Remake Final Fantasy VII

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 8. května 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .
Remake Final Fantasy VII

Herní obal
Vývojáři Square Enix CyberConnect2 [1] (staženo z vývoje)
Vydavatel Celý svět Square Enix
Část seriálu Final Fantasy
Datum vyhlášení 19. června 2015
Datum vydání PS4:
10. dubna 2020
PS5:
10. července 2021
Windows:
16. prosince 2021 (EpicGames)
Žánr Akční/RPG
Tvůrci
Dozorce Tetsuya Nomura
Naoki Hamaguchi
Motomu Toriyama
Výrobce Yoshinori Kitase
Herní designér Naoki Hamaguchi [d]
Scénárista Kazushige Nojima
Motomu Toriyama
Hiroaki Iwaki
Sachie Hirano
Malíři Tetsuya Nomura
Roberto Ferrari
Shintaro Takai
Skladatel Masashi Hamauzu
Mitsuto Suzuki
Nobuo Uematsu
Technické údaje
Plošina PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows
motor Unreal Engine 4 [2]
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [3] , francouzština [3] , italština [3] , němčina [3] , španělština [3] , latinskoamerická španělština [d] [3] , brazilská portugalština [3] , zjednodušená čínština [3] , tradiční čínština [3] , japonština [3] a korejština [3]
dopravci digitální distribuce
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Remake Final Fantasy VII ( ァイナル ファンタジー ファンタジー VII リメイク ファイナル ファンタジー VII リメイク , Final Fantasy VII Remake )  je akční/RPG videohra vyvinutáa publikovaná společností Square Enix pro PlayStation 4 v roce 2020, remake stejného názvu z roku 1997 z roku 1997 hry z roku 1997 . Remake pokrývá pouze počáteční příběh a svět původní hry související s městem Midgar a je první z několika her – budoucí hry ve vývoji by měly následovat další segmenty původní hry a ukázat svět mimo Midgar [4 ] . Klíčoví vývojáři hry - Tetsuya Nomura , Kazushige Nojima a Yoshinori Kitase - také pracovali na původní hře z roku 1997.

Remake se odehrává v dystopickém fantasy světě zasazeném do prostředí sci-fi s prvky fantazie ; Skupina ekoteroristů , ke kterým se přidal žoldák Cloud Strife , bojuje s megakorporací Shinra, která využívá životní energii planety. Ačkoli celkový děj Remake následuje to originálu Final Fantasy VII , Remake představí mnoho dalších scén a charakterů do toho; zahrnuje i postmoderní reimaginaci originálu – kromě Shinry a antagonisty Sephirotha se hrdinové setkávají s přízračnými „strážci osudu“, kteří se starají o to, aby se události hry neodchýlily od zamýšlené cesty. Remake využívá přepracovanou bojovou mechaniku ve srovnání s ostatními díly série Final Fantasy , která kombinuje ovládání hrdinů v reálném čase s volným pohybem po bojišti a používáním speciálních nabídek a akčních bodů pro použití předmětů a magie.

Final Fantasy VII Remake získal pozitivní recenze od kritiků, chválí herní grafiku, hratelnost, příběh a hudbu. Stala se také komerčním úspěchem a stala se jednou z nejrychleji prodávaných her na PlayStation 4 s 3,5 miliony prodaných kopií během tří dnů od vydání. V roce 2021 byla pro PlayStation 5 a Windows vydána verze s názvem Final Fantasy VII Remake Intergrade s vylepšenou grafikou a několika novými příběhovými kapitolami věnovanými hrdince Yuffie.

Hratelnost

Hra se dá zhruba rozdělit na dvě hlavní části: průzkum Midgaru a boj v reálném čase. Při prozkoumávání světa může hráč sledovat příběh hry a plnit různé vedlejší úkoly, které vrhají světlo na herní svět, jako jsou úkoly od obyvatel města, bitvy v Koloseu a úkoly Chudley, za které obdrží nové materiály. Mezi metropolitními segmenty můžete rychle cestovat pomocí vozů Chocobo .

Bojový systém

Během bitev je hra akční RPG založené na party, založené na kompetentním výběru vybavení, hmoty a využití dovedností členů party.

