Srdce království | |
---|---|
| |
Vývojáři |
Squaresoft Disney Interactive |
Vydavatelé |
Square Enix Square EA , Disney Interactive SCEE |
Část seriálu | Srdce království |
Datum vydání |
PlayStation 2: 28. března 2002 17. září 2002 15. listopadu 2002 22. listopadu 2002 26. prosince 2002 - jako Kingdom Hearts Final Mix PlayStation 3 : 14. března 2013 10. září 2013 12. září 2013 12. září 2002 13. září |
Žánr | Akční RPG |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ELSPA: 11+ ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G8+ PEGI : 7 USK : 6 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Tetsuya Nomura |
Producenti |
Hironobu Sakaguchi (výkonný producent) Yoshinori Kitase |
Scenáristé |
Tetsuya Nomura Jun Akiyama Daisuke Watanabe Kazushige Nojima |
Malíř | Tetsuya Nomura |
Skladatel | Yoko Shimomura |
Technické údaje | |
Platformy |
PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | japonský |
Dopravce |
1 x DVD-ROM 1 x Blu-ray disk |
Řízení | Gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Kingdom Hearts (キ ングダムハーツ kingudama ha:tsu , „Kingdom of Hearts“) je akční RPG videohra vyvinutáspolečnostmi Disney Interactive a Squaresoft (nyní Square Enix ). Hra byla vydána exkluzivně pro PlayStation 2 28. března 2002 v Japonsku , 17. září 2002 v USA a 15. listopadu téhož roku v Evropě . 26. prosince 2002 byl Kingdom Hearts Final Mix [1] vydán pouze v Japonsku . V roce 2013 byla hra portována na konzoli PlayStation 3 v rámci kompilace Kingdom Hearts 1.5 HD Remix . V Japonsku ji vydává Square Enix, v USA Square EA a Disney Interactive a Sony Computer Entertainment v Austrálii a Evropě. Kingdom Hearts se stalo prvním projektem herního designéra Tetsuyi Nomury jako vedoucího projektu [2] . Hra je první ze série Kingdom Hearts a kombinuje postavy ze světů Walta Disneyho s postavami z her Squaresoft. Speciálně pro ni byly navíc vytvořeny nové postavy, o kterých vypráví děj. Design postav a světů vytvořených speciálně pro hru je ve fantasy stylu s prvky sci-fi . Děj je o chlapci jménem Sora (ソラ, anglicky Sora ) , ze kterého se vyklube vyvolený Keyblade (キーブレードki:bure:do , anglicky Keyblade ) . Cestuje mezi světy a bojuje proti silám temnoty. Na začátku cesty se k němu připojí Goofy a Kačer Donald , kteří mu pomáhají.
Hra byla vřele přijata díky neočekávané kombinaci akčních a RPG žánrů , stejně jako harmonické kombinaci postav a příběhů ze Square a Disney [3] . Mnoho z charakterů bylo vyjádřeno stejnými herci hlasu od karikatur a her ve kterém jejich charaktery původně se objevily [4] . Hra byla zahrnuta do seznamu „ Sony Greatest Hits “ jako jedna z nejprodávanějších her na PlayStation 2 po celém světě [5] .
