Milá Esther

Milá Esther
Vývojáři Čínský pokoj
Vydavatel The Chinese Room
Curve Digital (konzole)
Datum vydání Half-Life 2 mod
29. července 2008
Hra
14. února 2012
20. září 2016 (konzole)
Licence proprietární a svobodný software
Žánr hledání , dům umění
Tvůrci
Scénárista Dan Pinchbeck
Programátor Jack Morgan
Skladatel Jessica Curryová
Technické údaje
Platformy Windows
Mac OS X
Linux
Xbox One
Playstation 4
motor Source
Unity
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš , gamepad
Oficiální stránka

Dear Esther je  experimentální  videohra vyvinutá  nezávislým studiem The Chinese Room pro Microsoft Windows, Mac OS X a Linux. Dear Esther byla původně modifikace enginu Source pro střílečku Half-Life 2 . Vydání modifikace proběhlo 29. července 2008 . Jako samostatná hra byla remasterovaná a rozšířená Dear Esther vydána 14. února 2012 a distribuována prostřednictvím Steam a GOG .

Hratelnost

Hra se odehrává na opuštěném ostrově a doprovází ji voice-over vypravěče, který čte úryvky z dopisu adresovaného jisté ženě jménem Esther. Ve hře nejsou žádné hádanky ani nepřátelé. Hra spočívá v pohybu po lokacích z pohledu první osoby. Cílem je dostat se k rádiové věži s blikajícím červeným světlem. Jak se hráč pohybuje po ostrově, jsou slyšet monology, které vyprávějí tu či onu část příběhu. Zejména vypravěč zmiňuje několik hlavních postav: muže jménem Donnelly, který objevil ostrov; jeden Paul, opilý řidič, který byl účastníkem nehody, která údajně způsobila Estherinu smrt; stejně jako pastýř Jacobson, který na ostrově žil v 18. století. Zatímco hráč prozkoumává ostrov, nachází různé opuštěné budovy, zbytky předmětů z domácnosti a vraky lodí, stejně jako síť podzemních jeskyní, jejichž stěny jsou posety chemickými vzorci natřenými fluorescenční barvou, schématy a obrázky řetězů neurony a bakterie. Čas od času můžete v odlehlých koutech ostrova spatřit subtilní, temné lidské postavy, které zmizí z dohledu, když se je pokusíte prozkoumat blíže nebo se přiblížit. Jak hra postupuje, vypravěčovy monology a myšlenky se zamlžují a mění, což postupně ztěžuje rozpoznání, která postava je vyprávěna.

Vývoj

Dear Esther byla původně vyvinuta jako mod pro Half-Life 2 skupinou studentů z The Chinese Room na University of Portsmouth. Projekt vznikl s grantem Vědecké rady pro umění a humanitní vědy; dílo vedl profesor a přednášející na téže univerzitě – Dan Pinchbeck, který působil jako producent a scenárista. Podle Pinchbecka byla hra ovlivněna dílem Williama Burroughse . [jeden]

V roce 2009 s podporou Pinchbecka začal nezávislý návrhář úrovní Robert Briscoe pracovat s The Chinese Room na remasterované verzi Dear Esther . V remaku byl Briscoe zodpovědný za vytváření úrovní, jejichž cílem bylo přepracovat původní koncept ostrova, aby se vyřešila nespokojenost hráčů s původní mapou a přidaly se další vizuální detaily. V březnu 2011 projekt ztratil finanční podporu z University of Portsmouth; zejména správní rada odmítla zajistit nákup licence pro Source engine , což způsobilo, že The Chinese Room si vyžádalo pomoc externích sponzorů z organizace Indie Fund, což umožnilo hru dokončit. Asi 16 000 lidí si koupilo Dear Esther šest hodin po uvedení na Steam , což mu umožnilo získat zpět náklady na motor a vývoj. [2]

Dne 14. února 2014 oznámil Robert Briscoe spuštění portu Dear Esther do enginu Unity . Důvodem byly problémy s linuxovým portem hry, velké množství chyb ve verzi pro Mac OS X a další náklady na licencování Source enginu. [3]

Roli vypravěče ve hře ztvárnil herec Nigel Carrington; v remaku byl zvýšen počet jeho řádků ve scénáři. Hru složil spoluzakladatel The Chinese Room Jessica Curry. Speciálně pro remake přetočila celý soundtrack, čímž navýšila jak počet nástrojů ve skladbách, tak celkovou délku hudby. Soundtrack k původní úpravě byl vydán zdarma ke stažení 8. července 2008, ihned po vydání projektu. 14. února 2012 byl soundtrack remaku oficiálně vydán na Amazonu , Bandcampu a iTunes.

Recenze

Hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. Na online agregátoru Metacritic bylo hodnocení 75 ze 100 na základě 36 recenzí [4] . Strategy Informer ohodnotil hru 9 z 10 a označil ji za „jedno z nejšikovněji vytvořených a nezapomenutelných děl naší generace“ [5] .

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický75 % [4]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj8/10 [8]
Eurogamer8/10 [9]
Herní informátor8/10 [11]
GameSpot8/10 [10]
IGN8/10 [7]
PC hráč (USA)84/100 [12]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry76 % [6]
PlayGround.com8/10 [13]

Poznámky

  1. Kde se střetává literatura a hry . Eurogamer.net. Získáno 11. února 2016. Archivováno z originálu 8. března 2021.
  2. Indie hra Dear Esther zisková za méně než šest hodin . Eurogamer.net. Získáno 11. února 2016. Archivováno z originálu 16. února 2016.
  3. Vážená Esther a Unity | Robert Briscoe - Environment Artist a Indie Game Developer (nedostupný odkaz) . www.littlelostpoly.co.uk. Získáno 11. 2. 2016. Archivováno z originálu 24. 6. 2018. 
  4. 12 Milá Ester . Metakritický . Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  5. Brown, Emmanuel Recenze milé Esther . strategický informátor. Získáno 18. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  6. Absolutní hry – Milá Esther . Získáno 29. března 2012. Archivováno z originálu 17. června 2012.
  7. MacDonald, Keza Recenze milé Esther . IGN (13. února 2012). Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  8. Recenze milé Esther . Edge (13. února 2012). Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  9. Davies, Marsh Recenze Dear Esther . Eurogamer (14. února 2012). Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  10. McGee, Maxwell Recenze milé Esther . GameSpot (13. února 2012). Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  11. Turi, Tim Recenze Dear Esther: Strašidelný nezávislý příběh, který stojí za to si poslechnout . Game Informer (13. února 2012). Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  12. Thursten, Chris recenze Dear Esther . PC Gamer (13. února 2012). Získáno 19. února 2012. Archivováno z originálu 12. září 2012.
  13. Gosha Berlinsky. Milá Esther. Půjdeš ven na procházku? . PlayGround.ru ( 21. února 2012 ). Získáno 24. února 2012. Archivováno z originálu 11. května 2012.

Odkazy