Poloviční život 2 | |
---|---|
Vývojář | ventil |
Vydavatel |
![]() ![]() Distributoři Sierra Entertainment Vivendi Universal ( Win ) Electronic Arts ( Windows , PS3 , Xbox 360 ) Soft Club ( Windows ) Buka ( Windows ) ![]() ![]() |
Lokalizátor |
|
Část seriálu | poločas rozpadu |
Datum vydání |
16. listopadu 2004
Okna
![]() ![]() ![]() |
Nejnovější verze |
Zdroj 24 ( sestavení 5345 ) (26. června 2013) |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
ACB : MA15+ - Zralí 15+ BBFC : CERO : Z - Pouze věk 18 a více ESRB : M - Zralí PEGI : 16+ [2] USK : 18 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Gabe Newell |
Herní designér | Viktor Antonov |
Scénárista | Mark Laidlaw |
Malíř | Viktor Antonov |
Skladatel | Kelly Baileyová |
Technické údaje | |
Platformy | |
motor | Zdroj |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [3] , francouzština [3] , němčina [3] , italština [3] , korejština [3] , španělština [3] , ruština [3] , zjednodušená čínština [3] , tradiční čínština [3] , nizozemština [3] , dánština [3] , finština [3] , japonština [3] , norština [3] , polština [3] , portugalština [3] , švédština [3] a thajština [3] |
dopravci | CD , DVD nebo digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Minimální
Procesor 1,7 GHz, 512 MB RAM grafická karta kompatibilní s DirectX 8.1 (s podporou SSE) Windows XP / Vista / 7 |
Řízení | klávesnice , myš , gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Half-Life 2 (z angličtiny - " half-life 2 ") je počítačová hra, sci-fi střílečka z pohledu první osoby , pokračování Half-Life , vyvinuté společností Valve , vydané jimi a společností Sierra Entertainment . Hra byla vydána v roce 2004 a získala všeobecné uznání a posbírala řadu ocenění a více než 45 titulů Hra roku 2004. V roce 2012 byl Half-Life 2 oceněn na Spike VGA 10 ( Spike Video Game Awards ) jako nejlepší hra desetiletí.
Vývoj trval šest let, během kterých byl dokonce ukraden zdrojový kód hry a zveřejněn na internetu . Za hlavní technologické úspěchy vývojářů lze považovat Source engine , který hráčům poskytl úžasnou animaci postav , pokročilou umělou inteligenci protivníků, realistickou fyziku a vykreslování shaderů . Díky použití upravené verze fyzikálního enginu Havok Physics bylo dosaženo dosud nevídané úrovně interakce hráče s vnějším světem . K dnešnímu dni se prodalo přes 12 milionů kopií hry [4] , s výjimkou prodeje prostřednictvím služby Steam . V roce 2005 byla hra znovu vydána v Half-Life Collector's Boxed Edition - Hra roku. V Rusku a zemích SNS kolekci vydala společnost Buka . Na vývoj hry bylo vynaloženo asi 40 milionů amerických dolarů [5] .
Poté , co Gordon Freeman zničil Nihilanth ve finále Half-Life a byl umístěn do stáze tajemným G-Manem , začaly portálové bouře po celé Zemi (kvůli kterým bylo na ni teleportováno mnoho bytostí ze světa Zenu ), které přitahovaly pozornost Rady Aliance a brzy jejich jednotky zaútočily na Zemi a zahájily „ Sedmihodinovou válku “ – po sedmi hodinách války Wallace Breen (bývalý správce „ Black Mesa “) donutil [6] zbývající lidské síly položit dolů jejich zbraně, čímž si vysloužil záštitu Rady a stal se zplnomocněným předsedou vlády na místě. Nyní jednotky Aliance téměř kompletně ovládají celou planetu, kromě několika malých kapes odporu . Oblast hlídají mobilní skeneroví roboti , kteří monitorují situaci ve městech. Ve městech funguje organizace "Civil Defense" - lidé speciálně vycvičení v bojových dovednostech, kteří vstoupili do vnitřní policie Aliance . Ale nejstrašnějším prostředkem k přesvědčování vlády, spolu s propagandou a polem potlačení rozmnožovacího cyklu rozprostřeného po městech , jsou syntetickí roboti – biostroje.
