Kingdom Hearts Birth by Sleep

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Obálka severoamerické edice hry
Vývojáři Square Enix PDD 5 [1]
Disney Interactive
Vydavatelé Square Enix
Disney Interactive
Část seriálu Srdce království
Datum vydání 9. ledna 2010 [2]
7. září 2010 [3] [4] 10. září 2010 [4] 20. ledna 2011 [5] - jako Final Mix

Žánr akční RPG
Věkové
hodnocení
ACB : PG - Rodičovská
péče CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E10+ - Všichni 10+ PEGI : 12 USK : 6+



Tvůrci
Vedoucí Tetsuya Nomura
Tai Yasue [6]
Producenti Patrick Chen
Yoichi Yoshimoto [6]
Herní návrháři Ty Miyazaki
Yoichi Yoshimoto Michio
Matsura
Scenáristé Daisuke Watanabe
Masaru Oka
Programátoři Tamotsu Goto
Masashi Nakamichi
Malíři Tetsuya Nomura
Takeshi Fujimoto
Skladatelé Yoko Shimomura
Tsuyoshi
Sekito Takeharu Ishimoto
Technické údaje
Plošina PlayStation Portable
motor Crisis Core engine : Final Fantasy VII a Dissidia Final Fantasy
Herní módy pro jednoho hráče , multiplayer (až šest lidí)
Jazyk rozhraní japonský
Dopravce Univerzální mediální disk
Systémové
požadavky
Oficiální firmware 6.20 (dodávaný s hrou)
Oficiální stránka

Kingdom Hearts Birth by Sleep je akční  RPG hra vyvinutá společně společnostmi Square Enix a Disney Interactive a vydaná společností Square Enix prokapesní herní systém PlayStation Portable . Kingdom Hearts Birth by Sleep vyšlo 9. ledna 2010 v Japonsku [2] , 7. září 2010 v Americe [3] a 10. září téhož roku v Evropě a Austrálii [4] . Hra nebyla vydána pro PSP go , ačkoli hlavní vizionář série Kingdom Hearts , Tetsuya Nomura , projevil zájem o opětovné vydání hry jako placené stažení ze sítě PlayStation Network . Vzhledem k tomu, že v západní verzi hry byly provedeny některé změny, byla v Japonsku vydána mezinárodní verze Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix [5] .

Stejně jako ostatní hry ze série Kingdom Hearts je Kingdom Hearts Birth by Sleep  přechodem mezi postavami ze světů Walta Disneye a postavami z herní série Final Fantasy ; navíc pro sérii her a konkrétně pro Birth by Sleep vznikly nové postavy, o kterých příběh vypráví. Design postav a světů vytvořených speciálně pro hru je ve fantasy stylu s prvky sci-fi . Děj Zrození spánkem se odehrává 10 let před začátkem prvního Kingdom Hearts a vypráví příběh tří přátel: Ventus ( japonskyヴェントゥスVentusu , anglicky Ventus ) , Aqua ( japonskyアクアAkua , anglicky Aqua ) a Terra ( japonskyテラTera , anglicky Terra ) ; všichni tři se objevili ve hře Kingdom Hearts II . Každá ze tří hlavních postav má svůj vlastní příběh, který je nutné dohrát odděleně od ostatních. Ventus, Aqua a Terra na pokyn svého učitele Mistra Erakuse (スター・エラクゥMasuta : Erakusu , angl . Mistr Eraqus ) hledají Xehanorta mistrazmizelého s příšerami - " The Unknowing " _ _ _            

Hratelnost

Stejně jako ostatní hry ze série Kingdom Hearts je Birth by Sleep akční RPG . Hráč používá analogovou páku a tlačítka k běhu a skákání; navíc pro využití různých schopností existuje tzv. „Command System“ [7] [8] . „Týmy“ lze nalézt v různých částech herního světa, zakoupit nebo syntetizovat z jiných příkazů a umístit je do buněk nabídky (zpočátku jsou volné pouze čtyři buňky, ale postupem času lze jejich počet zvýšit na deset). Položky můžete také umístit do příkazové nabídky a poté je odtud používat procházením nabídky pomocí tlačítek Nahoru a Dolů a výběrem příkazu pomocí tlačítka . Útokem na nepřítele běžnými údery, stisknutím tlačítka ( v japonské verzi), jakož i pomocí příkazů, hráč vyplní speciální stupnici: pokud je stupnice plná, může hráč použít „Dokončovací příkaz “ ( angl.  Finisher ) místo standardního útoku, který je mnohem silnější než standardní zásah. V závislosti na tom, kterými příkazy hráč naplnil stupnici, může být namísto Posledního příkazu aktivován „Styl příkazu“ .  V tomto případě místo standardních útoků hráč chvíli útočí jiným způsobem, například naplněním měřidla ohnivými kouzly, hráč aktivuje styl Command, kdy je standardní útok hrdiny umocněn ohněm atd. Při použití stylu příkazu se měřidlo začne vyprazdňovat, a když je prázdné, efekt skončí, ale stále jej lze naplnit zásahy, aby zůstal příkazový styl aktivní. V některých případech, kdy hráč již používá Příkazový styl, je možné aktivovat Příkazový styl druhé úrovně, který je ještě silnější. Když se měřidlo naplní podruhé při použití stylu příkazu (nebo potřetí, pokud se jedná o příkazový styl druhé úrovně), zpřístupní se jedinečný příkaz pro dokončení hráče, při jehož použití styl končí [9] .