Kingdom Hearts se inspirovalo svým „předchůdcem“, sérií her Final Fantasy [6] , ale má dynamiku „ Hack and slash “, což znamená, že boj probíhá v reálném čase [7] . Hra využívá pohled třetí osoby [8] . Hráč používá tlačítka a joystick k běhu a skákání, navíc je na obrazovce nabídka složená z „příkazů“ ( anglicky Commands ), například „Attack“ (útok), „Magic“ (magie), „ Předměty“ (věci). Během bitvy si hráč vybere „příkaz“ z nabídky a použije jej. Hráč ovládá pouze hlavní postavu hry Soru , ale může mít nehratelné [9] společníky (většina hry je Goofy a Kačer Donald ) [10] , kteří pomáhají během bitev. Přestože jsou spoluhráči nehratelní, jejich chování a taktiku boje lze změnit v nastavení [11] . Návod je rozdělen do úrovní sestávajících z oddělených míst – světů založených na karikaturách Disney a také světů vytvořených speciálně pro tuto hru. V některých světech se k hráči připojují hrdinové tohoto světa: například ve světě Halloween Town ( Jap. ハロウィンタウン harovin town , anglicky Halloween Town ) může být partnerem Jack Skellington . V některých světech se postavy mění a hratelnost se mírně mění . Například v Atlantiku ( jap. アトランティカ atorantika , anglicky Atlantica ) roste Sora ocas mořské panny a hrdina zároveň získává schopnost plavat ve vesmíru.
Stejně jako mnoho RPG obsahuje Kingdom Hearts systém zkušeností . Čím více nepřátel je poraženo, tím více zkušeností má hlavní hrdina a jeho partneři, a tedy tím silnější jsou hrdinové a tím více schopností mají [12] . Před hrou hrdina prochází tréninkem, kde se rozhoduje, kterou ze tří vlastností – útok, obranu nebo magii – posílit a kterou na oplátku obětovat. Někteří společníci mají lépe vyvinuté určité vlastnosti [13] . Například Donald je dobrý jako kouzelník a Goofy je velmi odolný. Můžete také vylepšit různé vlastnosti hlavního hrdiny a jeho partnerů, pokud jim dáte další zbraně, které se získávají plněním úkolů nebo v příběhu.
Hra také obsahuje Jiminyho kriketový deník, sbírku textů, které lze kdykoli zobrazit. Pokud hráč narazí na postavu, dokončí určitou dějovou linii nebo porazí určitého nepřítele, odemkne se odpovídající záznam v Jiminyho deníku. Existuje několik dalších tajných stránek - zpráv o Ansemovi, skrytých v různých světech, jejichž přečtením můžete získat další informace o spiknutí. Ve hře je jich celkem deset (ne americká verze ani japonské rozšíření Final Mix ). Pokud nasbíráte všech deset stránek, otevře se tajný konec, který poskytuje informace o dalších dílech série.
V Kingdom Hearts musíte použít loď Gummi k cestování mezi světy . Během letu na lodi se hratelnost dramaticky mění. Tentokrát se hra odehrává v žánru " železniční střílečka ", to znamená, že loď letí přísně po určité trajektorii a pouze vpřed - nelze se vrátit zpět. Musíte dokončit úroveň bez umírání a ničení nepřátel na cestě. Pokud loď nebyla během mise zničena, je dokončena. Po každé misi na Gummiho lodi se otevře nový svět. Před odjezdem můžete na loď přidávat nové části, vylepšující určité vlastnosti [13] .
Vesmír Kingdom Hearts se skládá ze světů – ve hře jich je k dispozici třináct. Existuje také čtrnáctý, Disney Castle (ディ ズニーキャッスル dizuni: kyassuru , anglicky Disney Castle ) , ale objevuje se pouze v cutscénách . Ze čtrnácti herních světů je deset založeno na karikaturách Disney [14] , zbytek byl vymyšlen přímo pro hru. Existují další světy, které zmiňují různé postavy, ale jsou nepřístupné, protože je zničili Bezcitní. Bezcitní jsou stvoření, která jsou stvořeními temnoty, hlavními antagonisty hry. Lze je nalézt ve všech herních světech.
Každý svět má svůj vlastní design a funkce v závislosti na tom, z jaké karikatury je založen. V každém světě založeném na karikatuře Disney žijí odpovídající postavy, například v Agrabah (ア グラバー aguraba: , Agrabah ) se postavy setkávají s Aladinem, princeznou Jasmínou, Džafarem a džinem a v olympijském Koloseu (オリ ン ムムシコorimposu Coliseum ) - Herkules, satira Phila a Háda. Světy existují odděleně a neprolínají se. Existují výjimky: Cloud a Sephiroth z Final Fantasy VII lze nalézt v Olympian Coliseum Bestie ze Sora's Beauty and the Beast najdete v Prázdné baště. K cestování mezi světy používají hrdinové Gummi Ship.