Postavy mají jeden základní útok a jeden jedinečný útok (jako je změna Cloudova postoje nebo Barretova nabitá střela), mohou uhýbat a dostat se do obranného postoje. Bitvy ve hře jsou založeny na systému ATB (Active-Time Battle): jakmile hráč začne nepříteli způsobovat poškození, ATB škála sestávající ze dvou segmentů se začne plnit. Stisknutím samostatného tlačítka se čas ve hře zpomalí a hráč se objeví před oknem pro výběr akce, jako v klasických hrách série, ve kterých si můžete vybrat speciální útok, dovednost, magii nebo použití položka - každá akce spotřebuje jeden nebo dva segmenty ATB škály. Hráč může libovolně přepínat mezi třemi postavami dostupnými ve skupině, přičemž si pro ně může kdykoli vybrat akci z položky nabídky.

Každý hrdina má také dvě varianty Limit Break , speciální útoky nebo schopnosti velké síly, jejichž použití je dostupné až po způsobení určitého množství poškození hlavním postavám.

Nepřátelé mají měřidlo Stagger, které se naplní poškozením (po naplnění se omráčí a začnou dostávat větší poškození), stejně jako zranitelnost vůči určitým typům černé magie (například oheň pro lidi, blesk pro mechanické nepřátele atd. .).

Vyvolané bytosti se na rozdíl od hry 97 nemohou objevit na bojišti na přání hráče, ale objevují se na něm pouze čas od času, pokud je bitva příliš dlouhá. Každá postava může vybavit pouze jeden vyvolávací materiál, pro který je přidělen samostatný slot, není možné jej vybavit jiným materiálem. Ve výchozím nastavení jsou ve hře přítomny Ifrit, Shiva, Moogle Chocobo, Bahamut, Fat Chocobo a Leviathan, Cactuar, Carbuncle a Chocobo chicken jsou také přítomny jako DLC ve hře. Vyvolaná bytost může být v boji po omezenou dobu, hráč nemůže vyvolanou bytost ovládat, ale může si vybrat své dovednosti z příkazové nabídky. Poté, co vyprší časovač, vyvolávací stvoření spustí silný závěrečný útok na nepřátele.

Hra má 4 úrovně obtížnosti: snadné, normální, těžké a klasické. Obtížná je k dispozici pouze po poražení hry a pouze se souborem s dokončenou hrou, v ní nepřátelé znatelně posílí a hrdinové ztratí schopnost používat předměty. Classic je snadný režim s jednou funkcí: postava ovládaná hráčem může provádět základní útoky, uhýbat a blokovat bez jeho účasti a akce spojené s ATB barem musí stále provádět hráč.

Hmota

Stejně jako v původní hře dochází k vývoji postav díky vybavení hmoty, stlačených sraženin Mako energie s různými magickými vlastnostmi.

Hmota se dělí na 5 typů:

Každá látka má několik úrovní čerpání, s každou novou úrovní se zvyšuje její účinnost nebo se objeví nová dovednost (například Oheň → Fira → Firaga). Materie také může do určité míry ovlivnit vlastnosti hrdinů (zelená zvyšuje magický útok, ale snižuje počet bodů zdraví atd.).

Vybavení a nivelace

Hrdinové mohou vybavit různé části vybavení, jako jsou zbraně, brnění a doplňky. Armor zvyšuje některé statistiky za omezený počet bodů a také přidává nové sloty pro materiál. Doplňky mají na postavu různé efekty (+10 % bodů zdraví, snížené poškození magickými útoky, imunita vůči určitým efektům statusu atd.).

Zbraně jsou upgradovány pomocí SP ( Special Points ), které se udělují za levelování nebo sbírání rukopisů. Každá zbraň má k dispozici řadu vylepšení, která mohou přidat další slot pro materiál, propojit stávající, zvýšit statistiky nebo stavové efekty – poměr typů vylepšení se u jednotlivých zbraní liší. Každá zbraň má jedinečnou schopnost, která se hodí v boji, po určitém počtu použití je postavě přiřazena navždy.