Při hraní této hry kouzla nevyžadují použití magických bodů , nicméně při použití jakéhokoli příkazu (s výjimkou příkazů položek) trvá určitou dobu, než jej hráč může znovu použít. K dispozici je  indikátor zaostření , který lze utratit za použití takzvaných Shotlocks. Když přehrávač použije funkci Shotlock, kamera se přepne do pohledu z první osoby a na obrazovce se objeví zaměřovací kříž. Pokud jsou cílem nepřátelé, hráčská postava použije naváděcí kouzla. Indikátor Focus se naplní vždy, když hráč zaútočí na nepřítele [10] . Dalším aspektem představeným poprvé v řadě je D-link. Když hráčská postava používá D-link, naváže mentální spojení s kteroukoli z postav, na kterou narazí, a dočasně získá příslušnou sadu příkazů [9] . Birth by Sleep obsahuje minihru nazvanou „Command Board“ , která je svými pravidly podobná deskové hře Monopoly .  S průchodem každého světa hráč otevírá novou desku pro tuto hru. Na každé desce soupeří s hráčem postavy ze světů odpovídajících zápletce. Cenou v této minihře jsou vzácné týmy a navíc týmy, které byly do této minihry zapojeny, se vyvíjejí [11] [12] .

Scénáře

Celkem jsou ve hře tři scénáře, kterými musíte projít: pro Ventus, pro Aqua a pro Terra [6] . Všechny tři dějové linie jsou na sobě obecně nezávislé, ale někdy se překrývají [13] . Hratelnost pro každou ze tří postav je mírně odlišná: Terra má silné fyzické útoky, Ventus vyčnívá z trojice svou rychlostí a Aqua se specializuje na magii. Každá ze tří postav má také k dispozici různé schopnosti, například Ventus má přístup ke vzdušné a světelné magii a Terra má přístup k temné a zemské magii. Tetsuya Nomura , tvůrce série Kingdom Hearts , doporučil, aby hráči hráli scénář nejprve jako Terra, pak jako Ventus a nakonec jako Aqua; podle něj při procházení tří dějových linií v tomto pořadí vypadá děj nejuceleněji, a proto je snáze pochopitelný [14] .

Multiplayer

Kingdom Hearts Birth by Sleep obsahuje hru pro více hráčů s podporou až šesti hráčů [15] . Herní režimy pro více hráčů jsou celkem čtyři. Začít ji můžete ve světě Arény iluzí ( ラージュアリーナ Mira:ju Ari:na , anglicky  Mirage Arena ) , kde hráč ovládá jednu ze tří obrněných postav. V režimu Versus hráči bojují proti sobě, v režimu přežití bojují bok po boku s hordami Nevědomých, navíc můžete hrát s ostatními hráči v minihrách: v „Team Board“ nebo v závodech [16] . Nastavením rekordů můžete získat vzácné herní předměty a týmy [17] . Hra pro více hráčů je možná pouze prostřednictvím bezdrátové sítě Ad-Hoc [18] .

Děj

Herní svět

Birth by Sleep se odehrává deset let před událostmi prvního Kingdom Hearts [19] [20] . Stejně jako v jiných hrách lestrpasličí:Disneykarikaturáchnazaloženýmisvětycestujehráčseriálu,ventyanteddo dominion , anglická okouzlující nadvláda ) ze Sleeping Beauty , hrad Graz (ャッスル ・ ・ ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーHrad snů ) z Popelky , olympijské Koloseum ( Yap . ) z „ Lilo and Stitch “, Neverland ( Jap.ネバーランドNeba:rando , Neverland ) z „ Peter Pan “ a Mystery Tower ( Jap.不思議な塔fushigina do: , Mystery Tower ) z „ Fantasy[15] . Hra také obsahuje Disney Town (デズニータウンDizuni Town , Disney Town ) , které se nachází vedle zámku Disney, který se objevil v předchozích hrách v sérii. Některé světy jsou vytvořeny speciálně pro hru, například Land of Departure ( Jap.旅立ちの地Tabidachi no chi , Ang. Land of Departure ) a Keyblade Graveyard ( Jap.キーブレード墓場Graveka Key : E. Bured Blaed ) , znovu se objevuje také Radiant Garden (ディアントガーデン, Radianto Ga:den ) z předchozích her v sérii. Destiny Islands se objevuje pouze v cutscénách . _ _ _ Kromě toho je přítomno 100 akrové dřevo z Medvídka ( japonsky 100エーカーの森Hyaku e:ka no Mori , anglicky 100 akrové dřevo ) , ale pouze jako pole pro „Team Board“ [21] .                  

Postavy

Hlavními postavami jsou Ventus , Aqua a Terra , učedníci mistra Erakuse. Všichni tři sní o tom, že se stanou Keyblade Masters . V této hře se hlavní postavy předchozích her - Sora ( Jap. ソラ, anglicky  Sora ) , Riku ( Jap. リク, anglicky  Riku ) a Kairi ( Jap. カイリ, anglicky  Kairi ) objevují v epizodních rolích a také budoucí členové organizace XIII ( jap. XIII機関 Ju:San Kikan , angl.  Organization XIII ) , kteří se ještě nestali neexistujícími ( jap. ノーバディ no:badi , angl.  Nobody ) [22] . Stejně jako Bezcitní ( ートレス ha:toresu , Eng.  Heartless ) z prvního Kingdom Hearts a neexistující z Kingdom Hearts II i v této hře stojí proti hrdinům monstra zvaná „Nevědomí“. Říká se jim tak, protože „nevědí a nejsou si vědomi své vlastní existence“ a jsou opakem života, materiálním ztělesněním negativních emocí [23] [24] . Hlavními záporáky Birth by Sleep jsou Mistr Xehanort , Mistr Klíčové čepele, který v mládí studoval u Erause a sní o převzetí Království srdcí, aby vyrovnal Světlo a Temnotu , a    jeho Vanitasstoupenec

