Kingdom Hearts kódované | |
---|---|
Oficiální logo hry | |
Vývojáři |
Square Enix hand (NDS) |
Vydavatelé |
Square Enix Disney Interactive |
Část seriálu | Srdce království |
Datum vydání |
DoCoMo: 18. listopadu 2008 Epizoda nula 18. listopadu 2008 [1] Epizoda 1 Nintendo DS: 7. října 2010 7. října 2010 [11] 11. ledna 2011 [12] |
Žánr |
akční RPG puzzle |
Věkové hodnocení |
ACB : PG - Rodičovská péče CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E10+ - Všichni 10+ PEGI : 12 USK : 6+ |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Tetsuya Nomura Hajime Tabata |
Výrobce | Patrik Chen |
Herní designér | Tetsuya Nomura |
Scenáristé |
Tetsuya Nomura Daisuke Watanabe |
Malíř | Tetsuya Nomura |
Skladatel | Yoko Shimomura |
Technické údaje | |
Platformy |
Mobilní telefon Nintendo DS [14] |
motor | 358/2 Days Engine (Re:coded) [15] |
Herní módy |
pro jednoho uživatele pro více uživatelů (NDS) |
dopravci |
digitální distribuce herní karty Nintendo DS |
Oficiální stránka |
Kingdom Hearts coded (キ ングダム ハーツ コーデッド Kingudama Ha:tsu Kodeddo ) je akční RPG s logickými prvkyvyvinuté společností Square Enix pro mobilní telefony japonského operátora DoCoMo [16] [17] . Kingdom Hearts coded je čtvrtou hrou ze série Kingdom Hearts a odehrává se po Kingdom Hearts II . Jiminy Cricket najde ve svém deníku záznam, který přišel odnikud. King Mickey přemění časopis na kyberprostor a s pomocí digitální kopie Sory , hlavní hrdinky série Kingdom Hearts , se snaží přijít na to, odkud nápis pochází a co znamená.
Hra se skládá z devíti epizod, "nula" vyšla 18. listopadu 2008 [1] , epizoda 1 - 3. června 2009 [2] . Zbývající epizody byly vydány v průběhu roku 2009, přičemž pouze poslední, osmá, byla zpřístupněna ke stažení 28. ledna 2010. Hra vyšla pouze v Japonsku, ale v roce 2010 vyšel její remake pro kapesní herní konzoli Nintendo DS s názvem Kingdom Hearts Re:coded , který v roce 2011 vyšel i na Západě [18] .
Kingdom Hearts coded kombinuje prvky jak akčního RPG , tak puzzle [19] . Bojový systém hry je podobný jako u předchozích her ze série [20] [21] , nicméně kódovaný obsahuje i prvky plošinovky , stejně jako mnoho miniher [22] . Grafika ve hře je trojrozměrná , ale postavy jsou vytvořeny ve formě skřítků [19] [23] . Některé fáze mají červené a černé bloky nazývané " chyby ". Při ovládání hlavního hrdiny Sory musíte tyto bloky zničit nebo přesunout, abyste mohli postoupit dále v příběhu, mnoho hádanek na různých úrovních je často založeno na ničení bloků [20] [21] .
Kódování Kingdom Hearts se odehrává v Disney Castle (ディ ズニーキャッスル dizuni : kyassuru , Disney Castle ) po událostech Kingdom Hearts II [14] [19] . Většina příběhu se odehrává uvnitř virtuální kopie světů z prvního Kingdom Hearts [24] . Ze světů Disney jsou agrab ( Japonsko. アグラバー Agurab :, anglicky AGRABAH ) z Aladdina , Olympijské koloseum ( Japonsko. オリンポスコロシアムOrimpos Korosiamu ze země Wcolise a Angličtina ) : Rando: , English Wonderland ) z " Alenka v říši divů ". Z původních světů jsou osudy osudu (デスティニー アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランドAirando , Eng. Destiny Islands ) , Cross -country City, prázdná bašta (ホロウ ホロウ バスティオン バスティオン バスティオンKhorou Baseation , Eng. Hollow Bastion ) , as well as the Castle of oblivion (忘却 忘却 の の 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却忘却bo : kyaku no shiro , Castle Oblivion ) from Kingdom Hearts : Chain of Memories , což je poslední svět [8] .
Hráč ovládá virtuální kopii Sora , vytvořenou ze záznamů v Jiminyho kriketovém deníku. Vzhledem k tomu, že kódované nastavení je založeno na první hře v sérii , virtuální Sora vypadá jako v první hře [25] . Důležitou roli hrají virtuální kopie Riku ( Jap. リク, anglicky Riku ) , Namine ( Jap. ナミネ namine , anglicky Naminé ) a Roxas ( Jap. ロクサス Rokusasu , anglicky Roxas ) . Stejně jako ostatní hry v sérii, tato hra obsahuje jak Disney postavy, tak postavy Final Fantasy , které se objevily v první hře v sérii [20] . Z těch Disneyho jsou pro děj důležití King Mickey , Pluto , Kačer Donald , Goofy a Jiminy kriket [21] [26] . Hlavními protivníky ve hře jsou bugy , které zkreslují data z Jiminyho deníku, a Heartless Sora, která se objevila v první hře [25] , dále Maleficent a Pete [27] .
