Páni astrálu

Páni astrálu

Snímek obrazovky duelu
Vývojář Software Apus
Vydavatelé Alawar Entertainment

Apus Software
Část seriálu Série her "Lords of the Astral", "Spectromancer", "Astral Heroes" [d]
Datum vydání 2004
Verze 1,91 (stav k 15. 4. 2011)
Žánr karetní strategie
Tvůrci
Herní návrháři Alexej Stankevič , Ivan Poljakov
Technické údaje
Plošina Windows
iOS (pouze iPad)
motor ApusGameEngine [d]
Herní módy Hotseat pro jednoho hráče
pro více hráčů
Jazyk rozhraní ruština , angličtina , italština , francouzština [1]
Dopravce stažené ze stránek
Systémové
požadavky

CPU 400 MHz, 32 Mb RAM (minimálně 16 Mb), 60 Mb dostupná RAM,

jakákoli zvuková karta, DirectX 8 nebo vyšší, 30 MB volného místa na disku, Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Lords of the Astral  je karetní strategická počítačová hra využívající magické karty vyvinutá společností Apus Software a publikovaná společnostmi Alawar Entertainment a 1C v roce 2004 pouze pro Windows . 27. listopadu 2013 byla vydána verze hry pro iPad. Hra se odehrává ve fiktivním vesmíru Revnia . Tomu chronologicky předchází hra Astral Tournament a následuje Spectromancer . Začátkem roku 2014 pokračuje vývoj pokračování hry.

Obecné informace

Anglický název je Astral Masters. Hlavní vývojáři mají přezdívky Estarh a Cooler ( Aleksey Stankevich a Ivan Polyakov , v tomto pořadí). Ve hře jsou 4 prvky: Oheň, Voda, Vzduch a Země (v pořadí, v jakém se objevují v okně úprav balíčku). Každá z karet patří jednomu ze 4 prvků. Většinou s fantasy tématikou: elfové , merfolkové , obří ropuchy , víly , golemové a tak dále. Velikost klientské části hry je asi 39 megabajtů .

Žárlivost

Svět, ve kterém se odehrává astrální turnaj , páni astrálu a spektromancer .

Během příběhu Astral Tournament vytvořil Dorlak Spectral Prism: artefakt, který rozkládá astrální magii na kousky a poskytuje nad ní úplnou kontrolu. Všichni mágové z Revnie se proti němu spojili a zvítězili, Měsíc byl přitom zničen.

Během zápletky Spectromancera, po tisíci letech míru, hlavní hrdina, mladý kouzelník, student jednoho ze Strážců (standardně - Rotwang, mistr mechaniky, ve verzi 1.1 - Akaboli, strážce Iluze , ve verzích před 1.1 - Flora, Strážkyně posvátnosti) obdrží rozkaz od bohyně Celestie, aby porazila všechny Strážce (kteří padli pod škodlivý vliv hranolu ve snaze znovu vytvořit bývalý světový řád) a převedli na ni Střepy. . Ukázalo se, že je to Dorlak, který dostal šanci odčinit zlo, které napáchal. [2]

Hratelnost

Hra má 3 herní módy:

Pro ochranu před zdržováním souboje ztrácí začínající hráč po jeho zahájení 50 tahů.

Můžete hrát jak offline (s počítačem), tak online (se skutečnými lidmi).

Offline

Jsou 3 možnosti:

ligy

První možností jsou ligy. Hraní v ligách vám umožní postupně se naučit strategii a taktiku hraní s počítačem. Dostanete 600 jednotek mentální síly, za které si můžete líznout jeden nebo více balíčků karet. K dispozici jsou také dvě tréninkové plošiny. Jsou celkem tři ligy – základní, střední a nejvyšší. V každé z lig se utkáte s počítačovým protivníkem se specifickým balíčkem a herním stylem.

Klasický souboj

Druhou možností jsou klasické souboje (můžete si zvolit úroveň obtížnosti bota).

Vybrané balíčky

Třetí možností jsou vybrané decky. Vývojáři poskytli 9 balíčků na vrcholech mentální síly a možnost vytvořit si vlastní.

Online

Jsou zde přítomny všechny tři typy – klasické souboje, custom decky, turnaje.

  • Klasické souboje .

