Tidus | |
---|---|
ティーダ | |
| |
Historie vzhledu | |
Herní série | Final Fantasy |
Debut | Final Fantasy X (2001) |
Idea | Motomu Toriyama , Kazushige Nojima |
Malíř | Tetsuya Nomura |
Hlasové herectví |
Anglická verze: |
Animace pohybu |
Masakazu Morita |
Charakterová charakteristika | |
Stáří | 17 |
Pohled | člověk |
Podlaha | mužský |
Příbuzní | Ject |
obsazení | hráč blitzballu |
Zbraň | meč |
Tidus (テ ィーダ Chi:da ) je fiktivní postava, kterou vytvořili Motomu Toriyama a Kazushige Nojima a kterou nakreslil Tetsuya Nomura . Poprvé se objevil jako hlavní postava v počítačové hře na hrdiny Final Fantasy X , vydané Square Enix v roce 2001. Tidus žije v Zanarkandu a je známým hráčem blitzballu, fiktivního míčového sportu připomínajícího vodní pólo . Poté, co je jeho rodné město napadeno obrovským tvorem známým jako Sin , se Tidus ocitá v jiném světě jménem Spira , kde se setká s Yunou – mladou vyvolávačkou – a jejími bodyguardy. Yuna se chystá vyrazit na pouť zničit Sin a Tidus se jí rozhodne pomoci v naději, že najde cestu domů. Kromě toho se Tidus objevil ve Final Fantasy X-2 , pokračování Final Fantasy X , Kingdom Hearts a řadě dalších her od Square Enix .
Umělec Tetsuya Nomura chtěl, aby byl Tidus ve srovnání s protagonisty předchozích her v sérii veselejší, a tak učinil svůj kostým jasný a nápadný. Scenárista Kazushige Nojima chtěl příběh přiblížit hráči Tidusovi a jeho nadějím a obavám, takže většinu příběhu také vypráví a vyjadřuje své myšlenky o událostech, které se odehrávají. Ve Final Fantasy tuto postavu namluvil Masakazu Morita v japonské verzi a James Arnold Taylor v anglické verzi.
Tidus byl kritiky přijat převážně kladně, jeho optimismus, veselost a statečnost z něj činí přitažlivou postavu. Jeho romantický vztah s Yunou byl také hodnocen recenzenty; někteří novináři označili tuto romantickou linii za jednu z nejlepších v počítačových hrách. Hlasové hraní se však setkalo se smíšenými recenzemi kritiků a fanoušků. Od vydání Final Fantasy X se začalo prodávat různé zboží související s Tidusem, včetně akčních figurek a bižuterie.
Ve Final Fantasy X se Tidus objevuje v medias res ve videu ve hře ; on a jeho společníci jsou v troskách Zanarkandu. V této hře je hlavní postavou Tidus, který působí jako vypravěč a sdílí s hráčem své myšlenky o některých epizodách [FFX 1] . Tidus líčí události, které vedly do současnosti: žil v Zanarkandu a byl hvězdou blitzbalového týmu, fiktivní hry vodních sportů [FFX 2] . Ačkoli navenek působí Tidus vesele a bezstarostně, vnitřně zápasí s nenávistí k Jechtovi , svému zmizelému otci. Tato nenávist se zrodila ze skutečnosti, že jeho matka mu nevěnovala pozornost, když byl s ní Jecht, a poté, když Tidus začal hrát blitzball, nenáviděl svého otce ještě více, protože byl také slavným hráčem [FFX 3] [FFX 4] . Během bleskového turnaje je Zanarkand napaden obrovským tvorem známým jako Sin . Zničí město a Tidus a Auron , Jechtův přítel, jsou převezeni do světa zvaného Spira [FFX 5] [FFX 6] .