Děj

Hra se odehrává ve městě Midgar, postaveném Shinra Energy Corporation kolem svého sídla; je to dvouúrovňové město – bohatí žijí na platformách tři sta metrů nad zemí, chudí ve slumech pod nimi. Osm reaktorů po obvodu města proměnilo území kolem Midgaru v poušť bez života. Na rozdíl od původní hry se veškerá akce Remake odehrává v Midgaru, nemůžete jít za jeho hranice [5] . „Shinra“ vládne městu i většině světa; manipuluje obyvatelstvo, na její straně - nejnovější technologie a všechny možné zdroje. Odpůrci Shinry, ekoteroristické hnutí AVALANCHE, věří, že energie, kterou reaktory Shinry přeměňují na elektřinu, je mízou samotné Planety [5] .

Cloud Strife je bývalý SOLDIER First Class, elitní třída bojovníků, kteří pracují pro Shinra Electricity Company, která vládne světu. Cloud, frustrovaný svým bývalým zaměstnavatelem, se připojí k ekoteroristické organizaci AVALANCHE, aby vyhodila do povětří Shinrovy energetické reaktory. Shinra vysává duchovní energii z planety zvané Mako, aby se zásobila energií a vytvořila nové technologie. Cloudovu teroristickou buňku vede temperamentní Barret Wallace. Po prvním bombardování Clouda pronásledují vzpomínky a halucinace Sephirotha, tajemného a mocného bývalého vysoce postaveného VOJÁKA. Cloud se také znovu seznámí se svou kamarádkou z dětství Tifou Lockhartovou, která je zapletená s AVALANCHE, a brání podivným, strašidelným stvořením v kapucích.

Po druhém bombardování je Cloud oddělen od všech a setkává se s Iris Gainsboroughovou, kterou pronásleduje Shinra. Iris je posledním potomkem starých lidí, kteří byli prvními vládci planety a měli magické schopnosti. Shinra věří, že mohou využít její sílu pro své vlastní účely. Po nalezení Tify se skupina dozví, že Shinra plánuje vyhodit náhorní plošinu, kde žijí bohatí lidé, ve slumech, kde se skrývá AVALANCHE jako odvetu za útoky na reaktory Mako. Cloud, Tifa a Barret nedokážou zastavit plán Shinry a většina jejich teroristické buňky je zabita. Mezitím Iris, která pomáhá s evakuací, chytí Shinra.

Tifa, Cloud a Barret objeví podzemní výzkumnou laboratoř Shinry při odklízení sutin z ničení slumů. Zděšení experimenty, které najdou uvnitř, se rozhodnou zaútočit na velitelství Shinry a zachránit Iris, než bude něčemu takovému vystavena. Při záchraně Iris skupina také zachrání mluvícího vlka podobného tvora jménem Red XIII, který se připojí k jejich boji. Iris vysvětluje, že zvláštní tvorové s kapucí a podobnými duchům, se kterými skupina bojovala, se nazývají Whispers. Jejich cílem je znemožnit změnu osudu. Pokud se někdo snaží změnit budoucnost, Whisper zasáhne a věci napraví nebo zabrání tomu, aby se staly. Mezitím Sephiroth ukradne Jenovův projekt Shinra, o kterém se věří, že souvisí s vyhynutím starověku.

Na cestě z ústředí Sephiroth zabije prezidenta Shinry, čímž se jeho syn Rufus stane novým šéfem společnosti. Tým uniká z budovy Shinra pomocí náklaďáku a motocyklu a bojuje proti nepřátelům. Na konci cesty se setkají se Sephirothem, který požádá Clouda, aby ho následoval do portálu na okraj vesmíru, ale Iris zasáhne a změní portál na Singularitu, aby ovlivnila Šepot Harbingera a obnovila pořádek. Po porážce Whisper Harbinger v Singularitě se hrdinové setkají se Sephirothem. Během všech akcí dostávají hrdinové vize budoucích událostí. Cloud se ocitne na okraji vesmíru se Sephirothem a ten mu vysvětlí, že svět skončí, ale Sephiroth sám neskončí a vyzve Clouda, aby se přidal a vzepřel se osudu. Cloud odmítne a pak Sephiroth řekne, že Cloud bude mít jen sedm sekund na to, aby v budoucnu učinil důležitou volbu. Poté, co se Cloud vrátí ke své skupině, souhlasí, že budou pokračovat v pronásledování Sephirotha a zabrání mu ve zničení Planety.