Souboj pomocí pseudonáhodných balíčků. Dvojice balíčků (hráč a soupeř) je vytvořena vývojáři hry.

  • Vaše paluby .

Soubojujte pomocí balíčků, které vytvoříte. V jednom balíčku můžete použít karty alespoň všech prvků současně. Pokud je v balíčku použit pouze 1 prvek, celková cena karet v balíčku se sníží o 90% multiplikátor a cena balíčku bude o 10% nižší než cena součtu karet v balíčku. Pokud jsou v balíčku použity 2 prvky, cena balíčku zůstává rovna ceně součtu karet v balíčku. Pokud jsou v balíčku použity 3 prvky, celková cena karet v balíčku se zvýší o 130 % multiplikátorem a cena balíčku se stane o 30 % vyšší než cena součtu karet v balíčku. Pokud jsou v balíčku použity 4 prvky, celková cena karet v balíčku se zvýší o 150% multiplikátor a cena balíčku se stane o 50% vyšší než cena součtu karet v balíčku. Cena balíčku nesmí překročit hráčovu mentální sílu. Vytvořený balíček musí obsahovat 30 až 50 karet.

  • Turnaje .

Existují 3 typy turnajů (zde jsou popsány pouze rozdíly související s tím, že se jedná o turnaje):

  • Klasické souboje .

Hráč, který vytvořil turnaj, zahájí turnaj kdykoli poté, co se v turnaji zúčastní alespoň 4 účastníci, kteří svou účast v turnaji potvrdili ve svém pokoji. Poté začínají klasické duely mezi účastníky turnaje podle schématu „každý hraje s každým 1krát“. Když účastník během turnaje odejde, jeden nebo více hráčů, v závislosti na počátečním počtu hráčů a počtu zbývajících hráčů, může být chyceno těmi, se kterými již hráli.

  • Vaše paluby .

Při vytváření turnaje si hráč zvolí mentální sílu, na které se turnaj odehraje. Hráč, který vytvořil turnaj, zahájí turnaj kdykoli poté, co se v turnaji zúčastní alespoň 4 účastníci, kteří svou účast v turnaji potvrdili ve svém pokoji. Poté mají hráči čas vybrat si stávající balíček nebo vytvořit balíček nový na základě mentální síly zvolené tvůrcem turnaje. Poté začínají duely mezi účastníky turnaje podle schématu „každý hraje s každým 1krát“.

  • Kulatý stůl

Prvky

  • Fire - Fire karty jsou zaměřeny na způsobení maximálního poškození nepřátelským bytostem a nepříteli, přímé zničení bytostí, snížení astrální síly nepřítele, zbavení se karet; mezi nimi je mnoho levných, ale zároveň účinných tvorů, které lze použít pro zrychlené poškození nepřítele, a to i na začátku bitvy.
  • Voda – Karty vody jsou zaměřeny na zvýšení astrální síly svého majitele, nalezení správných karet; prvek ve své nejčistší podobě má jasné zaujetí pro pomalé ovládání a dominanci na bojišti (například merfolk, obrovská ropucha).
  • Air - Air karty jsou zaměřeny na způsobování poškození neblokovaného bytostmi přímo protivníkovi, zvyšování ničivého účinku kouzel, získávání nových karet, vracení bytostí do ruky jejich vlastníka, kradení nepřátelských bytostí do hráčovy ruky.
  • Země – karty Země jsou zaměřeny na obnovu životů jak hráče, tak jeho tvorů, způsobující poškození všem protivníkům současně, získávání many pro hráče; bytosti tohoto živlu jsou nejrozmanitější, značná část z nich má schopnost vyvolávat karty z hráčova balíčku (například gnómové, elfové). Téměř všechny druhy golemů patří k živlům Země (s výjimkou ledového golema, což je karta Vody).

Recenze a kritika

Hodnocení PC
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
LCI74 %

Bývalý ruský časopis Best Computer Games hru ohodnotil na objednávku a dal jí 74 %. Hra byla věnována jednomu průvodci a průchodu, třem taktikám hry a radám od mistrů.

Poznámky

  1. Francouzština. . Software Apus. — Ruština je k dispozici pouze v ruskojazyčné verzi webu. Datum přístupu: 28. února 2014. Archivováno z originálu 28. května 2013.
  2. Zdroj - samotná hra různých verzí

Odkazy