Titanfall 2
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 9. srpna 2021; kontroly vyžadují
8 úprav .
Titanfall 2 |
---|
Herní obal |
Vývojář |
Respawn Entertainment |
Vydavatel |
Elektronické umění |
Část seriálu |
Pád titána |
Datum vyhlášení |
11. dubna 2016 [1] |
Datum vydání |
28. října 2016 |
Žánr |
střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - PEGI : 16 RARS : USK : 18 USK, 18 USK, 18 USK
|
Skladatel |
|
Platformy |
Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor |
Zdroj (upraveno) |
Herní módy |
single player , multiplayer , co-op |
Jazyky rozhraní |
angličtina [2] , francouzština [2] , italština [2] , němčina [2] , španělština [2] , polština [2] , portugalština [2] , ruština [2] , latinskoamerická španělština [d] [2] a tradiční čínština [2] |
dopravci |
optický disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
minimální
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit Procesor: Intel Core i3-3600t nebo ekvivalent AMD; RAM: 8 GB; grafická karta: GeForce GTX 660 (2 GB) nebo Radeon HD 7850 (2 GB); Verze DirectX: 11; volné místo na pevném disku: 45 GB
doporučeno:
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit Procesor: Intel Core i5-6600 nebo ekvivalent AMD; RAM: 16 GB; grafická karta: GeForce GTX 1060 (6 GB) nebo Radeon RX 480 (8 GB); Verze DirectX: 11; volné místo na pevném disku: 45 GB
|
Řízení |
klávesnice a myš , gamepad |
Oficiální stránka |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Titanfall 2 je střílečka z pohledu první osoby s mechanickýmiprvkyvyvinutá společností Respawn Entertainment a vydaná společností Electronic Arts . Jedná se o pokračování Titanfall vydané v roce 2014. Hra vyšla v roce 2016 na osobních počítačích se systémem Windows , PlayStation 4 a Xbox One .
Hratelnost
Stejně jako její předchůdce je hra střílečkou z pohledu první osoby, ve které mohou hráči ovládat pilota a robota „Titana“. Pilot má arzenál schopností, které mu umožňují skákat a běhat po strmých zdech s pomocí „pilotního skokového modulu“. Tyto schopnosti lze vzájemně používat, abyste se mohli rychle pohybovat po herních lokacích. Tempo parkouru je výrazně pomalejší než u předchozí hry v sérii, díky čemuž je hra přístupnější pro nové hráče . Zápasy byly přepracovány, takže hráči mají nyní dostatek času na prozkoumání mapy a jejích funkcí.
Po nasbírání dostatečného množství bodů může hráč přivolat Titána, aby spadl z nebe. Některé z nich jsou výrazně pomalejší než piloti, ale mají výkonnější zbraně a větší schopnost přežití. Bylo představeno šest nových typů Titánů.
Customizace Titánů prošla výraznou změnou. Nyní má každý „typ“ titána přiřazeny zbraně a schopnosti, které nemůže hráč změnit, jako tomu bylo v prvním díle, ale můžete trochu změnit jejich princip fungování: například přidat ricochet ke střelám, popř. zařídit jaderný výbuch při katapultáži.
Děj
Na rozdíl od Titanfall , který neměl režim pro jednoho hráče, Titanfall 2 představil plnohodnotnou příběhovou kampaň pro jednoho hráče [3] .
Děj Titanfall 2 je založen na opozici lidových milicí a korporace IMC, která se snaží zničit rebely v systémech Frontier, aby se zmocnila jejich zdrojů.
Hlavním hrdinou je Jack Cooper, voják, který sní o tom, že se stane pilotem – elitním bojovníkem, který má k dispozici nejmodernější technologii, a osobním Titánem – inteligentním bojovým strojním mechanikem. Coopera trénuje kapitán Lastimose, který je sám pilotem Titanu BT-7274.
