Prokleté země

Prokleté země
Vývojář Sněhový
Vydavatel 1C
Část seriálu Allods
Datum vydání 26. října 2000
Verze 1.06
Žánr hra na hraní rolí
Technické údaje
Platformy Okna
motor Vlastní
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce CD
Systémové
požadavky
Pentium 400, grafická karta s 8 MB RAM , 64 MB RAM , 850 MB místa na pevném disku, Windows 95 , Windows 98 nebo Windows 2000
Řízení klávesnice a myš

Cursed Lands ( eng.  Evil Islands: Curse of the Lost Soul ) je třetí hrou v Rage Universe [1] [ 2] [3] . Na rozdíl od předchozích her používá plně 3D engine .

Vydání ruské verze proběhlo 26. října 2000 [4] . Anglická verze byla vydána v únoru 2001 . Vývojář je Nival Interactive , vydavatel 1C . V lednu 2006 vyšlo od Matilda Entertainment pokračování Cursed Lands: Lost in the Astral .

Vývoj

Původně se hra měla jmenovat Allods 3: Rebirth [5] [6] [7] [8] , ale v průběhu vývoje hodně změnila svůj koncept. V roce 2000 došlo z důvodu nedostatku práv k ochranné známce Alloda, která v té době patřila firmě Buka, ke změně názvu na Cursed Lands . Hratelnost se změnila z akční hry na hrdiny na stealth RPG. Následně práva k ochranné známce získala zpět společnost Nival v roce 2004 [9] .

Herní svět je součástí herního vesmíru Allods [10] [1] .

Ve skutečnosti děj předchozích her - Rage: Seal of Mystery a Rage II: Lord of Souls  - s touto hrou nijak nesouvisí. Kvůli nuancím spojeným s vlastnictvím není zmíněno ani slovo „ allods “, ale pouze říše Khadagan (Kadagan [11] ) a Kania, které hráč zná z prvních dvou her. Anglická verze se překládá jako „Evil Isles: Curse of the Lost Soul“.

Hratelnost

Většina hry se hraje v utajeném režimu, což znamená, že se hráč musí nepozorovaně pohybovat mezi nepřáteli. Jak postupujete herním stylem, může se měnit v závislosti na načerpaných talentech, ale abyste zničili ty nejsilnější nepřátele, taktika zůstane vždy stejná (stealth za zády a úder).

Na začátku má hráč pod kontrolou pouze jednu postavu - Zacka (nebo, jak mu říkají domorodci z Gipatu - Vyvoleného). Jak hra postupuje, může najímat a propouštět partnery. Ve skupině nemohou být současně více než tři hrdinové a přítomnost samotného Zacka je povinná. Zkušenosti za zabíjení monster, nepřátel a plnění úkolů se mezi hrdiny rozdělují úměrně jejich zkušenostem a vlastnostem. Při procházení příběhem ve chvílích přesunu mezi ostrovy partneři opouštějí Zackovu skupinu a pronášejí dojemné a smutné proslovy. Kvůli tomu hráči objevili neoficiální sadu skriptů, která vám umožňuje přenášet partnery z ostrova na ostrov.

Kromě obyčejných nepřátel jsou ve hře prakticky „nezabivatelní“ protivníci, kteří se pouštějí do bitvy, která se rovná sebevraždě.

Questy (úkoly) lze získat jak ve městech, když mluvíte s NPC , tak v herních zónách. Kromě povinných úkolů potřebných k postupu ve hře existují další, které dávají zlato a zkušenosti.

Hráč má k dispozici „bezrozměrný konvoj“, kam jsou umístěny všechny přijaté nebo nalezené předměty. Na herní mapě není možné rozdávat zkušenosti , oblékat si vybavení a kouzla . To je možné pouze ve městech a kempech.

Ve městech může hráč přijímat úkoly, prodávat a kupovat předměty a magii, používat zkušenostní body a opravovat vybavení.

Tábor je přechodným místem mezi oblastmi ostrovů, kde si hráč může vyměňovat předměty s partnery, převlékat se, vybírat zbraně, předměty, kouzla, které lze použít v herní zóně bez vstupu do města. V kempu není možné nic koupit, prodat nebo opravit.