Ve světech, které jsou vytvořeny speciálně pro hru, se často můžete setkat s postavami z herní série Final Fantasy . Například Tidus , Wakka a Selfi žijí na Destiny Islands (Jap.デスティニーアイランド: airando , Destiny Islands ) , v Cross City ( Jap . Mnoho postav z Final Fantasy žilo v Prázdné baště, dokud ji nepohltila temnota. Existuje také Konec světa (エンド・オブ・ザ・ワールドEndo obu za wa: rudo , End of the World ) , což jsou zbytky světů pohlcených temnotou.
Protože Kingdom Hearts společně vytvořily Squaresoft a Disney , jsou ve stejném fiktivním vesmíru přítomny postavy z herní série Final Fantasy a kreslené postavičky Disney a také postavy vytvořené speciálně pro hru Tetsuyou Nomurou . Hrdinou hry je čtrnáctiletý chlapec Sora , kterého si vybral Keyblade - zbraň ve tvaru meče pro boj se silami temnoty. Důležitou roli v zápletce hrají Riku ( Jap. リク, anglicky Riku ) a Kairi ( Jap. カイリ, anglicky Kairi ) - jeho nejlepší přátelé. Téměř v celé hře je Riku jedním z hlavních padouchů. Cestují se Sorou Goofy , hlava královské stráže, a Donald Duck , dvorní kouzelník [16] . Goofy a Donald hledají krále svého světa, který odešel bojovat se silami temnoty. Hlavním padouchem hry je Ansem the Seeker of Darkness (闇の 探求者 アンセム ami no tanku:sha ansemu , Ansem, Seeker of Darkness ) , který hledá sílu a znalosti pomocí Heartless.
Během svého pobytu ve světech se můžete setkat se zhruba stovkou Disney postaviček [17] . Některé Disney postavy mají silný vliv na děj, zatímco jiné jsou druhořadé. Některé postavy mohou být vyvolány , včetně Aladdinova džina , Zvonilky Petera Pana , Mulanina Mushu a Simby Lvího krále .
Squaresoft také zahrnul postavy ze svých vlastních vyvinutých her: The Isles of Destiny obsahuje Tidus a Wakka z Final Fantasy X , stejně jako Selfie z Final Fantasy VIII [18] . V Cross City se hráč setká se Squallem Leonhartem (aka „Leon“) z Final Fantasy VIII a hra obsahuje Yuffie , Iris , Cida , Clouda a Sephirotha z Final Fantasy VII . Rikka z Final Fantasy X byl také plánován být přidán , ale byl později nahrazený Yuffie [19] . Kromě toho existují mudlové , kteří pomáhají při syntéze věcí [12] .
Hra začíná na Destiny Islands, kde žijí Sora , Riku a Kairi . Přátelé dlouho snili o tom, že uvidí jiné světy a dlouho se připravovali na cestu [12] , ale najednou Bezcitní zaútočí na Ostrovy osudu [9] . Sora hledá své přátele a setkává se s Rikou. Riku mizí v temném portálu před Sořinýma očima a táhne Soru s sebou. Sora okamžitě získá Keyblade, zbraň účinnou proti Bezcitným. Sora se znovu objeví na ostrovech a začne hledat Kairi. Najde ji v nedaleké jeskyni, ale Kairi nereaguje, když se s ní snaží mluvit. Nějaká neznámá síla vytáhne Sora z jeskyně a vede ho k obru Heartless, se kterým Sora bojuje ve snaze zachránit ostrovy. Sora ho porazí, ale Destiny Islands jsou stále zajati Bezcitnými a Sora je vyhozena z tohoto světa otevřeným portálem. Mezitím král opouští svůj domovský svět, aby bojoval s temnotou a nařídil Goofymu a Donaldovi , aby našli „klíč“, který zachrání světy před temnotou. Goofy a Donald jdou hledat „klíč“ a krále.