Zatímco je na zvláště důležité misi najít pohřešovaného majora Andersona, který má důležité informace o plánech IMC, celá Cooperova jednotka, včetně Lastimose, je zabita při útoku skupiny elitních žoldáků „Nad Predators“ pracujících pro IMC. , kterou vedl Kuben Blisk. Umírající kapitán dává svého Titána Cooperovi.
Cooper a BT pokračují v Lastimoseově misi najít majora Andersona, ale najdou ho mrtvého s přenosným strojem času na paži. Ukázalo se, že IMC našlo artefakt zvaný „Archa“, který má takovou sílu, že vám umožňuje ohýbat prostor a čas a na jeho základě korporace vytváří dělo obrovské síly, aby zničila domovskou planetu milice - "Harmonie". BT a Cooper se znovu spojili s přeživšími povstaleckými silami a připojili se k hlavní síle odporu.
Rebelové organizují masivní útok na hlavní základnu IMC, kde je uložena Archa, ale na poslední chvíli se korporaci podaří artefakt dopravit na letadlovou loď. Rebelové organizují hon na zbývajících letadlových lodí IMC. Při honičce pilotuje elitní člen "Ultimate Predators" - Gyurza speciální létající Titan. Poté, co ho sotva porazili, se BT a Cooper s archou dostanou k nosiči, ale umírající Gyurza BT vážně poškodí a nosič sestřelí.
BT a Cooper jsou zajati Vysokými predátory, kde Sloan, jeden z Vysokých predátorů, získá archu, kterou BT zamkl v kokpitu, a zastřelí Titána. Po útěku ze zajetí vloží Cooper přeživší elektronický mozek BT do nového Titána a probojuje se k warp dělu, které se již začalo nabíjet. U děla se BT vypořádá se Sloanem a znovu utrpí kritické poškození a rozhodne se aktivovat sebedestrukci, aby zastavil archu v práci. Na poslední chvíli vytáhne Coopera z kabiny a velkou silou ho hodí, čímž mu umožní uniknout.
Pistole IMC byla zničena, ale válka pokračuje. Cooper je oficiálně jmenován pilotem. Dostal nového Titána, ale stále mu chybí BT.
Po titulcích je Cooperova helma zobrazena s blikajícími světly, která v binárním kódu znamenají: „Jacku? Jsi tu?".
Multiplayer
Hráč má přístup k 7 typům pilotních taktik – speciálních schopností, které výrazně ovlivňují hru.
- Převlek – umožňuje dočasně učinit pilota neviditelným pro Titány a sotva viditelným pro piloty. Ostatní piloti však mohou slyšet mírné vrčení maskovacího zařízení, pokud jsou blízko maskovaného pilota.
- Pulzující čepel – Hází speciální čepel, která pomocí sonaru odhaluje siluety nepřátel skrz zdi ve velkém okruhu. Okamžitě zabije pilota nebo AI při dopadu.
- Uchopovací hák - Umožňuje použít uchopovací hák k dosažení těžko dostupných míst. Pokud se pilot zahákne za nepřátelského nebo spojeneckého Titána, automaticky se posadí na jeho záda (a spustí „rodeo“ v případě nepřátelského Titána). Při použití háku na vlastním Titánovi se pilot automaticky posadí do svého kokpitu.
- Stimpack - při použití velmi krátkodobě zvýší rychlost hojení a pohybu pilota a při správném použití také zruší efekty zpomalení.
- Wall+ je speciální štít, který po umístění nejen ochrání pilota, ale také zesílí všechny výstřely jakékoli osoby, která jím projde
- Phase Shift - umožňuje krátce přejít do alternativního prostoru, ve kterém se pilot stane neviditelným a nezranitelným pro všechny v normálním prostoru, stejně jako oni pro něj. Pokud dva hráči použijí fázový posun, pak se v něm vidí. Také, pokud hráč opustí alternativní prostor v místě, kde je nepřítel stejné velikosti jako pilot, pak bude nepřítel rozbit na kusy (Stejná schopnost je pro titána Ronina, ale v podobné situaci rozbije na kusy ne nepřátelský titán, ale sám Ronin) .
