Tidus

Tidus
ティーダ

Ilustrace Tetsuyi Nomury zobrazující Tiduse s jeho mečem Bratrstva.
Historie vzhledu
Herní série Final Fantasy
Debut Final Fantasy X (2001)
Idea Motomu Toriyama , Kazushige Nojima
Malíř Tetsuya Nomura
Hlasové herectví

Anglická verze:
James Arnold Taylor
Cree Summer (dítě)
Sean Fleming ( Kingdom Hearts )
Japonská verze:
Masakazu Morita

Yuuto Nakamura (dítě)
Animace
pohybu
Masakazu Morita
Charakterová charakteristika
Stáří 17
Pohled člověk
Podlaha mužský
Příbuzní Ject
obsazení hráč blitzballu
Zbraň meč

Tidus ( ィーダ Chi:da )  je fiktivní postava, kterou vytvořili Motomu Toriyama a Kazushige Nojima a kterou nakreslil Tetsuya Nomura . Poprvé se objevil jako hlavní postava v počítačové hře na hrdiny Final Fantasy X , vydané Square Enix v roce 2001. Tidus žije v Zanarkandu a je známým hráčem blitzballu, fiktivního míčového sportu připomínajícího vodní pólo . Poté, co je jeho rodné město napadeno obrovským tvorem známým jako Sin , se Tidus ocitá v jiném světě jménem Spira , kde se setká s Yunou  – mladou vyvolávačkou – a jejími bodyguardy. Yuna se chystá vyrazit na pouť zničit Sin a Tidus se jí rozhodne pomoci v naději, že najde cestu domů. Kromě toho se Tidus objevil ve Final Fantasy X-2 , pokračování Final Fantasy X , Kingdom Hearts a řadě dalších her od Square Enix .

Umělec Tetsuya Nomura chtěl, aby byl Tidus ve srovnání s protagonisty předchozích her v sérii veselejší, a tak učinil svůj kostým jasný a nápadný. Scenárista Kazushige Nojima chtěl příběh přiblížit hráči Tidusovi a jeho nadějím a obavám, takže většinu příběhu také vypráví a vyjadřuje své myšlenky o událostech, které se odehrávají. Ve Final Fantasy tuto postavu namluvil Masakazu Morita v japonské verzi a James Arnold Taylor v anglické verzi.

Tidus byl kritiky přijat převážně kladně, jeho optimismus, veselost a statečnost z něj činí přitažlivou postavu. Jeho romantický vztah s Yunou byl také hodnocen recenzenty; někteří novináři označili tuto romantickou linii za jednu z nejlepších v počítačových hrách. Hlasové hraní se však setkalo se smíšenými recenzemi kritiků a fanoušků. Od vydání Final Fantasy X se začalo prodávat různé zboží související s Tidusem, včetně akčních figurek a bižuterie.

Vystoupení ve hrách

Final Fantasy X

Ve Final Fantasy X se Tidus objevuje v medias res ve videu ve hře ; on a jeho společníci jsou v troskách Zanarkandu. V této hře je hlavní postavou Tidus, který působí jako vypravěč a sdílí s hráčem své myšlenky o některých epizodách [FFX 1] . Tidus líčí události, které vedly do současnosti: žil v Zanarkandu a byl hvězdou blitzbalového týmu, fiktivní hry vodních sportů [FFX 2] . Ačkoli navenek působí Tidus vesele a bezstarostně, vnitřně zápasí s nenávistí k Jechtovi , svému zmizelému otci. Tato nenávist se zrodila ze skutečnosti, že jeho matka mu nevěnovala pozornost, když byl s ní Jecht, a poté, když Tidus začal hrát blitzball, nenáviděl svého otce ještě více, protože byl také slavným hráčem [FFX 3] [FFX 4] . Během bleskového turnaje je Zanarkand napaden obrovským tvorem známým jako Sin . Zničí město a Tidus a Auron , Jechtův přítel, jsou převezeni do světa zvaného Spira [FFX 5] [FFX 6] .

Tidus končí na ostrově Beside, kde se setkává s Yunou , mladou vyvolávačkou, která se vydává na pouť zničit Sin, a také s jejími bodyguardy: Lulu , Wakkou a Kimari [FFX 7] . V naději, že najde způsob, jak se vrátit domů, se k nim Tidus připojí [FFX 8] a poté se stane jedním z Yuniných bodyguardů. Auron se také připojí k party a odhalí Tidovi pravdu: jeho otec se proměnil v Sina [FFX 9] . Stalo se to před deseti lety, když se Auron, Jecht a lord Braska, Yunin otec, vydali na podobnou pouť, aby zničili Sin, ale v důsledku toho se sám Ject stal znovuzrozeným Sinem [FFX 10] [FFX 11] [FFX 12] . Tidus na cestě ztrácí naději na návrat domů a rozhodne se zůstat se svými přáteli až do konce; paralelně se rozvíjí jeho romantický vztah s Yunou [FFX 13] [FFX 14] . Tidus se dozví, že Zanarkand, odkud pochází, existuje pouze ve snech lidí mrtvých lidí, kterým se říká duchové víry. Skutečný Zanarkand byl zničen ve válce proti Bevellovi a zároveň se objevil Imaginární Zanarkand a Sin. Pokud bude Sin konečně poražen, Imaginary Zanarkand a všichni jeho obyvatelé – včetně Tiduse – zmizí [FFX 15] .

