Kingdom Hearts kódované

Kingdom Hearts kódované

Oficiální logo hry
Vývojáři Square Enix
hand (NDS)
Vydavatelé Square Enix
Disney Interactive
Část seriálu Srdce království
Datum vydání DoCoMo:
18. listopadu 2008 Epizoda nula
18. listopadu 2008 [1]

Epizoda 1
3. června 2009 [2]
Episode 2
8. července 2009 [3] [4]
Episode 3
5. srpna 2009 [5] [6]
Episode 4
17. září 2009 [7]
Episode 5
15. října 2009 [8 ]
6. díl
26. listopadu 2009 [9]
7. díl
26. prosince 2009 [10]
8. díl

28. ledna 2010
Nintendo DS:
7. října 2010 7. října 2010 [11]

11. ledna 2011 [12]
13. ledna 2011

14. ledna 2011 [13]
Žánr akční RPG
puzzle
Věkové
hodnocení
ACB : PG - Rodičovská
péče CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E10+ - Všichni 10+ PEGI : 12 USK : 6+



Tvůrci
Vedoucí Tetsuya Nomura
Hajime Tabata
Výrobce Patrik Chen
Herní designér Tetsuya Nomura
Scenáristé Tetsuya Nomura
Daisuke Watanabe
Malíř Tetsuya Nomura
Skladatel Yoko Shimomura
Technické údaje
Platformy Mobilní telefon
Nintendo DS [14]
motor 358/2 Days Engine (Re:coded) [15]
Herní módy pro jednoho uživatele
pro více uživatelů (NDS)
dopravci digitální distribuce
herní karty Nintendo DS
Oficiální stránka

Kingdom Hearts coded ( ングダム ハーツ コーデッド Kingudama Ha:tsu Kodeddo ) je  akční RPG s logickými prvkyvyvinuté společností Square Enix pro mobilní telefony japonského operátora DoCoMo [16] [17] . Kingdom Hearts coded je čtvrtou hrou ze série Kingdom Hearts a odehrává se po Kingdom Hearts II . Jiminy Cricket najde ve svém deníku záznam, který přišel odnikud. King Mickey přemění časopis na kyberprostor a s pomocí digitální kopie Sory , hlavní hrdinky série Kingdom Hearts , se snaží přijít na to, odkud nápis pochází a co znamená.

Hra se skládá z devíti epizod, "nula" vyšla 18. listopadu 2008 [1] , epizoda 1 - 3. června 2009 [2] . Zbývající epizody byly vydány v průběhu roku 2009, přičemž pouze poslední, osmá, byla zpřístupněna ke stažení 28. ledna 2010. Hra vyšla pouze v Japonsku, ale v roce 2010 vyšel její remake pro kapesní herní konzoli Nintendo DS s názvem Kingdom Hearts Re:coded , který v roce 2011 vyšel i na Západě [18] .

Hratelnost

Kingdom Hearts coded kombinuje prvky jak akčního RPG , tak puzzle [19] . Bojový systém hry je podobný jako u předchozích her ze série [20] [21] , nicméně kódovaný obsahuje i prvky plošinovky , stejně jako mnoho miniher [22] . Grafika ve hře je trojrozměrná , ale postavy jsou vytvořeny ve formě skřítků [19] [23] . Některé fáze mají červené a černé bloky nazývané " chyby ". Při ovládání hlavního hrdiny Sory musíte tyto bloky zničit nebo přesunout, abyste mohli postoupit dále v příběhu, mnoho hádanek na různých úrovních je často založeno na ničení bloků [20] [21] .

Děj

Herní vesmír

Kódování Kingdom Hearts se odehrává v Disney Castle (デ ズニーキャッスル  dizuni : kyassuru , Disney Castle ) po událostech Kingdom Hearts II [14] [19] . Většina příběhu se odehrává uvnitř virtuální kopie světů z prvního Kingdom Hearts [24] . Ze světů Disney jsou agrab ( Japonsko. アグラバー  Agurab :, anglicky AGRABAH ) z Aladdina , Olympijské koloseum ( Japonsko.  オリポスコロシアムOrimpos Korosiamu ze země Wcolise a Angličtina ) : Rando: , English Wonderland ) z " Alenka v říši divů ". Z původních světů jsou osudy osudu (デティニー アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランドAirando , Eng. Destiny Islands ) , Cross -country City, prázdná bašta (ホウ ホロウ バスティオン バスティオン バスティオンKhorou Baseation , Eng. Hollow Bastion ) , as well as the Castle of oblivion (忘却 忘却 の の 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却忘却bo : kyaku no shiro , Castle Oblivion ) ​​from Kingdom Hearts : Chain of Memories , což je poslední svět [8] .        