Donald a Goofy vezou Gummi Ship do Cross City, kde byla vyhozena Sora. Sora se znovu setkává s Bezcitnými a setkává se s Leonem , který mu vysvětluje, že Bezcitní pohlcují srdce, čímž vytvářejí svůj vlastní druh, a že Keyblade je jediný způsob, jak je nakonec zničit. Zmiňuje také, že muž jménem Ansem kdysi studoval Bezcitné. Sora se setkává s Donaldem a Goofym a rozhodnou se společně cestovat za králem, Rikou a Kairi. Postavy cestují různými světy na motivy karikatur Disney, cestou nalézají a uzavírají „Klíčové dírky“ pomocí Keyblade – střílny do srdce světa, které, pokud jsou zavřené, chrání srdce před Bezcitným, a tedy před zničením. Skupina disneyovských padouchů vedená Maleficentem hledá sedm "srdcových princezen" - sedm dívek, které nemají v srdcích žádnou temnotu. "Srdce princezny" potřebují darebáci, aby otevřeli poslední studnu vedoucí do "Srdcového království" [8] - zdroj neomezené síly. Mezi padouchy je i Riku, který uzavřel dohodu s Maleficent. Dohoda byla taková, že pokud se Riku postaví na její stranu, pomůže mu zachránit Kairi. Maleficent přiměje Riku pochybovat o Soře, že Sora vyměnila jeho a Kairi za nové přátele a Keyblade. Zahořklý Riku najde Kairino bezvládné tělo bez srdce.
Sora a jeho přátelé dorazí do Prázdné bašty, Ansemova domovského světa a sídla Maleficent. Riku vezme Keyblade od Sory s tím, že je skutečným vlastníkem Keyblade a že ho Sora získal tím, že využil jeho nepřítomnosti. Donald a Goofy podle králových rozkazů následovat „klíč“ opouštějí Soru. Po nějaké době se Sora znovu setkává s Rikou a vyzývá ho, zatímco jeho přátelé se k němu vracejí, stejně jako Keyblade. Poražený Riku vidí zamaskovaného cizince, který ho vyzve, aby využil temnoty. Mezitím ti tři zabijí Maleficent, ale poté narazí na podivně se chovající Riku s dalším Keybladem. Sora najde Kairi a zjistí, že Ansem převzal Riku. Ukázalo se, že Ansem je hlavním padouchem hry. Ansem vysvětluje Soře, že Kairi je sedmá princezna srdce, že Ansemova klíčová čepel je vyrobena ze srdcí Srdcových princezen a že její srdce je v Soře od Isles of Destiny. Po porážce Ansema se Sora bodne svou Keyblade, čímž uvolní srdce své i Kairiho. Srdce se vrací ke Kairi a Sora se stává bezcitnou. Kairi pozná Bezcitnou Soru a její světlo ho promění zpět v člověka. Sora se rozhodne skoncovat s Ansemem a zachránit Riku, která byla jím posedlá.
Ansem se nachází na okraji světa, ve světě, který je pozůstatkem světů pohlcených Bezcitnými. Před bitvou si Ansem ujasňuje svůj pohled na srdce a uvádí, že temnota je „pravá podstata srdce“, a chce najít Srdcové království, které je zdrojem absolutní síly temnoty. Ale dveře do Království se otevřou a odtud přichází velmi silné světlo, které Ansem zničí. Král a Riku zůstávají za dveřmi, kteří pomáhají Soře zavřít dveře, protože je za nimi spousta Bezcitných. Král a Sora používají své klíčové čepele k zavření dveří z obou stran. Světy zničené temnotou jsou znovuzrozeny, včetně ostrovů osudu. Kairi se vrací domů a Sora jde s Donaldem a Goofym hledat Riku a krále a slibuje Kairi, že se co nejdříve vrátí.