V Zanarkandu se přátelé dozvědí, že Yuna si musí vybrat jednoho z nich, aby se stal duchem víry a proměnil se v Poslední eon, díky kterému bude Sin poražen [FFX 16] . Cestovatelé se však rozhodnou najít jiný způsob, jak trvale zničit Sin, který nevyžaduje, aby byl někdo obětován [FFX 17] . Jednotka zaútočí na Sina a pronikne do jeho brnění. Nakonec najdou Jechta, kterého musí zničit, aby porazili Sina [FFX 18] . Po porážce Sinových rukojmích se Tidusův oddíl utká s Yu Yewonem a vyhraje bitvu [FFX 19] . Cyklus znovuzrození Sin je přerušen a Ghosts of Faith jsou na svobodě. Tidus se loučí se svými přáteli a mizí [FFX 20] , ale po titulcích ho hráč vidí plavat někde pod vodou.

Final Fantasy X-2

Děj Final Fantasy X-2 je úzce spjat s Tidusem, i když se v průběhu hry objevuje velmi zřídka. Také, protože hráči měli možnost jej přejmenovat v předchozím díle, je označován pouze zájmeny („on“, „on“) [1] . Dva roky po událostech Final Fantasy X Yuna najde sféru, ve které vidí mladého muže, který vypadá hodně jako Tidus – je držen ve vězení. To způsobí, že se Yuna připojí k Gullwings, tlupě lovců koulí; s nimi cestuje po Spiře v naději, že se dozví více o osudu Tiduse, který může být stále naživu [FFX2 1] . Ukázalo se však, že osoba, kterou Yuna viděla v orbu, je Shuyin , který se stává hlavním antagonistou hry [FFX2 2] . V závislosti na úspěšnosti hráčových akcí se před Yunou může objevit duch víry, který řekne, že stále existuje šance vrátit Tiduse [FFX2 3] ; dodrží svůj slib a mladí lidé se znovu shledají [FFX2 4] . Ačkoli v závěrečné scéně Tidus pochybuje, zda je skutečný nebo ne, přesto se rozhodne zůstat s Yunou [2] [FFX2 5] . Navíc je k dispozici jako jedna z dalších postav v bleskové minihře , ačkoli je označován jako „Hvězdný hráč“ [3] .

Ve Final Fantasy X-2: International + Last Mission , remasterované verzi hry, je Tidus k dispozici jako hratelná postava v boji. Navíc po poražení hry je přidána další epizoda, ve které je odhaleno, že Tidus žije s Yunou na Beside Island a jeho iluze se objevuje jako boss [4] [5] . Ve verzi Final Fantasy X/X-2 HD Remaster je přidáno audio drama , ve kterém se Tidus stává novou blitzballovou hvězdou ve Spire, i když trpí zraněním. Yuna se s ním rozejde, ale on se rozhodne připojit se k ní v novém dobrodružství, protože se zařekl, že ji nikdy neopustí [6] [7] [8] .

Vystoupení v jiných hrách

Tidus se také objevil v jiných hrách nesouvisejících s Final Fantasy X. Takže v sérii Kingdom Hearts je (mladší) přítelem hlavních postav Sory a Riku . V prvním díle se s ním objeví i mladý Wakka a Selfi , hrdinka z Final Fantasy VIII [9] , která zároveň působí jako sparing partner . V Kingdom Hearts: Chain of Memories a Kingdom Hearts II se Tidus objevuje jako portrét (v Kingdom Hearts II ho Selphi pouze zmiňuje) [KHCM 1] [KH2 1] . V Kingdom Hearts coded se jako jeden z bossů objeví digitální replika Tiduse [10] . V Itadaki Street Special objeví s Auronem a [ 11] Jeho monology, dialogy s jeho účastí a hudební témata byly zahrnuty do kompozice alb Final Fantasy X Vocal Collection a feel/Go dream: Yuna & Tidus [12] [13] .

V Dissidia Final Fantasy , akční hře , je Tidus uváděn jako dobrota představující Final Fantasy X. Slouží bohyni Kosmovi, zatímco jeho otec podporuje jejího protivníka, boha Chaosu [14] . Aby zapadl do konceptů designu ostatních postav, rozhodl se Tetsuya Nomura, aby vypadal mladší [15] , nicméně původní design je k dispozici jako alternativní vzhled. Mnohé z jeho vlastností a myšlenek v této hře jsou odkazy na Final Fantasy X [16] . Spolu s mnoha dalšími postavami se Tidus objevuje v prequelu Dissidia 012 Final Fantasy , ale bojuje na straně Chaosu [D012 1] . Když na něj Yuna zaútočí, obětuje svůj život, aby ji zachránil před císařem, ale pomáhá mu Ject. V této hře byl jeho design změněn na základě ilustrací Yoshitaka Amano [17] . V hudební hře Theatrhythm Final Fantasy je k dispozici jako hratelná postava [18] .

Navíc bylo vydáno mnoho fanouškovského zboží souvisejícího s Tidusem, včetně akčních čísel , bižuterie a jiného zboží [19] [20] [21] . K 20. výročí franšízy vydal Square Enix figurky hlavních postav ve Final Fantasy , včetně Tiduse .