Postavy

Hráč ovládá virtuální kopii Sora , vytvořenou ze záznamů v Jiminyho kriketovém deníku. Vzhledem k tomu, že kódované nastavení je založeno na první hře v sérii , virtuální Sora vypadá jako v první hře [25] . Důležitou roli hrají virtuální kopie Riku ( Jap. リク, anglicky  Riku ) , Namine ( Jap. ナミネ namine , anglicky  Naminé ) a Roxas ( Jap. ロクサス Rokusasu , anglicky  Roxas ) . Stejně jako ostatní hry v sérii, tato hra obsahuje jak Disney postavy, tak postavy Final Fantasy , které se objevily v první hře v sérii [20] . Z těch Disneyho jsou pro děj důležití King Mickey , Pluto , Kačer Donald , Goofy a Jiminy kriket [21] [26] . Hlavními protivníky ve hře jsou bugy , které zkreslují data z Jiminyho deníku, a Heartless Sora, která se objevila v první hře [25] , dále Maleficent a Pete [27] .

Historie

Po událostech z Kingdom Hearts II si kriket Jiminy znovu přečte svůj deník, ve kterém popsal vše, co se stalo Soře v Kingdom Hearts , Kingdom Hearts: Chain of Memories a Kingdom Hearts II , a najde záznam, který nenapsal: „ Musíme se vrátit a ukončit jejich utrpení. Jiminy o tom řekne králi Mickeymu a ten transformuje data z deníku, aby pochopil, co záznam znamená, jen aby zjistil, že kyberprostor vytvořený z dat deníku je plný chyb, které na sebe vzaly podobu červených a černých bloků a Heartless. Král nařídí virtuální kopii Sory, aby zničila Bugs and the Heartless [3] [24] [26] [28] .

Zatímco je virtuální Sora na misi, Mickey, Jiminy, Goofy a Donald skončí v kyberprostoru. Jak se ukázalo, byla to nepoškozená data z deníku, která měla podobu virtuálního Riku, aby pomohla virtuální Soře vyčistit chyby. Hrdinové se dozvědí, že Maleficent a Pete také pronikli do virtuálního světa. Zničí virtuální Sora's Keyblade a unesou virtuální Riku [8] , ale virtuální Sora pokračuje ve své misi s pomocí Goofyho a Donalda. Pete nasadí virtuálního Riku, nakaženého brouky, na virtuálního Sora, ale Sora ho porazí. Zde se dozví, že to povede k tomu, že se data z deníku vrátí do původního stavu a budou opět infikována štěnicemi a virtuální Sory budou vymazány vzpomínky. Proces odstraňování chyb aktivuje chybu, která způsobuje poškození dat v kyberprostoru: nabývá vzhledu Bezcitného Sory. Virtuální smetí ho zničí natolik, že ztratí vzpomínky a virtuální Riku přenese Mickeyho, Jiminyho, Goofyho a Donalda, stejně jako Peta a Maleficenta, zpět do skutečného světa [10] .

Když je deník zcela bez chyb, virtuální Riku umožní hrdinům přístup do virtuálního hradu Oblivion, který je přímo spojen s tajemným záznamem. Král Mickey tam posílá restartovanou virtuální Soru, kde bojuje s virtuální kopií Roxas. Po porážce virtuálních Roxas pokračuje Sora na konec hradu Oblivion. Spolu s králem Mickeym tam potkají virtuálního Namina. Jak se ukázalo, byla to Namine, kdo zanechal tuto poznámku: když obnovila Sorovu paměť, objevila jeho spojení se třemi lidmi, Ventus ( ェントゥス Ventusu , anglicky  Ventus ) , Aqua (ア Akua , anglicky  Aqua ) a Terra ( Japonci テラ Tera , anglicky  Terra ) a brouci byli vedlejším efektem jejího zasahování do deníku. Než virtuální Namine zmizí, vysvětluje, že je musí zachránit skutečná Sora. Král Mickey se vrací do Disney Castle a píše dopis Soře, Rickovi a Kairi, jehož obsah nebyl v Kingdom Hearts II uveden . V něm mluví o Ventus, Aqua a Terra a jak potřebují Sořinu pomoc.