- Holo Pilot - umožňuje umístit holografickou kopii pilota pro zmatení nepřítele, která opakuje chování pilota v okamžiku aktivace. Kopii nelze ovládat v reálném čase, jak je to nyní možné u postavy Mirage z Apex Legends .
Existuje také 7 typů Titánů s jedinečnými zbraněmi a schopnostmi, stejně jako ultimátní schopnost, která se nabíjí, když je způsobeno poškození.
Lehká třída titánů má 3 ukazatele zdraví, střední třída 4 a těžká třída 5, navíc u každého titána, v tuto chvíli jsou všechny ukazatele zdraví vyčerpány, se aktivuje nouzový pruh, během kterého můžete rychle vysunout. Titán může popravit nepřátelského titána, když má nouzový stav zdraví. Poprava částečně nabije Titánovu ultimátní schopnost a obnoví malé množství zdraví.
- Ion je Titan středního doletu vyzbrojený energetickou automatickou puškou. Specializuje se na cílené laserové útoky. Obranný režim - vírový štít. Zachytí všechny nepřátelské projektily a poté je lze poslat libovolným směrem. Je také schopen postavit až tři miny, vzájemně propojené laserem na způsob protahování. Speciální útok – Nepřetržitý laserový výstřel z Titánovy hrudi.
- Scorch je titán těžké třídy vyzbrojený termitovým granátometem. Specializuje se na využívání schopností termitů a útoky ohnivými vlnami. Obranný režim – Tepelný štít, který roztaví nepřátelské projektily a způsobí vysoké poškození na blízko. Schopný odpalovat kanystry s hořlavým plynem v širokém prostoru. Special Attack – Obrovská vlna ohně, která způsobí těžké poškození a zapálí zemi.
- Nordstar je titán lehké třídy vyzbrojený railgunem s dobíjecími broky. Specializuje se na schopnost létat a bojovat na velkou vzdálenost. Obranný režim - instalace energetických pastí, které brání pohybu nepřátelských Titánů. Schopný odpálit kazetovou střelu. Speciální útok – vzlétněte s visením a vypusťte krupobití neřízených střel.
- Ronin je lehký titán vyzbrojený brokovnicí a obrovským mečem. Specializuje se na boj zblízka a schopnost rychle se přesunout do bezpečné vzdálenosti pomocí fázového posunu. Obranný režim – Blokujte útoky mečem, čímž snížíte poškození Titanu o 75 %. Dokáže vystřelit obloukové vlny, které poškodí a zpomalí nepřátele. Special Attack - Posílení meče, výrazné zvýšení poškození a blokovací schopnosti meče, stejně jako rychlost cooldownu úprků samotného Titána.
- Tone je titán střední třídy vyzbrojený kanónem s výbušnými náboji. Specializuje se na získávání cílů pro automatické zaměřování pomocí sledovacích kol a sonaru. Ochranný režim - výkonová bariéra instalovaná na zemi. Pomocí sonaru dokáže detekovat nepřátele a částečně na ně zamířit. Speciálním útokem je řízená salva střel.