Nápad a tvorba

Kazushige Nojima , spisovatel Final Fantasy X , věnoval velkou pozornost vztahu mezi hráčem a hlavním hrdinou; při psaní příběhu chtěl zkusit něco nového. Protože hlavní hrdina i hráč skončí v neznámém světě, Nojima chtěl, aby se Tidusovo chápání tohoto světa odrazilo v hráčově pokroku; tak, Tidus se chová jako vypravěč pro většinu příběhu . [23] Nojima původně vytvořil stručný popis Tiduse, aby Tetsuya Nomura , návrhář postav, mohl začít. Po načrtnutí postavy obdržela Nomura komentáře od Nojimy a dalších členů týmu [24] . Aby se Tidus odlišil od ostatních postav, musela ho Nomura nakreslit jiným stylem [25] . Vzhledem k tomu, že koncept „chodících mrtvých“ měl ve hře zaujmout významné místo, členové týmu jej chtěli přenést na jednu z hratelných postav. Během vývoje však Nojima viděl film, který tuto myšlenku aplikoval na hlavního hrdinu, takže bylo rozhodnuto, že roli zastane Auron spíše než Tidus [26] . Yoshinori Kitase, když mluvil o blitzballu, sportovní hře, jejíž hvězdou je Tidus, prozradil, že chtěl do Final Fantasy X zavést fiktivní soutěže , jako jsou závody motokár ve Star Wars. Epizoda I: Skrytá hrozba ." V době vzniku hry se Japonsko (spolu s Jižní Koreou) připravovalo na pořádání tolik očekávaného mistrovství světa ve fotbale 2002 , takže bylo rozhodnuto, že pravidla blitzballu budou založena na fotbalových [27] .

V rozhovoru Nomura zmínil, že chtěl vytvořit kontrast mezi hlavní mužskou a ženskou postavou, a tak si pro Tidusovu společnici vybral jméno Yuna, což na Okinawě znamená „noc“ [ 25] . Tento kontrast je také vyjádřen v tom, jaké předměty hrdinové potřebují k posílení svých nebeských zbraní: Tidus potřebuje Symbol Slunce a Hřeben Slunce, zatímco Yuna potřebuje Symbol Měsíce a Hřeben Měsíce [28] . Nomura také vysvětlil, že Tidusovo oblečení má symbolizovat jeho spojení s mořem: jeho kostým má modré tóny a symbol Tidusova blitzbalového týmu je nakreslen v podobě rybářského háčku . Tento symbol je složeninou písmen latinské abecedy „J“ a „T“ – prvních písmen jména Tidus ( anglicky  Tidus ) a Jecht ( anglicky  Jecht ), jeho otce [25] . Vzhledem k tomu, že hráč má možnost změnit jméno hlavní postavy hned na začátku, Tidus není v mluveném dialogu nikdy oslovován křestním jménem, ​​ačkoli v Imaginary Zanarkand na něj jedna z postav odkazuje křestním jménem (nemluví se, ale objeví se v dialogovém panelu). Tidusovo jméno je také uvedeno na jeho skříňce v šatně stadionu Luqa, napsané fiktivní abecedou používanou ve Spira [29] . Před vydáním Final Fantasy X byl Tidus ve všech publikacích označován jako „Tida“ [30] , ale na začátku roku 2011 byl název změněn na „Tidus“ v online herní službě PlayOnline[31] . Vzhledem k tomu, že se toto jméno ve hře nikdy nevyslovuje, mezi fanoušky se hodně diskutovalo o jeho správném pravopisu. Na základě slov Jamese Arnolda Taylora, hlasového herce v anglické verzi hry, v rozhovoru s ním, stejně jako mluveného dialogu v Dissidia , Dissidia 012 a Kingdom Hearts , kde se tato postava objevuje jako portrét , je vyslovuje se / ˈ t d ə s / , nicméně na jednom místě v Kingdom Hearts II se nazývá / ˈ taɪ s / [ 32] . Podle Taylora bylo jméno v anglické verzi vyslovováno TEE-dəs , protože Tidus byl tak nazýván komentářem v jednom z upoutávek [33] .

Při vytváření Final Fantasy X-2 , pokračování Final Fantasy X , si byl producent Yoshinori Kitase jistý, že to, na co se fanoušci nejvíce těšili, bylo shledání Tiduse a Yuny poté, co se rozešli v první hře [34] . Tato hra dala vzniknout mnoha pověstem, že Tidus byl příbuzný Shuinovi , hlavnímu protivníkovi, nicméně zástupci Square vysvětlili, že by to bylo příliš komplikované kvůli povaze Tiduse [35] .

Postava

Tetsuya Nomura vysvětlil, že poté, co navrhl vážné a „neveselé“ protagonisty Final Fantasy VII a Final Fantasy VIII , chtěl učinit Tiduse veselejším, a to jak vzhledem, tak osobností (při respektování tradice dávat protagonistům jména související s oblohou ). Optimistická povaha Tiduse je vyjádřena i ve jménu, které mu dal Kazushige Nojima: „chiida“ v okinawském jazyce znamená „slunce“ [25] [36] . Nojima v rozhovoru nazval tohoto hrdinu „živým“ a porovnal ho se Zell Dinchem z Final Fantasy VIII [37] . Tidus byl původně plánován jako hrubý instalatér a člen zločineckého gangu, nicméně Kitase cítil, že by to z něj udělalo velmi slabého protagonistu z hlediska příběhu, a proto se rozhodl z něj udělat sportovní hvězdu [38] . Jeho vztah s otcem byl založen na „mýtech z různých věků, zejména řeckých “. "Tato část zápletky je založena na stále se opakujícím příběhu dítěte, které se snaží překonat svého rodiče," vysvětlil Kitase v rozhovoru. — „Emoční spojení mezi dítětem a rodičem se stává klíčovým faktorem při hledání slabého místa ve zbroji Sin a umožňuje vám porazit prakticky nezranitelné stvoření“ [39] .