Tidus končí na ostrově Beside, kde se setkává s Yunou , mladou vyvolávačkou, která se vydává na pouť zničit Sin, a také s jejími bodyguardy: Lulu , Wakkou a Kimari [FFX 7] . V naději, že najde způsob, jak se vrátit domů, se k nim Tidus připojí [FFX 8] a poté se stane jedním z Yuniných bodyguardů. Auron se také připojí k party a odhalí Tidovi pravdu: jeho otec se proměnil v Sina [FFX 9] . Stalo se to před deseti lety, když se Auron, Jecht a lord Braska, Yunin otec, vydali na podobnou pouť, aby zničili Sin, ale v důsledku toho se sám Ject stal znovuzrozeným Sinem [FFX 10] [FFX 11] [FFX 12] . Tidus na cestě ztrácí naději na návrat domů a rozhodne se zůstat se svými přáteli až do konce; paralelně se rozvíjí jeho romantický vztah s Yunou [FFX 13] [FFX 14] . Tidus se dozví, že Zanarkand, odkud pochází, existuje pouze ve snech lidí mrtvých lidí, kterým se říká duchové víry. Skutečný Zanarkand byl zničen ve válce proti Bevellovi a zároveň se objevil Imaginární Zanarkand a Sin. Pokud bude Sin konečně poražen, Imaginary Zanarkand a všichni jeho obyvatelé – včetně Tiduse – zmizí [FFX 15] .
V Zanarkandu se přátelé dozvědí, že Yuna si musí vybrat jednoho z nich, aby se stal duchem víry a proměnil se v Poslední eon, díky kterému bude Sin poražen [FFX 16] . Cestovatelé se však rozhodnou najít jiný způsob, jak trvale zničit Sin, který nevyžaduje, aby byl někdo obětován [FFX 17] . Jednotka zaútočí na Sina a pronikne do jeho brnění. Nakonec najdou Jechta, kterého musí zničit, aby porazili Sina [FFX 18] . Po porážce Sinových rukojmích se Tidusův oddíl utká s Yu Yewonem a vyhraje bitvu [FFX 19] . Cyklus znovuzrození Sin je přerušen a Ghosts of Faith jsou na svobodě. Tidus se loučí se svými přáteli a mizí [FFX 20] , ale po titulcích ho hráč vidí plavat někde pod vodou.
Děj Final Fantasy X-2 je úzce spjat s Tidusem, i když se v průběhu hry objevuje velmi zřídka. Také, protože hráči měli možnost jej přejmenovat v předchozím díle, je označován pouze zájmeny („on“, „on“) [1] . Dva roky po událostech Final Fantasy X Yuna najde sféru, ve které vidí mladého muže, který vypadá hodně jako Tidus – je držen ve vězení. To způsobí, že se Yuna připojí k Gullwings, tlupě lovců koulí; s nimi cestuje po Spiře v naději, že se dozví více o osudu Tiduse, který může být stále naživu [FFX2 1] . Ukázalo se však, že osoba, kterou Yuna viděla v orbu, je Shuyin , který se stává hlavním antagonistou hry [FFX2 2] . V závislosti na úspěšnosti hráčových akcí se před Yunou může objevit duch víry, který řekne, že stále existuje šance vrátit Tiduse [FFX2 3] ; dodrží svůj slib a mladí lidé se znovu shledají [FFX2 4] . Ačkoli v závěrečné scéně Tidus pochybuje, zda je skutečný nebo ne, přesto se rozhodne zůstat s Yunou [2] [FFX2 5] . Navíc je k dispozici jako jedna z dalších postav v bleskové minihře , ačkoli je označován jako „Hvězdný hráč“ [3] .
Ve Final Fantasy X-2: International + Last Mission , remasterované verzi hry, je Tidus k dispozici jako hratelná postava v boji. Navíc po poražení hry je přidána další epizoda, ve které je odhaleno, že Tidus žije s Yunou na Beside Island a jeho iluze se objevuje jako boss [4] [5] . Ve verzi Final Fantasy X/X-2 HD Remaster je přidáno audio drama , ve kterém se Tidus stává novou blitzballovou hvězdou ve Spire, i když trpí zraněním. Yuna se s ním rozejde, ale on se rozhodne připojit se k ní v novém dobrodružství, protože se zařekl, že ji nikdy neopustí [6] [7] [8] .