V různých světech se hráč setká s Disney postavičkami [8] . Nejdůležitější Disney postavou pro příběh je král Mickey [7] , který je v době událostí této hry žákem čaroděje Iana Sida . Objevují se také Goofy a Kačer Donald , ale nehrají v zápletce tak velkou roli. Ve světech Disney herním postavám často pomáhají místní hrdinové: například v Deep Space se partnerem stane Experiment 626 , v Začarovaném království princ Philip a v olympijském Koloseu Hercules však hráče neustále nesledují. a velmi s ním bojovat bok po boku.ne dlouho. Ze série Final Fantasy v této hře pouze Zack Fair z Final Fantasy VII , který se stal hlavní postavou v Crisis Core: Final Fantasy VII , a mudlové , prodávající příkazy a předměty v různých světech [25] .

Historie

Zápletka Kingdom Hearts Birth by Sleep začíná tím, že Aqua a Terra skládají mistrovskou zkoušku Keyblade, ale Aqua je jediná, kdo zkoušku složil, protože mistr Eracus vycítil, jak byla Terra vystavena temnotě. Po nějaké době mistr Xehanort, který byl přítomen zkoušce, zmizí. Erakus se od Yen Cida dozvídá, že se po celém světě objevují Nevědomí, což uvede sedm princezen srdce – sedm dívek, v jejichž srdcích není ani kapka temnoty – v nebezpečí, a poté pošle Terru a Aqua, aby zničili Nevědomí. a najít mistra Xehanorta. Objeví se Vanitas a řekne Ventusovi, že Terra je v nebezpečí, čímž ho vyprovokuje, aby Terru následoval, přestože mistr Erakus zakázal opustit Zemi odjezdu. Erakus žádá Aqua, aby dohlédla na Terra a získala Ventus zpět.

Při pátrání po Xehanortovi Terra požádá o pomoc Disney darebáky ze světů, které navštívil: pomáhá jim páchat zlé skutky výměnou za informace o Xehanortovi. Po příjezdu do Radiant Garden se s ním Terra setká. Mistr Xehanort mu řekne, že odstranil veškerou temnotu z Ventusova srdce, údajně pro své vlastní dobro, a že tato temnota byla přeměněna na Vanitas. Xehanort žádá Terru, aby zničila Vanitas, přičemž zmiňuje, že on je příčinou Nevědomí. Také přiměje Terra pochybovat o Ventuse a Aqua a říká mu, že mu pouze brání v dosažení jeho plného potenciálu. Když se Ventus, Aqua a Terra setkají ve Světelné zahradě, Ventus a Aqua se pokusí zastavit Terraino jednání, ale Terra je neposlouchá a jde hledat Vanitas.

O něco později je Ventus konfrontován Xehanortem, který ho chce donutit bojovat s Vanitasem. Pokud se střetne srdce absolutního světla a srdce absolutní temnoty, objeví se χ-čepel - Keyblade, která dává nepředstavitelnou sílu. Ve skutečnosti kvůli tomu Xehanort vytáhl veškerou temnotu z Ventusova srdce, ale přitom bylo Ventusovo srdce vážně poškozeno a on se ponořil do polovědomého stavu. Xehanort chtěl opustit umírající Ventus na ostrovech Destiny, ale Ventusovo srdce navázalo spojení se srdcem novorozeného dítěte narozeného v tomto světě a Ventus vyléčilo. Xehanort byl tímto zvratem událostí překvapen a dal Ventusovi, aby ho Erakus vycvičil, aby ho chránil před agresí jeho učedníka Vanitase a aby se stal silnějším, a tím byl schopen vytvořit χ-čepel. Xehanort posílá Ventus do Země odjezdu, kde se setkává s mistrem Erakusem. Erakus se dozví o Xehanortově plánu a pokusí se zabít Ventus, navzdory jeho silnému poutu ke svému učedníkovi, aby zabránil vytvoření χ-čepele, ale Ventus je chráněný Terra. Když Terra pomocí Temnoty porazí Erakuse, uvědomí si svou chybu a řekne Terra, že on sám je vinen za to, že nedokázal zabránit tomu, co se stalo. Najednou se objeví Xehanort a zabije Erakuse, pak pokryje Zemi odjezdu v temnotě a řekne Terře o hřbitově Keyblade Graveyard. Terra, která chce Erakuse pomstít, jde tam. Vanitas zase vydírá Ventus na Keyblade Graveyard a Aqua tam cestuje poté, co jí Yen Sid řekne o Erakusově smrti.

Terra, Ventus a Aqua se setkávají na Keyblade Graveyard. Mistr Xehanort se objeví s Vanitasem a vysvětluje, že potřebuje χ-čepel, aby se dostal do Království srdcí. Království srdcí mu umožní zahájit novou Keyblade War – událost, která v dávné minulosti téměř zničila vesmír – a s její pomocí obnovit rovnováhu Světla a Temnoty: podle Xehanorta je nespravedlivé, že je více Světla ve vesmíru než temnota. Ventus, Aqua a Terra zahajují boj proti Vanitas a Xehanortovi. Když se Terra, planoucí touhou po pomstě za svého učitele, stane předmětem temnoty, Xehanort ho posedne: plánoval to od samého začátku. Xehanort pochopil, že stárne a že se možná nedožije okamžiku, kdy si Světlo a Tma budou rovny, a proto potřebuje mladší tělo. Vanitas vstupuje do Ventusova podvědomí a vytváří χ-čepel. Aqua spolu s králem Mickeym , který přišel na záchranu , bojuje s Vanitasem, který posedl Ventus, a Ventus bojuje s Vanitasem v jeho podvědomí. Nakonec Ventus porazí Vanitase a tím se obětuje: po zničení χ-čepele ztratí srdce a upadne do kómatu.

