Ivalice

Ivalice ( anglicky  Ivalice , Jap. イヴァリース) je fiktivní vesmír vytvořený japonským herním designérem Yasumi Matsunem ; tento svět je dějištěm počítačových her Final Fantasy XII , Vagrant Story a Final Fantasy Tactics , jakož i jejich pokračování, vedlejších produktů , novel a rozhlasových her založených na nich. Název "Ivalice" se v různých hrách vztahuje jak na celý svět jako celek, tak na samostatnou geografickou oblast nebo dokonce jednu konkrétní zemi. Podle Matsuna je Ivalice velmi složitý svět s dlouhou historií [1] . Matsunovy hry, včetně těch věnovaných Ivalici, se vyznačují velmi důkladným rozvojem politických a náboženských témat.

Přestože se děj her odehrává v různých dobách a v různých regionech fiktivního světa, obecně je Ivalice vcelku jednotná: je to svět připomínající pozdní evropský středověk , kde magie působí a kde jsou představitelé mnoha dalších, ne - lidé žijí spolu s lidmi. Ivalice také obsahuje mnoho tradičních prvků Final Fantasy , jako jsou chocobos, moogles, espers, magické krystaly a podobně.

Ve Final Fantasy Tactics se Ivalice nejvíce podobá středověké Evropě. V této hře se tak jmenuje suverénní země obklopená nepřátelskými sousedy – Ordaliou a Romandou. Ve hře nebyli přítomni zástupci nelidských inteligentních ras, Ivalice obývají výhradně lidé . Politicky je Ivalice v této hře podobná Anglii během války šarlatových a bílých růží , oficiální náboženství Ivalice je narážkou na křesťanství . Final Fantasy Tactics obsahuje také fantasy prvky, jako jsou roboti a létající lodě, ale ve hře jsou dědictvím minulé civilizace zničené nějakou katastrofou.

Vagrant Story se také odehrává ve středověku Ivalice, kde se neobjevují ani tradiční prvky Final Fantasy. V této hře se akce odehrává v mrtvém městě Lea Mond v království Valendia, otřeseném občanskou válkou a náboženskými spory.

Ve Final Fantasy Tactics Advance a jeho pokračování Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift je Ivalice definována dvěma způsoby: jako město St. Ivalice nacházející se na Zemi a jako umělý fantasy svět vytvořený pomocí nádherné knihy Grand Grimoár. Ve Final Fantasy Tactics Advance byl tento svět vytvořen v představivosti dětského hrdiny inspirovaného jistou hrou Final Fantasy , zřejmě Final Fantasy XII . V těchto hrách jsou již Ivalice obydleny kromě lidí i nelidskými rasami - Bangaa, Viera, mudlové a další.

V Final Fantasy XII sám , Ivalice je zeměpisná oblast světa; hlavní děj hry se odehrává na poloostrově Galtea. Z názvů okolních zemí - Ordalia na jihozápadě a Valendia na severu - můžete pochopit, že události Final Fantasy XII se odvíjejí na východ než ve Final Fantasy Tactics , ale dále na jih než ve Vagrant Story . Ivalice, stejně jako v Tactics and Tactics Advance , je obývána řadou vnímajících bytostí, které žijí ve stejné společnosti jako lidé. Kultura Ivalice je eklektická; stále používá meče, luky a nosí brnění, ale také používá střelné zbraně, obrovské stroje, létající lodě a podobně. Podle vývojářů hry je geografie a kultura Ivalice z velké části založena na geografii a kultuře Středomoří [2] , zejména na architektuře Turecka a arabských zemí [3] .

Regiony Ivalice

(podle Final Fantasy Tactics ) V Ivalicích se rozlišují regiony:

Poznámky

  1. Zaměstnanci FFWorld. Rozhovor - Yasumi Matsuno . www.ffworld.com (2004). Archivováno z originálu 12. dubna 2012.
  2. Hirohiko Niizumi. Final Fantasy XII dostává hvězdnou léčbu v Tokiu (19. listopadu 2003). Získáno 2. listopadu 2006. Archivováno z originálu 12. dubna 2012.
  3. Zaměstnanci FFHrine. Rozhovor Final Fantasy XII (19. listopadu 2003). Získáno 2. listopadu 2006. Archivováno z originálu 12. dubna 2012.