Headcrab ( anglicky Headcrab , doslovný překlad - head crab, headcrab ) je tvor ze světa videoherní série Half-Life . Headcrabi jsou nejpočetnější havětí ve hrách ve vesmíru Half-Life . Tato stvoření, která se osvobodila ze světa Xen během incidentu ve výzkumném středisku Black Mesa , přežila a rozmnožila se na Zemi. Existuje několik druhů hlaváčů, ale všichni mají schopnost parazitovat na lidech a proměňovat je v poslušné zombie [1]. Při útoku na člověka mu hlaváček vyskočí na hlavu, přičemž mu bodnutím probodne krk a napojí se na míchu. Oběť se ještě nějakou dobu snaží hýbat, poté spadne a promění se v živou loutku, zatímco jeho tělo prochází mutacemi. Záchrana hostitele odstraněním parazita není možná.
V Half-Life 2 a jeho epizodách je známo, že krabi (jiní než jedovatí) jsou poživatelní: Vortigaunty lze na některých místech ve hře vidět při vaření parazitů . V Episode One je navíc slyšet jeden z členů Resistance , jak říká, že hlaváček nechutná jako obyčejný krab (to ale neznamená, že není chutný).
V prvním Half-Life (a jeho rozšířeních) se nachází pouze obyčejný headcrab. Nicméně, v Half-Life 2 (a následných hrách v sérii) se objevily dva nové typy headcrabů: rychlý headcrab ( angl. fast headcrab ) a jedovatý headcrab ( eng. jed headcrab ). Podle scénáristy hry Marka Laidlawa je vzhled těchto tvorů spojen s adaptací headcrabů nesených portálovými bouřemi na podmínky pozemského prostředí a vývoj aliančních vědců [2] .
Tomuto druhu hlaváčů se říká obyčejný nebo klasický hlaváč . Vypadá jako malé sáčkovité stvoření se čtyřmi špičatými končetinami. Tvor se pohybuje pomocí zadních končetin a malých předních nohou, přičemž zvedá přední drápy nebo na zadních a předních velkých nohách. Ve spodní části těla kraba je široká přísavka s ústním otvorem s ostrými háčkovitými zuby podél okrajů. Kůže tvora má bělavou barvu se nažloutlým nádechem. Nohy jsou natřeny krvavě červenou a černou barvou. Kromě čtyř velkých končetin a dvou malých nohou má hlaváček v přední části těla dva útvary, připomínající pavoučí čelisti chelicery s háčkovitými zuby na konci. Možná se tyto čelisti používají k prokousání lebky kořisti.
Headcrabs v Half-Life a jeho rozšíření jsou o něco menší než v Half-Life 2 a jeho epizodách. Hlaváček je velký asi jako krůtí maso . Délka jeho těla od předních po zadní končetiny je přibližně 60 cm . V beta verzi Half-Life 2 vypadaly stejně jako v prvním díle, jen s malými, nepříliš patrnými rozdíly. Jeho extrémně nízká hbitost ho činí zranitelným vůči úderům zezadu.
Navzdory tomu, že je hlaváček malý, pomalý a zranitelný, dokáže pomocí zadních nohou skákat do vzdálenosti řádově 5-10 metrů. V letu tvor roztáhne nohy doširoka od sebe. Při úspěšném útoku se hlaváček zahákne za hlavu oběti, aby získal kontrolu nad jejím nervovým systémem, mozkem a míchou, a tedy i celým tělem.
Hlaváčci z Half-Life 2 se utopí, když dopadnou do vody, ale jsou schopni přežít v toxickém a radioaktivním odpadu. V Half-Life se vše děje přesně naopak: tvorové se ve vodě cítí skvěle a umírají, když se dostanou do toxických a radioaktivních látek. Je to pravděpodobně důsledek mutace hlaváčů, kteří se přizpůsobili Zemi po portálových bouřích.