V japonské verzi hry, Tidus byl vyjádřen Masakazu Morita , kdo prohlašoval, že práce byla jedna z nejlepších jeho kariéry kvůli skutečnosti, že on byl zapojený do animace zachycení pohybu charakteru . To mu umožnilo lépe porozumět Tidově osobnosti a svázat se s ním natolik, že byl při nahrávání dialogu doslova transportován do svého těla . James Arnold Taylor, který namluvil Tiduse pro anglickou verzi hry, poznamenal, že podle jeho názoru tato postava vždy ukazuje své skutečné emoce – jinak by pro ni bylo chování nepřirozené. Přestože Taylor také řekl, že nebyl se svou prací úplně spokojen a chtěl by některé věci udělat lépe, byla to pro něj pozitivní zkušenost a je vděčný fanouškům za podporu, kterou mu poskytli [41] .

Recenze a kritika

Recenzent GameSpy se k Tidovi vyjádřil pozitivně, nazval ho „okázale oblečeným Leonardem DiCapriem “ a poznamenal, že jsou to jeho chyby, které ho činí atraktivním [43] . Kritik PSXextreme také chválil Tiduse a poznamenal, že se velmi liší od hlavních postav předchozích her v sérii [44] . Novinář pro GameZone poznamenal, že Tidus měl významný dopad na členy jeho týmu ve srovnání s protagonisty z předchozích titulů Final Fantasy . Podle novináře za to může kombinace „mládí a nevinnosti“ v postavě Tiduse [45] . Tým 1UP.com nazval tohoto hrdinu „dobrým sportovcem“ za to, jak podporuje ostatní členy týmu. Spolu s tím poznamenávají, že hněv a zrání v průběhu příběhu mu umožňují být oddělen od ostatních „stereotypických skautů[46] . Podle Grega Kasavina , editora GameSpot , hráči zpočátku nemusí mít Tiduse rádi, ale jak bude příběh postupovat, budou ho „milovat“. Ve srovnání s protagonisty předchozích dílů je navíc Tidusův vnitřní svět „nečekaně hluboký“ a konec s jeho účastí „nabitý emocemi“ [47] . Recenze Eurogamer naznačila, že Tidus a jeho společníci „dělají mnohem vznešenější a inteligentnější rozhodnutí ve srovnání s rozhodnutími hrdinů z předchozích her Final Fantasy “ [48] . Atlus umělec Kazuma Kaneko také mluvil pozitivně o této postavě a nazval jej "jasným vůdcem [ ]

Někteří kritici přirovnávali Tiduse k Squallovi Leonhartovi , protagonistovi Final Fantasy VIII . Například recenze IGN porovnávala vzhled dvou postav, zejména převládání tmavších tónů v Squallově oblečení, evokujících „sklíčenost“ a jasný kostým Tiduse, který nosí s „nesmazatelným úsměvem“ [50] . Podle novináře Gamasutry je Tidus jako postava zajímavější, přestože si občas rád postěžuje na život [51] .

Tidus se umístil na čtvrtém místě v seznamu nejlepších protagonistů Final Fantasy společnosti GamesRadar ; byl popsán jako „jeden z nejkomplexnějších a nejneobvyklejších hrdinů, kteří se kdy objevili v této sérii her“ [52] . Umístil se také na sedmém místě v žebříčku komedií „Top 7 ‚Bože, to je kluk?!‘“, který zveřejnil stejný web. Mezi „důkazy“ jeho androgynie patřily vlasy podobné ženským, částečně otevřený oblek a jeho tendence si pravidelně stěžovat na život. Jeho mužnost potvrdila i skutečnost, že políbil dívku (Yoonu), i když autor ironicky poznamenává: „Líbání dívek již dávno není výhradní výsadou mužů“ [53] . GameZone zařadil Tidus na třetí místo na jejich seznamu „Top 10 Final Fantasy Characters“ s odkazem na jeho energickou osobnost a chování, což z něj dělá „skutečnou hvězdu hry“ [54] . Na žebříčku nejlepších spoilerů videoher na 1UP.com se Tidusův objev jeho skutečné identity umístil na třetím místě; zatímco kompilátoři seznamu kritizovali jeho „obnovu“ ve Final Fantasy X-2 , což se zdá nerealistické [55] . GamesRadar také poznamenal, že Tidusův osud ve Final Fantasy X je nejasný: ačkoli na konci hry zmizel, znovu se objeví v epilogu, což je scéna vysvětlená až na konci X-2 [56] . Recenze Code Central uvedla, dát hráčům naději, že Tidus je stále naživu, stále vypadá smutně [57] .

Tidus se umístil na prvním místě v seznamu nejhůře oblečených postav 1UP.com – podle týmu webu Tetsuya Nomura navrhl svůj kostým ve stylu „jen se s tím vypořádej“. Tvůrci seznamu také poznamenali, že i přes „směšný“ design hlavního hrdiny se Square podařilo „úspěšně prodat“ [58] . V Dissidia , Tidusův oděvní design, s mnoha doplňky, je také proveden ve stylu Nomura, podle recenzenta na stejném webu [59] . Když už mluvíme o Tidusově anglickém hlasovém herectví, IGN poznamenal, že „má tendenci mluvit příliš rychle a příliš vysoko, když je vzrušený“ [50] . RPGamer kritizoval práci Jamese Arnolda Taylora a tvrdil, že Tidus měl být „impulzivní a energický“, ale v dialogu je prezentován jako „hloupý a dětinský“ [60] ; stejný názor sdílí i novinář z Eurogamer, který Tidusův hlas označil za „plakavý“ a „hnusný“ [48] . Recenzent GameSpot poznamenává, že by dal přednost „tichému protagonistovi, a la Squall z Final Fantasy VIII “ [61] . Na druhou stranu, podle PSXextreme, Taylor odvedl dobrou práci při vyjadřování Tiduse [44] . V seznamu 1UP.com „The 5 Most Annoying RPG Protagonists“ byl Tidus na pátém místě, s kritikou jeho kostýmu a také jeho vztahu s otcem [62] .