Desetiletí po událostech z Half-Life probudí Gordona Freemana ze stagnace tajemný G-Man, který poněkud vágně naznačuje, že před ním jsou „velké věci“. Gordon se probouzí ve vlaku přijíždějícím do City 17 , které se nachází někde ve východní Evropě a je hlavním velitelstvím Aliance na Zemi: ve středu města je vysoká věž a hlavní velitelství - Citadela , kde Wallace Brin sedí. Na vlakovém nádraží se Gordon chystá chytit vlak do Nova Prospekt (bývalá věznice s nejvyšší ostrahou, nyní vojenská základna a laboratoř), ale zachytí ho Barney Calhoun (jeho přítel a bývalý hlídač z Black Mesa), který pracuje v utajení jako člen Civilní obrany Ukáže se, že Barney infiltroval Civilní obranu, když pracoval v utajení pro Odboj . Pošle Gordona do podzemní laboratoře Isaaca Kleinera (bývalého Gordonova kolegy). Když se Gordon pohybuje městem, vstoupí do jedné z budov, načež detektory Aliance zaznamenají "odchylku v počtu" lidí v budově a metropoli začnou vtrhnout do domu. Gordonovi se podaří se od nich odpoutat, ale po chvíli je přepaden a zachráněn Alyx Vance , dcerou dalšího bývalého Gordonova kolegy Eli Vance . Alyx vede Gordona do Kleinerovy laboratoře, skryté v zadních místnostech vedle městské rozvodny. Zde se ukazuje, že po porážce v sedmihodinové válce ve Městě 17 byl organizován podzemní Odboj vedený Isaacem, Vancem a Barneym.
Gordon si v laboratoři obléká nový a vylepšený pátý model napájecího obleku - HEV 5 . Kleiner se rozhodne, že je lepší dopravit Gordona pomocí jím navrženého teleportu na jejich novou základnu - " Eastern Black Mesa ", která se nachází za městem na území staré vodní elektrárny. Ale kvůli poškození teleportu Kleinerovým domácím krabem jménem Lamarr proces teleportace selže. Nejprve se Gordon dostane k Eli v Black Mesa East, poté zpět do Kleinerovy laboratoře, poté k Wallace Breenovi v Citadele a v důsledku toho je teleportován za okno Kleinerovy laboratoře. Výsledkem je, že Gordon, poprvé vyzbrojený koněm, musí jít do „Eastern Black Mesa“ pěšky. Ve stejnou dobu Wallace, poznávající Gordona, oznámí plán odposlechu a City 17 vyhlásí zákaz vycházení a zavede další jednotky civilní obrany. Když si Gordon razí cestu městskými kanály, pronásledovaný vojáky Aliance, najde základny odporu obývané uprchlíky, rebely a Vortigaunty , vnímavými mimozemšťany z Xenu , kteří se po sedmihodinové válce stali spojenci odporu. Poté, co se Freeman dostane na okraj města, najde tábor rebelů, kde mu je přidělen vzduchový člun ( airboat ), který mu umožňuje překročit radioaktivní kanály.
Po celém dni stráveném na cestě pozdě večer se Gordon dostává na základnu, kde ho potká Eli a další bývalá kolegyně - Judith Mossman . Zde mu Alyx podává gravitační pistoli a ukazuje mu, jak ji používat. Gordon si hraje s vybitým vojenským kulovým elektrominem s robotem Alix - Dog , vybaveným podobným manipulátorem. Náhle je základna pod masivním útokem sil Aliance a Gordon a Alyx se musí vrátit dovnitř. Zhroucený strop odřízne Gordonovi cestu zpět a on musí utéct podzemním tunelem vedoucím do opuštěného hornického města Ravenholm , které bylo kdysi těžce bombardováno kraby a nyní je plné parazitů hlavy kraby a zombifikovaných lidí. Jediný člověk, kterého jsem v Ravenholmu potkal, je pološílený kněz otec Gregory . Vede Gordona do opuštěného dolu, který vede do doků na pobřeží poblíž města 17 , kde Gordon najde další základnu odporu. Tam Alix kontaktuje Gordona prostřednictvím telekonference a hlásí, že Eli byl zajat a je na Nova Prospektu . Požádá Gordona, aby tam šel. Rebelové poskytnou Gordonovi provizorní kočárek , ve kterém zamíří podél břehu do vězení. Ve stejnou dobu je vyslána elitní „Superlidská“ jednotka aliančních ozbrojených sil na lov Gordona . Při pohybu podél pobřeží musí Gordon prorazit četné zátarasy a přepadení a pomoci ostatním rebelům odrazit nepřátelské útoky (zejména na základně Little Odessa, které velel plukovník Odessa Cabbage ). Gordonovu situaci dále komplikuje skutečnost, že pro hmyz žijící na pobřeží – mravenčí lvy – začala období rozmnožování , a v tuto chvíli jsou obzvláště agresivní.
