Ybarra, Joseph
Joseph ( Joe ) Ybarra ( Eng. Joseph Ybarra ; nar. 1954 ) je americký producent a herní designér .
Životopis
Joseph Ybarra pracoval v Apple Computer , než odešel v roce 1982 pracovat pro Electronic Arts , kterou založil bývalý zaměstnanec Applu Trip Hawkins . [1] [2] Tam se v roce 1982 stal jedním z původních producentů a herních designérů Electronic Arts (spolu se Stuartem Bonnem, Davem Evansem, Susan Lee-Murrow a Patem Marriottem), kde koncept „výrobce her“ vytvořil Výlet Hawkinse. Během této doby Joseph produkoval několik vysoce uznávaných videoher, včetně MULE od Daniela Bantena a Ozark Softscape , The Seven Cities of Gold (také od Bantena), Starflight a One-on-One: Julius Erving a Larry Bird od Erica Hammonda . Ybarra byl také původním producentem první verze John Madden Football . [3] [4]
Joseph se později stal prezidentem herního vydavatele Infocom [5] [6] a produkoval MMORPG pro Sierra Online a Monolith Productions . [7]
Ybarra spolupracovala s Cheyenne Mountain Entertainment a její dceřinou společností FireSky na MMO Stargate Worlds jako senior viceprezident pro strategické operace. Dne 12. února 2010 však Cheyenne Mountain Entertainment vyhlásila bankrot a ukončila projekt Stargate: Resistance . [osm]
11. března 2013 Joseph oznámil na Kickstarteru projekt simulační hry nazvaný Shackleton Crater, účtovaný jako „strategická hra pro kolonizaci Měsíce založená na dnešní vědě a snu zítřka“. Před dosažením finančních cílů však byla uzavřena. [9]
Joseph Ybarra v současnosti vyučuje kurzy produkce videoher na Collins College ve Phoenixu v Arizoně .
Projekty
Electronic Arts
- MULE (1983) - producent
- Jeden na jednoho: Julius Erving a Larry Bird (1984) - producent
- Archon II: Adept (1984) - Producent
- The Seven Cities of Gold (1985) - Producent
- Srdce Afriky (1985) - producent
- Tales of the Unknown: Volume I: The Bard's Tale (1986) - Producent
- Starflight (1986) - Producent
- The Bard's Tale II: The Destiny Knight (1986) - producent
- Arcticfox (1986) - producent
- Legacy of the Ancients (1987) - Producent
- Země oběžné stanice (1987) - producent
- John Madden Football (1988) - Producent
Activision
- The Adventures of Rad Gravity (1990) - Producent
- Ultimate Air Combat (1992) - koproducent
asciiware
- Spellcraft: Aspects of Valor (1992) - koncept a herní design
Sierra Online
- The Shadow of Yserbius (1993) - herní designér
- The Fates of Twinion (1993) - herní designér
- Alien Legacy (1994) - Producent
Společnost 3DO
- Blade Force (1995) - doplňkové práce výrobního typu a práce v reklamačním oddělení
- Killing Time (1996) - výkonný producent
Microsoft
- Age of Empires II: The Conquerors (2000) – zajištění kvality a testování
Ubisoft
- Uru: Ages Beyond Myst (2003) – viceprezident produkce
- Shadowbane (2003) - výkonný producent [10]
- Uru: To D'ni (2004) - viceprezident výroby
Monolith Productions
Activision
- Spider-Man: Web of Shadows: Amazing Allies Edition (2008) – zajištění kvality
- Kung Fu Panda: Legendary Warriors (Nintendo DS) (2008) – zajištění kvality
inXile Entertainment
- The Bard's Tale Trilogy (2018) - Producent
Xbox Game Studios
- Age of Empires II: Definitive Edition (2019) – zajištění kvality a testování
Poznámky
- ↑ Alex Pham. Populární Madden NFL hra bude pokračovat . Los Angeles Times (17. dubna 2009). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 28. září 2010. (neurčitý)
- ↑ Russ Pitts. EA je startup . The Escapist (6. března 2007). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 29. října 2013. (neurčitý)
- ↑ Joseph Ybarra (downlink) . Evergreen akce . Archivováno z originálu 9. května 2009. (neurčitý)
- ↑ Patrik Hrubý. The Franchise: Vnitřní příběh o tom, jak se Madden NFL stala dynastií videoher . ESPN . Získáno 3. dubna 2022. Archivováno z originálu 12. února 2013. (neurčitý)
- ↑ Hector Briceno, Wesley Chao, Andrew Glenn, Stanley Hu, Ashwin Krishnamurthy, Bruce Tsuchida. Dolů z vrcholu hry: Příběh společnosti Infocom, Inc. . - 2000. - S. 3. Archivní kopie ze dne 5. listopadu 2015 na Wayback Machine
- ↑ Paul David Doherty. Informační list Infocom . pdd.if-legends.org (22. června 2007). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 29. září 2020. (neurčitý)
- ↑ Alan Boyle. Hráči prožívají další kapitolu Matrixu . NBC News (18. března 2005). (neurčitý)
- ↑ Jamie Ross. Funny Business údajná ve videohře (nedostupný odkaz) . News Service soudní budovy (26. srpna 2010). Archivováno z originálu 4. ledna 2011. (neurčitý)
- ↑ Jenna Pitcher. Kampaň na Kickstarteru Shackleton Crater se uzavírá a vývojář využívá další možnosti financování . Polygon (27. března 2013). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 3. června 2020. (neurčitý)
- ↑ Brandon Sheffield. Y Control: Joe Ybarra o masivních plánech Cheyenne Mountain . Gamasutra (24. března 2008). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 25. října 2020. (neurčitý)
- ↑ Steve Butts. Three Days of The Matrix Online (nedostupný odkaz) . IGN (21. prosince 2004). Archivováno z originálu 30. prosince 2004. (neurčitý)