Titanfall 2

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 9. srpna 2021; kontroly vyžadují 8 úprav .
Titanfall 2

Herní obal
Vývojář Respawn Entertainment
Vydavatel Celý svět Elektronické umění
Část seriálu Pád titána
Datum vyhlášení 11. dubna 2016 [1]
Datum vydání Celý svět28. října 2016
Žánr střílečka z pohledu první osoby
Věkové
hodnocení
ESRB : M - Zralý
PEGI : 16
RARS : 18+ USK : 18 USK, 18 USK, 18 USK

Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Zdroj (upraveno)
Herní módy single player , multiplayer , co-op
Jazyky rozhraní angličtina [2] , francouzština [2] , italština [2] , němčina [2] , španělština [2] , polština [2] , portugalština [2] , ruština [2] , latinskoamerická španělština [d] [2] a tradiční čínština [2]
dopravci optický disk , digitální distribuce
Systémové
požadavky
minimální OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
Procesor: Intel Core i3-3600t nebo ekvivalent AMD;
RAM: 8 GB;
grafická karta: GeForce GTX 660 (2 GB) nebo Radeon HD 7850 (2 GB);
Verze DirectX: 11;
volné místo na pevném disku: 45 GB doporučeno: OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
Procesor: Intel Core i5-6600 nebo ekvivalent AMD;
RAM: 16 GB;
grafická karta: GeForce GTX 1060 (6 GB) nebo Radeon RX 480 (8 GB);
Verze DirectX: 11;
volné místo na pevném disku: 45 GB
Řízení klávesnice a myš , gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Titanfall 2  je střílečka z pohledu první osoby s mechanickýmiprvkyvyvinutá společností Respawn Entertainment a vydaná společností Electronic Arts . Jedná se o pokračování Titanfall vydané v roce 2014. Hra vyšla v roce 2016 na osobních počítačích se systémem Windows , PlayStation 4 a Xbox One .

Hratelnost

Stejně jako její předchůdce je hra střílečkou z pohledu první osoby, ve které mohou hráči ovládat pilota a robota „Titana“. Pilot má arzenál schopností, které mu umožňují skákat a běhat po strmých zdech s pomocí „pilotního skokového modulu“. Tyto schopnosti lze vzájemně používat, abyste se mohli rychle pohybovat po herních lokacích. Tempo parkouru je výrazně pomalejší než u předchozí hry v sérii, díky čemuž je hra přístupnější pro nové hráče . Zápasy byly přepracovány, takže hráči mají nyní dostatek času na prozkoumání mapy a jejích funkcí.

Po nasbírání dostatečného množství bodů může hráč přivolat Titána, aby spadl z nebe. Některé z nich jsou výrazně pomalejší než piloti, ale mají výkonnější zbraně a větší schopnost přežití. Bylo představeno šest nových typů Titánů.

Customizace Titánů prošla výraznou změnou. Nyní má každý „typ“ titána přiřazeny zbraně a schopnosti, které nemůže hráč změnit, jako tomu bylo v prvním díle, ale můžete trochu změnit jejich princip fungování: například přidat ricochet ke střelám, popř. zařídit jaderný výbuch při katapultáži.

Děj

Na rozdíl od Titanfall , který neměl režim pro jednoho hráče, Titanfall 2 představil plnohodnotnou příběhovou kampaň pro jednoho hráče [3] .

Děj Titanfall 2 je založen na opozici lidových milicí a korporace IMC, která se snaží zničit rebely v systémech Frontier, aby se zmocnila jejich zdrojů.

Hlavním hrdinou je Jack Cooper, voják, který sní o tom, že se stane pilotem – elitním bojovníkem, který má k dispozici nejmodernější technologii, a osobním Titánem – inteligentním bojovým strojním mechanikem. Coopera trénuje kapitán Lastimose, který je sám pilotem Titanu BT-7274.

Zatímco je na zvláště důležité misi najít pohřešovaného majora Andersona, který má důležité informace o plánech IMC, celá Cooperova jednotka, včetně Lastimose, je zabita při útoku skupiny elitních žoldáků „Nad Predators“ pracujících pro IMC. , kterou vedl Kuben Blisk. Umírající kapitán dává svého Titána Cooperovi.

Cooper a BT pokračují v Lastimoseově misi najít majora Andersona, ale najdou ho mrtvého s přenosným strojem času na paži. Ukázalo se, že IMC našlo artefakt zvaný „Archa“, který má takovou sílu, že vám umožňuje ohýbat prostor a čas a na jeho základě korporace vytváří dělo obrovské síly, aby zničila domovskou planetu milice - "Harmonie". BT a Cooper se znovu spojili s přeživšími povstaleckými silami a připojili se k hlavní síle odporu.