Ostrovy

Události se odehrávají ve ztraceném astrálním světě, který je po Velké pohromě rozdělen na samostatné ostrovy. Každý ostrov je držen Velkým mágem. Ve hře "Cursed Lands" se akce odehrává na třech ostrovech : Gipat, Ingos a Suslager. Spolu s cestou po třech klimatických ostrovech si hráč projde i evoluční fází – od divokých zbraní přes kovová zařízení, a dokonce i meteorické železo, až po prastaré diamantové vybavení.

Gipat je ostrov plný bažin a lesů , skvělé místo pro život nemrtvých, vlků a ropuch. Hlavní populací jsou orkové a skřeti a v odlehlých oblastech nemrtví. Tam je také místní populace domorodých lidí. Na Gipatu je jediná hierarchicky správná vesnice , která je jakýmsi hlavním městem ostrova, která má svého „guvernéra“ – náčelníka Erfara (od místních dostal přezdívku Krasnobay ), guvernéra Gorta (přezdívaného Kostol) a mistra Babura. (přezdívaný lakomec). Vesnice lidí je velmi malá a je neustále pod hrozbou smrti, ale je udržována, hlavně díky Gortovi a jeho četě. Na ostrově není téměř žádný kov (můžete ho najít jen náhodou), nicméně zlaté peníze se zde stále používají a ve starověkém tunelu jsou oceloví golemové, které vytvořila starověká civilizace Jun. Lidé používají zbraně , skládající se převážně z kamene a kostí , kožené a kožešinové zbroje . Po celém ostrově jsou ruiny osad Kanians [12] a Djuns. Některé z těchto ruin jsou zamořeny nemrtvými, některé orky nebo ještěry.

Ingos  je ostrov pokrytý sněhem . Styl oblékání obyvatel a architektonických staveb připomíná středověkou Evropu . ostrov se skládá z podhůří a údolí, které obsahují řídkou vegetaci v podobě střepů a jednotlivých stromů. Vše kolem je pokryto sněhem, o čemž vypráví Zak, který se na tento ostrov dostal poprvé.

Politicky je Ingos odlehlou provincií Kanské říše. Slovo "provincie" mluví samo za sebe - většina budov je venkovského typu a většina obyvatel našla práci jako dřevorubci, lovci, horníci. Kromě vesnic v provincii se nachází také pevnost - město Ingos. Vládne mu guvernér Walrasian, muž, který miluje jemné a drahé věci. Druhým člověkem po guvernérovi na Ingosu je obchodník Karansul, který má moc na úkor peněz, vlastních lidí a pozemků. Podvádí guvernéra a provádí různé podvody. Na Ingosu, na rozdíl od Hypata, lidé používají kov, díky čemuž jsou canianské zbraně a brnění lepší než ty z Hypata. Kromě kovu existují oděvy vyrobené z látky, lehká zbroj vyrobená z kůží a také lovecká kožená zbroj.

Ingos má vlastní armádu, ve které slouží válečníci oblečení v bronzovém, železném, ocelovém a dokonce i mithrilovém brnění. Kromě branců jsou na Ingosu také žoldáci.

Nejčastějšími obyvateli Ingosu jsou trollové , sněžní tygři a jednorožci . V kobkách  - netopýři , krysy . Existují také další stvoření - jsou to lesníci (obdoba goblina ) a inteligentní stvoření s červí tváří, která vlastní magii.

Suslangér  je ostrov věčného tepla , dusná poušť. Zadní dvorky Khadaganské (Kadaganské) říše, kde „Každý Khadagan je zároveň pánem pro ty, kteří jsou nižší v hodnosti, a otrokem pro ty, kteří jsou vyšší. Dokonce i nejvyšší postavení občané Khadaganu jsou otroky císaře Nezeba“ [13] . Existuje několik osad, kde moc de facto patří nekromantům .

Suslager – tato místa se to doslova hemží stvořeními zlověstné magie. Pod vrstvou písku jsou dlouhé řetězy sklepení.

Suslager je nejrozvinutější ostrov, který hráč navštíví. Vojáci zde chodí v mithrilovém , adamantinovém a meteorickém brnění a kouzelníci znají ta nejničivější kouzla.

Děj

Gipat

Mladík se probudil v troskách na opuštěném ostrově. Mladík si nepamatuje, kdo je a odkud přišel. Nosí s sebou pouze bronzový rituální nůž. Toulá se po ostrově a objevuje Vesnici – jedinou pevnost jakéhokoli civilizovaného světa, respektive potomky posádky kanické pevnosti, která na ostrově kdysi žila. Podle prastaré víry je Zak mylně považován za Vyvoleného, ​​který by měl skoncovat s barbarstvím skřetů kradoucích prasata a pomoci vesničanům posílit se.