- Legion je titán těžké třídy vyzbrojený šestihlavňovým kanónem s přepínatelným režimem dostřelu. Specializuje se na potlačování nepřátel ohněm díky vysoké rychlosti střelby zbraní. Obranný režim – vytvoření štítu kolem zbraně. Je schopen provádět vylepšené výstřely ve dvou režimech: rychlá dávka na způsob brokovnice a jeden nabitý bodový výstřel. Speciální útok – automatické zaměřování děla na cíle a neomezená munice na nějakou dobu
- Monarch (DLC Monarch's Reigns) je titán střední třídy. Vyzbrojen automatickým kanónem XO-16 na 40 nábojů. Specializace – neustálé přežití na bojišti a strategická podpora. Obranný režim – laser, který dokáže vysát energii nepřátel a vytvořit štít. Schopný odpálit několik neřízených střel. Primární schopnost: Vylepšete Titána během bitvy akumulací speciálního útoku. Místo mocné salvy, na rozdíl od jiných typů Titánů, dostává Monarch při použití speciálního útoku vylepšení vybraná hráčem v okně přizpůsobení Monarch ve 3 fázích. Každý stupeň vylepšení lze vybrat ze 3 možných, což vám umožní přizpůsobit Monarcha vašemu hernímu stylu a konkrétní situaci na bojišti. Chcete-li aktivovat všechna tři vylepšení, nebudete muset ztratit Titána. Po třetím vylepšení každý následující speciální útok obnoví Monarchův štít na maximum.
Vývoj
Zdrojový engine použitý v první části hry byl přepracován v Titanfall 2 [4] . Podle technického ředitele hry byl Source engine aktualizován o renderovací systém, zvukový engine , skriptovací systém a také síťový kód enginu pro lepší připojení. Havok je zodpovědný za fyziku ve hře .
Recenze a kritika
Titanfall 2 se dočkal jak pozitivního přijetí od hráčů, tak vysokých ohodnocení v tisku [5] [6] [7] .
Ocenění
Rok |
Odměna |
Kategorie |
Výsledek |
Poznámka.
|
2016
|
Ocenění herních kritiků
|
Nejlepší hra show
|
Jmenování
|
[21] [22]
|
Nejlepší akční hra
|
Jmenování
|
Nejlepší multiplayer
|
Vítězství
|
Golden Joystick Awards
|
Volba kritiků
|
Vítězství
|
[23]
|
The Game Awards
|
Hra roku
|
Jmenování
|
[24] [25]
|
Nejlepší herní režie
|
Jmenování
|
Nejlepší hra pro více hráčů
|
Jmenování
|
Nejlepší akční hra
|
Jmenování
|
2017
|
Cena Annie
|
Vynikající animace postav - Videohra
|
Jmenování
|
[26]
|
Ocenění DICE
|
Nejlepší originální soundtrack
|
Jmenování
|
[27]
|
Vynikající technický úspěch
|
Jmenování
|
Akční film roku
|
Jmenování
|
Online hra roku
|
Jmenování
|
SXSW Gaming Awards
|
Hra roku
|
Jmenování
|
[28]
|
Nejpamátnější postava (BT-7274)
|
Jmenování
|
Úspěch v multiplayeru
|
Jmenování
|
Dokonalost ve vizuálním úspěchu
|
Jmenování
|
Úspěch v SFX
|
Jmenování
|
Ceny Britské akademie
|
Nejlepší hra
|
Jmenování
|
[29]
|
Nejlepší herní design
|
Jmenování
|
Nejlepší hra pro více hráčů
|
Jmenování
|
Poznámky
- ↑ Titanfall 2 Teaser – PS4, Xbox One a Windows – YouTube . Získáno 11. dubna 2016. Archivováno z originálu 27. června 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
- ↑ Julie Muncyová. Nepotřebujete žádného mechanika, abyste si zahráli v Titanfall 2 ? . Drátováno (26. října 2016). Získáno 21. března 2021. Archivováno z originálu dne 13. května 2021. (neurčitý)
- ↑ E3 2016: Obsahová rozmanitost Respawn Talks, přepracovaný engine v Titanfall 2 | Hardcore hráči . Získáno 19. června 2016. Archivováno z originálu 16. června 2016. (neurčitý)