Po titulcích se hrdinové setkávají s Plutem , který drží dopis od krále. Pluto utíká a hrdinové běží za ním - vstříc novým dobrodružstvím.
Nápad na hru se zrodil během vývoje Final Fantasy VII , kdy umělec Tetsuya Nomura hrál Super Mario 64 . Tato hra mu dala nápad vytvořit 3D akční RPG s prvky plošinovky . S planoucí touhou vytvořit takovou hru, Nomura začala diskutovat o nápadu s Hironobu Sakaguchi a Shinji Hashimotem . Během rozhovoru se vývojáři shodli, že hra bude úspěšná pouze tehdy, bude-li mít postavy, které jsou svou oblíbeností srovnatelné s Disney [20] . Když se Shinji Hashimoto ve výtahu setkal se zaměstnancem The Walt Disney Company (kancelář Squaresoftu a japonská kancelář The Walt Disney Company byly ve stejné budově), nevyužil šanci a navrhl vedení společnosti, aby společně vytvořili hru [ 21] . Vývojový tým byl čerpán ze společností Square a Disney Interactive [7] . Když se Nomura ohlédl zpět, vzpomněl si, že měl velké potíže s vysvětlováním svého nápadu Disneymu, zvláště s ohledem na to, že vůbec neuměl anglicky. Mnoho z nápadů vyjádřených zaměstnanci Disneye bylo odmítnuto Nomurou [20] .
Vývoj hry začal v únoru 2000 [22] a Kingdom Hearts sám byl zpočátku umístěn jako další Disney hra zaměřená na děti [23] . To bylo do té doby, než výkonný producent, Hironobu Sakaguchi, řekl Tetsuya Nomura, že projekt selže, pokud se vývojáři nebudou snažit na stejnou úroveň jako populární série Final Fantasy , načež se režisér rozhodl dokončit příběh [24] . Když si vývojáři vybírali světy Disney, snažili se vybrat co nejrozmanitější [23] . Při výběru se přihlíželo i na originalitu samotných postav [23] . Přestože si tým mohl vybrat libovolné světy a změnit jejich dějové linie, snažil se nezkreslovat původní děj karikatur a zachovat postavy [20] [25] . V červnu 2013 Nomura odhalila, že název hry vznikl, když Nomura začala uvažovat o zábavních parcích Disney , konkrétně o „ říši zvířat “. Nomuře se však nepodařilo zaregistrovat duševní vlastnictví pod názvem „Kingdom“, takže se vývojáři rozhodli přidat k názvu druhé slovo. Když se vývojáři rozhodli, že srdce bude ústředním prvkem zápletky, bylo rozhodnuto přidat slovo "Hearts" (z angličtiny - "srdce") - tak se ukázalo Kingdom Hearts [26] [27]
Americká lokalizace přidala něco, co nebylo v japonském originálu [ 17] : nové dodatečné bossy , z nichž jeden byl pojmenován po vítězi soutěže na webu "Name-In-Game", Kurt Zisa [17] , nový úroveň obtížnosti [ 28] a trailer na Kingdom Hearts II , který se otevřel za určitých podmínek. Nomura vytvořil upoutávku, aby otestoval reakci fanoušků na očekávání pokračování : věděl, že pokud je hra nepopulární, některé body ve hře mohou zůstat nevysvětlené a tím podnítit zájem [29] . Všechny novinky obsažené v americké verzi se objevily v rozšíření hry s názvem Kingdom Hearts Final Mix , vydané pouze v Japonsku.
Kingdom Hearts Final Mix je mezinárodní verze hry vydaná pouze v Japonsku . Má spíše anglický než japonský dabing, zatímco text byl ponechán v japonštině [30] . Součástí jsou nové cutscény , včetně Rikuovy cesty a nového tajného konce hry. Nyní je možné na přání hráče přeskočit cutscény před bossy, pokud prohraje [30] . Zahrnuty byly také další bossy, které byly poprvé představeny v anglické verzi; navíc přibyl další boss - cizinec v černém plášti , který měl vzbudit zájem o pokračování hry.