Aqua s sebou vezme spící Ventus do Země odjezdu a pomocí tajné klíčové dírky a své Keyblade promění Zemi odjezdu na hrad zapomnění, později uvedený v Kingdom Hearts: Chain of Memories . V Castle of Oblivion Aqua ukryje Ventus a poté se vydá hledat Terru. Najde v Radiant Garden Terru posedlou Xehanortem a pokusí se z něj vymítit srdce padoucha, ale selže. Když se Terra během bitvy pokusí vzdorovat Xehanortovi, Xehanort se probodne Keyblade, aby otevřel své srdce a otevřel portál do Říše temnoty, kde upadl do bezvědomí. Aqua zachrání Terra-Xehanorta a vytáhne ho z portálu, ale sama se přitom uvězní v Říši temnot. Xehanort ztratí všechny své vzpomínky a najde ho ležet na ulici vládce Luminous Garden Ansem Moudrý, který si později vezme Xehanorta za svého učně. Ventusovo srdce se vrací do stejného srdce, které ho kdysi vyléčilo – byla to Sora, a zůstává v něm.

V tajném konci, který se odehrává jedenáct let po hlavních událostech z filmu Birth by Sleep , a nějakou dobu po Kingdom Hearts II , po mnoha letech osamoceného putování v Realitě temnoty, se Aqua setkává s Ansemem Moudrý, který jí vypráví o Soře. . Aqua si uvědomí, že Sora je ta, která zachrání ji a její přátele, Terra a Ventus. Mezitím se Sora, která se dozvěděla o osudu Ventus, Aqua a Terra z dopisu od krále Mickeyho zobrazeného na konci Kingdom Hearts II , rozhodne je vydat hledat a zachránit je.

Historie vývoje

Vývoj Kingdom Hearts Birth by Sleep začal v červnu 2005 před vydáním Kingdom Hearts II Final Mix+ a původně byl plánován pro PlayStation 2 se Sorou jako hlavní postavou [26] . Birth by Sleep byl vyvinut 5. divizí Square Enix se sídlem v Ósace [1] a stejným týmem, který kdysi vyvinul Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . Herní engine byl dříve použit v jiných hrách Square Enix pro PlayStation Portable , Crisis Core: Final Fantasy VII a Dissidia Final Fantasy [27] . Během vývoje Kingdom Hearts II tým z Osaky požádal Nomuru , aby jim svěřila odnož série, pokud nějakou plánuje. Když samotný vývojový proces začal, příběh byl již připraven, ale vývoj byl na šest měsíců pozastaven kvůli vývoji Re:Chain of Memories . Bylo rozhodnuto přesunout projekt z PlayStation 2 na PlayStation Portable , protože PSP má funkce pro přidání plné hry pro více hráčů [28] . Název projektu byl převzat z tajného videa Kingdom Hearts II Final Mix+ s názvem „Birth by Sleep“. Nomura zvolil tento název, protože opravdu chtěl v podtitulu použít anglickou předložku „by“ . Nomura opakovaně odkazoval na Kingdom Hearts Birth by Sleep jako na „nultý díl“ série [29] a tvrdil, že hra je na stejné úrovni s Kingdom Hearts a Kingdom Hearts II , pokud jde o rozsah a důležitost pro hlavní příběh. série [14] .

V raných fázích vývoje už Nomura měla na mysli mnoho scén, jako je scéna, kde se Terra setkává s Rikem, vysvětlující, proč má Riku Keyblade v Kingdom Hearts II [30] . Původní verze scénáře byla mnohem temnější a násilnější, takže Nomura změnila mnoho scén, např. Xehanortovo zabití Erakuse, navíc bylo nutné vymyslet, jak měla Aquaina dějová linka chronologicky skončit po skončení Terra a Ventus. dějové linie, a podrobněji vysvětlit spojení Ventus a Sora. Ze tří nových protagonistů se dva, Ventus a Terra, nepřímo objevili v předchozích hrách jako jiné postavy (Ventus jako Roxas a Terra jako Xemnas), ale Aqua byla vytvořena zcela od nuly [28] [31] . Disneyho světy pro tuto hru byly vybrány tak, aby lépe odhalily princezny srdce a také aby odhalily Maleficent a Pete , kteří se podle příběhu později stali jedním z nejsilnějších Sořiných protivníků [28] . Při výběru postav Final Fantasy vývojáři zahrnuli pouze Zaka , protože je hlavní postavou Crisis Core: Final Fantasy VII , rovněž vydaného na PSP a stejně jako Birth by Sleep i prequelu [21] . Původně bylo také plánováno přidat Lagunu Loire z Final Fantasy VIII a učinit z ní hostitele Arena of Illusion, ale následně bylo rozhodnuto přidat ji do jiné hry, Dissidia 012 Final Fantasy [32] . Údaje o poloze z Disneyho karikatury „ The Jungle Book “ byly nalezeny v souborech hry : očividně bylo plánováno přidat tento svět do Birth by Sleep , ale nakonec nebyl nápad realizován [33] . Vzhled mistra Erakuse byl založen na vzhledu Hironobu Sakaguchiho , zakladatele Square a tvůrce série Final Fantasy . Eraqus je anagram pro Square, podobně jako Yen Seed je Disney .