Po událostech z Kingdom Hearts II si kriket Jiminy znovu přečte svůj deník, ve kterém popsal vše, co se stalo Soře v Kingdom Hearts , Kingdom Hearts: Chain of Memories a Kingdom Hearts II , a najde záznam, který nenapsal: „ Musíme se vrátit a ukončit jejich utrpení. Jiminy o tom řekne králi Mickeymu a ten transformuje data z deníku, aby pochopil, co záznam znamená, jen aby zjistil, že kyberprostor vytvořený z dat deníku je plný chyb, které na sebe vzaly podobu červených a černých bloků a Heartless. Král nařídí virtuální kopii Sory, aby zničila Bugs and the Heartless [3] [24] [26] [28] .
Zatímco je virtuální Sora na misi, Mickey, Jiminy, Goofy a Donald skončí v kyberprostoru. Jak se ukázalo, byla to nepoškozená data z deníku, která měla podobu virtuálního Riku, aby pomohla virtuální Soře vyčistit chyby. Hrdinové se dozvědí, že Maleficent a Pete také pronikli do virtuálního světa. Zničí virtuální Sora's Keyblade a unesou virtuální Riku [8] , ale virtuální Sora pokračuje ve své misi s pomocí Goofyho a Donalda. Pete nasadí virtuálního Riku, nakaženého brouky, na virtuálního Sora, ale Sora ho porazí. Zde se dozví, že to povede k tomu, že se data z deníku vrátí do původního stavu a budou opět infikována štěnicemi a virtuální Sory budou vymazány vzpomínky. Proces odstraňování chyb aktivuje chybu, která způsobuje poškození dat v kyberprostoru: nabývá vzhledu Bezcitného Sory. Virtuální smetí ho zničí natolik, že ztratí vzpomínky a virtuální Riku přenese Mickeyho, Jiminyho, Goofyho a Donalda, stejně jako Peta a Maleficenta, zpět do skutečného světa [10] .
Když je deník zcela bez chyb, virtuální Riku umožní hrdinům přístup do virtuálního hradu Oblivion, který je přímo spojen s tajemným záznamem. Král Mickey tam posílá restartovanou virtuální Soru, kde bojuje s virtuální kopií Roxas. Po porážce virtuálních Roxas pokračuje Sora na konec hradu Oblivion. Spolu s králem Mickeym tam potkají virtuálního Namina. Jak se ukázalo, byla to Namine, kdo zanechal tuto poznámku: když obnovila Sorovu paměť, objevila jeho spojení se třemi lidmi, Ventus (ヴ ェントゥス Ventusu , anglicky Ventus ) , Aqua (アク ア Akua , anglicky Aqua ) a Terra ( Japonci テラ Tera , anglicky Terra ) a brouci byli vedlejším efektem jejího zasahování do deníku. Než virtuální Namine zmizí, vysvětluje, že je musí zachránit skutečná Sora. Král Mickey se vrací do Disney Castle a píše dopis Soře, Rickovi a Kairi, jehož obsah nebyl v Kingdom Hearts II uveden . V něm mluví o Ventus, Aqua a Terra a jak potřebují Sořinu pomoc.
V tajném konci z Re:coded Mickey odhaluje, že poznal Jenu Cid. Yen Sid mluví o tom, kde by mohl být Ventus, Aqua a Terra, a pak diskutuje o zničení Ansem The Darkness Seeker (闇の 探求者 アンセム) bez tanku:sha ansemu , Ansem, Seeker of Darkness - Bezcitný Xehanort - a Xemna ( japonsky ゼムナス Zemunasu , anglicky Xemnas ) - Neexistující Xehanort. Yen Seed dochází k závěru, že protože Xehanort's Heartless and Non- Existent (ゼア ノート Zeano:to , Xehanort ) byli zničeni , byl Mistr Xehanort vzkříšen a poté nařídil Mickeymu, aby našel Soru a Riku, aby složily zkoušku Keyblade Master.
V roce 2007 Tetsuya Nomura vyjádřil zájem o vývoj hry v sérii pro kapesní herní konzoli a oznámil, že má v úmyslu změnit hru v této hře [29] . Původní koncept hry byl Nomura: chtěl, aby se fanoušci při hraní hry cítili „jako na hřišti“. Hajime Tabata, který také vedl vývoj této hry, měl pocit, že původní koncept hry byl hrozný, ale přesto zajímavý [25] . Grafika kódovaná Kingdom Hearts byla vytvořena ve 3D a postavy ve 2D : to bylo provedeno záměrně, aby se hra mohla hrát na mnoha telefonech a měla tak úspěch v zahraničí [19] . První snímky obrazovky byly širokoúhlé, což vývojáři věří, že budou telefony budoucnosti [21] .