V tajném konci z Re:coded Mickey odhaluje, že poznal Jenu Cid. Yen Sid mluví o tom, kde by mohl být Ventus, Aqua a Terra, a pak diskutuje o zničení Ansem The Darkness Seeker (闇 探求者 アンセム) bez tanku:sha ansemu , Ansem, Seeker of Darkness - Bezcitný Xehanort - a Xemna ( japonsky ゼムナス Zemunasu , anglicky  Xemnas ) - Neexistující Xehanort. Yen Seed dochází k závěru, že protože Xehanort's Heartless and Non- Existent (ゼ ノート Zeano:to ,  Xehanort ) byli zničeni , byl Mistr Xehanort vzkříšen a poté nařídil Mickeymu, aby našel Soru a Riku, aby složily zkoušku Keyblade Master.

Historie vývoje

V roce 2007 Tetsuya Nomura vyjádřil zájem o vývoj hry v sérii pro kapesní herní konzoli a oznámil, že má v úmyslu změnit hru v této hře [29] . Původní koncept hry byl Nomura: chtěl, aby se fanoušci při hraní hry cítili „jako na hřišti“. Hajime Tabata, který také vedl vývoj této hry, měl pocit, že původní koncept hry byl hrozný, ale přesto zajímavý [25] . Grafika kódovaná Kingdom Hearts byla vytvořena ve 3D a postavy ve 2D : to bylo provedeno záměrně, aby se hra mohla hrát na mnoha telefonech a měla tak úspěch v zahraničí [19] . První snímky obrazovky byly širokoúhlé, což vývojáři věří, že budou telefony budoucnosti [21] .

Kingdom Hearts coded vedli Tetsuya Nomura a Hajime Tabata a Square Enix na vývoji hry spolupracoval s Disney Internet Group [17] . Coded byl oznámen ve stejnou dobu jako Kingdom Hearts Birth by Sleep a Kingdom Hearts 358/2 Days na Tokyo Game Show v září 2007 , kde byl první trailer promítán v kině, kde se nesmělo fotografovat [23] [30] . Další přívěsy byly představeny na Jump Festa 2008 v prosinci 2007 a na DKΣ3713 v srpnu 2008 [22] [31] . Nové upoutávky byly uvedeny na Tokyo Game Show v říjnu 2008 a Jump Festa 2009 v prosinci 2008, přičemž demo hry bylo k dispozici [32] [33] První upoutávky ukazovaly převážně kódovanou hru , zatímco pozdější se zaměřovaly na příběh [32] .

Coded byl distribuován předinstalovaný na telefonu japonského operátora Docomo PRIME Series "P-01A" [34] [35] . Vzhledem k tomu, že mnoho mobilních her je zdarma, Nomura si řekla, že by stálo za to tuto hru distribuovat jiným způsobem, který dosud v herním průmyslu nebyl , a vyčlenit si tak volné místo [21] .

Re:kódováno

V květnu 2010 Phil Snyder , hlas Jiminyho Cricketa po smrti Eddieho Carrolla , napsal na své oficiální stránky, že se podílel na namluvení dosud neoznámeného Kingdom Hearts Re:coded ; proslýchalo se, že bude vydán remake kódovaného , ​​podobně jako se Kingdom Hearts Re:Chain of Memories stalo remakem Kingdom Hearts: Chain of Memories pro PlayStation 2 [36] . Hra byla později oznámena na herní show E3 2010 a bylo oznámeno, že remake vyjde na Nintendo DS [37] . Byl vyvinut ručně ve spolupráci se Square Enix a na rozdíl od originálu Re:coded vyšel mimo Japonsko a obsahuje všechny epizody původní hry [38] . Hra byla kompletně přepracována, ale příběh zůstal nedotčen. Přibylo však více příběhových scén a také tajný konec. Bylo přidáno mnoho odkazů na nadcházející Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Herní prvky byly vypůjčeny z Kingdom Hearts 358/2 Days a Kingdom Hearts Birth by Sleep , stejně jako z originálu kódovaného [39] .

Recenze a popularita

Re:kódováno
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her70,18 % [45]
Metakritický66/100 [46]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB+ [40]
Famitsu36/40 [41]
Herní informátor6,75/10 [42]
GameSpot6,5/10 [43]
IGN8/10 [44]
Nintendo Power80 % [45]
ONM79 % [15]

Před vydáním coded , 1UP.com chválil grafický výkon a měřítko hry, uvedl, že grafika je srovnatelný s grafikou ve hrách pro PlayStation Portable a dospěl k závěru, že kódování je jistým znamením toho, že se mobilní hry stávají „plnohodnotnými“. “ [47] . V jiné recenzi web poznamenal, že hra si zaslouží pozornost hráčů [48] .