Milostný vztah mezi Tidusem a Yunou se dostal do žebříčku „Best Love Lines“ v seznamu PC her, který zveřejnil GameSpot. Podle autorů seznamu je jejich láska „jeden z nejlepších (a nejsmutnějších)“ příkladů zralých vztahů ve videohrách a rozvíjení milostného příběhu je jedním z nejlepších prvků ve hře [61] . V obecné recenzi romantiky ve Final Fantasy spiknutí novinář Gaming Age poznamenal, že vztah mezi Tidusem a Yunou „doslova jiskří“ [63] . GamesRadar zařadil Tidus a Yunu na desáté místo v jejich „Top 14 Love Couples in Video Games“ [64] a na druhé místo mezi herními páry Square Enix (za Squallem a Rinoou ), přičemž uvedl, že „jejich vztah je nejrealističtější“ a navzdory obětem, které jsou nuceni dělat v průběhu příběhu, Tidus a Yuna stále hledají příležitost být spolu [65] . Kotaku umístil jejich vztah na číslo dvě na jejich seznamu „Top Five Love Story in Gaming“; podle novináře to byl milostný příběh a zmizení Tiduse na konci Final Fantasy X , co přimělo Square Enix vytvořit pokračování, aby se milenci mohli znovu setkat [66] . V podobném seznamu zveřejněném na webu Gamasutra byli Tidus a Yuna na pátém místě. Jejich vztah ve hře podle novináře hraje velmi důležitou roli; bez nich by se Tidus stal hrdinou, na kterého by se „rychle zapomnělo“ [67] . Kromě toho Tidus a Yuna obdrželi cenu Game Informer za nejlepší pár roku v roce 2001 [68] . Headee Burress  verzi Final Fantasy X , poznamenala, že její vztah s Tidusem dělá Yunu „ženštější“ a tedy něžnější [41] .