Birth by Sleep byl oznámen 20. září 2007 spolu s Kingdom Hearts 358/2 Days a Kingdom Hearts kódovanými na Tokyo Game Show a jeho první trailer byl promítán v kině, kde nebylo dovoleno fotografovat [35] . Další upoutávky byly uvedeny na Jump Festa 2008 v prosinci 2007 a v srpnu 2008 na DKΣ3713, kde bylo také k dispozici demo k vyzkoušení [36] [37] . V červnu 2009 Famitsu zveřejnil rozhovor s Nomurou, kde prozradil, že vývoj hry byl ve fázi dialogu [38] . Vývojář poznamenal, že Birth by Sleep bude mít tajný konec podobný tomu, který jsme viděli v Kingdom Hearts a Kingdom Hearts II , což naznačuje další hru v sérii , o které Nomura říká, že spojí Birth by Sleep , 358/2 Days a zakódovaná do jediný příběh [2] . V říjnu 2009 Nomura prozradil, že inspirací pro Team Board byly deskové hry, které jako dítě miloval, a dokonce se pokusil vyrobit si vlastní [18] .

Hudba a hlasové herectví

Stejně jako u coded a 358/2 Days je hudba pro tuto hru složena Yoko Shimomura , část hudby složili Takeharu Ishimoto a Tsuyoshi Sekito [39] . Ústřední písní pro hru byla „ Hikari “, kterou zpíval japonský popový zpěvák Hikaru Utada a která byla dříve použita v Kingdom Hearts a Kingdom Hearts: Chain of Memories . Západní vydání představovalo anglickou verzi „Simple and Clean“, kterou také zpívala Utada. Hudba pro hru byla vydána na kompilaci soundtracku , která obsahuje hudbu z Birth by Sleep , 358/2 Days a kódovanou [40] . Dialogy dabovalo mnoho slavných herců, zejména anglickou verzi namluvili Jesse McCartney , James Woods , stejně jako průkopnické příspěvky do seriálu Will Holland , Leonard Nimoy a Mark Hamill [41] .

Verze a související produkty

Kingdom Hearts Birth by Sleep bylo vydáno jako součást balíčku s PSP-3000 , na motivy Kingdom Hearts [42] . 16. března 2010 Square Enix oznámil svůj záměr vydat Birth By Sleep in the West [16] . Západní verze obsahuje změny a dodatky k původní japonské verzi, včetně nové úrovně obtížnosti a nových bossů [28] . Stejně jako u ostatních her v sérii byla pro Birth by Sleep v březnu 2010 vydána kniha ze série Ultimania , která obsahuje materiál o příběhu, hratelnosti a vývoji hry [43] . Hra vychází z lehkého románu , který napsal Tomoko Kanemaki a ilustrace nakreslil Shiro Amano, který nakreslil mangu Kingdom Hearts . První díl Něco divného vyšel 24. prosince 2010 [44] , druhý Nejlepší přátelé 24. února 2011 [45] a třetí a poslední díl Do budoucnosti 26. května 2011 [46 ] .

finální mix

Na začátku roku 2010 se objevily zvěsti o mezinárodním vydání hry , jako tomu bylo v případě Kingdom Hearts a Kingdom Hearts II . Nomura odpověděl, že ho to zajímá, protože se mu líbila práce hlasových herců v anglické verzi. Navzdory tomu manažer vyjádřil pochybnosti, že se Final Mix bude dobře prodávat: věřil, že důvodem popularity Kingdom Hearts II Final Mix+ bylo to, že byl spojen s Kingdom Hearts Re:Chain of Memories [28] .

V září 2010 byla oznámena Kingdom Hearts Birth od Sleep Final Mix s datem vydání 20. ledna 2011 , exkluzivně pro Japonsko. Stejně jako všechny verze Final Mix her má anglické komentáře a japonský text, všechny inovace provedené v západní verzi a také nový obsah [47] . Final Mix obsahuje speciální kód, který vám umožní otevřít kostým pro Cloud Strife , který nosí v prvním Kingdom Hearts , ve hře Dissidia 012 Final Fantasy [48] . Ve svém prvním týdnu vydání byl Final Mix na vrcholu japonských herních prodejních žebříčků s 77 317 prodanými kopiemi a do února se jich prodalo 106 276 [49] [50] .

Recenze a popularita

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her82,13 % [51]
Metakritický82/100 [52]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB+ [53]
Eurogamer7/10 [54]
Famitsu37/40 [55]
Herní informátor8,5/10 [57]
GameSpot7,5/10 [59]
GamesRadar8/10 [58]
Herní upoutávky8,8/10 [60]
herní zóna8,5/10 [56]
IGN8,5/10 [61]
X Play4/5 [62]
RPG hráč4,0/5 [63]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" hazardní hry "7/10 [13]
" Playland "9/10 [64]
" Anime Guide "5/5 [65]

Prodeje Kingdom Hearts Birth by Sleep byly extrémně silné, během prvních dvou dnů od vydání se v Japonsku prodalo přes 500 000 disků [66] . Ke 14. únoru 2010 bylo dosaženo 800 551 kopií [67] . Prodej v Americe a Evropě také šel dobře, s hrou opakovaně trumfl prodejní seznamy [68] . V říjnu 2010 NPD Group oznámila, že Birth by Sleep je šestou nejprodávanější hrou v Americe [69] . V listopadu 2010 se celosvětově prodalo 1,27 milionu kopií, z toho 0,31 milionu a 0,19 milionu v Americe a Evropě [70] .