Vzhledem k tomu, že původní kód nebyl vydán mimo Japonsko, pouze jeho remake získal dostatečné pokrytí v západním herním tisku. Re:coded obdržel protichůdné recenze a byl nejhůře fungující hrou v sérii. Průměrné skóre na hodnocení her je 70,18 % a 66/200 na Metacritic [45] [46] . IGN udělilo hře hodnocení 8/10, chválilo pestrou hratelnost a grafiku, ale kritizovalo příběh a jeho prezentaci jako statické obrázky s textovými narážkami [44] . GameSpot ohodnotil Re:coded na 6,5/10 a uvedl, že jeho nudný příběh zničil zážitek a skutečnost, že každý svět se hrál příliš krátce, ačkoli chválí bojový systém [43] . Game Informer rozhodl, že hra si zaslouží 6,75/10 a poznamenal, že je přeskočitelná a nezměnila hloubku série [42] . Oficiální Nintendo Magazine uvedl, že hra připomínala 358/2 Days a domníval se, že hra není tak špatná, zvláště když vezmeme v úvahu, že byla původně na mobilu. Ovládání fotoaparátu bylo kritizováno [15] . 1UP.com se domníval, že hra přináší do hry Kingdom Hearts mnoho zajímavých funkcí a cítil, že příběh, dokonce i podle standardů série, byl „směšný“, nicméně dal hře hodnocení B+ [40] .