Rychlý hlaváček je svou strukturou podobný běžnému hlaváčkovi, ale jeho tělo je poněkud menší a jeho končetiny jsou delší a tenčí, nejasně připomínající pavoučí nohy. Rychlý hlaváč je schopen pomocí svých tlapek viset na stěnách a stropech. V beta verzi to bylo nažloutlé. Liší se tím, že se rychle pohybuje.
Jedovatý hlaváček , na rozdíl od toho rychlého, vypadá spíše jako pavouk než obyčejný hlaváč - pouze obrysy a proporce jsou podobné. Jedovatý krab se snadno pozná podle černé kůže a pavoukovitých končetin a také podle „všedního“ trupu. Pokrytý řídkými vlasy. Čelisti chelicery s ostrými zuby, jimiž způsobuje jedovaté kousnutí. Na hřbetě tvora je vzor podobný vzoru pavouků druhu " obyčejný kříž ". V beta verzi se znatelně lišily: nebyly tam žádné vlasy, nohy měly nažloutlý odstín a tělo bylo fialové/fialové. Jedovatý hlaváč se pohybuje jako pavouk a střídavě přeskupuje nohy.
Podobně jako rychlý headcrab, jedovatý headcrab může viset ze zdí a stropů (tato schopnost byla poprvé viděna v Half-Life 2 , v kapitole „ My nejdeme do Ravenholmu “ ). Pokud tvor neloví, obvykle mlčí nebo vydává zvuky, které se matně podobají cvrlikání hmyzu, ale při napadení vydává extrémně otravné skřípění. V knize Half-Life 2: Raising the Bar , stejně jako ve hře Half-Life 2: Episode Two , vývojáři hry zmínili, že herní testeři, kteří slyšeli zvuky vydávané jedovatým krabem, začali panikařit kolem těchto stvoření, aby je zničili a ignorovali ostatní nebezpečí [3] . Když je vyrušen nebo zabit, vydává zvuk podobný zvuku chřestýše.
Neurotoxin jedovatých hlaváčů je velmi nebezpečný. Při kousnutí se stav člověka okamžitě zhorší na extrémně kritický. Pokud se jedovatému krabovi podaří kousnout Gordona , pak se zdraví hrdiny sníží na 1 procento, aniž by to ovlivnilo náboj ochranné energie HEV . Zdraví se pomalu vrací do původního stavu díky protijed , které oblek okamžitě vstříkne do těla. Jedovatý krab není schopen zabít Freemana sám, ale zanechává ho velmi zranitelného vůči dalším nebezpečím. Také, pokud jedovatý hlaváč chytí vilejš, vilejš brzy zemře.
V roce 2008 se jedovatý hlaváč stal druhým nejobávanějším videoherním nepřítelem všech dob v žebříčku časopisu Cracked díky své schopnosti snížit zdraví hráče na jedno svým jedem [4] a v roce 2011 se umístil na prvním místě v žebříčku „nepřátelé, kteří běží a skákají vám do tváře“ z GamesRadar [5] .
Poprvé se objevil v Half-Life: Alyx . Má ostnatou skořepinu, která ji chrání před údery nebo výstřely. V důsledku toho je jediným způsobem, jak ho zabít, vystřelit krabí „ústa“, když se převaluje.
Resurrect headcrab , neboli "resurrector" ( angl. Reviver Headcrab, Reviver ) je dalším typem kraba představeným v Half-Life: Alyx . Na rozdíl od jiných poddruhů hlavolamů je resurrector spíše pozemským elektrickým rejnokem a dokáže se přichytit k mrtvolám, lézt jim do hrudi a tím je proměnit v zombie (tj. nejde o "kraba" v doslovném smyslu slova , ale přežívá na parazitismu [6] ). Má měkčí a pružnější plášť; po smrti zanechá kouli vyzařující blesk, kterou lze použít jako baterii. Tato koule, která je ve skutečnosti srdcem tvora, také umožňuje resurrectorovi zaútočit na protivníky elektrizovanou kapalinou, která vyřadí z provozu elektrická zařízení (zejména Alyxiny gravitační rukavice).