Zak se spřátelí mezi obyvateli Gipatu, plní úkoly náčelníka a dalších obyvatel s jediným cílem zjistit, kdo je. Brzy si začal všímat, že někdo ve vesnici proti němu chystá spiknutí. Podezření padá na mistra Babura, guvernéra Gorta a samotného staršího Erfara. Po překonání mnoha nástrah Zak objeví důkazy o zradě guvernéra. Ten se po předložení důkazů před vesnicí skrývá. Zack ho však dohoní a zabije. Nově zvolený guvernér přísahal věrnost Zachovi. Brzy je Zak znovu přepaden, načež s pomocí léčitelky Esther vymyslí plán, jak odhalit zrádce, z něhož se vyklubal náčelník Erfar. Nový guvernér Rivar vezme šéfa do vazby.

Paralelně s tím Zack hledá svou minulost, kterou mu léčitel nedokázal otevřít. Chodí do skřetích osad pro kroniky a kouzelnou kouli. V plese uviděli starého muže s červenou kůží s léčitelem. Poté, co se z letopisů dozvěděl, že míček pochází z Mrtvého města, a uhádl, že vlastníkem míče je starý muž, řekl léčitel Zakovi, jak se tam dostat. Ve městě se však místo kouzelníka Zak setkává se Starým drakem. Ten ctící tradice mu dal úkol, za jehož splnění drak odpoví na jakoukoli otázku. Po Zackově návratu však drak nebyl schopen odpovědět na otázku, kdo Zack je nebo odkud pochází. Shodli se, že drak ukázal na bývalý tábor neznámých, kteří přišli z jiných zemí. Když tam Zak šel, našel lístek, který Erfar dokázal přeložit. Brzy se Erfarovi podaří uprchnout z vazby.

Esther mezitím potkala podivně vyhlížejícího muže s „brýlemi na očích“. Řekl, že byl členem expedice Khadaganské říše, která se snažila „zvýšit znalost světa“. Uvedl také umístění nového tábora expedice. Zak tam jde, ale popadnou ho vojáci v ocelovém brnění. Při rozhovoru s vedoucím expedice se ukázalo, že hledali meteorit, který dopadl na tyto země. (Je pozoruhodné, že Erfar zmínil „podivný kus skály“ v modré barvě). Byl tam také poustevník, který souhlasil s propuštěním Zacka výměnou za pomoc. Po splnění požadavku poustevníka Zak obdrží informace o velkomágovi ostrova. Porovnáním informací o tunelu, který poustevník navštívil, a dopisu v Hadaganu přeloženém Erfarem, Zak tunel objeví, projde jím a setká se s Velkým mágem jménem Tka-Rik. [14] [15] .

Osud Gipata Tka-Rika absolutně nezajímá, zabývá se pouze pátráním po mladíkovi a dívce - potomcích Junovské rasy , ke které sám patří. Junové [16] byli kdysi vyspělou rasou, ale jejich civilizace vymřela (nebo upadla do těžkého úpadku). Tka-Rik je velký kouzelník, takže nemůže opustit svůj ostrov. Zach, aby si zapamatoval, kdo je, se dobrovolně přihlásí na pomoc. Tka-Rik ho teleportuje na jiný ostrov, kde je podle něj dívka z rasy Jun.

Ingos

Dále je Zak převezen na Ingos - ostrov, kde většinu roku leží sníh . Když dorazí do města, dozví se, že dívka, kterou hledá, zmizela. Po provedení vlastního vyšetřování a odhalení zrádce, zákeřného mága Diery, který vstoupil do důvěry guvernéra, najde dívku rasy Jun s rudou pletí, která se skrývá v jeskyních tvorů s červí tváří, vznášející se nad zemí. . Zamiluje se do ní a na její žádost odjede do Suslangeru, kde by měl být její milenec.

Suslager

Při hledání mladého muže jde do Suslageru. Na Suslangeru je Zak zajat, ale uteče a spřátelí se s členy Bratrstva, kteří vedou tajný boj za nezávislost . Zack zjistí, že se tento Jun teleportoval na Gipat. Po setkání s Tka-Rikem si uvědomí, že mladý muž je on sám. Seslal na sebe silné kouzlo a proměnil se v bílého muže , aby unikl kletbě. Tka-Rik zlomí kouzlo a jdou do poslední bitvy s kletbou . Mladý muž si obléká nejlepší diamantové brnění.