Viz také

Poznámky

  1. Fahey, Robe. Recenze Final Fantasy X-2  . Eurogamer (17. února 2004). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 27. září 2012.
  2. Retrospektiva Final Fantasy část  VII . GameTrailers (28. srpna 2007). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 25. května 2009.
  3. Final Fantasy X-2 Hints &  Cheats . GameSpot . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 5. září 2011.
  4. コロシアムにあのキャラクターが登場!? 『ファイナルファンタジーX-2 インタョナル+ラストミッショ ン 』Famitsu . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 8. listopadu 2016.
  5. Square Co, Final Fantasy X-2: International + Last Mission. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (13. března 2003). Úroveň/Oblast: Věž Yadonoki.
  6. Square, Final Fantasy X - X-2 HD Remaster. Ed. Square Enix. PlayStation 3 (18. března 2014).
  7. James, Allisa. Full Audio Drama pro Final Fantasy X/X-2 HD Remaster  odhaleno . Dualshockers (27. prosince 2013). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 9. srpna 2014.
  8. Van Duine, Erren. Spoiler hlasového dramatu Final Fantasy X&X-2 HD Remaster unikají, což naznačuje, že pokračování je nevyhnutelné  ( 26. prosince 2013). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  9. Birlu, Dan. Kingdom Hearts Oficiální strategický průvodce  (neopr.) . - Dorling Kindersley Publishing, 2003. - ISBN 0-7440-0198-6 .
  10. Square Enix, kódování Kingdom Hearts Epizoda 1. Ed. Square Enix, Disney Interactive Studios. Mobilní telefon (8. listopadu 2008). Úroveň/Zóna: Ostrovy osudu.
  11. ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー v いただきストリート Special  (Japonsko) . Square Enix . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 2. února 2017.
  12. Final fantasy x vokální kolekce  (japonsky) . Oricon . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 11. srpna 2014.
  13. sen cítit/jít: Yuna & Tidus  (japonsky) . Oricon . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 11. srpna 2014.
  14. Niizumi, Hirohiko. Dissidia: Final Fantasy Hands-On  (anglicky) . GameSpot (6. srpna 2008). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 9. února 2009.
  15. Gifford, Kevin. Nové Final Fantasy: Podrobnosti Dissidia  . 1UP.com (18. června 2008). Staženo: 5. srpna 2014.  (nedostupný odkaz)
  16. Dissidia Final Fantasy Ultimania  (japonsky) . - Square-Enix , 2009. - S. 654. - ISBN 978-4-7575-2488-0 .
  17. Gantayat, Anup. Yuna and Many Third Forms na oficiálních stránkách Dissidia Duodecim Final Fantasy  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Andriasang (21. ledna 2011). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 24. března 2011.
  18. ↑ Aerith, Snow, Vivi a Faris jsou v Theatrhythm : Final Fantasy  taky . Siliconera (12. listopadu 2011). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 10. října 2013.
  19. Square Enix Official Online Merchandise Store  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Square Enix . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 20. března 2008.
  20. ↑ AKČNÍ OBRÁZKY FINAL FANTASY X PLAY ARTS  . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 1. července 2014.
  21. Final Fantasy  merchandise . Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  22. Dissidia Final Fantasy oznámeno v polovině roku 2009 v Severní Americe  (  odkaz není k dispozici) . Square Enix (18. prosince 2008). Získáno 5. srpna 2014. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  23. Square Co, Final Fantasy X International. Ed. Čtvercový EA. PlayStation 2 (31. ledna 2002). Úroveň/Zóna: Beyond Final Fantasy: Událost.
  24. Birlu, Dan. Rozhovory // Oficiální průvodce strategií Final Fantasy X  (neurčeno) . - Dorling Kindersley Publishing, 2001. - S. 266-267. — ISBN 0-7440-0140-4 .
  25. 1 2 3 4 Rytíř, Sheila. Tetsuya  Nomura 20s FLAREGamer (2003). Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2013.
  26. Final Fantasy X Ultimania Ω  (japonsky) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2001. - S. 477. - ISBN 4-88787-021-3 .
  27. Spencer. Originální nápad Final Fantasy X a další úvahy od Yoshinori Kitase  . Siliconera (8. listopadu 2013). Získáno 18. srpna 2014. Archivováno z originálu 12. února 2014.
  28. Birlu, Dan. Tajemství // Oficiální průvodce strategií Final Fantasy X  (neurčeno) . - Dorling Kindersley Publishing, 2001. - S. 178. - ISBN 0-7440-0140-4 .
  29. Final Fantasy X Ultimania Ω  (nespecifikováno) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2001. - S. 238, 243.
  30. Historie Final  Fantasy . GameSpot . Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 6. června 2004.
  31. Long, Andrew. Postava Final Fantasy X Named... Again  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . RPGamer.com . Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 1. února 2013.
  32. GameTrailers . Top 10 chybně vyslovených slov ve videohrách  . YouTube (8. listopadu 2016). Získáno 11. března 2018. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016.
  33. Jak se řekne Tidus? PLUS nalezené skripty z Final Fantasy X a X-  2 . YouTube (24. března 2015). Získáno 11. března 2018. Archivováno z originálu 1. října 2017.
  34. Dunham, Jeremy. Rozhovor s vývojářem Final Fantasy X-2  . IGN. Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 29. června 2011.
  35. Final Fantasy X-2 Ultimania  (japonsky) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2004. - S. 191. - ISBN 978-4-7575-1205-4 .
  36. Oficiální americký PlayStation Magazine  (neopr.) / Sam Kennedy Gary Stayman. - Ziff Davis Media, 2001. - S. 96.
  37. Wanlin, Matthew. Rozhovor s Final Fantasy X Development Team  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . RPG hráč. Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016.
  38. Final Fantasy X Ultimania Ω  (japonsky) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2001. - S. 476. - ISBN 4-88787-021-3 .
  39. Final Fantasy 10: Kitase odhaluje tajemství svého  úspěchu . gamestm. Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 31. ledna 2017.
  40. Truong, Keira. Truong. Anime Expo 2010: Rozhovor s Masakazu Morita  (anglicky)  (downlink) . Asia Pacific Arts (10. února 2011). Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016.
  41. 1 2 Square Co, Final Fantasy X International. Ed. Čtvercový EA. PlayStation 2 (31. ledna 2002). Úroveň/zóna: Beyond Final Fantasy: Voices.
  42. Final Fantasy Brand Manager mluví o možnostech pro Final Fantasy XVI a X-  3 . Siliconera (9. listopadu 2016). Získáno 11. března 2018. Archivováno z originálu 10. listopadu 2016.
  43. Padilla, Raymond. Recenze Final Fantasy X GameSpy  . GameSpy (25. prosince 2001). Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  44. 1 2 Kataev, Arnold. Final Fantasy X Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . PSXextreme (14. prosince 2001). Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  45. Recenze Final Fantasy X GameZone  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameZone (19. prosince 2001). Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  46. Final Fantasy X (PS2)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (1. ledna 2001). Získáno 30. července 2014. Archivováno z originálu 17. července 2012.
  47. Kasavin, Greg. Recenze Final Fantasy X GameSpot  . GameSpot (14. prosince 2001). Datum přístupu: 31. července 2014. Archivováno z originálu 24. října 2007.
  48. 1 2 Bramwell, sv. Recenze Final Fantasy X Eurogamer  . Eurogamer (16. června 2002). Získáno 10. ledna 2013. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  49. Vyvolávač ďábla. 1UP vyzpovídá umělce Kazumu  Kaneko . 1UP.com . Získáno 31. července 2014. Archivováno z originálu 6. srpna 2014.
  50. 1 2 Tým IGN. Final Fantasy X IGN Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (18. prosince 2001). Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu 18. července 2012.
  51. Kalata, Kurt. Final A Japanese RPG Primer: The Essential 20  (anglicky) . Gamasutra (19. března 2008). Získáno 31. července 2014. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  52. Nutt, Christian. Pět nejlepších hrdinů Final Fantasy  . gamesradar . Future US.. Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  53. Antista, Chris. Top 7... "To je frajer!?" herní postavy  (anglicky) . gamesradar . Future US.. Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  54. Hooker, Heath. Top 10  postav z Final Fantasy . herní zóna . Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  55. Sharkey, Scott; Bethenhausen, Shane; Nelson, Michael. Top 5 videoherních  spoilerů . 1UP.com . Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  56. Mickham, Dave. Vysvětleny matoucí konce her  . gamesradar . Future US.. Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  57. Jaký je příběh, Gaming Glory?  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Cheat Code Central. Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 19. ledna 2013.
  58. Mackie, Bobe. 5 nejhůře oblečených postav z videoher  (anglicky)  (odkaz dolů) . 1UP.com . Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 22. února 2012.
  59. Gifford, Kevin. Nové Final Fantasy: Podrobnosti Dissidia  . 1UP.com (18. června 2008). Staženo: 2. srpna 2014.  (nepřístupný odkaz)
  60. Long, Andrew. Final Fantasy X - Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . RPG hráč . Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  61. 1 2 Great Loves - Funkce na GameSpot  . GameSpot (14. února 2006). Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu 18. května 2007.
  62. Mackie, Bobe. Top 5 Most Irriating RPG Protagonists  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com . Sítě UGO . Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2013.
  63. Lahni, Marcusi. Proč Final Fantasy propadla?  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Herní věk (17. srpna 2001). Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 22. listopadu 2010.
  64. 14 nejlepších videoherních párů  . GamesRadar (14. února 2006). Staženo: 2. srpna 2014.
  65. ↑ Gasser , A.J. Top 10 párů Square Enix  . gamesradar . Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 15. června 2011.
  66. Fahey, Miku. Top Five Love Stories  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . Kotaku (4. února 2008). Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 16. února 2008.
  67. Klid, Alexandro. Stanovisko: Be My Valentine - The Top 5 Game Romances  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Gamasutra (14. února 2008). Získáno 2. srpna 2014. Archivováno z originálu 10. listopadu 2010.
  68. Game Informer  . - GameStop Corporation, 2001. - únor. — ISSN 1067-6392 .
Citáty o hrách