Hlaváčci se přirozeně rozmnožují prostřednictvím královny známé jako gonarcha . V kapitole „ Gonarchovo doupě “ se můžete setkat jak se samotnou „Velkou lůnem“, tak s nově narozenými hlavolamy, které zplodila. Larvy hlaváčů jsou mnohem menší než dospělci, mají průhledné tělo a váček podobný gonarchovi. Larva pravděpodobně postrádá schopnost zombifikace . Larva je extrémně slabá v útoku a sama o sobě nepředstavuje výrazné nebezpečí, ale pohybuje se velmi rychle a je sotva viditelná. Nebezpečí může být jen ve velkém množství.
Gonarch , nebo gonarch ( angl. Gonarch - odvozeno od " gon of hell " + " mon arch ") - nejvyšší zralé stádium vývoje headkraba. Z obrovského množství hlaváčů se do této fáze díky své zranitelnosti dožije jen několik. Gonarchové, na rozdíl od běžných hlaváčů, jsou díky své mohutné vnější kostře dobře chráněni a je velmi těžké je zabít. Nejpozoruhodnějším rysem tohoto tvora je, že neustále plodí hlavy kraby (proto dostal od vývojářů hry přezdívku Big Momma ). V Half-Life je Gonarch šéfem kapitoly Gonarch's Lair. Navzdory názvu "lůno" není známo, zda je gonarcha samice, nebo zda vůbec existuje rozdělení hlavolamu podle pohlaví.
Strukturou je gonarch v mnoha ohledech podobný krabovi. Nemá hlavu, ale velmi nápadný je kymácející se pytel pod tělem, ze kterého se líhnou larvy hlaváčů. Tato taška je docela nebezpečná - je to také ústa. V jedné z cutscén vytvořených s editorem je ukázáno, že vědec, který se dostal příliš blízko, byl okamžitě pohlcen gonarchemem. Mohutný plochý krunýř a ostré končetiny gonarcha připomínají kraby.
Gonarch je velmi rychlý a agresivní; nezvaný host je okamžitě propíchnut ostrou nohou a postříkán kyselými slinami. Gonarch vyje, když má vztek nebo bolest.
Hlaváčci obvykle číhají na svou kořist v tmavých, nenápadných zákoutích a ventilačních šachtách (druhá je typičtější pro Half-Life ). Na otevřených prostranstvích se paraziti často zavrtávají do země a čekají, až se jejich kořist přiblíží (to je vidět v kapitole „Povrchové napětí“ v tajné oblasti, kde se nachází chapadlo , a v Half-Life 2 ). Poměrně často se hlávky vyskytují ve skupinách po dvou až pěti jedincích.
Tvorové vydávají velmi specifické zvuky. Když neloví, hlaváček je obvykle tichý nebo vydává zvuky, které jsou nejasně podobné kvákání nebo vrkání. Při napadení hlaváček vydává dunění (jedovaté - pronikavé ječení) a vrhne se na oběť.
Zajímavé je, že kromě lidí nebyl spatřen jediný živý tvor (včetně z Xen ), který by parazitoval na [a] . Při parazitování se hlaváček zřejmě živí tkáněmi a krví kořisti, ale během své samostatné existence se může živit drobnými živočichy. Například hlaváč Lamarr byl úspěšný v chytání vran (Gordon si toho všimne ve chvíli, kdy jej nepovedený teleport na začátku Half-Life 2 přenese mimo jiné do pustiny, kde ruční krab útočí na ptáka) . Headcrabs byl také známý jíst rostlinnou stravu - tam je zmínka o tom ve hře v Kleinerově laboratoři (Lamarr jí melouny ).