Ještě před vydáním hry vyjádřil novinář IGN svůj obdiv hraním dema v roce 2010 [36] . 1UP.com sdílel podobný názor, zaznamenal dobré vizuální zpracování hry a měl pocit, že se hraje „lépe“ než předchozí hry Kingdom Hearts . Místo navrhlo, že tato hra by měla výrazně rozvinout sérii [10] . 1UP ji také umístil mezi 10 nejlepších her pro PSP roku 2010 [71] a Gamasutra do  seznamu nejočekávanějších her roku 2010 a nejočekávanějších her pro PSP roku 2009 [72] [73] . IGN ji nominovalo na cenu Best of E3 za rok 2010 v kategorii Nejlepší hra pro PSP [74] . GameTrailers také ocenili Birth by Sleep a stejně jako IGN jej nominovali na nejlepší PSP hru na E3 2010 [75] .

Po svém vydání získala Kingdom Hearts Birth by Sleep od herních novinářů převážně pozitivní recenze s průměrným skóre 82 % v Metacritic i Game Rankings (což naznačuje kladné hodnocení) a je třetí nejvyšší průměrnou hrou v sérii za Kingdom Hearts a Kingdom Hearts II [51] [52] . Japonský herní časopis Famitsu ohodnotil hru 37 ze 40. Magazín si všiml dobré grafiky a hudby, označil je za „vynikající“ a ocenil rozsáhlé možnosti přizpůsobení schopností hráčů, v nichž však všechny tři postavy neztrácejí svou osobitost. Pochvalu se dostalo soubojům s bossy, které časopis považoval za „napínavé a vzrušující“ [55] . Také ji vřele přivítaly stránky v anglickém jazyce, přičemž GameZone napsal, že je to „úžasná hra, kterou by měl hrát každý fanoušek KH“, a RPGamer ji považoval za nejlepší handheld hru v sérii [56] a RPGamer pochválil velké množství her. inovace [63] a PlayStation: The Official Magazine označily bojový systém za jeden z nejpokročilejších na PSP [76] . IGN také popsal bojový systém jako „unikátní“ a prohlásil, že je to nejlepší ze série. [61] . 1UP ocenil jedinečnost hry pro každou ze tří hlavních postav, zatímco PSM porovnával výběr postavy s výběrem třídy v RPG [53] [76] . Stížnosti směřovaly hlavně na dlouhé stahování [58] [76] , navíc mnoho kritiků mělo pocit, že svět je „prázdný“ kvůli malému počtu nehráčských postav, s nimiž můžete plně komunikovat: z tohoto důvodu časopis Igromania porovnával hra k filmu " Vanilkové nebe " [13] . Mnozí kritizovali ovládání fotoaparátu [59] [61] . Grafika byla velmi chválena: recenzenti ji porovnávali s grafikou na PlayStation 2 [76] , podle novináře Igromania byly všechny prostředky PSP vynaloženy na vykreslení tak kvalitní grafiky [13] .

Zápletka byla většinou chválena, a to nejen kvůli své přístupnosti [63] . Recenzenti byli obecně pozitivně naladěni na možnost dívat se na příběh ze tří různých perspektiv, [53] i když Igromania měla pocit, že tři různé scénáře nebyl tak dobrý nápad [13] . Někteří kritici neměli rádi hlavní postavy, protože Ventus, Aqua a Terra sdílejí mnoho podobností se Sorou, Kairi a Riku [57] [62] a Igromania [13] je považovala za „extrémně stereotypní hrdiny JRPG “ . Na druhou stranu " Gamesland " tvrdí, že na zápletku nejsou téměř žádné stížnosti, protože "propojit všechny dějové linie dostupné ve světě Kingdom Hearts do něčeho stravitelného není samo o sobě žádný malý úspěch." Časopis byl ale o kvalitě prezentace a dialogů chladnější: „Někdy existuje pocit, že postavy téměř v každé druhé frázi používají pevně daný soubor slov: téměř pokaždé bude předmětem diskuse „lehký“, „ tma“, „srdce“ a „keblade““ [64] . Oba tuzemští recenzenti považovali grafiku za nejlepší na PSP a chválili dynamický soubojový systém [13] [64] . Nízký počet odkazů na Final Fantasy byl sporný , ačkoli PSM cítil, že to pomohlo přitáhnout více pozornosti k Disney světům [76] a GameZone cítil, že Zachův vzhled byl velmi vhodný [56] . Hlasová práce Birth by Sleep byla také dobře přijata, přičemž GameTrailers se cítili „jedním z mála dobrých anglických dabingů v nedávné paměti“ a chválili výkon Leonarda Nimoye jako mistra Xehanorta [60] a GameSpot poznamenaly, že zatímco hlasy Ventus a Aqua nezpůsobujte žádné stížnosti, zvuk Terra ponechává mnoho přání [59] . Gameland také pochválil hlasové herectví a poznamenal, že „v celé hře jsou pouze dva neznělé dialogy“ [64] .

V září 2010 udělila IGN Kingdom Hearts Birth by Sleep jejich cenu PSP Game of the Month [77] . Na jejich seznamu nejlepších PSP her se GamesRadar umístil na šestém místě a IGN na osmnáctém [79] . Byla hodnocena jako desátá nejlepší hra roku 2010 v anketě ASCII Media Works [80] . Na japonské výstavě Expo ve Francii v roce 2011 získal Birth by Sleep ocenění „Nejlepší ruční konzolová hra“ [81] . V listopadu 2011 společnost Sony Computer Entertainment oznámila, že Birth by Sleep obdrželo „Gold Award“ za prodej více než 500 000 kopií v Japonsku [82] .