Kingdom Hearts coded vedli Tetsuya Nomura a Hajime Tabata a Square Enix na vývoji hry spolupracoval s Disney Internet Group [17] . Coded byl oznámen ve stejnou dobu jako Kingdom Hearts Birth by Sleep a Kingdom Hearts 358/2 Days na Tokyo Game Show v září 2007 , kde byl první trailer promítán v kině, kde se nesmělo fotografovat [23] [30] . Další přívěsy byly představeny na Jump Festa 2008 v prosinci 2007 a na DKΣ3713 v srpnu 2008 [22] [31] . Nové upoutávky byly uvedeny na Tokyo Game Show v říjnu 2008 a Jump Festa 2009 v prosinci 2008, přičemž demo hry bylo k dispozici [32] [33] První upoutávky ukazovaly převážně kódovanou hru , zatímco pozdější se zaměřovaly na příběh [32] .
Coded byl distribuován předinstalovaný na telefonu japonského operátora Docomo PRIME Series "P-01A" [34] [35] . Vzhledem k tomu, že mnoho mobilních her je zdarma, Nomura si řekla, že by stálo za to tuto hru distribuovat jiným způsobem, který dosud v herním průmyslu nebyl , a vyčlenit si tak volné místo [21] .
V květnu 2010 Phil Snyder , hlas Jiminyho Cricketa po smrti Eddieho Carrolla , napsal na své oficiální stránky, že se podílel na namluvení dosud neoznámeného Kingdom Hearts Re:coded ; proslýchalo se, že bude vydán remake kódovaného , podobně jako se Kingdom Hearts Re:Chain of Memories stalo remakem Kingdom Hearts: Chain of Memories pro PlayStation 2 [36] . Hra byla později oznámena na herní show E3 2010 a bylo oznámeno, že remake vyjde na Nintendo DS [37] . Byl vyvinut ručně ve spolupráci se Square Enix a na rozdíl od originálu Re:coded vyšel mimo Japonsko a obsahuje všechny epizody původní hry [38] . Hra byla kompletně přepracována, ale příběh zůstal nedotčen. Přibylo však více příběhových scén a také tajný konec. Bylo přidáno mnoho odkazů na nadcházející Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Herní prvky byly vypůjčeny z Kingdom Hearts 358/2 Days a Kingdom Hearts Birth by Sleep , stejně jako z originálu kódovaného [39] .
Re:kódováno | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 70,18 % [45] |
Metakritický | 66/100 [46] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B+ [40] |
Famitsu | 36/40 [41] |
Herní informátor | 6,75/10 [42] |
GameSpot | 6,5/10 [43] |
IGN | 8/10 [44] |
Nintendo Power | 80 % [45] |
ONM | 79 % [15] |
Před vydáním coded , 1UP.com chválil grafický výkon a měřítko hry, uvedl, že grafika je srovnatelný s grafikou ve hrách pro PlayStation Portable a dospěl k závěru, že kódování je jistým znamením toho, že se mobilní hry stávají „plnohodnotnými“. “ [47] . V jiné recenzi web poznamenal, že hra si zaslouží pozornost hráčů [48] .
Vzhledem k tomu, že původní kód nebyl vydán mimo Japonsko, pouze jeho remake získal dostatečné pokrytí v západním herním tisku. Re:coded obdržel protichůdné recenze a byl nejhůře fungující hrou v sérii. Průměrné skóre na hodnocení her je 70,18 % a 66/200 na Metacritic [45] [46] . IGN udělilo hře hodnocení 8/10, chválilo pestrou hratelnost a grafiku, ale kritizovalo příběh a jeho prezentaci jako statické obrázky s textovými narážkami [44] . GameSpot ohodnotil Re:coded na 6,5/10 a uvedl, že jeho nudný příběh zničil zážitek a skutečnost, že každý svět se hrál příliš krátce, ačkoli chválí bojový systém [43] . Game Informer rozhodl, že hra si zaslouží 6,75/10 a poznamenal, že je přeskočitelná a nezměnila hloubku série [42] . Oficiální Nintendo Magazine uvedl, že hra připomínala 358/2 Days a domníval se, že hra není tak špatná, zvláště když vezmeme v úvahu, že byla původně na mobilu. Ovládání fotoaparátu bylo kritizováno [15] . 1UP.com se domníval, že hra přináší do hry Kingdom Hearts mnoho zajímavých funkcí a cítil, že příběh, dokonce i podle standardů série, byl „směšný“, nicméně dal hře hodnocení B+ [40] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Srdce království | ||
---|---|---|
Hry |
| |
Sbírky |
| |
Znaky | ||
Hudba |
| |
jiný |
|