Iino, Kenji

Kenji Iino
Japonština 飯野 賢治

Kenji Iino v roce 2007
Datum narození 5. května 1970( 1970-05-05 )
Místo narození Arakawa , Tokio , Japonsko 
Datum úmrtí 20. února 2013 (42 let)( 2013-02-20 )
Místo smrti Tokio , Japonsko 
Země
obsazení Herní designér , skladatel
Manžel Yuka
Děti 2 děti
webová stránka eno blog
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Kenji Iino (飯野 賢治Iino Kenji , 5. května 1970 , Arakawa , Tokio , Japonsko20. února 2013 , Tokio , Japonsko ) je japonský herní designér a skladatel . V polovině 90. let si vydobyl reputaci jako individualista díky vytváření neortodoxních her, jako je Real Sound , a dnes je možná nejlépe zapamatován pro své rebelské marketingové metody. Mimo svou vlast byl známý především díky svým survival hororovým videohrám, konkrétně sérii D . . Kromě tvorby videoher byl Iino také známým elektronickým hudebníkem a vytvořil hudbu pro několik svých her. Během svého života Kenji založil několik společností pro vývoj videoher: EIM a From Yellow to Orange [1] (dříve nazývané Warp and Superwarp [2] ). Pracoval také v různých oblastech, včetně automobilového, mobilního, tabákového a pohostinského průmyslu. Iino zemřel 20. února 2013 na srdeční selhání způsobené hypertenzí .

Kariéra

Od mládí měl Kenji velký zájem o videohry a hudbu, hodně experimentoval s programováním a nahráváním zvuku. Jedna z jeho prvních her, Towadako Satsujin Jiken, byla přihlášena do regionální herní soutěže. Iino poprvé začal pracovat ve videoherním průmyslu v roce 1988 s Interlink (zodpovědný za menší hit z roku 1989, Moulin Rouge Senki: Melville no Honoo ). S pomocí Interlinku dostal Kenji malý stupeň kontroly nad svými projekty a společnost brzy vydala hru Ultraman Club 2: Kaette Kita Ultraman Club pod jeho společným plánováním.

Iino, nespokojený se svou rolí v Interlinku a zájem o přímější kontrolu nad projekty, použil své úspory k založení smluvní společnosti na vývoj videoher EIM (Entertainment Imagination and Magnificence) v roce 1989. Kenjiho program pro EIM byl silně modelován na Interlinku, nicméně jako společnost s přísným kontraktem se EIM soustředila pouze na pokračování a vedlejší produkty . Přestože si Iino nyní mohl vybírat projekty a kontrolovat výsledky svých aktivit, zůstal nespokojen s omezeními kladenými na EIM potřebou být věrný kreativní vizi skupin, které si EIM najímaly na základě smlouvy. Z tohoto důvodu a také kvůli jeho rostoucí mentální nestabilitě Kenji v roce 1992 EIM rozpustil a začal pracovat jako konzultant u výrobce automobilů. [3] [4]

Warp a od žluté k oranžové

V roce 1994, poté, co jeho zájem o hry znovu rozdmýchaly výlety na Macworld a Be-In, místní herní výstavu v roce 1994 , Iino založil Warp s malým týmem programátorů a designérů, včetně animátorů Fumito Ueda [5] ( Ico a Shadow of the Colossus ), Takeshi Nozue ( Final Fantasy VII: Advent Children ) a Ichiro Itano ( Macross ), který se později proslavil dalšími projekty. Zatímco EIM byl modelován po Interlinku, Iino modelovalo Warp podle divize 3DO společnosti Panasonic . Warp vydal řadu videoher pro různé platformy, nicméně jeho hlavním výstupem byly hry vyvinuté pro 3DO Interactive Multiplayer . Warp hry byly pod Kenjiho vedením známé svou výstředností a nekonvenční produkcí. Short Warp například přišel s kondomy Feelies , zatímco Real Sound přišel s pytlem semínek. Během tohoto období Iino zahájil rozhlasové vysílání. Během svého působení s Warpem si získal reputaci jako individualista a šokoval japonský tisk na tiskové konferenci v roce 1996, kde spálil mosty se Sony tím, že ukázal upoutávku loga PlayStation , která se změnila na logo Sega Saturn , což naznačuje, že nejnovější Warp Enemy hra Zero bude exkluzivitou pro Saturn. Stavějící na této pověsti, v roce 1996 Tokyo Game Show Warp ukázal video, jak tančí a zpívají píseň s textem zhruba přeloženým jako „Enemy Zero je dobrá hra, Warp je dobrá společnost“, na konci videa Kenji hodil plyšová panenka Muumuu na podlaze. , maskot tehdy populárního Sony Jumping Flash! . [6] Poslední čtyři hry Warp byly vyvinuty exkluzivně pro Segu . Částečně kvůli selhání 3DO jako herní konzole, částečně kvůli zvýšeným epizodám mentální nestability Iino a kvůli průměrným prodejním číslům jejich her bez 3DO. Warp se rozpadl krátce po vydání D2 v roce 2000. [7]