Dalším pokusem upoutat pozornost na pokračování byl tajný konec hry „Another Side, Another Story 【 deep dive 】“, který byl odemčen, pokud hráč splnil určité vedlejší úkoly [31] . Mezi nová témata patřila: „Zmizelá“, „Jednokřídlý anděl“, „Další strana. Jiný příběh“ a „ Noc na Lysé hoře “. "Noc na Lysé hoře" a "Jednokřídlý anděl" už byly na americké verzi. Další změny zahrnují nové zbraně, předměty, schopnosti, nepřátele, překreslení některých Heartless [32] a dvě nové úrovně obtížnosti [31] .
Hudbu hry složil japonský skladatel Yōko Shimomura . Soundtrack se také skládá z hudby převzaté z původních filmů Disney, i když většina témat je napsána speciálně pro hru. Úvodní a závěrečné téma složil Kaoru Wada v podání New Japan Philharmonic Orchestra . Hlavní ústřední melodií pro japonské vydání hry je „Hikari“ (光, světlo ) . Anglická verze „Hikari“, „ Jednoduché a čisté “, se používá v západní verzi a v japonském rozšíření Final Mix . Obě verze složil a provedl známý japonský zpěvák Hikaru Utada . Její podíl na složení alba, stejně jako japonský název písně, byl oznámen v lednu 2002 [33] . Nomura původně zvažoval Utada jako skladatele pro téma titulu [34] . „Hikari“ je Utadovým prvním dílem ve videoherním průmyslu . Singl „Hikari“ vyšel v Japonsku 20. března 2002 [35] a stal se velmi populárním, do srpna 2002 se v Japonsku prodalo 860 000 kopií [34] . Soundtrack Kingdom Hearts byl také vydán na dvou CD 27. března 2002 v Japonsku ao rok později v USA. Soundtrack byl také zahrnut na Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete , který byl vydán v Japonsku 28. března 2007 [36] . Hudba z Kingdom Hearts byla také zahrnuta v nejlepší kompilaci Yoko Shimomura Drammatica [37] .
Na dabingu Kingdom Hearts se podílelo mnoho známých herců . V japonské verzi je Sora vyjádřena Miyu Irino , Kairi je vyjádřena Risa Uchida a Riku je vyjádřena Mamoru Miyano . Dalšími pozoruhodnými hlasovými herci jsou Koichi Yamadera , Hideo Ishikawa a Maaya Sakamoto . Zvláštní péče byla věnována tomu, aby se hlasy postaviček Disney podobaly těm původním. Místo některých herců z původních filmů se pokusili rekrutovat herce z děl souvisejících s filmy (například Dan Castellaneta jako Genie místo Robina Williamse ). V anglické verzi hrají Hayley Joel Osment jako Sora , Hayden Panettiere jako Kairi a David Gallagher jako Riku [39] [40] . Navíc se na dabingu podíleli: Billy Zane , Lance Bass , David Boreanaz , James Woods , Mandy Moore a Christy Carlson Romano [39] [41] [42] .