Rebelové organizují masivní útok na hlavní základnu IMC, kde je uložena Archa, ale na poslední chvíli se korporaci podaří artefakt dopravit na letadlovou loď. Rebelové organizují hon na zbývajících letadlových lodí IMC. Při honičce pilotuje elitní člen "Ultimate Predators" - Gyurza speciální létající Titan. Poté, co ho sotva porazili, se BT a Cooper s archou dostanou k nosiči, ale umírající Gyurza BT vážně poškodí a nosič sestřelí.

BT a Cooper jsou zajati Vysokými predátory, kde Sloan, jeden z Vysokých predátorů, získá archu, kterou BT zamkl v kokpitu, a zastřelí Titána. Po útěku ze zajetí vloží Cooper přeživší elektronický mozek BT ​​do nového Titána a probojuje se k warp dělu, které se již začalo nabíjet. U děla se BT vypořádá se Sloanem a znovu utrpí kritické poškození a rozhodne se aktivovat sebedestrukci, aby zastavil archu v práci. Na poslední chvíli vytáhne Coopera z kabiny a velkou silou ho hodí, čímž mu umožní uniknout.

Pistole IMC byla zničena, ale válka pokračuje. Cooper je oficiálně jmenován pilotem. Dostal nového Titána, ale stále mu chybí BT.

Po titulcích je Cooperova helma zobrazena s blikajícími světly, která v binárním kódu znamenají: „Jacku? Jsi tu?".

Multiplayer

Hráč má přístup k 7 typům pilotních taktik – speciálních schopností, které výrazně ovlivňují hru.

Existuje také 7 typů Titánů s jedinečnými zbraněmi a schopnostmi, stejně jako ultimátní schopnost, která se nabíjí, když je způsobeno poškození.

Lehká třída titánů má 3 ukazatele zdraví, střední třída 4 a těžká třída 5, navíc u každého titána, v tuto chvíli jsou všechny ukazatele zdraví vyčerpány, se aktivuje nouzový pruh, během kterého můžete rychle vysunout. Titán může popravit nepřátelského titána, když má nouzový stav zdraví. Poprava částečně nabije Titánovu ultimátní schopnost a obnoví malé množství zdraví.

Vývoj

Zdrojový engine použitý v první části hry byl přepracován v Titanfall 2 [4] . Podle technického ředitele hry byl Source engine aktualizován o renderovací systém, zvukový engine , skriptovací systém a také síťový kód enginu pro lepší připojení. Havok je zodpovědný za fyziku ve hře .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 86/100 [5]
(PS4) 89/100 [6]
(XONE) 88/100 [7]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid8,5/10 [8]
EHZ9/10 [9]
Herní informátor9,5/10 [10]
GameRevolution4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[jedenáct]
GameSpot9/10 [12]
GamesRadar4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[13]
IGN9/10 [15]
PC hráč (USA)91/100 [16]
Polygon7/10 [17]
videohráč9/10 [18]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Riot Pixels70 % [19]
Hry mail.ru9/10 [20]

Titanfall 2 se dočkal jak pozitivního přijetí od hráčů, tak vysokých ohodnocení v tisku [5] [6] [7] .

Ocenění

Rok Odměna Kategorie Výsledek Poznámka.
2016 Ocenění herních kritiků Nejlepší hra show Jmenování [21] [22]
Nejlepší akční hra Jmenování
Nejlepší multiplayer Vítězství
Golden Joystick Awards Volba kritiků Vítězství [23]
The Game Awards Hra roku Jmenování [24] [25]
Nejlepší herní režie Jmenování
Nejlepší hra pro více hráčů Jmenování
Nejlepší akční hra Jmenování
2017 Cena Annie Vynikající animace postav - Videohra Jmenování [26]
Ocenění DICE Nejlepší originální soundtrack Jmenování [27]
Vynikající technický úspěch Jmenování
Akční film roku Jmenování
Online hra roku Jmenování
SXSW Gaming Awards Hra roku Jmenování [28]
Nejpamátnější postava (BT-7274) Jmenování
Úspěch v multiplayeru Jmenování
Dokonalost ve vizuálním úspěchu Jmenování
Úspěch v SFX Jmenování
Ceny Britské akademie Nejlepší hra Jmenování [29]
Nejlepší herní design Jmenování
Nejlepší hra pro více hráčů Jmenování