Tidus se také objevil v jiných hrách nesouvisejících s Final Fantasy X. Takže v sérii Kingdom Hearts je (mladší) přítelem hlavních postav Sory a Riku . V prvním díle se s ním objeví i mladý Wakka a Selfi , hrdinka z Final Fantasy VIII [9] , která zároveň působí jako sparing partner . V Kingdom Hearts: Chain of Memories a Kingdom Hearts II se Tidus objevuje jako portrét (v Kingdom Hearts II ho Selphi pouze zmiňuje) [KHCM 1] [KH2 1] . V Kingdom Hearts coded se jako jeden z bossů objeví digitální replika Tiduse [10] . V Itadaki Street Special objeví s Auronem a [ 11] Jeho monology, dialogy s jeho účastí a hudební témata byly zahrnuty do kompozice alb Final Fantasy X Vocal Collection a feel/Go dream: Yuna & Tidus [12] [13] .
V Dissidia Final Fantasy , akční hře , je Tidus uváděn jako dobrota představující Final Fantasy X. Slouží bohyni Kosmovi, zatímco jeho otec podporuje jejího protivníka, boha Chaosu [14] . Aby zapadl do konceptů designu ostatních postav, rozhodl se Tetsuya Nomura, aby vypadal mladší [15] , nicméně původní design je k dispozici jako alternativní vzhled. Mnohé z jeho vlastností a myšlenek v této hře jsou odkazy na Final Fantasy X [16] . Spolu s mnoha dalšími postavami se Tidus objevuje v prequelu Dissidia 012 Final Fantasy , ale bojuje na straně Chaosu [D012 1] . Když na něj Yuna zaútočí, obětuje svůj život, aby ji zachránil před císařem, ale pomáhá mu Ject. V této hře byl jeho design změněn na základě ilustrací Yoshitaka Amano [17] . V hudební hře Theatrhythm Final Fantasy je k dispozici jako hratelná postava [18] .
Navíc bylo vydáno mnoho fanouškovského zboží souvisejícího s Tidusem, včetně akčních čísel , bižuterie a jiného zboží [19] [20] [21] . K 20. výročí franšízy vydal Square Enix figurky hlavních postav ve Final Fantasy , včetně Tiduse .
Kazushige Nojima , spisovatel Final Fantasy X , věnoval velkou pozornost vztahu mezi hráčem a hlavním hrdinou; při psaní příběhu chtěl zkusit něco nového. Protože hlavní hrdina i hráč skončí v neznámém světě, Nojima chtěl, aby se Tidusovo chápání tohoto světa odrazilo v hráčově pokroku; tak, Tidus se chová jako vypravěč pro většinu příběhu . [23] Nojima původně vytvořil stručný popis Tiduse, aby Tetsuya Nomura , návrhář postav, mohl začít. Po načrtnutí postavy obdržela Nomura komentáře od Nojimy a dalších členů týmu [24] . Aby se Tidus odlišil od ostatních postav, musela ho Nomura nakreslit jiným stylem [25] . Vzhledem k tomu, že koncept „chodících mrtvých“ měl ve hře zaujmout významné místo, členové týmu jej chtěli přenést na jednu z hratelných postav. Během vývoje však Nojima viděl film, který tuto myšlenku aplikoval na hlavního hrdinu, takže bylo rozhodnuto, že roli zastane Auron spíše než Tidus [26] . Yoshinori Kitase, když mluvil o blitzballu, sportovní hře, jejíž hvězdou je Tidus, prozradil, že chtěl do Final Fantasy X zavést fiktivní soutěže , jako jsou závody motokár ve Star Wars. Epizoda I: Skrytá hrozba ." V době vzniku hry se Japonsko (spolu s Jižní Koreou) připravovalo na pořádání tolik očekávaného mistrovství světa ve fotbale 2002 , takže bylo rozhodnuto, že pravidla blitzballu budou založena na fotbalových [27] .