- ↑ 12 Recenze Titanfall 2 pro PC . Metakritický . Získáno 5. listopadu 2016. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Recenze Titanfall 2 pro PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 3. listopadu 2016. Archivováno z originálu 7. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Recenze Titanfall 2 pro Xbox One . Metakritický . Staženo 2. listopadu 2016. Archivováno z originálu 1. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Rowen, Nic Recenze: Titanfall 2 . Destructoid (1. listopadu 2016). Získáno 1. listopadu 2016. Archivováno z originálu 4. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Plessas, Nick Titanfall 2 recenze . Měsíčník elektronických her (28. října 2016). Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 29. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Gwaltney, Javy Striking A Fine Balance – Titanfall 2 – PlayStation 4 . Game Informer (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 27. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Paras, Peter Recenze Titanfall 2 . Herní revoluce (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Mahardy, Mike Recenze Titanfall 2 . GameSpot (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Houghton, recenze Davida Titanfall 2: 'Umění a kreativita kampaně vás oslepí' . GamesRadar (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 25. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Gerstmann, Jeff Titanfall 2 . Obří bomba (26. října 2016). Získáno 26. října 2016. Archivováno z originálu 19. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Tyrrel, Brandin Titanfall 2 . IGN (28. října 2016). Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 29. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Thursten, Chris Titanfall 2 recenze . PC Gamer (31. října 2016). Získáno 31. října 2016. Archivováno z originálu 31. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Gies, Arthur Titanfall 2 recenze . Polygon (24. října 2016). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Scammell, David Titanfall 2 Recenze . VideoGamer.com (31. října 2016). Získáno 31. října 2016. Archivováno z originálu 4. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Gorjačov, Vladimír. Recenze Titanfall 2 . Riot Pixels 30. listopadu 2016. Staženo 30. listopadu 2016. Archivováno z originálu 1. prosince 2016. (Ruština)
- ↑ Recenze Titanfall 2 . https://games.mail.ru/pc/.+ Staženo 1. srpna 2019. Archivováno z originálu 31. ledna 2020. (Ruština)
- ↑ Nominace na Game Critics Awards 2016 . Získáno 25. října 2016. Archivováno z originálu 4. července 2010. (neurčitý)
- ↑ Vítězové ocenění Game Critics Awards 2016 . Získáno 25. října 2016. Archivováno z originálu 17. února 2015. (neurčitý)
- ↑ Sheridan, Connor Overwatch získal pět cen, Firewatch vyhrál nejlepší nezávislou hru: Zde jsou všichni vítězové Golden Joystick 2016 . GamesRadar (18. listopadu 2016). Staženo 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 29. dubna 2018. (neurčitý)
- ↑ Makuch, Eddie Všichni nominovaní na herní ceny 2016 . GameSpot (16. listopadu 2016). Získáno 18. listopadu 2016. Archivováno z originálu 18. ledna 2017. (neurčitý)
- ↑ Stark, Chelsea The Game Awards: Zde je úplný seznam vítězů . mnohoúhelník . Vox Media (1. prosince 2016). Staženo 1. prosince 2016. Archivováno 2. prosince 2016. (neurčitý)
- ↑ Nominace na ceny Annie . Ceny Annie . Staženo 28. listopadu 2016. Archivováno 14. prosince 2014. (neurčitý)
- ↑ O'Brien, Lucy DICE 2017: Overwatch vyhrál hru roku na DICE 2017 . IGN (23. února 2017). Staženo 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 18. února 2018. (neurčitý)
- ↑ Makuch, Eddie Uncharted 4 vyhráli hru roku na SXSW Awards . GameSpot (19. března 2017). Datum přístupu: 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 3. srpna 2017. (neurčitý)
- ↑ Skrebels, Joe BAFTA Game Awards 2017 odhalení vítězové . IGN (7. dubna 2017). Staženo 28. dubna 2018. Archivováno z originálu 20. dubna 2017. (neurčitý)
Tematické stránky |
|
---|
Respawn hry |
---|
Pád titána |
|
---|
Jiné hry |
- Star Wars Jedi: Fallen Order
- Medal of Honor: Above and Beyond
- Star Wars Jedi: Survivor
|
---|