V Half-Life 2, po teleportaci z Nova Prospektu do laboratoře profesora Kleinera, pokud chvíli neopustíte místnost, můžete slyšet, jak profesor hledá svého skrytého ochočeného kraba, jak říká: „Gordone, jdi pryč, Lamarr se bojí tvého koně . "
Existují i organismy podobné hlaváčům - jedná se o houby (z lat. houba - houba ). Skládají se z kulovitého těla a 4-5 nohou; mírně se vrtět. Plísně nejsou pro hráče nebezpečné; existuje verze, že se jedná o pěstované hlaváčky, ze kterých se nestanou gonarchové, jedovatí nebo rychlí hlaváčci , nebo se jedná o zámotky, ve kterých hlaváčci dospívají do stádia gonarchů.
Primárním cílem každého kraba při útoku na člověka je hlava, aby infikoval tělo oběti a zombizoval jej. Hlaváč zcela nasadí „ústa“ na hlavu, probodne lebku svými háčkovitými chelicerami a pomocí nepopsaných (ve hře) biologických procesů se napojí na mozek a míchu oběti. Headcrabs také propíchne krk oběti svými tesáky, čímž ji ovládá pomocí míchy. Parazit využívá nervový systém oběti, aby převzal plnou kontrolu nad tělem.
Hráč nemůže být headcrabem "zombifikován", pouze kousnut. Zápletkou je možná to, že hrdina je vybaven HEV s helmou, která mu nedovolí prokousnout se hlavou. Zaprvé však Gordon Freeman dostane svůj oblek bez helmy (v Half-Life a Half-Life 2 je model obleku HEV, ale helma není nikde k nalezení [b] ), a za druhé, jedovatý hlaváč v Half-Life 2 je schopen otrávit Gordona svým jedem i přes ochranný oblek. Poslední aspekt vývojáři nekomentovali. Vojáci Aliance přitom, přestože mají na hlavě helmu s plynovou maskou, která zcela chrání jejich hlavu, nejsou schopni uniknout útoku a zombifikace headkraby.
Pokud je útok kraba úspěšný, pak se upevní na hlavu člověka a získá schopnost ovládat jeho tělo. Počínaje Half-Life 2 může headcrab seskočit z hlavy oběti, pokud došlo k významnému poškození jejich těla. Člověk infikovaný hlavovým krabem se pohybuje poměrně pomalu a velmi neobratně, neustále vykřikuje a sténá. Po zombifikaci se tělo oběti začne rozkládat: tělo člověka, na kterém hlaváček parazituje, má obvykle otevřený hrudník a páteř a silně zdeformované ruce, odpadá kůže a zůstanou viditelné pouze kosti s téměř mrtvými svaly .
Zombie lidé jsou velmi houževnatí. Protože tělo postrádá citlivost na bolest, zombie pokračuje ve své činnosti i po ztrátě dolních končetin. Vzhledem k primitivnímu mozku klasického kraba se nakažení chovají velmi předvídatelně: často se pohybuje směrem k oběti a ignoruje všechna nebezpečí. V Half-Life 2 jsou zombie schopni házet lehké předměty na osobu, která se jim připlete do cesty: sudy, krabice, desky a podobně.
Není možné pomoci oběti kraba. Vezmeme-li v úvahu verzi ovládání přes míchu, a ne mozek, pak můžeme předpokládat, že lidský mozek skutečně zůstává naživu, ale všechny nervové impulsy přes krk jsou parazitem blokovány; tím se člověk cítí paralyzován a nemůže nic dělat. To je podpořeno sténáním, které vydávají zombifikovaní běžní headcrabi – některé zvuky jsou podobné víceslabičným nebo plnohodnotným slovům, i když většinou neartikulované (pokud posouváte zpět výkřik vydávaný zombiemi při zapálení, můžete jasně rozlišit frázi „Pomoc , Bože! Pomoz mi!" ). Soudě podle sténání v případě zásahu, hlavatka nějak odvádí všechny signály bolesti na člověka. Na konci kapitoly „Through the Channels“ v Half-Life 2 , kde hráč narazí na zombie, je vidět muž v uprchlickém táboře v kanálu pod City 17 , jak se snaží bojovat s krabem tím, že si ho stahuje z hlavy, parazit ale vyhraje a začne oběť zombizovat (tím se dokonce ukazuje, jak fungují čelisti kraba, kterým proráží lebku). Pokud se pokusíte zastřelit kraba, uletí, ale oběť bude stále mrtvá, i když ji netrefíte do hlavy.