Postavy

Cloud Strife (ラウド・ストライフ; anglicky : Cloud Strife) je hlavním protagonistou hry, samotářský žoldák, bývalý VOJÁK 1. třídy, který se dočasně připojil k ekoteroristické organizaci AVALANCHE.

Barret Wallace (レット・ウォーレス; anglicky : Barret Wallace) je vůdcem AVALANCHE. Z celého srdce nenávidí společnost Shinra, která bere zdroje z planety a používá je pro své vlastní špinavé účely.

Tifa Lockhart (ィファ・ロックハート; anglicky : Tifa Lockhart) je členkou AVALANCHE a Cloudova přítelkyně z dětství, která mu zjevně není lhostejná.

Aerith Gainsborough (アリス・ゲインズブール; anglicky : Aerith Gainsborough) je květinová dívka ze slumů, poslední ze starověké rasy - Cetra, několik let pronásledovaná Shinrou, aby dosáhla svých cílů.

Red XIII (レドXIII; angl . Red XIII) je vnímající šelma s rysy psa a kočky, pod vlivem experimentů v hlubinách laboratoře Shinra.

Vývoj

Po letech zvěstí a spekulací kolem kompilace Final Fantasy VII a technologického dema Final Fantasy VII pro PlayStation 3 , Square Enix oficiálně oznámilo hru 19. června 2015 na E3 2015 [6] .

Další hra je ve vývoji a měla by sloužit jako pokračování Remake [7] .

Vydání

Final Fantasy VII Remake vyšel 10. dubna 2020 pro PlayStation 4 [8] . V únoru 2021 byla na online akci State of Play oznámena verze pro PlayStation 5 s názvem Final Fantasy 7 Remake Intergrade . Oproti původní verzi obsahuje Intergrade grafická vylepšení, fotografický režim, nový režim obtížnosti a také novou část příběhu věnovanou hrdince Yuffie Kisaragi a jejímu partnerovi Sononovi. Yuffie se objevila v původní hře v roce 1997, ale později v příběhu - poté, co hrdinové opustili Midgar; příběh Yuffie a Sonona v Intergrade je spojen s jejich průnikem do Midgaru při hledání vzácné Materie [9] . Intergrade byl propuštěn 10. června 2021. Tato verze byla také zpřístupněna hráčům, kteří si dříve zakoupili verzi hry pro PlayStation 4 – ale ne těm, kteří obdrželi kopii hry prostřednictvím předplatného PlayStation Plus – jako bezplatný doplněk ke stažení [10] .

Verze hry pro Windows , také s názvem Final Fantasy VII Remake Intergrade a obsahující stejný obsah jako verze pro PlayStation 5, byla oznámena 9. prosince 2021 jako součást The Game Awards 2021 [11] . Byla vydána 16. prosince 2021 jako exkluzivní online služba Epic Games Store . Ačkoli tato verze byla také vysoce uznávaná tiskem, také se dočkala kritiky kvůli technickým problémům a značně omezeným grafickým nastavením [12] [13] .

Recenze a prodeje

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický87/100 [14]
otevřený kritik88/100 [15]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid9/10 [16]
okraj7/10 [17]
EHZ3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[osmnáct]
Eurogamer"Doporučeno" [20]
9/10 (Itálie) [21]
Herní informátor8,75/10 [22]
GameRevolution5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[23]
GameSpot10/10 [24]
GamesRadar4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[25]
IGN8/10 [26]
Jeuxvideo.com18/20 [27]
USgamer3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[třicet]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
kanobu7/10 [31]
" hazardní hry "4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[5]
Hry mail.ru9,0/10 [32]

Podle webu Metacritic agregátoru recenzí obdržel Remake od recenzentů převážně pozitivní recenze [14] .

Hra se stala významným komerčním úspěchem. V prvních třech dnech po vydání dosáhly kombinované prodeje herních disků a digitálních kopií 3,5 milionu [33] . V Japonsku byla tato hra nejprodávanější hrou v týdnu od 6. do 12. dubna 2020; Přes 700 000 kopií hry se prodalo navzdory uzavření mnoha obchodů kvůli pandemii COVID-19 [34] . Spolu s digitálními kopiemi dosáhly prodeje hry 1 milionu pouze v Japonsku [35] . Remake byl v dubnu 2020 nejprodávanější hrou v USA, v té době byl třetí nejprodávanější hrou v roce 2020 a měl nejlepší start v historii série Final Fantasy , když překonal Final Fantasy XV [36] ; stala se také nejstahovanější hrou na digitální službě PlayStation Store [37] . Ve Spojeném království se hra dostala na první místo žebříčků [38] s více než 60 000 fyzickými kopiemi prodanými za první víkend [39] . Podle německého obchodního sdružení GAME přesáhly prodeje hry v Německu 100 tisíc kopií, hra byla oceněna Zlatou cenou tohoto sdružení [40] .