Postavy příběhu

Některé postavy se také objevují v pokračování a Allods Online .

Systém rolí

Ve hře nejsou žádné třídy a úrovně. Každý hráč se může zaměřit na jednu ze tří charakteristik: Síla, Obratnost, Rozum. Hráč volí směr vývoje postavy rozdělením zkušenostních bodů do kategorií. Zkušenosti se udělují za zabíjení monster , ale hlavní část je za plnění úkolů .

Stojí za zmínku, že je mnohem obtížnější dokončit hru s čistou třídou než se smíšenou. Každá postava má parametr zatížení , který ukazuje, kolik brnění, zbraní a kouzel na ni může být nasazeno. Každá věc má svou váhu.

Každá zbraň má svůj vlastní typ poškození: bodnutí, sekání a utloukání. Každá zbroj/materiál má určitý koeficient ochrany proti každému typu zbraně nebo magie, který jednotlivě nebo celkově (pokud více věcí na sobě pokrývá určitou část těla) přímo snižuje poškození. Například veškeré kovové brnění má dobrou ochranu proti zbraním, ale je velmi zranitelné vůči kouzlům ze školy blesků. Velké množství koeficientů brnění pro nepřátele může i bez zvýšených odporů dosáhnout bodu, kdy získáte úplnou imunitu. Například: ještěrka má koeficient zvýšené odolnosti vůči poškození úderem, ale přesto může být zabita takovými zbraněmi a kyklop, bez ní, kvůli velkému počátečnímu brnění, nemůže být zabit na prvním ostrově a může být zabit pomocí jen pár typů zbraní na třetí.

Magický systém má velké množství kouzel, která patří do tří typů – Škola živlů, Škola astrálu a Škola pocitů.

Konstruktéři

Na rozdíl od prvních dvou her v sérii, Cursed Lands obsahuje systém konstruktérů předmětů a magie. Tygří kožešina , trollí kůže , dračí kosti a další trofeje mohou sloužit jako materiál pro zbraně nebo brnění. S pomocí konstruktéra lze bronzový meč snadno proměnit v ocelový nacpaný kouzlem a mithrilové boty v meteoritové . S pomocí magického konstruktéra lze jednoduchý ohnivý šíp proměnit v kouzlo, které způsobí větší poškození několika cílům najednou. Kouzlo lze také investovat do zbraní a brnění, to bude vyžadovat speciální runy Pr a Pp.

K sestavení v předmětu a kouzelném konstruktoru můžete použít nejen své vlastní materiály a výkresy, ale také ty, které jsou od prodejce. Když se rozhodnete pro složení, ukáže se jeho výsledná charakteristika a cena. Rozbití předmětu nebo kouzla také stojí peníze.

Konstruktéři jsou v obchodě.

Konstruktor položek

Item Builder vám umožňuje sestavovat a rozebírat položky, které najdete nebo koupíte. Můžete nahradit jejich prvky, stejně jako investovat kouzla . Kromě obvyklých trofejí můžete v herním prostoru najít předměty, které lze demontovat, a také plány. Je možné demontovat pouze lidské zbraně . Demontáž a montáž vyžaduje nějaké peníze, zpravidla čím kvalitnější předmět, tím dražší. Je pozoruhodné, že čím více je položka rozbitá, tím levnější bude demontáž a téměř rozbitá položka vyjde i v malém nárůstu. Když je složení předmětu připraveno, můžete se rozhodnout o kouzlu, které do něj bude investováno. V tomto případě musí mít kouzlo nutně jednu ze dvou run – vyvolání kouzla při dopadu (Pr) nebo nepřetržité práci (Pp), dokud nedojde zásoba magické energie (časem se obnoví).

Magic Constructor

Abyste mohli vytvořit kouzlo, musíte mít jeho základnu a runy. Základ kouzla (obdobně jako plán) určuje jeho účinek a základní parametry. Pomocí run můžete měnit počáteční vlastnosti – trvání, sílu , dosah, počet cílů, jejich typ atd. Každé kouzlo má určitý stupeň složitosti a čím je vyšší, tím je kouzlo silnější. Abyste však mohli použít sebrané kouzlo, musíte mít dovednost ve škole magie, do které patří. U předmětu je to určeno jeho složitostí. Nemůžete zvýšit sílu již sestaveného kouzla, k tomu ho budete muset rozebrat a znovu sestavit.