V beta verzi Half-Life 2 , pravidelné zombie nosily tmavě zelené košile místo bílé; stejně jako zombie , z hlavy zbyla pouze spodní čelist. Plazící se zombie vypadali jinak – měli mírnou nadváhu a neměli natržené břicho, ale košile byla bílá, ačkoli obyčejní zombie vypadali stejně ve velmi raných verzích Half-Life 2 . Oblečení, které nosí zombie ve verzi vydání, je podobné jako u obyvatele City 17 [7] – bílá košile a modré džíny.
Voják speciálních jednotek HECU v zombifikovaných hlavách se poprvé setkává na začátku kapitoly „ Vítejte v Black Mesa “ v Half-Life: Opposing Force , kde se vědci pokoušejí studovat zombie. Lze také vidět rentgen zombifikované osoby . Zombie vojáci se objevují pouze v Half-Life: Opposing Force .
Pokud jde o chování a bojové vlastnosti, tito zombie se neliší od zombifikovaných vědců, až na to, že jsou houževnatější díky své neprůstřelné vložce a také se pohybují o něco rychleji.
V Opposing Force také narazíte na strážce zombie . Stejně jako Zombie Soldiers se od Zombie Scientists liší pouze mírně zvýšeným zdravím díky neprůstřelné vestě. Existuje jen několik jedinců.
Gonom , objevující se pouze v Half-Life: Opposing Force , je výsledkem dlouhodobých mutací způsobených druhem kraba. Gonom dosahuje větší velikosti než normální zombie a má schopnost napadnout člověka jedovatým hlenem (podobně jako oliheň ), který vytáhne z otevřené hrudní kosti a vrhne na člověka. Na rozdíl od běžných pomalých zombíků se jedná o velmi agresivního a rychlého nepřítele, aktivně pronásledujícího kořist. V boji zblízka útočí silnými drápy a kouše žebry jako zuby.
Rychlí a jedovatí hlaváčci mají také tendenci převzít lidské tělo, stejně jako normální. Rozdíl je pouze v účinku různých druhů na tělo oběti. Pokud je útok rychlého kraba na člověka úspěšný, zmocní se těla své oběti. Úroveň stresu na „hostitele“ je u tohoto druhu mnohem vyšší, takže k mutaci dochází rychleji než obvykle.
Rychlý headkrabí zombie stojí na dolních končetinách a pohybuje se všemi končetinami svého těla, připomínající opici. Je schopen skákat značné vzdálenosti a má vysokou rychlost pohybu, mnohem rychlejší než jiné typy zombie. V několika epizodách rychlé zombie hbitě šplhají po zdech a odtokových trubkách. Když je zombie napadena, vydává táhlé výkřiky a zvonivé vrčení, a když je napadena při skákání, vydává hlasité ječení.
Tělo rychlé zombie je kostra pokrytá svaly a kousky kůže. V beta verzi to nebyl polokostlivec, ale zombifikovaný muž v hnědých kalhotách, ponožkách a s obličejem znetvořeným rychlým headkrabem.
Pomalá a houževnatá jedovatá zombie nese několik jedovatých krabů, kteří sedí po celém jejím těle a živí se masem zombíka, který ji nese. Ze silného účinku jedu tělo oběti oteče.
Tento typ zombie je velmi nebezpečný, protože je schopen vrhat na své nepřátele jedovaté hlavy kraba, kteří se na něm usadili. Když už žádní „cestující“ nezůstanou, zombie zaútočí svými drápy. Jedovatý krabí zombie dýchá velmi těžce a hlasitě, a když je zraněn, vydává tiché, tlumené zasténání. Pokud ho zabijete, vydá tichý výkřik a zvuk podobný doušku nebo pláči. V beta verzi neměl červenou, ale fialovou (fialovou) kůži.