V rozhovoru Nomura zmínil, že chtěl vytvořit kontrast mezi hlavní mužskou a ženskou postavou, a tak si pro Tidusovu společnici vybral jméno Yuna, což na Okinawě znamená „noc“ [ 25] . Tento kontrast je také vyjádřen v tom, jaké předměty hrdinové potřebují k posílení svých nebeských zbraní: Tidus potřebuje Symbol Slunce a Hřeben Slunce, zatímco Yuna potřebuje Symbol Měsíce a Hřeben Měsíce [28] . Nomura také vysvětlil, že Tidusovo oblečení má symbolizovat jeho spojení s mořem: jeho kostým má modré tóny a symbol Tidusova blitzbalového týmu je nakreslen v podobě rybářského háčku . Tento symbol je složeninou písmen latinské abecedy „J“ a „T“ – prvních písmen jména Tidus ( anglicky Tidus ) a Jecht ( anglicky Jecht ), jeho otce [25] . Vzhledem k tomu, že hráč má možnost změnit jméno hlavní postavy hned na začátku, Tidus není v mluveném dialogu nikdy oslovován křestním jménem, ačkoli v Imaginary Zanarkand na něj jedna z postav odkazuje křestním jménem (nemluví se, ale objeví se v dialogovém panelu). Tidusovo jméno je také uvedeno na jeho skříňce v šatně stadionu Luqa, napsané fiktivní abecedou používanou ve Spira [29] . Před vydáním Final Fantasy X byl Tidus ve všech publikacích označován jako „Tida“ [30] , ale na začátku roku 2011 byl název změněn na „Tidus“ v online herní službě PlayOnline[31] . Vzhledem k tomu, že se toto jméno ve hře nikdy nevyslovuje, mezi fanoušky se hodně diskutovalo o jeho správném pravopisu. Na základě slov Jamese Arnolda Taylora, hlasového herce v anglické verzi hry, v rozhovoru s ním, stejně jako mluveného dialogu v Dissidia , Dissidia 012 a Kingdom Hearts , kde se tato postava objevuje jako portrét , je vyslovuje se / ˈ t iː d ə s / , nicméně na jednom místě v Kingdom Hearts II se nazývá / ˈ taɪ də s / [ 32] . Podle Taylora bylo jméno v anglické verzi vyslovováno TEE-dəs , protože Tidus byl tak nazýván komentářem v jednom z upoutávek [33] .
Při vytváření Final Fantasy X-2 , pokračování Final Fantasy X , si byl producent Yoshinori Kitase jistý, že to, na co se fanoušci nejvíce těšili, bylo shledání Tiduse a Yuny poté, co se rozešli v první hře [34] . Tato hra dala vzniknout mnoha pověstem, že Tidus byl příbuzný Shuinovi , hlavnímu protivníkovi, nicméně zástupci Square vysvětlili, že by to bylo příliš komplikované kvůli povaze Tiduse [35] .
Tetsuya Nomura vysvětlil, že poté, co navrhl vážné a „neveselé“ protagonisty Final Fantasy VII a Final Fantasy VIII , chtěl učinit Tiduse veselejším, a to jak vzhledem, tak osobností (při respektování tradice dávat protagonistům jména související s oblohou ). Optimistická povaha Tiduse je vyjádřena i ve jménu, které mu dal Kazushige Nojima: „chiida“ v okinawském jazyce znamená „slunce“ [25] [36] . Nojima v rozhovoru nazval tohoto hrdinu „živým“ a porovnal ho se Zell Dinchem z Final Fantasy VIII [37] . Tidus byl původně plánován jako hrubý instalatér a člen zločineckého gangu, nicméně Kitase cítil, že by to z něj udělalo velmi slabého protagonistu z hlediska příběhu, a proto se rozhodl z něj udělat sportovní hvězdu [38] . Jeho vztah s otcem byl založen na „mýtech z různých věků, zejména řeckých “. "Tato část zápletky je založena na stále se opakujícím příběhu dítěte, které se snaží překonat svého rodiče," vysvětlil Kitase v rozhovoru. — „Emoční spojení mezi dítětem a rodičem se stává klíčovým faktorem při hledání slabého místa ve zbroji Sin a umožňuje vám porazit prakticky nezranitelné stvoření“ [39] .