V roce 2000 vznikl Superwarp. Superwarp se lišil od Warpu zaměřením na DVD , síťové služby a online hudbu. [8] Se Superwarp Iino pracovalo na více než 20 projektech, včetně práce s NTT Docomo , designu rozhraní pro automaty Coca-Cola , marketingu cigaret a navrhování trendy hotelu. Během tohoto období Kenji také začal blogovat . Superwarp se rozpadl v roce 2005, aniž by vydal jedinou videohru. Iino vysvětlil, že to byl jeho poslední akt, kdy se distancoval od své minulosti ve Warpu.

V roce 2001 byl Superwarp přejmenován ze žluté na oranžovou. Kenji pokračoval ve vedení společnosti až do své smrti. V roce 2006 Iino oznámil, že From Yellow to Orange byl v procesu vývoje hry a během rozhovoru na E3 2006 naznačil, že bude vydána pro Nintendo Wii . [9] Ve vydání Electronic Gaming Monthly ze září 2008 Kenji v rozhovoru uvedl, že pracuje na hře, která bude uvedena buď v „příštím vydání, nebo prostřednictvím příštího vydání EGM“. Dne 23. března 2009 Nintendo vydalo novou hru s názvem You, Me, and the Cubes na herní službě pro stahování WiiWare . [deset]

V srpnu 2008 se Kenji Iino spojil s Kenichi Nishi ( Chibi-Robo!, Captain Rainbow ) pod Fieldsystem, aby napsali skóre a pomohli vyvinout hru Newtonica , iPhone a iPod Touch . [jedenáct]

Hudba

Iino také psal svou vlastní hudbu a byl blízkým přítelem hudebníka Michaela Nymana . Ve svých pozdějších letech často používal twitter , kde vytvořil kapelu s názvem Norway s Yuya Asaoka , Hisashi Tonomura , Takamasa Aoki a další. [12] Ačkoli se někteří členové nikdy osobně nesetkali, písně, které vytvořili sdílením hudebních souborů, byly zveřejněny na YouTube a staly se menšími hity. [13]

Iino uvedl, že byl ovlivněn elektronickou skupinou Yellow Magic Orchestra .

Kenjiho hudební úspěchy jsou obecně méně známé mimo Japonsko, i když byly úspěšnější než jeho videohry. Iino vydal několik nezávislých alb a je také spoluautorem jako Remixes 98–2000 od The Cinematic Orchestra . Kenji také složil hudbu pro několik svých her včetně Juuouki , Casino Kid 2 , Sunman a dark ambient v D a D2 .

Osobní život

Jako dítě navštěvoval Iino školu pro nadané děti, ale normální průběh jeho dětství velmi ovlivnilo zmizení matky z jeho života během druhého ročníku základní školy. Jeho učitel na střední škole ho povzbudil ke studiu filozofie a jeho oblíbenými knihami byly Descartova Rozprava o metodě , Wittgensteinův Tractatus Logico-Philosophicus , Kantova Kritika čistého rozumu , Nietzsche a Jung . Kenji opustil střední školu ve věku 17 let a po krátkém působení v Canonu a telefonní společnosti brzy vstoupil do videoherního průmyslu. Videohry vždy hrály důležitou roli v jeho životě, protože začal navštěvovat herny od raného věku. Space Invaders a Pac-Man popisuje jako dvě z nejvlivnějších her, které ho motivovaly k tomu, aby se věnoval kariéře herního designu. [čtrnáct]

Iino se oženil během vývoje D , neplánoval mít děti, protože cítil, že není ekonomicky stabilní: „Byl jsem tehdy dost chudý, žil jsem v bytě s jednou ložnicí“, nicméně s úspěchem D Kenji prohlásil, že mohl si „dovolit vlastní děti“.

V roce 2003 Iino debutoval jako spisovatel beletrie v prvním čísle literárního časopisu Faust vydávaného nakladatelstvím Kodansha .

Kenji miloval Macintosh a byl velmi kritický k designu Windows .