Poznámky

  1. Romano, Sal Podrobnosti o remaku Final Fantasy VII: důvod vydání více částí, spolupráce CyberConnect2, více . Gematsu . CraveOnline (7. prosince 2015). Datum přístupu: 7. prosince 2015. Archivováno z originálu 10. dubna 2016.
  2. Alexandr Krykov. Na Unreal Engine 4 vzniká remake Final Fantasy VII . IGN Rusko (9. prosince 2015). Datum přístupu: 12. prosince 2015. Archivováno z originálu 22. prosince 2015.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam – 2003.
  4. Phil Hornshaw. Square Enix neví, kolik her předělá Remake Final Fantasy  7 . GameSpot (14. června 2019). Staženo 9. dubna 2020. Archivováno z originálu 17. dubna 2020.
  5. 1 2 3 Sergey Tsilyurik. Recenze na Final Fantasy VII Remake. Můžete (ne) Znovu sestavit . www.igromania.ru (6. dubna 2020). Staženo 8. dubna 2020. Archivováno z originálu 9. dubna 2020.
  6. Sal Romano. Remake Final Fantasy VII oznámen pro  PS4 . Gamatsu (19. června 2015). Získáno 18. listopadu 2015. Archivováno z originálu 15. února 2021.
  7. Listopad 2019, Austin Wood 25 Final Fantasy 7 Remake Part 2 již ve vývoji, potvrzuje Square Enix  . gamesradar (25. listopadu 2019). Staženo 9. dubna 2020. Archivováno z originálu 21. dubna 2020.
  8. Efemische. Remake Final Fantasy VII - Posun data ukončení exkluzivity . GoHa.Ru (5. února 2020). Staženo 5. února 2020. Archivováno z originálu 5. února 2020.
  9. Lee, Julia Final Fantasy 7 Remake získává zdarma upgrade PS5 a Yuffie DLC  . Polygon (25. února 2021). Získáno 6. března 2021. Archivováno z originálu dne 28. února 2021.
  10. Reed, Chris Remake Final Fantasy VII Intergrade: Co přichází v každé  edici . IGN (4. června 2021). Získáno 10. února 2022. Archivováno z originálu 10. února 2022.
  11. Madnani, Michail Final Fantasy VII Remake Intergrade PC datum vydání oznámeno na The Game Awards . Reaktor Mako (10. prosince 2021). Získáno 10. února 2022. Archivováno z originálu 10. prosince 2021.
  12. PC port Final Fantasy 7 Remake je velkým zklamáním  , PC Gamer (  17. prosince 2021). Archivováno z originálu 7. ledna 2022. Staženo 10. února 2022.
  13. Bankhurst, Adam Remake Final Fantasy 7 na PC má některé velké problémy  . IGN (1. listopadu 2021). Získáno 20. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 19. prosince 2021.
  14. ↑ Recenze 1 2 Final Fantasy VII Remake pro PlayStation 4 . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 6. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 1. března 2020.
  15. Recenze Final Fantasy VII Remake pro PS4  . OpenCritic (5. dubna 2020). Staženo 12. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 11. dubna 2020.
  16. Carter, Chris Recenze: Final Fantasy VII Remake . Destructoid (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 6. dubna 2020.
  17. Edge personál. Recenze Final Fantasy VII Remake   // Edge . — Future plc , 2020. — Červenec ( č. 346 ).
  18. ↑ Recenze McCarter, Reid Final Fantasy VII Remake . MVH (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 7. dubna 2020.
  19. ↑ Recenze Ellis, Bradley : Final Fantasy VII Remake . Snadní spojenci (6. dubna 2020). Získáno 7. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 24. září 2021.
  20. Wilson, Aoife Final Fantasy 7 Remake recenze – věrný protektor s několika přešlapy na  cestě . Eurogamer (6. dubna 2020). Staženo 9. dubna 2020. Archivováno z originálu 9. dubna 2020.
  21. Arlotta, Lara Final Fantasy VII Remake - recenze  (italsky) . Eurogamer (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 7. dubna 2020.