V japonské verzi hry, Tidus byl vyjádřen Masakazu Morita , kdo prohlašoval, že práce byla jedna z nejlepších jeho kariéry kvůli skutečnosti, že on byl zapojený do animace zachycení pohybu charakteru . To mu umožnilo lépe porozumět Tidově osobnosti a svázat se s ním natolik, že byl při nahrávání dialogu doslova transportován do svého těla . James Arnold Taylor, který namluvil Tiduse pro anglickou verzi hry, poznamenal, že podle jeho názoru tato postava vždy ukazuje své skutečné emoce – jinak by pro ni bylo chování nepřirozené. Přestože Taylor také řekl, že nebyl se svou prací úplně spokojen a chtěl by některé věci udělat lépe, byla to pro něj pozitivní zkušenost a je vděčný fanouškům za podporu, kterou mu poskytli [41] .
Recenzent GameSpy se k Tidovi vyjádřil pozitivně, nazval ho „okázale oblečeným Leonardem DiCapriem “ a poznamenal, že jsou to jeho chyby, které ho činí atraktivním [43] . Kritik PSXextreme také chválil Tiduse a poznamenal, že se velmi liší od hlavních postav předchozích her v sérii [44] . Novinář pro GameZone poznamenal, že Tidus měl významný dopad na členy jeho týmu ve srovnání s protagonisty z předchozích titulů Final Fantasy . Podle novináře za to může kombinace „mládí a nevinnosti“ v postavě Tiduse [45] . Tým 1UP.com nazval tohoto hrdinu „dobrým sportovcem“ za to, jak podporuje ostatní členy týmu. Spolu s tím poznamenávají, že hněv a zrání v průběhu příběhu mu umožňují být oddělen od ostatních „stereotypických skautů “ [46] . Podle Grega Kasavina , editora GameSpot , hráči zpočátku nemusí mít Tiduse rádi, ale jak bude příběh postupovat, budou ho „milovat“. Ve srovnání s protagonisty předchozích dílů je navíc Tidusův vnitřní svět „nečekaně hluboký“ a konec s jeho účastí „nabitý emocemi“ [47] . Recenze Eurogamer naznačila, že Tidus a jeho společníci „dělají mnohem vznešenější a inteligentnější rozhodnutí ve srovnání s rozhodnutími hrdinů z předchozích her Final Fantasy “ [48] . Atlus umělec Kazuma Kaneko také mluvil pozitivně o této postavě a nazval jej "jasným vůdcem [ ]
Někteří kritici přirovnávali Tiduse k Squallovi Leonhartovi , protagonistovi Final Fantasy VIII . Například recenze IGN porovnávala vzhled dvou postav, zejména převládání tmavších tónů v Squallově oblečení, evokujících „sklíčenost“ a jasný kostým Tiduse, který nosí s „nesmazatelným úsměvem“ [50] . Podle novináře Gamasutry je Tidus jako postava zajímavější, přestože si občas rád postěžuje na život [51] .
Tidus se umístil na čtvrtém místě v seznamu nejlepších protagonistů Final Fantasy společnosti GamesRadar ; byl popsán jako „jeden z nejkomplexnějších a nejneobvyklejších hrdinů, kteří se kdy objevili v této sérii her“ [52] . Umístil se také na sedmém místě v žebříčku komedií „Top 7 ‚Bože, to je kluk?!‘“, který zveřejnil stejný web. Mezi „důkazy“ jeho androgynie patřily vlasy podobné ženským, částečně otevřený oblek a jeho tendence si pravidelně stěžovat na život. Jeho mužnost potvrdila i skutečnost, že políbil dívku (Yoonu), i když autor ironicky poznamenává: „Líbání dívek již dávno není výhradní výsadou mužů“ [53] . GameZone zařadil Tidus na třetí místo na jejich seznamu „Top 10 Final Fantasy Characters“ s odkazem na jeho energickou osobnost a chování, což z něj dělá „skutečnou hvězdu hry“ [54] . Na žebříčku nejlepších spoilerů videoher na 1UP.com se Tidusův objev jeho skutečné identity umístil na třetím místě; zatímco kompilátoři seznamu kritizovali jeho „obnovu“ ve Final Fantasy X-2 , což se zdá nerealistické [55] . GamesRadar také poznamenal, že Tidusův osud ve Final Fantasy X je nejasný: ačkoli na konci hry zmizel, znovu se objeví v epilogu, což je scéna vysvětlená až na konci X-2 [56] . Recenze Code Central uvedla, dát hráčům naději, že Tidus je stále naživu, stále vypadá smutně [57] .