Baterie

„Baterie“ je neformální název přijatý mezi hráči. Baterie - hůlka sestavená hráčem, do které je umístěno léčivé kouzlo s runou "Pp" (trvalá akce předmětu). V případě poškození je hráč automaticky "uzdraven" (to znamená, že se doplní životní rezerva hráčské postavy). Pro plný efekt bude hráč určitě potřebovat regenerační kouzlo, protože zlomenou končetinu nelze vyléčit, lze ji pouze regenerovat.

Funkce

Multiplayer

Síťové hraní vyžaduje připojení k síti nebo internetu . Po vydání hlavní verze byly nadšenci vyvinuty různé „mody“ hry s novými misemi a opravami chyb. Byly představeny nové druhy materiálů (například smaragd , který stojí více než diamant ) a nová kouzla (například astrální ruptura).

Síťová hra umožňuje hráčům komunikovat mezi sebou a sjednocovat se v klanech.

V multiplayeru nejsou žádná nezničitelná monstra . Se zkušenostmi se hráč vyvíjí a dokáže porazit silné monstrum na určité úrovni.

V každé misi nesmí počet hráčů překročit šest , ale majitel hry může počet hráčů snížit a povolit někoho s heslem.

Ve hře pro více hráčů se magie a předměty nakupují ve stejném obchodě. Abyste misi dostali, měli byste si „promluvit“ s hlavou osady nebo s Velkým mágem.

Recenze

Vydání

Hra vyšla na 2 CD , ale existuje i deluxe verze na 4 CD, která obsahuje hry Allods: Seal of Mystery a Allods II: Lord of Souls . Také v polské sběratelské verzi byla hudba ze hry nahrána na samostatný disk ve vysoké kvalitě [17] .

Poznámky

  1. 1 2 Země her, 2000 , str. čtrnáct.
  2. Hra Cursed Lands . " Hazardní hry " . Igromedia LLC. Získáno 20. června 2017. Archivováno z originálu 14. července 2018.
  3. Nival Interactive - Cursed Lands - FAQ . FAQ ke hře obecně . Nival Interactive .  - Rozhovor. "Z hlediska herního světa a nejobecnějšího pohledu na děj je to pokračování linie Allods." Archivováno z originálu 18. dubna 2001.
  4. Oficiální stránky Nivalu: Historie . Získáno 4. února 2022. Archivováno z originálu 4. února 2022.
  5. Nival a 1C oznamují nový ruský název pro hru Evil Islands (pracovní název - Allods III: Rebirth) | 2000 | Novinky | Novinky | Nival . Získáno 7. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  6. Evil Islands: Curse of the Lost Soul - ukázka hry na AG.ru (nepřístupný odkaz) . Získáno 17. května 2007. Archivováno z originálu 4. května 2007. 
  7. Allods 3: Znovuzrození – YouTube
  8. Oznámena sada beta testerů pro hru s pracovním názvem Allods III: Rebirth | 1999 | Novinky | Novinky | Nival . Získáno 7. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  9. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. července 2008. 
  10. Allods Online – online hra pro více hráčů světové třídy | Obrovský vesmír v neustále se měnícím světě Sarnaut se skutečně neomezenými možnostmi. . Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  11. Zadaný název státu není ve hře nikdy zmíněn, je spojen pouze s podobným státem, který se objevuje ve hrách Rage: Seal of Mystery a Rage II: Master of Souls
  12. Obyvatelé říše Kania
  13. Doslovný citát z Grand Mage Tka-Rik, hra Cursed Lands
  14. Celé jméno - Tka-a-Litan Rich-ti-a-Nick
  15. Informace a citace převzaté přímo ze hry „Cursed Lands“ nebo „Evil Islands“, produkované 1C a Nival Interactive
  16. Prastará rasa lidí s červenou pletí s pokročilou technologií a mocnými kouzly
  17. Novinky #259 pro 26.10.2010 :: "Allods Universe", Allods online, Cursed Lands, Allods, Legends of Allods . Získáno 19. června 2013. Archivováno z originálu 11. října 2013.

Odkazy