Pokud hostitel předčasně zemře, všichni headcrabi, kteří na něm sedí, zůstanou naživu a zaútočí na hráče. Tato zombie se poprvé objeví v Half-Life 2 , v kapitole „We don't Go to Ravenholm“. Jedovatou zombie je velmi dobré zničit plazmovou koulí z pulzní pušky: kromě zničení samotné zombie umírají i paraziti, kteří na ní sedí.
V Half-Life 2: Episode One se objevuje nový typ zombie - zombifikovaný voják, který je důsledkem skutečnosti, že obyčejný krab infikoval vojáka aliančních ozbrojených sil . Alix přišla s názvem „ Zombine “ ( anglicky Zombine ), což je spojení slov „zombie“ ( anglicky zombie ) a „ Combine “ ( anglicky Combine ).
Zombie se pohybuje rychleji než normální krabí zombie, ale pomaleji než rychlá krabí zombie. Zombine je velmi houževnatý, vydrží až tři rány z brokovnice, jelikož jsou vojáci vybaveni silným pancířem. Zombine umí i granáty, ale nehází je, ale drží je v ruce a běží na nepřítele. Granáty lze získat z rukou zombie pomocí manipulátoru gravitace . Zombine dlouze zasténá přes špatně fungující vojenskou vysílačku Aliance.
Vzhled zombie je dalším náznakem ztráty kontroly nad situací ze strany velení Aliance po událostech z Half-Life 2 . Hlaváč spolkne lebku obětního vojáka tak tvrdě (možná proražení helmy), že je nemožné ji majiteli sejmout při zachování hlavy. Pokud se podaří kraba odtrhnout od těla, z hlavy zůstanou pouze kosti spodiny lebeční a spodní čelisti. Také, pokud nalákáte zombie do jazyka barnacle, pak nebude mít hlavu jako normální zombie.
Někdy ve hře můžete rozeznat slova, která zombie říká v rádiu. V podstatě se jedná o sadu frází jako „sektor není bezpečný“ („V sektoru nebezpečí“) a „nepřátelé v perimetru“ („Nepřátelé v perimetru“). Ukazuje se, že na rozdíl od jiných typů zombíků si zombie uchovávají zbytky mysli – možná za to může kyborgizace, kterou podstupují všichni vojáci Aliance. Zvuk smrti zombie se skládá z normálního zavrčení zombie a zvuku smrti obráceného kombajnu.
V beta verzi Episode One mohli zombie používat zbraně, ale stříleli velmi neprofesionálně a někdy na sebe dokonce namířili hlaveň. Totéž se děje v Half-Life 2: Episode Two , kde jsou vyzbrojeni granátem a jsou schopni se odpálit, pokud jej včas neodhodí. Můžete si také poslechnout anglickou verzi Radio Chatter [8] .
Half-Life 2 obdržel cenu Zombine Golden Brain od AOL Games za „Kombinování padouchů a zombíků k vytvoření zombifikovaných darebáků“ [9] .
Jedna z postav v Half-Life 2 , Dr. Isaac Kleiner , má v laboratoři neobvyklého mazlíčka – kraba jménem Lamarr , kterému bylo odstraněno žihadlo zodpovědné za infekci a zombifikaci. Kleiner pojmenoval svého mazlíčka po slavné herečce a vynálezkyni Hedy Lamarrové , která byla populární ve 30. letech 20. století (takže existuje slovní hříčka mezi jménem herečky ( Hedy ) a hovorovým anglickým názvem headcrab - " heady ") . . Mluví o Lamarr jako o ženě, ale není známo, zda existuje genderové rozdělení headcrabů.
