Ybarra, Joseph

Josef Ybarra
Angličtina  Josef Ybarra
Datum narození 1954( 1954 )
Státní občanství  USA
obsazení Producent , herní designér ,

Joseph ( Joe ) Ybarra ( Eng.  Joseph Ybarra ; nar. 1954 ) je americký producent a herní designér .

Životopis

Joseph Ybarra pracoval v Apple Computer , než odešel v roce 1982 pracovat pro Electronic Arts , kterou založil bývalý zaměstnanec Applu Trip Hawkins . [1] [2] Tam se v roce 1982 stal jedním z původních producentů a herních designérů Electronic Arts (spolu se Stuartem Bonnem, Davem Evansem, Susan Lee-Murrow a Patem Marriottem), kde koncept „výrobce her“ vytvořil Výlet Hawkinse. Během této doby Joseph produkoval několik vysoce uznávaných videoher, včetně MULE od Daniela Bantena a Ozark Softscape , The Seven Cities of Gold (také od Bantena), Starflight a One-on-One: Julius Erving a Larry Bird od Erica Hammonda . Ybarra byl také původním producentem první verze John Madden Football . [3] [4]

Joseph se později stal prezidentem herního vydavatele Infocom [5] [6] a produkoval MMORPG pro Sierra Online a Monolith Productions . [7]

Ybarra spolupracovala s Cheyenne Mountain Entertainment a její dceřinou společností FireSky na MMO Stargate Worlds jako senior viceprezident pro strategické operace. Dne 12. února 2010 však Cheyenne Mountain Entertainment vyhlásila bankrot a ukončila projekt Stargate: Resistance . [osm]

11. března 2013 Joseph oznámil na Kickstarteru projekt simulační hry nazvaný Shackleton Crater, účtovaný jako „strategická hra pro kolonizaci Měsíce založená na dnešní vědě a snu zítřka“. Před dosažením finančních cílů však byla uzavřena. [9]

Joseph Ybarra v současnosti vyučuje kurzy produkce videoher na Collins College ve Phoenixu v Arizoně .

Projekty

Electronic Arts

Activision

asciiware

Sierra Online

Společnost 3DO

Microsoft

Ubisoft

Monolith Productions

Activision

inXile Entertainment

Xbox Game Studios

Poznámky

  1. Alex Pham. Populární Madden NFL hra bude pokračovat . Los Angeles Times (17. dubna 2009). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 28. září 2010.
  2. Russ Pitts. EA je startup . The Escapist (6. března 2007). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 29. října 2013.
  3. Joseph Ybarra (downlink) . Evergreen akce . Archivováno z originálu 9. května 2009. 
  4. Patrik Hrubý. The Franchise: Vnitřní příběh o tom, jak se Madden NFL stala dynastií videoher . ESPN . Získáno 3. dubna 2022. Archivováno z originálu 12. února 2013.
  5. Hector Briceno, Wesley Chao, Andrew Glenn, Stanley Hu, Ashwin Krishnamurthy, Bruce Tsuchida. Dolů z vrcholu hry: Příběh společnosti Infocom, Inc. . - 2000. - S. 3. Archivní kopie ze dne 5. listopadu 2015 na Wayback Machine
  6. Paul David Doherty. Informační list Infocom . pdd.if-legends.org (22. června 2007). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 29. září 2020.
  7. Alan Boyle. Hráči prožívají další kapitolu Matrixu . NBC News (18. března 2005).
  8. Jamie Ross. Funny Business údajná ve videohře (nedostupný odkaz) . News Service soudní budovy (26. srpna 2010). Archivováno z originálu 4. ledna 2011. 
  9. Jenna Pitcher. Kampaň na Kickstarteru Shackleton Crater se uzavírá a vývojář využívá další možnosti financování . Polygon (27. března 2013). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 3. června 2020.
  10. Brandon Sheffield. Y Control: Joe Ybarra o masivních plánech Cheyenne Mountain . Gamasutra (24. března 2008). Získáno 15. října 2020. Archivováno z originálu dne 25. října 2020.
  11. Steve Butts. Three Days of The Matrix Online (nedostupný odkaz) . IGN (21. prosince 2004). Archivováno z originálu 30. prosince 2004.