Tidus se umístil na prvním místě v seznamu nejhůře oblečených postav 1UP.com – podle týmu webu Tetsuya Nomura navrhl svůj kostým ve stylu „jen se s tím vypořádej“. Tvůrci seznamu také poznamenali, že i přes „směšný“ design hlavního hrdiny se Square podařilo „úspěšně prodat“ [58] . V Dissidia , Tidusův oděvní design, s mnoha doplňky, je také proveden ve stylu Nomura, podle recenzenta na stejném webu [59] . Když už mluvíme o Tidusově anglickém hlasovém herectví, IGN poznamenal, že „má tendenci mluvit příliš rychle a příliš vysoko, když je vzrušený“ [50] . RPGamer kritizoval práci Jamese Arnolda Taylora a tvrdil, že Tidus měl být „impulzivní a energický“, ale v dialogu je prezentován jako „hloupý a dětinský“ [60] ; stejný názor sdílí i novinář z Eurogamer, který Tidusův hlas označil za „plakavý“ a „hnusný“ [48] . Recenzent GameSpot poznamenává, že by dal přednost „tichému protagonistovi, a la Squall z Final Fantasy VIII “ [61] . Na druhou stranu, podle PSXextreme, Taylor odvedl dobrou práci při vyjadřování Tiduse [44] . V seznamu 1UP.com „The 5 Most Annoying RPG Protagonists“ byl Tidus na pátém místě, s kritikou jeho kostýmu a také jeho vztahu s otcem [62] .
Milostný vztah mezi Tidusem a Yunou se dostal do žebříčku „Best Love Lines“ v seznamu PC her, který zveřejnil GameSpot. Podle autorů seznamu je jejich láska „jeden z nejlepších (a nejsmutnějších)“ příkladů zralých vztahů ve videohrách a rozvíjení milostného příběhu je jedním z nejlepších prvků ve hře [61] . V obecné recenzi romantiky ve Final Fantasy spiknutí novinář Gaming Age poznamenal, že vztah mezi Tidusem a Yunou „doslova jiskří“ [63] . GamesRadar zařadil Tidus a Yunu na desáté místo v jejich „Top 14 Love Couples in Video Games“ [64] a na druhé místo mezi herními páry Square Enix (za Squallem a Rinoou ), přičemž uvedl, že „jejich vztah je nejrealističtější“ a navzdory obětem, které jsou nuceni dělat v průběhu příběhu, Tidus a Yuna stále hledají příležitost být spolu [65] . Kotaku umístil jejich vztah na číslo dvě na jejich seznamu „Top Five Love Story in Gaming“; podle novináře to byl milostný příběh a zmizení Tiduse na konci Final Fantasy X , co přimělo Square Enix vytvořit pokračování, aby se milenci mohli znovu setkat [66] . V podobném seznamu zveřejněném na webu Gamasutra byli Tidus a Yuna na pátém místě. Jejich vztah ve hře podle novináře hraje velmi důležitou roli; bez nich by se Tidus stal hrdinou, na kterého by se „rychle zapomnělo“ [67] . Kromě toho Tidus a Yuna obdrželi cenu Game Informer za nejlepší pár roku v roce 2001 [68] . Headee Burress verzi Final Fantasy X , poznamenala, že její vztah s Tidusem dělá Yunu „ženštější“ a tedy něžnější [41] .
Square Co, Final Fantasy X. Ed. Čtvercový EA. PlayStation 2 (20. prosince 2011).
Square Co, Final Fantasy X-2. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (13. března 2003).
Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. prosince 2004).
Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix USA, hry Buena Vista. PlayStation 2 (28. března 2006).
Square Enix, Dissidia 012 Final Fantasy. Ed. Square Enix. PlayStation Portable (22. března 2011).
Final Fantasy | |
---|---|
Final Fantasy X a X-2 | |
Hlavní hry | |
Spin-off |
|
Kompilace | |
Související hry |
|
Související série |
|
Filmy a animace |
|