Celkově Kingdom Hearts získalo pozitivní recenze a dobře se prodávalo. Za první dva měsíce existence americké lokalizace se dostala do tří nejprodávanějších her v USA [43] . V listopadu 2002 UBS Warburg jmenoval Kingdom Hearts jednou ze šesti nejprodávanějších konzolových her týdne [44] . Koncem dubna 2003 Square Enix oznámilo, že miliontá kopie Kingdom Hearts byla prodána v USA, díky čemuž hra způsobila místo na seznamu „ Největších hitů Sony “ s 3 miliony prodaných kopií po celém světě [5] . Prodej dosáhl 1,2 milionu v Japonsku v prvním čtvrtletí roku 2004 a 4 milionů jinde [45] . V prosinci 2005 jmenovala NPD Group Kingdom Hearts jednou z „deseti nejprodávanějších her pro PlayStation 2 v Severní Americe všech dob“ [46] . V prosinci 2006 se celosvětově prodalo 5,6 milionu kopií, z toho 1,1 milionu v Evropě, 1,5 milionu v Japonsku a 3 miliony v Severní Americe [47] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 87 % [58] |
Metakritický | 85 ze 100 [57] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A- [48] |
AllGame | [49] |
CVG | 8,0/10 [50] |
Eurogamer | 8/10 [51] |
Famitsu | 36/40 [52] |
Herní informátor | 9,5/10 [55] |
GameRevolution | B+ [54] |
GamePro | [čtrnáct] |
GameSpot | 8,2/10 [11] |
Hra Spy | [9] |
GamesRadar | 8/10 [53] |
IGN | 9/10 [18] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Domácí PC " | [56] |
Hra získala vysoké hodnocení v recenzích. Kingdom Hearts obdrželo cenu „Editor's Choice“ od autoritativního herního webu IGN a bylo jimi nominováno na „Nejlepší hru pro PS2 roku 2002“ a [60] . V roce 2007 byla Kingdom Hearts hodnocena IGN jako 22. nejlepší hra pro PlayStation 2 všech dob [61] . Kritici chválili herní grafiku, hudbu, hlasové herectví a směs žánrů, ve kterých je vytvořena: zvláštní směs akce a hry na hrdiny . IGN ocenilo hru „Nejlepší umělecký styl“ a „Nejlepší animace“ na jejich „Seznamu nejkrásnějších her pro PS2“ [62] . GameSpy zahrnul tajný konec a závěrečnou mixovou úvodní cutscene ve svém „Seznamu pětadvaceti filmových cutscén videohry“ a zařadil je na 20. a 7. místo [63] [64] . Recenzent GamePro nazval grafiku „luxusní“ a ohodnotil hru 4,5 z 5 [14] . Zvuk byl také vysoce chválen, zejména hlasové herectví [9] [11] a také hudba. GamePro dal hudbě maximální skóre 5 z 5 [14] .
Herní skóre se značně lišilo. Mnoho recenzí hře vytýkalo ovládání fotoaparátu – místy bylo prostě nešikovné. Mise na lodi Gummi nazval GameSpot „nudné“ a popsal je jako napodobeninu série Star Fox , i když bitvy byly zábavné, zejména souboje s bossy [11] podle časopisu . Dengeki Online poznamenal, že pohledová kamera často naráží na překážky, když ji hráč otáčí [65] . GamePro přirovnalo bojový systém ke „starým hrám N64 Zelda “ a chválilo umělou inteligenci Donalda a Goofyho [14] .
GameSpot se domníval, že vážné prvky Final Fantasy se zdály nemožné, když byly spárovány s více dětinskými karikaturami Disney, ale kombinace byla stále dobrá. To je důvod, proč dali hře titul "Nejlepší crossover hra od Capcom vs SNK " ve svém seznamu nejlepších a nejhorších her roku 2002 [3] . GameSpy poznamenal, že občasné odbočení od hlavní dějové linie ve prospěch událostí karikatur od Disneyho bylo zklamáním a že „...zápletka je zkažena spletitou směsí nejasných frází a symbolů, které dávají smysl projektový manažer než v konečném produktu.“ Ale, navzdory kritice spiknutí, GameSpy tvrdí, že hra stojí za to ji dokončit až do konce [9] . Naopak jiní kritici byli ohledně příběhu pozitivní, například G4 mu udělila cenu za „nejlepší příběh“ [66] . Hra byla také oceněna příležitostnými hráči: Kingdom Hearts bylo zvoleno 19. na seznamu „nejlepších her všech dob“ časopisu Famitsu [67] , 16. na GameFAQs [68] a 92. podle uživatelů IGN [69] . To bylo také zahrnuto v IGN je "Seznam Top 25 PS2 her všech dob" [70] .
