Chris Roberts | |
---|---|
Angličtina Chris Roberts | |
| |
Datum narození | 27. května 1968 (54 let) |
Místo narození | |
Země | |
obsazení | filmový režisér , filmový producent , inženýr , herní designér |
Chris Roberts (narozený 27. května 1968 , Redwood City , Kalifornie ) je britsko-americký návrhář videoher , programátor , filmový režisér a filmový producent. Tvůrce série Wing Commander pracuje na crowdfundovaném vesmírném simu Star Citizen od roku 2011 .
Roberts se narodil v Redwood City v Kalifornii ve Spojených státech a vyrostl v Manchesteru v Anglii. [1] Navštěvoval střední školu Parrs Wood High School , stejnou školu, kam také chodil skladatel počítačové hudby Martin Galway . Jako teenager vytvořil několik videoher pro BBC Micro , včetně Stryker's Run , Wizadore a King Kong . [2]
Roberts se vrátil do Spojených států v roce 1986. Našel práci ve společnosti Origin Systems , kde v roce 1988 vytvořil Times of Lore . Rozhraní hry mělo silný vliv na další produkty Origin, včetně Ultimy , která byla v té době populární . [3] Podobné herní rozhraní bylo použito v další Robertsově hře pro Origin, Bad Blood (1990). [čtyři]
Wing Commander byl publikován později v roce 1990 k velké chvále. Wing Commander (a franšíza, kterou zplodil) se brzy stal nejúspěšnějším produktem společnosti Origin. Roberts se na vývoji pokračování: Wing Commander II nijak aktivně nepodílel, působil v něm pouze jako producent. Místo toho se zaměřil na velitele úderu . Wing Commander II byl poprvépředstaven veřejnosti na letním CES 1991; bohužel projekt trpěl četnými zpožděními ve výrobě a byl vydán až v roce 1993. Krátce poté, co vývoj Strike Commander skončil, Roberts se vrátil k sérii Wing Commander a vyvinul původní koncept spin-off Wing Commander: Privateer (produkoval jeho bratr Erin Roberts) a více se zapojil do vývoje Wing Commander III a Wing Commander IV . Pro tato pokračování Roberts režíroval živé akční filmové scény. Robertsova primární role ve vývoji her Wing Commander přiměla společnost Next Generation jmenovat jej jedním ze „75 nejdůležitějších lidí v herním průmyslu roku 1995“.
V tradici Origin Systems byla rezidence Chrise Robertse na předměstí Austinu v Texasu pojmenována „The Commander's Ranch“, což je odkaz na sérii Wing Commander . [5]
Roberts opustil Origin systems v roce 1996 a založil společnost s názvem Digital Anvil s Tonym Zurovkem a jeho bratrem Erinem Robertsem . [6] [7] Jako důvod uvedl frustraci ze spolupráce s velkými vývojářskými týmy a neochotou mateřské společnosti Origin: Electronic Arts přidělit dostatek finančních prostředků na hry, které nebyly pokračováním. [6] Mladé studio otevřelo obchod v Austinu a běželo několik let bez jakýchkoli větších vydání, přičemž v roce 1997 podepsalo vydavatelskou smlouvu s Microsoftem . [7]
Roberts uvedl, že chce produkovat filmy i hry v Digital Anvil. Celovečerní film Squadron Leader , režírovaný Robertsem, v hlavní roli s Freddiem Prinzem Jr. a speciálním efektem Digital Anvil, vydaný v roce 1999, nebyl kriticky oceněn ani finančně úspěšný.
Digitální kovadlina je první dokončená hra byla Starlancer , povolený v roce 2000 k obecně pozitivním recenzím [8] . Hru, kterou společně vyvinuli Warthog a Digital Anvil, vytvořili bratři Robertsovi a Eric Peterson. Krátce poté společnost koupil Microsoft, který dále prodal dva tituly vytvořené Digital Anvil společnosti Ubisoft: Conquest: Frontier Wars v režii Erica Petersona a Loose Cannon v režii Tonyho Zurovetsa. Roberts opustil společnost poté, co byla prodána společnosti Microsoft, odstoupil z funkce ředitele svého ambiciózního projektu Freelancer , i když nějakou dobu zůstal ve vývoji jako konzultant. Hra byla považována za příklad aplikace Vaporwave kvůli selhání slíbeného data vydání v roce 2001, nicméně nakonec byla vydána v roce 2003 s mírně odlišnou hratelností, výrazně odlišnou od původních plánů. [9] [10]
Po odchodu z Digital Anvil založil Roberts Point of No Return Entertainment s plány na produkci filmů, televizních programů a her. Žádné projekty pod touto značkou však nebyly realizovány. Roberts založil Ascendant Pictures v roce 2002 a produkoval řadu hollywoodských filmů včetně Edisona , Outlander , Vikings , Who's Your Caddy? , "The Big White Burden " , " Ask the Dust " , " Slevin's Lucky Number " a " Lord of War ", které byly financovány téměř výhradně mezerou v německém daňovém právu uzavřenou do roku 2006. Robertsovy aktivity jako filmového producenta skončily úplným vyčerpáním rozpočtu vytvořeného tímto schématem financování. [11] [12] V roce 2005 herec Kevin Costner žaloval Ascendant Pictures za porušení smlouvy na nevydaný film. [13] Společnost nakonec v roce 2010 získala Bigfoot Entertainment . [čtrnáct]
V roce 2011 Chris Roberts založil Cloud Imperium Games se svou ženou Sandy Roberts a obchodním partnerem a zkušeným mezinárodním mediálním právníkem Ortwinem Freiermuthem . V říjnu 2012 spustil Cloud Imperium Games na svých webových stránkách crowdfundingovou kampaň s cílem vytvořit vesmírný simulátor Star Citizen a později přidal kampaň na Kickstarteru . Do listopadu 2012 vydělali 6 238 563 USD, čímž překonali všechny cíle kampaně a překonali rekordy crowdfundingu ve videoherním průmyslu. Chris Roberts uvedl, že pokud se crowdfundingové kampani podaří získat alespoň 23 milionů dolarů, nebude potřeba financování od externích investorů nebo vývojářů. Tohoto cíle bylo 18. října 2013 dosaženo.