Na cestě Gordon narazí na Myrmidonta - strážce mravenců - a po jeho porážce získá feropody - žlázy naplněné feromony , díky kterým nyní může ovládat mravence a nasazovat je na nepřátele. S pomocí antlionů Gordon zaútočí na zátarasy před Nova Prospekt . Gordon proniká do staré části vězení a probojovává se na vlakové nádraží, aby se setkal s Alix. Po setkání najdou Eli, která byla umístěna do speciální kapsle pro přepravu a kterou Alyx pomocí jí hacknutého počítače poslala do teleportační místnosti, načež si ona a Gordon začnou uvolňovat cestu k teleportu a zároveň čas pokusit se najít Judith. Gordon zaútočí na zátarasy a porazí alianční speciální jednotky vyslané proti němu, zatímco Alyx přeprogramuje věže proti vojákům a vyřadí ochranná pole. V určitém okamžiku na jedné z konzol uvidí Judith ve chvíli, kdy komunikuje s Wallacem přes vysílač – ukáže se, že spolupracuje s Aliance. Když se dostanou k Judith, Alyx jí nařídí teleportovat Eli do laboratoře Dr. Kleinera, ale Mossmanovi se místo toho podaří dopravit sebe a Eli do Citadely. Zatímco se teleport znovu nabíjí, Gordon a Alyx odrážejí útoky vojáků Aliance, ale jejich příliv vede k takové přestřelce, že v místnosti teleportu začne hořet. Na poslední chvíli před výbuchem se Gordonovi a Alyx podaří skočit do teleportu a teleportovat se do Kleinerovy laboratoře.
Zde zjistí, že výbuch teleportu způsobil jakési narušení, kvůli kterému dorazili do laboratoře až týden po odjezdu (ačkoli pro Gordona a Alyx se tento týden zdá být zlomkem vteřiny mezi „stále tam “ a „již zde“). Během této doby se odpor vzbouřil a město 17 je uvrženo do chaosu. Alix se rozhodne eskortovat Kleinera na bezpečné místo a dá Doga, aby Gordonovi pomohl, ale robot téměř okamžitě vstoupí do boje s vozidly Aliance. Gordon poté narazí na skupinu rebelů a snaží se s nimi probojovat do Citadely , aby osvobodil Eli Vance. Gordonův oddíl si úspěšně prorazil cestu z okraje města. Alyx se k nim brzy přidá: Freeman s její pomocí zničí jeden z generátorů, které dodávají energii obranným systémům Aliance. Nicméně poté, co se vydala na průzkum, je Alyx přepadena a Gordon jde sám hledat Barneyho. Od velitele povstaleckého oddílu se Gordon dozví, že Barney je přišpendlený ostřelovači na střeše, načež ho zachrání. Gordon a Barney s rebely pronikají do pevnosti Aliance, zvané „Nexus of the Patrol“ ( angl. Overwatch Nexus ), aby deaktivovali generátory silového pole blokující průchod do Citadely. Prostor před základnou je řízen odrušovacím zařízením . Freeman pronikne do budovy a zničí tři generátory, přístupy k nim jsou blokovány pastmi a automatickými kulomety. Aliance navíc neustále posílá výsadkáře, aby budovu chránili. Poté, co je potlačovací zařízení deaktivováno, se oblast před budovou stane bojištěm pro síly rebelů a Aliance. Barney založí hlavní základnu v Nexu pro rozhodující útok na Citadelu a zůstane v budově, aby koordinoval ostatní jednotky, zatímco sám Freeman se musí vydat do skladu RPG munice, aby zničil četné stridery . S pomocí Gordona rebelové tento útok odrazí a samotného Gordona čeká další bitva na úpatí citadely, kde další oddíl striderů podporovaný početnou pěchotou útočí na ruiny rezidenční čtvrti rebelů. Po bitvě u zdi se Gordon znovu setkává s Barneym a Dogem. Pes prorazí zeď obklopující Citadelu, přes kterou Gordon vstoupí do Citadely sám.