Poznámky

  1. 1 2 Gantayat, Anup. Nomura diskutuje o srdcích království . IGN (2. října 2007). Datum přístupu: 25. ledna 2010. Archivováno z originálu 26. srpna 2012.
  2. 1 2 3 Tým Famitsu . Famitsu (28. srpna 2009). Získáno 25. září 2009. Archivováno z originálu 21. října 2012.
  3. 1 2 Kingdom Hearts PSP vychází 7. září . GameSpot (17. května 2010). Získáno 17. září 2010. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2020.
  4. 1 2 3 Kingdom Hearts Birth By Sleep Nets North American Date . PSX Extreme (17. května 2009). Získáno 17. května 2010. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2012.
  5. 1 2 Gantayat, Anup. Datum nastavené pro Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix . Andriasang (29. října 2010). Získáno 29. října 2010. Archivováno z originálu 26. srpna 2012.
  6. 1 2 3 Nová kapitola v sérii Kingdom Hearts přináší tři zcela nové tituly pro Nintendo DS, PlayStation Portable a mobilní telefony . Square Enix (21. září 2007). Získáno 24. září 2007. Archivováno z originálu 26. srpna 2012.
  7. 1 2 Parish, Jeremy. Preview - První pohled na prequel KH pro PSP . 1UP.com (19. září 2007). Získáno 6. srpna 2012. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  8. 1 2 Onyette, Charles. TGS 2007: Three New Kingdom Hearts tituly . IGN (19. ledna 2007). Získáno 6. srpna 2012. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  9. 1 2 Tým Famitsu. _ _ Famitsu (2. října 2009). Získáno 6. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 4. listopadu 2013.
  10. 1 2 Parish, Jeremy. Náhledy: Kingdom Hearts PSP . 1UP.com (2. srpna 2008). Získáno 6. srpna 2012. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  11. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Mini-Games & More . IGN _ Získáno 6. srpna 2012. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  12. Fahey, Miku. Kingdom Hearts: Birth By Sleep Recenze: Sleeper Hit . Kotaku (15. září 2010). Získáno 6. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Melekhov, Petr. Recenze > Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Hazardní hry (6. října 2010). Získáno 6. srpna 2013. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  14. 1 2 Tým Dengeki. Kingdom Hearts Birth by Sleep // Dengeki PlayStation . - ASCII Media Works , 15. ledna 2010. - S. 60-61 .
  15. 1 2 Tým Famitsu  _  _ _ _ — Enterbrain , 24. prosince 2009. —第116—121頁.
  16. 1 2 KRÁLOVSKÉ SRDCE ZROZENÍ SPÁNKEM OTEVÍRÁ V TOMTO LÉTĚ DVEŘE DO NEVYHLÁŠENÉHO SVĚTA . Square Enix (16. března 2010). Získáno 6. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  17. Tým  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 10. prosince 2009. — ~48—55頁.
  18. 1 2 Tým Famitsu  _  _ _ _ — Enterbrain , 5. listopadu 2009. —第262—267頁.
  19. Rozhovor Kingdom Hearts Birth By Sleep Famitsu. — Kingdom Hearts Ultimania. - 26. září 2007.
  20. Kingdom Hearts Birth by Sleep . IGN _ Získáno 6. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  21. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot (19. července 2010). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2020.
  22. Tým  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 14. ledna 2010. —第36—42頁.
  23. Yui. KH Birth by Sleep:DKΣ3713初の試遊台出展レポート、新たな敵は「アンバース」 (odkaz 6. srpna 20) Získáno 3. srpna 2008. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2008. 
  24. " Erakus: Objevil se nový nepřítel, zrozený z negativních emocí... Ne z temnoty, jak by si někdo mohl myslet. Tyto nespoutané emoce, které měly podobu různých monster, Yen Sid nazval „Nevědomí“. - Square Enix PDD 5, Kingdom Hearts Birth by Sleep. Ed. Square Enix, Disney Interactive Studios. PlayStation Portable (7. září 2010).
  25. Tým Shonen Jump. Kingdom Hearts Birth by Sleep // Weekly Shonen Jump . — Kazuhiko Torishima , 1. prosince 2009. - S. 20 .
  26. Tým  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 25. února 2010. —第128—131頁.
  27. Photophile - Kingdom Hearts Birth by Sleep  // Game Informer  . — Cathy Preston, prosinec 2007 — Ne. 176 . — S. 125 .
  28. 1 2 3 4 5 6 Kingdom Hearts Birth by Sleep Ultimania. - Square Enix, 2010. - S. 640-649. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  29. Shonen Gangan Team. Rozhovor s Tetsuyou Nomurou // Měsíční Shōnen Gangan . - Square Enix , únor 2010. - S. 80-81 .
  30. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Talks Kingdom Hearts Birth by Sleep (nedostupný odkaz) . Andriasang (23. prosince 2009). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2009. 
  31. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot (19. července 2010). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 7. listopadu 2012.
  32. Gantayat, Anup. Nomura a Takahashi na Dissidia 012 Final Fantasy . Andriasang (21. prosince 2010). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  33. Kingdom Hearts Birth By Sleep [PSP-Beta/Nepoužito ] . Nespatřeno64 (7. června 2010). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  34. ↑ Obrázky New Kingdom Hearts: Birth By Sleep, také Sakaguchi . Destructoid (21. listopadu 2009). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  35. 『キングダム ハーツ』新プロジェクトも明らかに!  (jap.) . Famitsu (20. září 2007). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 3. listopadu 2013.