Komediální manga založená na hře byla produkována manga umělcem Shiro Amano . Děj téměř úplně opakuje děj hry [71] . Svazky událostí z Final Mix byly později vydány . V Japonsku byla manga serializována v časopise Famitsu a od října 2003 byla vydávána v jednotlivých svazcích nakladatelstvím Enterbrain [72] . Ve Spojených státech převzal překlad a vydání Tokyopop (první díl vyšel 11. října 2005 a poslední čtvrtý 10. července 2006 [73] ), navíc manga vyšla v Itálii , Německu a Švédsko [74] .
Manga byla také úspěšná. První svazek byl v prvním týdnu vydání zařazen na 95. místě žebříčku USA Today 's 150 Best Seller List . IGN chválil Amanovu práci, ale kritizoval mangu za nedostatek nových vývojů . Poté byly kromě mangy vydány i svazky založené na pokračováních hry: Kingdom Hearts: Chain of Memories , Kingdom Hearts II a Kingdom Hearts 358/2 Days [76] [77] .
V srpnu 2011 Nomura projevil zájem o vydání HD remasteru hry, i když poznamenal, že ještě nebylo rozhodnuto [78] [79] . V září 2012 společnost Square Enix oznámila Kingdom Hearts HD 1.5 Remix pro PlayStation 3 , kompilaci, která obsahuje HD verze Kingdom Hearts Final Mix a Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . Do těchto verzí byla přidána podpora pro trofeje . Modely postav vycházely z modelů z Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Hra byla mírně upravena, aby byla více podobná hře Kingdom Hearts II . Kromě toho kolekce obsahuje také spořiče obrazovky z Kingdom Hearts 358/2 Days ve vysokém rozlišení. V Japonsku kolekce vyšla v březnu 2013, ve zbytku světa pak na podzim téhož roku [80] .
Kingdom Hearts se dočkalo několika pokračování a spinoffů a je první hrou ze stejnojmenné série. Po první hře následovalo přímé pokračování Kingdom Hearts: Chain of Memories pro Game Boy Advance , vydané v Japonsku 11. listopadu 2004 [81] [82] . Kingdom Hearts II byla třetí hra v sérii, odehrávající se rok po Chain of Memories . To bylo propuštěno v Japonsku v roce 2005 pro PlayStation 2 [83] . Stejně jako první hra byla znovu vydána jako Kingdom Hearts II Final Mix+ . V listopadu 2008 vyšlo Kingdom Hearts coded , které pokračovalo v příběhu Kingdom Hearts II , pouze na mobilních telefonech v Japonsku. V prosinci 2008 byl pro PlayStation 2 vyvinut remake Kingdom Hearts: Chain of Memories s názvem Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . Midquel s názvem Kingdom Hearts 358/2 Days vyšel pro Nintendo DS v Japonsku 30. května 2009 a v Severní Americe 29. září 2009. Kingdom Hearts Birth by Sleep , prequel k prvnímu Kingdom Hearts , vyšlo 9. ledna 2010 v Japonsku pro PlayStation Portable , odehrávající se deset let před původní hrou [84] . Vzhledem k tomu, že kódování je dostupné pouze v Japonsku, vyšel jeho remake Re:coded na Nintendo DS . Další hrou ze série, která měla být vydána, byla Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance z roku 2012 pro Nintendo 3DS [85] . Kingdom Hearts III bylo oznámeno na E3 2013 pro PlayStation 4 a Xbox One [86] [87] .
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Srdce království | ||
---|---|---|
Hry |
| |
Sbírky |
| |
Znaky | ||
Hudba |
| |
jiný |
|
Tarzan " " Disney " | "|
---|---|
Disneyho renesance | |
Filmy |
|
Soundtrack |
|
videohry |
|
Související články |
|