Gordon se ocitne v Citadele a brzy se ocitne ve slepé uličce a dále musí cestovat v transportní kapsli, „pod“ ( angl. Pod ), pohybující se někde v labyrintech základny. Bezpečnostní systém si všimne Gordona a umístí ho do konfiskačního pole, které zničí všechny zbraně kromě gravitační zbraně. Když se pokusíte toto zařízení zničit, systém selže a naopak vylepší své vlastnosti, přidá jednu novou – schopnost manipulovat s organickou hmotou, načež její oranžové záření zmodrá. Vyzbrojen ničím jiným než ní, Gordon si uklízí cestu do horních pater Citadely, dokud se znovu nedostane do slepé uličky a není nucen cestovat v kontejneru podruhé. Gordonova kapsle stoupá do horních pater Citadely, pak se zastaví a v místnosti se aktivují silová pole, která zabaví zbraně; pod vlivem polí se gravitační pistole pomalu vznáší ve vzduchu a je uchopena jedním z vojáků stráže . Judith Mossman pak vstoupí a požádá Gordona, aby neodporoval Wallaceovi. Kontejner s Gordonem je přinesen přímo do Wallaceovy kanceláře, snaží se přesvědčit Eli, uvězněnou ve stejném kontejneru, aby přešla do Aliance, ale když odmítne, Wallace zavolá Alyx, rovněž uvězněnou v kapsli. Když si Wallace uvědomí, že i když se bojí ublížit Alyx, nebude schopen Eli přesvědčit, řekne, že už ho nepotřebuje, a pokusí se získat Gordona na svou stranu. Když se ale rozhodne poslat Eli a Alyx teleportem do světů, kde je podle jeho názoru nemožné přežít, Judith, která chovala naději na záchranu Eliho (ukáže se, že spolupracovala s Alianci výměnou za to, že Eli nebude nijak ublížen) , připojí se ke Gordonovi a osvobodí ho z kontejneru. Wallace popadne gravitační pistoli a vystřelí energetický blesk na své protivníky, načež se mu podaří uprchnout až na samý vrchol Citadely, kde se nachází reaktor z temné slitiny, který zase napájí tam umístěný teleport spojený s domovským světem Aliance. . Judith a Eli zůstávají ve Wallaceově kanceláři a připravují se na opuštění Citadely v jeho osobním transportním modulu , zatímco Gordon a Alyx pronásledují. Dívka se pokouší vypnout teleport pomocí počítače , ale nedaří se jí to, protože Wallace přenesl kontrolu „na druhou stranu“ a Gordon musí jít za ním. Bryn ke své smůle nechává v kontrolní místnosti reaktoru gravigun, se kterým se Gordon probije k teleportu a zničí jej dříve, než se k němu dostane transportní plošina s Wallacem. Zničení teleportu vyvolá explozi reaktoru, ale pak se čas zastaví a před Gordonem se objeví G-Man s tím, že o Gordonovi dostal zajímavé nabídky. Pak se rozloučí a odejde do jasného otvoru s tím, že nakonec zavolá Gordonovi, až přijde čas toho druhého .
Prostředí v Half-Life 2 jsou rozmanitá, od města 17 , jeho předměstí a oblastí mimo město až po rozlehlou alianční citadelu. Na všech obydlených místech je cítit „pocit“ východní Evropy. Předpokládá se, že City 17 vychází ze Sofie , hlavního města Bulharska , rodného města uměleckého ředitele Half-Life 2 Viktora Antonova . Tato hypotéza je založena na podobnosti mezi City 17 a Sofií, stejně jako na často se vyskytujících cyrilských slovanských nápisech, včetně bulharského slova „ciment“ na jednom z domů, stejně jako na některých graffiti, cedulích a oznámeních. Na plakátech na stěnách se někdy vyskytují bulharská a ruská jména, například „Technika“, „Divadlo pojmenované po Vs. Meyerhold". Mnoho starých aut ve hře má také skutečné prototypy z bývalého SSSR , ačkoli jejich poznávací značky nevypadají jako ty, které byly akceptovány v Sovětském svazu a zemích SNS . Jako lokomotivy pro vlaky ve městě 17 se používají motorové vozy dieselových vlaků DR1 s přerušeným oddílem pro cestující - tyto vlaky byly vyrobeny v Lotyšsku , dříve součástí SSSR, nyní jsou běžné v Rusku , Bělorusku , Ukrajině a dalších SNS. a pobaltských zemí. Otec Řehoř má jméno velmi charakteristické pro Slovany .