Square Co, Final Fantasy X. Ed. Čtvercový EA. PlayStation 2 (20. prosince 2011).

  1. Tidus: Poslechněte si můj příběh. Další šance už nemusí být.
  2. Komentátor: O deset let později, dnes, turnaj Jecht Memory Cup! Dva týmy, které se dostaly do finále, jsou samozřejmě Abes a Duggles. Vím, že dnes se na světoznámého hráče Abese přišlo podívat mnoho lidí! Během jediného roku se stal hráčem číslo jedna v týmu! Je synem Jechta a novou nadějí blitzballu!
  3. Yuna: Co uděláš, když ho najdeš? / Tidus: Kdo ví? Myslel jsem, že zemřel před deseti lety. No... asi ho prostě trefím. Po tom všem, čím jsme si kvůli němu musely s mámou projít. A protože to byl celebrita a já jsem vždycky byl... No, asi mi rozumíš, Yuno. Váš otec je také slavný. Každý ve Spire ho zná, že? není to těžké?
  4. Tidus: Myslím, že jsem na něco přišel. / Yuna: Cože? / Tidus: Nenávidím svého starého muže. […] Kdykoli byl můj starý muž poblíž, moje matka se na mě ani nepodívala. Možná jsem ho tehdy začala nenávidět, dokonce nenávidět. Když zmizel... máma ztratila veškerou energii. […] Jedna stará paní, která bydlí vedle, mi řekla... když jeden z hrdliček zemře, ten, který zůstane... prostě nechce žít, protože chce být zase se svým přítelem. Dopadlo to úplně stejně. A nenáviděl jsem svého starého muže ještě víc.
  5. Auron: Podívej! […] Říkali jsme tomu „Hřích“. / Tidus: Hřích...?
  6. Tidus: Tak jsem jí řekl všechno o Zanarkandu... o tamním životě, blitzballu a Sinově útoku... a jak jsme se s Auronem dostali do tohoto světa. Řekl jsem jen to, co mě napadlo.
  7. Tidus: Jedeme na stejné lodi jako Yuna? Proč bychom měli čekat tady? / Wakka: Yuna se v této vesnici objevila před deseti lety, když začal závěrečný Rest. […] Od té doby je pro mě a Lulu jako malá sestra. Měla dar... a stala se studentkou. A dnes se to stává lákavým. / Lulu: Tohle je naše cesta. Musíme jít spolu.
  8. Tidus: Jen jsem klamal sám sebe. Možná to bylo toho dne... na moři, pod horkým sluncem. Začal jsem ztrácet naději. Byl jsem v jiném světě. A nemohl jsem se dostat domů. Nyní je to můj nový svět, ve kterém jsem uvízl na velmi dlouhou dobu.
  9. Tidus: Hej, to nemůže být pravda. To prostě není možné. / Auron: V tom není nic nemožného. Jecht, Braska a já... společně jsme před deseti lety porazili Sina. A pak jsem šel do Zanarkandu, abych se o tebe postaral.
  10. Unalesca : Hřích je věčný. Každý eon, který ho porazí, zaujímá místo hříchu... a proto je hřích znovuzrozen. / Tidus : Proto se Jecht stal hříchem. / Unalesca : Hřích je nevyhnutelnou součástí Spiřina osudu. Nikdy nezmizí.
  11. Tidus: Je Jecht ještě naživu? / Auron: Záleží na tom, co myslíš tím "živý". On... už není člověk. Ale pak... Cítil jsem pod tím brněním něco souvisejícího s Jechtem. a ty? Měli jste to cítit, když jste se dostali do kontaktu se Sinem. / Tidus: To nemůže být... ​​/ Auron: Ale je. Hřích je Jecht.
  12. Tidus: Auron? Dostanu se někdy domů? Zpátky do Zanarkandu? / Auron: Je to na Jechtovi... Nabídnu své služby lady Yuně. Pojďme.
  13. Tidus: Myslím, že to chápu. Můj starý muž... věděl, že není cesty domů, zpátky do Zanarkandu. Chtěl se dostat domů, ale věděl, že nemůže. […] Kromě toho… i kdyby našel cestu zpět… Nemyslím si, že by opustil své přátele, dokud jejich cesta neskončí. Možná bych se měl pokusit přijmout svůj osud.
  14. Yuna: Budu pokračovat v cestě. Musím. Jestli to teď vzdám... mohl bych si dělat, co chci, ale stejně... I kdybych s tebou zůstal, nikdy bych nedokázal zapomenout. / Tidus: Půjdu s tebou. Jsem tvůj bodyguard. Pokud nebudu... vyhozen? / Yuna: Zůstaň se mnou až do konce. Prosím. / Tidus: Ne úplně... Vždy. / Yuna: Pak vždycky.
  15. Tidus : Počkej... to je sen. / Ghost of Faith : Přesně tak. / Tidus : Sen? Jsi šílený?! Teď nemám čas snít! / Ghost of Faith : Mýlíte se. Není to tak, že sníte; ty jsi sen. […] Ano, jste snem Fantoma víry. Ty, tvůj otec, tvoje matka, všechno. Všechno jsou sny. A pokud se Duch víry probudí... / Tidus : Ne! A co to je, i když jsem sen?! Já... Líbí se mi tady. / Ghost of Faith : Spíme tak dlouho... jsme unavení. Ty a tvůj otec... Necháte nás odpočinout?
  16. Unaleska: Vítejte v Zanarkandu. Gratuluji vám, volající. Dokončili jste svou pouť. […] Nyní si vyberte. Musíte si vybrat toho, kterého změním... Aby se stal Posledním Aeonem.
  17. Tidus: ...Auron řekl, že musí existovat jiný způsob... Myslím, že je to pravda. / Rikku: Napadá tě něco? / Tidus: Zeptám se Unalesca. Musí něco vědět. / Rikku: Opravdu si myslíš, že ti pomůže? / Tidus: Nevím, ale musím to zkusit. Tohle je můj příběh. A budu dělat, jak budu chtít... nebo to tady skončí.
  18. Ject : No, já jsem v podstatě Sin. […] / Tidus : Dost. Pojďme to za sebou, ano? / Ject : Máš pravdu. No, tak… začněme! [promění se v Braskův poslední eon] / Tidus : Slibuji, že to bude rychlé! Udeř mě vší silou, otče!
  19. Tidus : Chci říct... po porážce Yu Yewona zmizím!
  20. Tidus : Yuno, musím odejít. Je mi líto, že jsem vám nemohl ukázat Zanarkand. Rozloučení. / Wakka : Ahoj! / Rikku : Uvidíme tě ještě někdy...? […] / Yuna : [k Tidusovi] Miluji tě.