Smrt

Kenji Iino, který byl spíše obézní , uspěl při hubnutí praktikováním „bezsacharidové diety“, a přestože je obezita hlavní příčinou vysokého krevního tlaku, v roce 2013 byl jeho stav uspokojivý. Byl v Bostonu 3 dny před svou smrtí. Kenji zemřel ve svém domě v Tokiu na hypertenzní srdeční selhání ve 21:42 20. února 2013. [15] [16]

Projekty

Videohry

Nezávislá produkce
  • Towadako Satsujin Jiken
propojení
  • Juuouki ( Famicom , 1990) - zvukový design
  • SD Hero Soukessen: Taose! Aku no Gundan ( Famicom , 1990) - režisér, skladatel
  • Ultraman Club 2: Kaette Kita Ultraman Club ( Famicom , 1990) - návrhářka
EIM Warp Od žluté k oranžové
  • You, Me, and the Cubes ( Wii , 2009) [18]
Externí smlouva

Hudba

  • D's Diner: The Director's Cut Audio CD (1996) - skladatel
  • Tekken 2 Strike Arranges (1996) - aranžmá ( Black Winter Night Sky , Forest )
  • Enemy Zero Original Soundtrack (1997) - Producent
  • hudba pro PARCO E0 (1997) - skladatel
  • Real Sound: The Wind's Regret The Music (1997) - Text
  • Sega Rally 2 (1998) – skladatel ( Big Sur )
  • D2 Sketches (1998) - skladatel
  • D2 Sketches 2 (1999) - skladatel
  • D2 Original Soundtrack (1999) - skladatel
  • D2 Remixes (1999) - skladatel
  • D2 Select Remix From Sketches 1 & 2 (2000) - skladatel
  • Mexican Flyer Remix Skladby inspirované Space Channel 5 (2000) – aranžmá ( Snowbird Mix )
  • Remixes 98–2000 (2000) – skladatel ( The Fear Theme )
  • Keiichi Suzuki: Hudba pro filmy a hry / Originální soundtracky (2010) – Text (六岳山のるろい)
Posmrtná vydání
  • panic zillabot (2016) - skladatel ( Menu - Panic Restaurant )
  • Stupid Idiot (2017) - skladatel ( Panic Restaurant ) [20]

Publikace

  • ゲーム Super 27 Years Life (1997)
  • スーパーヒットゲーム学 (1998)
  • ワープ会社案内 (1998)
  • 2003 飯野賢治対談集 (1999)
  • レッドブック ワルツの雨 (spoluautor, 2006)
  • 息子へ。(2011)

Poznámky

  1. Od žluté k oranžové .
  2. Superwarp (downlink) . Archivováno 18. října 2000. 
  3. Shane Bettenhausen, James Mielke. Kenji Eno . 1UP.com (7. srpna 2008). Archivováno z originálu 30. srpna 2014.
  4. 飯野 賢治.ゲーム Super 27 Years Life. - Kodansha , 1997. - S. 158-183. — ISBN 4062087200 .
  5. Kenji Eno z WARP (downlink) . 1UP.com (24. října 2005). Archivováno z originálu 18. května 2013. 
  6. Tokyo Game Show '96: Japan Shows Off // Next Generation . - Imagine Media , prosinec 1996. - č. 24 . - S. 16 .
  7. Kenji Eno (II. Eclipse) . CoreGamers (21. srpna 2008). Archivováno z originálu 20. listopadu 2015.
  8. Michael McWhertor. Ve věku 42 let zemřel herní designér a hudebník Kenji Eno . Polygon (21. února 2013). Archivováno z originálu 24. února 2013.
  9. Brandon Sheffield. Zpráva: Kenji Eno se vrací do her s titulem Wii? . Gamasutra (23. května 2006). Archivováno z originálu 5. června 2011.
  10. 飯野賢治氏が家庭用ゲーム業界にカムバックFamitsu (30. března 2009).
  11. „newtonica“, původní hra pro iPhone a iPod touch dostupná po celém světě od Field System dne 27. srpna 2008 (odkaz není k dispozici) . Business Wire (28. srpna 2008). Archivováno z originálu 6. června 2011. 
  12. Norsko . Facebook .
  13. Twitter発、有名アーティストによるユニット「NORSKO」 . CNET (11. května 2011).
  14. Kendži Eno (III. Blaženost) . CoreGamers (21. srpna 2008). Archivováno z originálu 20. listopadu 2015.
  15. ゲームクリエーター飯野賢治さん死去「Dの食卓」作者(nedostupný odkaz) . Asahi.com (21. února 2013). Archivováno z originálu 1. listopadu 2013. 
  16. Kenji Eno, japonský tvůrce her Maverick, zemřel ve věku 42 let . Drátováno (21. února 2013). Archivováno z originálu 14. ledna 2015.
  17. Herní kredity: Kenji Eno . GameFAQs _
  18. Deces de Kenji Eno (D, Enemy Zero) . Jeuxvideo.com (22. února 2013).
  19. Chris Donlan. The Friday Game: One-Dot Enemies (nedostupný odkaz) . Edge (1. května 2009). Archivováno z originálu 5. září 2012. 
  20. Kenji Eno . VGMdb.net .