Pravděpodobně není náhoda, že název „Sedmihodinová válka“ je známý tím, že strategická cvičení SSSR Shield-82 byla v západním tisku nazývána sedmihodinovou jadernou válkou . A jméno jedné z povstaleckých základen na pobřeží "Nová malá Odessa", stejně jako jméno plukovníka Odessa Kapusta , naznačuje, že pobřeží s charakteristickou hornatou a kopcovitou krajinou může být Černé moře .
Na čerpacích stanicích nalezených ve hře, na čerpacích stanicích, můžete vidět název měny, ve které se výpočet provádí - „ kron “, proto vzhledem k výše uvedeným skutečnostem můžeme předpokládat, že akce probíhá v Estonsku ( jedná se o jedinou zemi s přístupem k moři, ve které byly do konce 20. století v oběhu koruny, koruny se dodnes používají také ve Švédsku , České republice a Dánsku ). Navíc na jednom z domů nádražního náměstí City 17 najdete nápis "Cafe Baltic".
Sami vývojáři v knize Half-Life 2: Raising the Bar , která vypráví o procesu tvorby hry, tvrdí, že City 17 nemělo jediný prototyp, ale vzniklo po prostudování architektury mnoha východoevropských měst (např. například interiér nemocnice byl vytvořen podle fotografií nemocnice v Černobylu ).
Až do vydání Half-Life 2: Deathmatch byla jedinou funkcí pro více hráčů na Source enginu Counter-Strike: Source . 30. listopadu 2004 vydala společnost Valve speciální doplněk Half-Life 2: Deathmatch a plnou sadu SDK zdarma pro všechny vlastníky Half-Life 2 . Později Valve poskytlo možnost získat Half-Life 2: Deathmatch zdarma majitelům grafických karet ATI [7] a NVidia [8] – i těm, kteří Half-Life 2 nemají .
V Half -Life 2 se také objevuje mnoho nepřátel známých z Half-Life – jedná se o hlavové krabi , villy a zombie . Většina hry se však odehrává v bitvách s aliančními jednotkami – kombajny, které proti Gordonovi a rebelům využívají značné vojenské síly : od hlídek Civilní obrany až po syntetické válečné stroje, včetně striderů.
SpojenciPřestože Gordon musí většinu hry bojovat sám, stejně jako v prvním Half-Life , v některých epizodách mu pomáhají spojenci. Většinou jsou to členové Odporu, ale potkává i přátelské Vortigaunty a Antliony. V některých klíčových lokacích se Gordon setkává s důležitějšími NPC jako Alyx Vance , Barney Calhoun a Alyx the Robot Dog .
Half-Life 2 se dočkal všeobecného uznání. V roce 2008 se hry prodalo více než 6,5 milionu, s výjimkou prodejů prostřednictvím služby Steam [9] . Hra se stala jednou z nejúspěšnějších a získala 96 % ze 100 možných na GameRankings a Metacritic [10] [11] . Zdroje jako GameSpy [ 12] The Cincinnati Enquirer [ 13] a The New York Times [14] daly hře nejvyšší známky, zatímco PC Gamer [15] a IGN [16] jí daly nejvyšší známky . Maximum PC udělilo Half-Life 2 neuvěřitelných 11 z 10 a označilo jej za „nejlepší hru všech dob“ [17] . Také v roce 2012 na Spike VGA 10 získal Half-Life 2 ocenění Entertainment Weekly a Spike VGA Best Game of the Decade [18] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 8 877 286 lidí [19] .
Od vydání Half-Life 2 vydalo Valve dvě přímá příběhová pokračování a jednu další úroveň. A zprvu byly další epizody koncipovány jako jeden velký přídavek k Half-Life 2: Aftermath (z angličtiny - „Důsledky“). Po nějaké době však bylo rozhodnuto opustit vývoj velkého pokračování a rozdělit herní sérii do tří epizod , což umožnilo častější vydávání her a postupné odhalování zápletky.
Akce první epizody Half-Life 2: Episode One se rozvine bezprostředně po konci druhé části, kde Gordon a Alyx musí mít čas uniknout z City 17 , aby nezemřeli při výbuchu Citadely . Vývojáři uvedli, že budou celkem tři epizody. Vydána byla také Episode Two , která se odehrávala na otevřených prostranstvích. O třetí epizodě je známo , že hráč navštíví loď Borealis opuštěnou v Arktidě [ 46 ] .