  36. 1 2 Haynes, Jeff. Kingdom Hearts Birth By Sleep Hands-on . IGN (2. srpna 2008). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  37. Gantayat, Anup. Square Enix představuje sestavu Jump Festa . IGN (2. prosince 2007). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  38. Square: Birth by Sleep & 3rd Birthday Development Status . PSP Hyper (8. června 2009). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  39. Jeriaska. Rozhovor: Magická planeta - Hudba Hiroki Kikuty a Yoko Shimomura . Gamasutra (31. srpna 2009). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  40. KRÁLOVSTVÍ SRDCE Zrození spánkem a 358/2 dny オリジナル・サウンドトラック. Square Enix . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  41. Fahey, Miku. Kingdom Hearts Birth By Sleep Datované, podrobné a dodávané s PSP . Kotaku (17. května 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  42. Plunkett, Luke. New Kingdom Hearts PSP vhodné pro Japonsko . Kotaku (17. listopadu 2009). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  43. kniha . Square Enix . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  44. キングダム ハーツ Birth by Sleep Vol.1 Something Strange . Square Enix . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu 15. srpna 2013.
  45. キングダム ハーツ Birth by Sleep Vol.2 Best Friends  (Japonsko) . Square Enix . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu 15. srpna 2013.
  46. キングダム ハーツ Birth by Sleep Vol.3 To the Future . Square Enix . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu 15. srpna 2013.
  47. Young, Jasone. Square Máš Ayu v mé Dissidii! - Novinky (nedostupný odkaz) . GameZone (16. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 22. září 2010. 
  48. Gantayat, Anup. Square Enix dělá velký tlak na PSP . Andriasang (16. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  49. Gantayat, Anup. Kingdom Hearts vede žebříčky . Andriasang (27. ledna 2011). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  50. Gantyaat, Anup. Ace Attorney Investigations 2 vede žebříčky . Andriasang (10. února 2011). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  51. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Žebříčky her . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  52. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep pro PSP recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  53. 1 2 3 Watts, Steve Kingdom Hearts: Recenze zrození spánkem . 1UP.com (7. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  54. Parkin, Simon. Kingdom Hearts: Birth By Sleep . Eurogamer (6. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  55. 1 2 Tým Famitsu. Kingdom Hearts Birth by Sleep  (japonsky)  // Famitsu . — Enterbrain , 21. listopadu 2010. — 47頁.
  56. 1 2 3 Spletcha, Mike. Recenze Kingdom Kingdom Hearts: Birth By Sleep . GameZone (24. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  57. 1 2 Zloděj, Briane. Kingdom Hearts BBS Review: Great Mechanics Undercut By Story Reboots . Game Informer (7. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  58. 1 2 Antisa, Chris. Recenze Kingdom Hearts Birth by Sleep . gamesradar . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  59. 1 2 3 VanDoord, Kevin. Recenze Kingdom Hearts: Birth by Sleep pro PSP . GameSpot (3. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 8. září 2010.
  60. 1 2 Kingdom Hearts: Birth By Sleep, recenze . GameTrailers (7. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  61. 1 2 3 Clements, Ryan. Kingdom Hearts: Recenze zrození spánkem . IGN (2. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  62. 1 2 Meli, Marissa. Kingdom Hearts: Recenze zrození spánkem . G4 (3. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  63. 1 2 3 Recenze RPGamer Kingdom Hearts Birth by Sleep . RPG hráč . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  64. 1 2 3 4 Rjapisov, Sergej. Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Game Country (21. dubna 2010). Získáno 7. srpna 2013. Archivováno z originálu 31. května 2013.
  65. Dominik Kunev. Kingdom Hearts: Birth by Sleep  // Anime Guide: magazine. - 2010. - Listopad ( č. 39 ). - S. 100 .
  66. Tsutaya. MD松尾のヒット解析:「キングダムハーツ」50万本の好スタート 每日JP.com (12. ledna 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  67. Tým Dengeki. 【2月8日~14日のPSソフト売り上げ】40万本超の『GOD EATER』が1位(nedostupný odkaz) . Dengeki PlayStation (22. února 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu 25. února 2010. 
  68. Cowan, Danny. Saling The World: Kingdom Hearts: Birth by Sleep Heads Prodej PSP v USA . Gamasutra (10. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  69. Thorsen, Thor. Září prodeje her v USA klesly o 8 %, hardware klesl o 19 % – NPD . GameSpot (14. října 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2020.
  70. Gantayat, Anup. Největší hry Square Enix byly Dragon Quest a Kane & Lynch . IGN (4. listopadu 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  71. Top 10 PSP her roku 2010 . 1UP.com . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  72. Alexander, Lee. Nejočekávanější hry roku 2010: DS a PSP . Gamasutra (6. ledna 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  73. Caoli, Eric. Nejočekávanější hry roku 2009: PlayStation Portable . Gamasutra (7. ledna 2009). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  74. E3 2010: Nominace na cenu Best of E3 . IGN (17. června 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  75. Nejlepší hra pro PSP E3 2010 . GameTrailers (25. června 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  76. 1 2 3 4 5 Antisa, Chris. Kingdom Hearts Birth by Sleep: Mít keyblade, bude cestovat // PlayStation: The Official Magazine . — říjen 2010. - S. 74 .
  77. Hra měsíce: září 2010 . IGN (30. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  78. 25 nejlepších her pro PSP . IGN (30. září 2010). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  79. 電撃オンラインアワード2010年一番おもしろかったゲームはコレ. ASCII Media Works . Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2013.
  80. Vyhlášení vítězů ceny Japan Expo Award ve Francii . Anime News Network (30. června 2011). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2012.
  81. PlayStation Awards 2011 Streamováno . Anime News Network (30. listopadu 2011). Získáno 8. srpna 2013. Archivováno z originálu 2. prosince 2011.

Odkazy