Poznámky

  1. 1 2 Kingdom Hearts Coded pro mobilní telefony . GameSpot . Datum přístupu: 8. ledna 2013. Archivováno z originálu 6. prosince 2008.
  2. 1 2 キングダム ハーツ kódováno  (gruzínsky)  (nedostupný odkaz) . Square Enix . Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 23. října 2008.
  3. 1 2 _  _ _ Famitsu (8. července 2009). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 11. srpna 2009.
  4. Kingdom Hearts: Coded Artwork, Obrazovky doprovázejí informace o vydání (odkaz není dostupný) . Kingdom Hearts Union (30. května 2009). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 8. října 2011. 
  5. Kingdom Hearts World - Archive - Coded Episode Three ( nepřístupný odkaz - historie ) . GameSpot (30. června 2009). Staženo: 1. srpna 2013. 
  6. 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!  (jap.) . Famitsu (5. srpna 2009). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 8. srpna 2009.
  7. 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!  (jap.) . Famitsu (18. srpna 2009). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 22. září 2009.
  8. 1 2 3 Zpráva z KRÁLOVSTVÍ"KHcoded  (japonsky) . Square Enix (15. října 2009). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 10. května 2012.
  9. 11/26~27発売雑誌 KHBbS&kódované情報まとめ (japonsky) . ReBirth Wings (26. listopadu 2009). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 10. července 2011.
  10. 1 2 kódované-07:光が強まるほどに、闇もまた強くなる…それはまるで鏡 のよ ReBirth Wings (29. prosince 2009). Datum přístupu: 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 1. ledna 2010.
  11. Kingdom Hearts Re:coded Decoded in October . Siliconera (19. července 2010). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 21. července 2010.
  12. Reilly, Jime. Kingdom Hearts Re:coded Přichází leden - Nintendo DS News na IGN . IGN (6. října 2010). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 9. října 2010.
  13. Silva, Andre. Kingdom Hearts Re:coded přichází do Evropy 14. ledna 2011 . Twitter (6. října 2010). Získáno 1. srpna 2013. Archivováno z originálu 6. října 2018.
  14. 1 2 Kingdom Hearts シリーズ 新プロジェクト(PDF). Square Enix . Získáno 20. září 2007. Archivováno z originálu 20. srpna 2008.
  15. 1 2 3 Kingdom Hearts Re:coded Review (odkaz není k dispozici) . Oficiální Nintendo Magazine (14. ledna 2009). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 22. července 2013. 
  16. Srdce království Square Enix . Získáno 20. září 2007. Archivováno z originálu 20. srpna 2008.
  17. 1 2 Nová kapitola v sérii Kingdom Hearts přináší tři zcela nové tituly pro Nintendo DS, PSP a mobilní telefony . GameSpot (20. září 2007). Získáno 21. září 2007. Archivováno z originálu 27. října 2007.
  18. Sestava Square Enix - E3 2010 . Square Enix . Získáno 30. května 2010. Archivováno z originálu 11. června 2010.
  19. 1 2 3 4 Kingdom Hearts: zakódováno (Famitsu Interview) . Kingdom Hearts Ultimania. Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 21. prosince 2013.
  20. 1 2 3 Onyette, Charles. TGS 2007: Three New Kingdom Hearts tituly . IGN (19. září 2007). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  21. 1 2 3 4 5 Gantayat, Anup. Nomura diskutuje o srdcích království . IGN (2. října 2007). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2012.
  22. 1 2 Haynes, Jeff. Kingdom Hearts Coded Trailer Impressions . IGN (2. srpna 2008). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 5. srpna 2008.
  23. 1 2 Niizumi, Hirohiko. TGS '07: Square Enix ukazuje vše v uzavřeném megadivadle . GameSpot (20. září 2007). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 13. října 2007.
  24. 1 2 Gifford, Kevin Kingdom Hearts All Over Your Mobile Phone (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (6. srpna 2008). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 7. listopadu 2012. 
  25. 1 2 3 Rozhovor s Tetsuyou Nomurou a Hajime Tabatou  (Japonec)  // Famitsu . – říjen 2007. — 33頁. Archivováno z originálu 13. června 2008.
  26. 1 2 Kingdom Hearts: Coded . IGN _ Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 3. září 2011.
  27. Hatfield, Daemon TGS 2008: Square Enix Closed Mega Theatre Exposed . IGN (9. září 2008). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 15. ledna 2009.
  28. P-01Aプリインストール版だけのステージも収録. Famitsu (11. listopadu 2008). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. června 2013.
  29. Ransome-Wylie, James. Další Kingdom Hearts bude přenosný spin-off, ne KHIII . Joystiq (4. dubna 2007). Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu 31. října 2013.
  30. . _ Famitsu (20. září 2007). Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 3. listopadu 2013.
  31. Gatnayat, Anup. Square Enix představuje sestavu Jump Festa . IGN (2. prosince 2007). Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  32. 1 2 Tanaka, John TGS 2008: Nomura on Square Enix Closed Theater . IGN (10. října 2008). Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. října 2008.
  33. Winkler, Chris Square Enix oznamuje JUMP Festa Line-up (odkaz není k dispozici) . RPGFan (2. prosince 2008). Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu 17. prosince 2008. 
  34. Docomo Prime série P-01A: 搭載コンテンツ. NTT docomo . Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 7. prosince 2008.
  35. Produkty řady Docomo Prime . NTT docomo . Získáno 9. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 7. prosince 2008.
  36. Snyder, Phil. Oficiální stránky Phila Snydera . Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 10. června 2010.
  37. Square Enix, Inc. SQUARE ENIX PŘINÁŠÍ NA E3 2010 BEZKONKURENČNÍ ŘADU franšíz . Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 13. června 2010.
  38. Kingdom Hearts Re:coded Decoded in October . Siliconera (19. července 2010). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 21. července 2010.
  39. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Talks Kingdom Hearts Re:Coded (nedostupný odkaz) . Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 26. června 2010. 
  40. 1 2 Leonard, John. Kingdom Hearts Re:coded Review (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (7. ledna 2011). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 8. července 2012. 
  41. Časopis Famitsu dává Kingdom Hearts Re: Coded a 36/40 . Kingdom Hearts Insider (28. září 2010). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 19. září 2015.
  42. 1 2 Zloděj, Briane. Recenze Kingdom Hearts Re:coded: Nejcennější položka v sérii - Kingdom Hearts Re:coded - Nintendo DS - www.GameInformer.com . Gameinformer (11. ledna 2011). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 29. září 2014.
  43. 1 2 Massimilla, Bettany. Kingdom Hearts Re:coded recenze . GameSpot (11. ledna 2011). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 11. srpna 2013.
  44. 1 2 DeVrier, Jacku. Kingdom Hearts Re:coded recenze . IGN (10. ledna 2011). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2015.
  45. 1 2 3 Kingdom Hearts Re:coded pro DS . Žebříčky her . Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 1. února 2012.
  46. 1 2 Kingdom Hearts Re:coded pro DS recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic . Metakritický . Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu 1. února 2012.
  47. Marish, Jeremy TGS: Hraní mobilních telefonů se mění pro Heartless (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (20. září 2007). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 21. července 2012. 
  48. Gifford, Kevin Proč byste se měli starat o kódování srdcí království (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (22. října 2008). Získáno 12. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 23. května 2011. 

Odkazy