Byla také vydána bezplatná přídavná úroveň „ Lost Coast “, která byla původně k dispozici pouze majitelům grafických karet ATI . Doplněk se stahuje přes Steam a běží jako samostatná hra. Zpočátku se tato úroveň nacházela mezi kapitolami " Route 17 " a " Sand Traps ", ale byla ze hry vystřižena a následně se stala ukázkou nových funkcí nejnovější, v té době, verze Source enginu : HDR . osvětlení , textury hrbolků s vysokým rozlišením a systém komentářů - režim, který vám umožní poslouchat komentáře o různých aspektech vývoje v určitých fázích hry.
Ředitel studia Sabre Interactive Matthew Karch oslovil Gabea Newella se žádostí o povolení předělat Half-Life 2 , ale bylo mu zamítnuto: „Promiňte, pokud to uděláme sami“ [47] .
Všechny skladby níže napsal hudebník Kelly Bailey . Některé z nich jsou původní skladby z Half-Life , jsou přejmenovány v Half-Life 2 . Majitelé speciální sběratelské edice hry kromě jiných bonusů získali CD s originálními soundtracky.
Ne. | název | Doba trvání |
---|---|---|
jeden. | "Nebezpečná prostředí (téma ventilů [Dlouhá verze])" | 01:22 |
2. | "Porušení CP" | 01:43 |
3. | Innsbruckský experiment | 01:05 |
čtyři. | Brane Scan | 01:38 |
5. | "Temná energie" | 01:30 |
6. | Requiem za Ravenholm | 00:31 |
7. | "Pulzní fáze" | 00:45 |
osm. | Repríza Ravenholm | 00:50 |
9. | "Pravděpodobně to není problém" | 01:24 |
deset. | "model Calabi-Yau" | 01:44 |
jedenáct. | "Pomalé světlo" | 00:42 |
12. | Zatčení a únik | 02:15 |
13. | "Hunter Down" | 00:13 |
čtrnáct. | „Náš vzkříšený teleport“ | 01:09 |
patnáct. | "Byla zjištěna chyba" | 00:46 |
16. | Headhumper | 00:06 |
17. | „Třídění za úsvitu“ | 00:43 |
osmnáct. | Kombajn | 01:23 |
19. | "Laboratorní praktikum" | 02:52 |
dvacet. | "Nový prospekt" | 01:55 |
21. | "Zlomená symetrie" | 00:53 |
22. | LG Orbifold | 02:50 |
23. | Kaon | 01:09 |
24. | „Nemáš tu být“ | 02:39 |
25. | "Supresivní pole" | 01:01 |
26. | "Tvrdě bojoval" | 01:13 |
27. | Částicový duch | 01:38 |
28. | „Stíny před a po“ | 01:24 |
29. | "Neutrinová past (hurikánové struny)" | 01:33 |
třicet. | Energetické pole nulového bodu (prostředí jeskyně) | 01:40 |
31. | „Echoes of a Resonance Cascade (Vesmírný oceán)“ | 01:36 |
32. | "Black Mesa Inbound (Vague Voices)" | 02:11 |
33. | "Xen Relay (hrozivý zkrat)" | 00:37 |
34. | "Sledovací zařízení (kredity / závěrečné téma)" | 01:01 |
35. | "Singularita (cestování přes limb)" | 01:17 |
36. | "Dirac Shore (bezrozměrná hloubka)" | 01:24 |
37. | "Escape Array (Electric Guitar Ambiance)" | 01:24 |
38. | "Negativní tlak (pára v potrubí)" | 01:55 |
39. | "Tau-9 (bicí a riffy)" | 02:03 |
40. | „Něco tajného nás řídí (nukleární mise Jam)“ | 02:00 |
41. | "Trojité zapletení (sirény v dálce)" | 01:30 |
42. | "Biozeminade Fragment (Alien Shock)" | 00:30 |
43. | "Lambda Core (Diabolická adrenalinová kytara)" | 01:44 |
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Half Life | Série||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Vesmír |
| |||||||
Související články |
| |||||||
Seznam her Portál poločas rozpadu Kategorie poločas rozpadu Poloviční život 2 Wikicitát poločas rozpadu Poloviční život 2 první epizoda Druhá epizoda |
Odkazy na související témata | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|