Recenze Final Fantasy Tactics pro PlayStation (nedostupný odkaz) . GameSpot (23. února 1998). Získáno 24. dubna 2007. Archivováno z originálu 14. března 2007. 
  11. "Zaměstnanci IGN". Final Fantasy Tactics . IGN (27. ledna 1998). Získáno 24. dubna 2007. Archivováno z originálu 6. února 2007.
  12. 1 2 Final Fantasy Tactics pro PlayStation . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Staženo 2. července 2018. Archivováno z originálu 6. února 2018.
  13. Test du jeu Final Fantasy Tactics na PS1 . Jeuxvideo.com (6. července 2010). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 9. března 2016.
  14. Final Fantasy Tactics  (neznámé)  // PSX Extreme. - 1998. - Březen ( № 7 ). - S. 31 .
  15. Final Fantasy Tactics - Reader Review (odkaz není dostupný) . Rpgamer.com . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016. 
  16. Tortolie. Recenze RPGFan . RPGFan. Získáno 7. prosince 2007. Archivováno z originálu dne 11. října 2007.
  17. "Esque". Final Fantasy Tactics . RPGFan (27. ledna 1998). Získáno 8. prosince 2007. Archivováno z originálu dne 11. října 2007.
  18. Recenze RPGFan – Final Fantasy Tactics . rpgfan.com. Získáno 15. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 23. června 2011.
  19. Justin Boot. Final Fantasy Tactics - recenze PSone na Thunderboltu . Thunderboltgames.com (6. února 2009). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  20. Alexej Platonov. Jsou zpět  // "Video Games" : magazín. - 1998. - č. 01 . — S. 32–33 .
  21. Recenze Final Fantasy Tactics pro PlayStation . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 21. července 2007. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2010.
  22. Zaměstnanci Famitsu . Týdenní Famitsu 9/12  (japonsky) , Týdenní Famitsu . Archivováno z originálu 22. února 2009. Staženo 16. prosince 2007.

Odkazy