Poznámky

  1. Titanfall 2 Teaser – PS4, Xbox One a Windows – YouTube . Získáno 11. dubna 2016. Archivováno z originálu 27. června 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. Julie Muncyová. Nepotřebujete žádného mechanika, abyste si zahráli v Titanfall   2 ? . Drátováno (26. října 2016). Získáno 21. března 2021. Archivováno z originálu dne 13. května 2021.
  4. E3 2016: Obsahová rozmanitost Respawn Talks, přepracovaný engine v Titanfall 2 | Hardcore hráči . Získáno 19. června 2016. Archivováno z originálu 16. června 2016.
  5. 12 Recenze Titanfall 2 pro PC . Metakritický . Získáno 5. listopadu 2016. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016.
  6. 1 2 Recenze Titanfall 2 pro PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 3. listopadu 2016. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016.
  7. 1 2 Recenze Titanfall 2 pro Xbox One . Metakritický . Staženo 2. listopadu 2016. Archivováno z originálu 1. listopadu 2016.
  8. Rowen, Nic Recenze: Titanfall 2 . Destructoid (1. listopadu 2016). Získáno 1. listopadu 2016. Archivováno z originálu 4. listopadu 2016.
  9. Plessas, Nick Titanfall 2 recenze . Měsíčník elektronických her (28. října 2016). Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 29. října 2016.
  10. Gwaltney, Javy Striking A Fine Balance – Titanfall 2 – PlayStation 4 . Game Informer (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 27. října 2016.
  11. Paras, Peter Recenze Titanfall 2 . Herní revoluce (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016.
  12. Mahardy, Mike Recenze Titanfall 2 . GameSpot (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016.
  13. Houghton, recenze Davida Titanfall 2: 'Umění a kreativita kampaně vás oslepí' . GamesRadar (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 25. října 2016.
  14. ↑ Recenze Gerstmann, Jeff Titanfall 2 . Obří bomba (26. října 2016). Získáno 26. října 2016. Archivováno z originálu 19. listopadu 2016.
  15. ↑ Recenze Tyrrel, Brandin Titanfall 2 . IGN (28. října 2016). Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 29. října 2016.
  16. Thursten, Chris Titanfall 2 recenze . PC Gamer (31. října 2016). Získáno 31. října 2016. Archivováno z originálu 31. října 2016.
  17. Gies, Arthur Titanfall 2 recenze . Polygon (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016.
  18. Scammell, David Titanfall 2 Recenze . VideoGamer.com (31. října 2016). Získáno 31. října 2016. Archivováno z originálu 4. listopadu 2016.
  19. Gorjačov, Vladimír. Recenze Titanfall 2 . Riot Pixels 30. listopadu 2016. Staženo 30. listopadu 2016. Archivováno z originálu 1. prosince 2016.
  20. Recenze Titanfall 2 . https://games.mail.ru/pc/.+ Staženo 1. srpna 2019. Archivováno z originálu 31. ledna 2020.
  21. Nominace na Game Critics Awards 2016 . Získáno 25. října 2016. Archivováno z originálu 4. července 2010.
  22. Vítězové ocenění Game Critics Awards 2016 . Získáno 25. října 2016. Archivováno z originálu 17. února 2015.
  23. Sheridan, Connor Overwatch získal pět cen, Firewatch vyhrál nejlepší nezávislou hru: Zde jsou všichni vítězové Golden Joystick 2016 . GamesRadar (18. listopadu 2016). Staženo 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 29. dubna 2018.
  24. Makuch, Eddie Všichni nominovaní na herní ceny 2016 . GameSpot (16. listopadu 2016). Získáno 18. listopadu 2016. Archivováno z originálu 18. ledna 2017.
  25. Stark, Chelsea The Game Awards: Zde je úplný seznam vítězů . mnohoúhelník . Vox Media (1. prosince 2016). Staženo 1. prosince 2016. Archivováno 2. prosince 2016.
  26. Nominace na ceny Annie . Ceny Annie . Staženo 28. listopadu 2016. Archivováno 14. prosince 2014.
  27. O'Brien, Lucy DICE 2017: Overwatch vyhrál hru roku na DICE 2017 . IGN (23. února 2017). Staženo 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 18. února 2018.
  28. Makuch, Eddie Uncharted 4 vyhráli hru roku na SXSW Awards . GameSpot (19. března 2017). Datum přístupu: 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 3. srpna 2017.
  29. Skrebels, Joe BAFTA Game Awards 2017 odhalení vítězové . IGN (7. dubna 2017). Staženo 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 20. dubna 2017.