Square Co, Final Fantasy X-2. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (13. března 2003).

  1. Yuna : Všechno to začalo, když jsem viděl tuto kouli, ve které jsi byl. Alespoň někdo jako ty. Nemohl jsem to říct s jistotou. Myslel jsem, že bych mohl najít více těchto koulí, kdybych se přidal k Gullwings. Právě jsem to udělal. Ach, v případě, že by vás to zajímalo, Gullwings jsou Lovci koulí a Lovci koulí jsou... no, to jsme my! Letíme přes celou Spiru. A fakt se bavím.
  2. Rikku: Potkal jsi Shuina, že? Vypadal jako ty-víte-kdo? / Yuna: Vůbec ne. Pouze obličej.
  3. Ghost of Faith: Slyšeli jste mě, že? Chceš ho vidět? / Yuna: On? / Ghost of Faith: Ano. Chceš s ním zase být? / Yuna: Ano! / Phantom of Faith: Nemůžu nic slíbit, ale uděláme, co bude v našich silách..
  4. Yuna: Jsi skutečný? / Tidus: Myslím, že ano. […] / Yuna: Jste zpět. / Tidus: Jsem zpět. Jsem doma. / Yuna: Vítejte doma.
  5. Tidus: Mám teorii. Myslím, že duch víry shromáždil mé myšlenky a použil je, aby mě přivedl zpět. Možná. Něco takového. Nebo možná... Pořád jsem jen sen. / Yuna: Počkejte! Takže zmizíš? / Tidus: Postarej se o mě, Yuno. A já se o tebe postarám. Dobrý? Budeme spolu. Zde je to, co musíme udělat.

Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. prosince 2004).

  1. Sora: Ach jo... Ty jsi Selphie, Wakka a Tidus, to jsi! / Wakka: Uhodil jsi se do hlavy? / Sora: Ne, uh... jen přemýšlím nahlas. / Selfie: Já vím... zase na NÍ myslíš! / Tidus: Oh, chápu. Ano, je jako zombie, když na ni myslí.

Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix USA, hry Buena Vista. PlayStation 2 (28. března 2006).

  1. Selfie: Ahoj, co takhle jet na ostrov? Tidus a Wakka jsou zaneprázdněni svou míčovou hrou, takže se mnou nepůjdou.

Square Enix, Dissidia 012 Final Fantasy. Ed. Square Enix. PlayStation Portable (22. března 2011).

  1. Yuna: To je on. Bez jakýchkoliv pochybností. Je pravda, že je. Tidus, počkej! Nebyl jsi ve svatyni s ostatními. Znamená to... že jsi válečník Chaosu. Zapomněl jsi na mě? O naší společné pouti? Dokonce i Sir Jackt? …Musím ho dohnat. Jsem si jistý, že si všechno zapamatuje, když s ním promluvím.

Odkazy