  22. ↑ Recenze Juba, Joe Final Fantasy VII Remake – Staří přátelé a nový život . Game Informer (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 7. dubna 2020.
  23. Jason Faulkner. Recenze Final Fantasy VII Remake: Na nebi ani mráček . Herní revoluce (6. dubna 2020). Získáno 7. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 8. dubna 2020.
  24. Tamoor Hussain. Recenze Final Fantasy 7 Remake - Thesis Cruel One-Winged Angel's Thesis . GameSpot . CBS Interactive (6. dubna 2020). Získáno 6. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 7. dubna 2020.
  25. Wald, Heather Recenze Final Fantasy 7 Remake: „Láskyplné přetvoření originálu, které přináší nový zážitek, který je zcela vlastní“ . GamesRadar (6. dubna 2020). Získáno 7. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 8. dubna 2020.
  26. Marks, Tom Recenze Remake Final Fantasy 7 . IGN (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 7. dubna 2020.
  27. Anagund. Test du jeu Final Fantasy VII Remake pro PS4  (fr.) . Jeuxvideo.com . Webedia (6. dubna 2020). Získáno 7. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 8. dubna 2020.
  28. Zaměstnanci Retro Gamer. Recenze Final Fantasy VII Remake  // Retro Gamer  . — Future plc , 2020. — Ne. 207 .
  29. Burke, Greg Recenze Final Fantasy 7 Remake - Victory Fanfare . Shacknews (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 21. dubna 2020.
  30. ↑ Recenze Bailey, Kat Final Fantasy 7 Remake: Dlouho očekávané oživení klasiky je vzrušující, nudné a šokující najednou  . Americký hráč . Gamer Network (6. dubna 2020). Staženo 7. dubna 2020. Archivováno z originálu 9. dubna 2020.
  31. Nikita Kazimirov. Recenze na Final Fantasy VII Remake  . kanobu.ru (6. dubna 2020). Získáno 8. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 6. července 2020.
  32. Natalja Odintsová. Hry Mail.ru. Hry Mail.ru (6. dubna 2020). Získáno 8. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 4. července 2020.
  33. Duben 2020, čísla uvedení Connora Sheridana 21 Final Fantasy 7 Remake prolomila za první 3  dny 3,5 milionu . gamesradar (21. dubna 2020). Získáno 17. června 2020. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2020.
  34. Sal Romano. Prodej Famitsu: 4/6/20 - 4/12/20 [Aktualizace ]  (anglicky) . Gematsu (16. dubna 2020). Získáno 17. června 2020. Archivováno z originálu dne 16. dubna 2020.
  35. ↑ 『FF7 リメイク』発売3日で世界 本数350万 本突破 !日本国内でも日本国内でも日本国内で严主主 0.4 . Archivováno 22. dubna 2020. Staženo 24. dubna 2020.
  36. Final Fantasy VII Remake začal v USA lépe než kterýkoli jiný díl ze série . www.igromania.ru (2020-05-2020). Získáno 17. června 2020. Archivováno z originálu dne 18. června 2020.
  37. Remake Final Fantasy VII byl v dubnu nejstahovanější hrou z obchodu PlayStation Store v USA . Silikonera . Staženo 9. května 2020. Archivováno z originálu 9. května 2020.
  38. UK Charts: Final Fantasy 7 Remake je č. 1, protože trh s krabicemi opět roste , GamesIndustry.biz  (12. dubna 2020). Archivováno 13. dubna 2020. Staženo 13. dubna 2020.
  39. Remake Final Fantasy VII obdivuhodně stojí v britském maloobchodě uprostřed koronavirové krize , Push Square , Gamer Network  (12. dubna 2020). Archivováno 16. dubna 2020. Staženo 16. dubna 2020.
  40. Glorreiche Rückkehr: hra Sales Award für FINAL FANTASY VII Remake  (německy) . hra – Verband der deutschen Games-Branche (15. dubna 2020). Staženo 18. dubna 2020. Archivováno z originálu 21. dubna 2020.

Odkazy