Hlavní krab Lamarr hraje důležitou roli na začátku událostí Half-Life 2 , protože rozbije teleport, kterým měl být Gordon Freeman přemístěn na rebelskou základnu „ Black Mesa East “ (nebo, vzhledem k frázi Judith Mossman : "Někdo neuvažoval o síle aliančních tyristorů " , prostě zasáhl do již tak neslibného přenosu). V důsledku toho musí Freeman cestovat dvě herní kapitoly, nejprve pěšky a poté na vzduchovém člunu.
Lamarr lze také vidět v Half-Life 2: Episode One , kde se krátce objeví, když Dr. Kleiner používá městské televizní obrazovky k volání zbývajících obyvatel a rebelů z City 17 a odhaluje nelidskou politiku vlády Aliance a následný pád režim. Na obrazovce Isaac vytahuje Lamarra z rámu a říká : "Pozor, Lamarre, ty lampy jsou velmi horké!" .
Ve druhé epizodě se Lamarr objeví v raketovém sile, kde Kleiner a Dr. Magnusson připravují satelit ke startu. Lamarr se plazí po raketě, což velmi naštve Arnea, který zvolá: "A držte svůj mozek v kopulaci od mé rakety!" Když je pak Kleiner vyrušen z práce, Lamarr vleze do otevřených dveří rakety a zůstane tam sedět. Mnozí věří, že Lamarr byl vypuštěn do vesmíru spolu se satelitem, ale Mark Laidlaw (spisovatel her) v rozhovoru dává následující odpověď na otázku „Vypustili jste Lamarr do vesmíru? Jak jsi mohl?" [10] : "Myslíš...nemyslíš...nezavřel jsi za ní poklop tím, že jsi ji uvěznil v raketě?" . A těsně před startem Kleiner zjistil, že „hmotnost užitečného nákladu je asi 5 kilogramů nad normou“ (tuto frázi říká bez ohledu na to, zda hráč zavře poklop rakety nebo ne).
Lamarr si svými veselými kejklemi sklidila jistou dávku sympatií od většiny hráčů. Existují dokonce i samostatné pokusy o modifikace s ní v hlavní roli [11] , v tuto chvíli však neúspěšné.
Dá se také předpokládat, že Lamarr jí vodní melouny (v Kleinerově laboratoři je na stěně vidět poznámka: "Najdi více melounu pro Lamarra" ).
V Half-Life 2 používají alianční ozbrojené síly jako biologické zbraně hlavy kraby. K tomu jsou umístěny ve speciálních střelách, které se při přistání otevřou a uvolní hlavy kraby (rebelové jim říkají „ krabí skořápky “). Jedna raketa může obsahovat tři až šest hlaváčů jakéhokoli druhu. Ve velkém množství jsou krabi velmi efektní, příkladem toho je vesnice Ravenholm jimi zcela posetá , ve které v době Freemanova příchodu žijí pouze hlavy krabi, jimi zombifikovaní lidé a jediným přeživším je kněz otec Gregory . Jsou však účinné pouze pro vyčištění území od „střílení nepřátel“, protože vojáci Aliance budou stále nuceni vyčistit území plná zombíků.
Kvůli populární poptávce uvolnila společnost Valve plyšové hračky z hlavy krabů na prodej prostřednictvím internetového obchodu společnosti Valve [12] . Hračka měla roztažitelné končetiny, několik zubů a drápů a zející ústa. Krab na několik měsíců zmizel z prodeje, ale později byl několikrát znovu k dispozici ke koupi. Ve vánočním speciálním prodeji v roce 2006, spolu s opětovným vydáním plyše hlavového kraba, si fanoušci mohli koupit klobouk ve tvaru hlavového kraba, který byl speciálně navržen tak, aby působil dojmem, že nositel byl pod útokem tohoto mimozemského parazita [13] .
Half Life | Série||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Vesmír |
| |||||||
Související články |
| |||||||
Seznam her Portál poločas rozpadu Kategorie poločas rozpadu Poloviční život 2 Wikicitát poločas rozpadu Poloviční život 2 první epizoda Druhá epizoda |