K 22. únoru 2022 společnost Cloud Imperium Games získala více než 432 milionů dolarů v crowdfundingu a více než 63,25 milionů dolarů v investicích od externích společností. Další hra ve vývoji od Cloud Imperium Games, Squadron 42, kampaň pro jednoho hráče zasazená do vesmíru Star Citizen, je také ve vývoji a nemá potvrzené datum vydání v březnu 2022, ačkoli Cloud Imperium Games oznámilo větší rotaci. zdroje na jeho rozvoj.
název | Rok | Připsáno jako | Vydavatel |
---|---|---|---|
King Kong | 1983 | návrhář [17] | Uživatel BBC Micro |
Den zápasu | 1985 | návrhář (BBC Micro port) [18] | Ocean Software |
Wizadore | 1985 | návrhář | Představte si software |
Strykerův běh | 1986 | designér, programátor, výtvarník | špičkový software |
Ultima V: Warriors of Destiny | 1988 | konstruktér [19] [20] | původní systémy |
Times of Lore | 1988 | režisér, designér, spisovatel, programátor, tester | původní systémy |
špatná krev | 1990 | režisér, designér, programátor | původní systémy |
Wing Commander | 1990 | hlavní designér, producent, programátor | původní systémy |
Wing Commander: The Secret Missions | 1990 | producent, programátor | původní systémy |
Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade | 1991 | producent, programátor | původní systémy |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi | 1991 | výrobce | původní systémy |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 | 1991 | kreativní ředitel | původní systémy |
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 2 | 1992 | kreativní ředitel | původní systémy |
Velitel úderu | 1993 | režisér, producent, výtvarník, programátor | původní systémy |
Úderný velitel: Taktické operace | 1993 | výrobce | původní systémy |
Wing Commander: Vojín | 1993 | výkonný producent | původní systémy |
Velitel křídla: Armada | 1994 | výrobce | původní systémy |
Wing Commander III: Heart of the Tiger | 1994 | režisér, producent, scénárista, herec | původní systémy |
Wing Commander IV: Cena za svobodu | 1996 | režisér, výkonný producent | Elektronické umění |
Starlancer | 2000 | výkonný producent | Microsoft |
Conquest: Frontier Wars | 2001 | producent, spisovatel | Ubisoft |
na volné noze | 2003 | autor myšlenky | Microsoft Game Studios |
Star Citizen | bude upřesněno | autor myšlenky | Hry Cloud Imperium |
peruť 42 | bude upřesněno | ředitel | Hry Cloud Imperium |
název | Rok | Připsáno jako | Vydavatel |
---|---|---|---|
Vedoucí letky | 1999 | režisér, herec | Studia 20. století |
trestající | 2004 | výkonný producent | Zábava Lions Gate |
Blejzr | 2005 | výkonný producent | Warner Independent Pictures |
Velké bílé břemeno | 2005 | výkonný producent | obrázky hybnosti |
Zbraňový baron | 2005 | výkonný producent | Filmy Lionsgate |
Zeptejte se prachu | 2006 | výkonný producent | Paramount Vantage |
Šťastné číslo Slevin | 2006 | výkonný producent | Metro-Goldwyn-Mayer |
Kdo je tvůj Caddy? | 2007 | výkonný producent | Společnost Weinstein |
Vikingové | 2008 | výkonný producent | Společnost Weinstein |
Tranzit černé vody | 2009 | výkonný producent [21] | Capitol Films |
Origin Systems | Počítačové hry vyvinuté společností|
---|---|
Řada Ultima |
|
Série Wing Commander |
|
Jiné hry |
|
V sociálních sítích | ||||
---|---|---|---|---|
Tematické stránky | ||||
|