Assassin's Creed Chronicles

Assassin's Creed Chronicles
Vývojář Studia Climax
Vydavatel Celý svět Ubisoft
Lokalizátor Logrus [1]
Část seriálu Assassin's Creed
Datum vyhlášení Letopisy: Čína
22. září 2014
Letopisy: Indie
31. března 2015
Letopisy: Rusko
31. března 2015
Letopisy Trilogy Pack
8. prosince 2015
Datum vydání Letopisy: Čína
21. dubna 2015
22. dubna 2015
Letopisy: Indie
12. ledna 2016
Letopisy: Rusko
9. února 2016
Chronicles Trilogy Pack
9. února 2016
5. dubna 2016 (PS Vita)
Žánr akční adventura , boční posuvník , stealth akce
Technické údaje
Platformy PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One , PS Vita
motor Unreal Engine 3
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Hlavní jazyky světa, včetně ruštiny
dopravci digitální distribuce
Řízení klávesnice a myš , gamepad

Assassin's Creed Chronicles  je trilogie Assassin 's Creed vyvinutá společnostíClimax Studios pro PC , PlayStation 4 , Xbox One a PS Vita . Hry vypadají jako 2.5D , každá kapitola trilogie má svůj vlastní vizuální styl a postavy mají zvláštní způsob boje. Současně s vydáním třetího dílu vyšel Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack [2] , který obsahoval všechny tři díly série.

Děj

Čína / Čína

První kapitola trilogie. Události se odehrávají v Číně v roce 1526 , na začátku pádu dynastie Ming a dva roky po událostech krátkého kresleného filmu Assassin's Creed: Embers . Hlavní postavou je Shao Jun - poslední zabiják z čínského bratrstva. Poté, co byla vycvičena Ezio Auditore , se rozhodne vrátit do své vlasti, aby se pomstila všem, kteří jsou vinni smrtí Assassinů a obnovila Bratrstvo [3] .

Indie / Indie

Druhá kapitola je věnována konfrontaci Sikhské říše s britskými kolonizátory v roce 1841 . Na poloostrov přijíždí mistr templářů , který má cenný předmět , který dříve patřil Bratrstvu vrahů . Hlavní hrdina Arbaaz Mir musí zjistit, proč templář přišel do Indie , najít tento předmět a také ochránit své blízké [3] .

Ocitnete se v Amritsaru v roce 1841, kdy byly vztahy mezi Sikhskou říší a Východoindickou společností vyhrocené na hranici možností. Do města přijíždí Mistr templářů, odhodlaný zmocnit se legendárního diamantu Kohinoor, a romantický vztah mezi Arbaaz Mirem a maharádžovou neteří Pyarou Kaur je ohrožen. Arbaaz musí chránit svou milovanou, zachránit Kohinoor, získat tajemnou schránku, která kdysi patřila Bratrstvu, a zmařit plány templářů.

Rusko / Rusko

Události poslední kapitoly se odehrávají v roce 1918 v Rusku , které právě přežilo revoluci . Hlavní hrdina Nikolaj Orlov se chystá se svou rodinou opustit zemi, ale potřebuje splnit ještě jeden úkol – proniknout do paláce zajatého bolševiky a ukrást artefakt, tajemnou schránku, o kterou bojovali asasíni a templáři po staletí. Je svědkem masakru králových dětí , ale podaří se mu zachránit jednu ze svých dcer - Anastasii , která v sobě nečekaně objeví tajemnou sílu. Nyní Orlov stojí před těžkým úkolem: zachránit artefakt, ochránit Anastasii a čelit hrozbě, kterou představují templáři [3] . Nikolai chápe, že Anastasiin život bude v ohrožení, pokud se dostane do rukou řádu, a on musí učinit těžké rozhodnutí. A princezna zase bude muset vydržet všechny rány a postavit se předchozímu majiteli krabice - Shao Junovi, a také zachránit samotného Orlova před zrádci.

Mise

Čína / Čína

Scéna datum Název operace Briefing Cvičení
Jeskyně Maijishan 1526 Útěk Shao Jun se nechala zajmout, aby se přiblížila Gao Fengovi, jednomu z tygrů Zhang Yonga. Nyní se potřebuje dostat z klece a sebrat své vybavení. A pak bude čas lovit Gao Fenga. Sečteno a podtrženo: Shao Jun se vrátila do Číny ze své dvouleté cesty do Evropy, aby vykonala pomstu na těch, kteří zabili její bratry Assassiny.
Volitelné: Zachraňte Hong Liwei, informátora pro assassiny.
Jeskyně Maijishan 1526 Vrátit se Nyní, když je Gao Feng mrtvá, musí Shao Jun opustit místo, které kdysi nazývala domovem, než se templáři dozvědí, že jeden z jejich vůdců byl zabit. Na cestě ji čekají obrovské jeskyně a strmé útesy. To hlavní: Po zabití Gao Fenga – jednoho z tygrů vládnoucích Číně jménem císaře – musí Shao Jun uprchnout z Maijishanu.
Volitelné: Získejte svitky Assassin.
Macao 1526 Přístav Yu Dayong je další. Aby Shao Jun dosáhl svého cíle, bude se muset proplížit kolem templářů, kteří prohledávají kotvící lodě. Hlavní: Shao Jun a její mentor odjeli do Macaa a pronásledovali Yu Dayonga, aby vrátili tajemnou krabici Ezia Auditore.
Volitelné: Zabijte tři templářské informátory.
Macao 1526 Otrokář Poté, co se Shao Jun vkradla do chráněné pevnosti Yu Dayong, začala hledat svůj další cíl. Hlavní bod: Shao Jun se musí infiltrovat do střežené věže, kde se skrývá její nepřítel, a zabít ho.
Volitelné: Osvoboďte otroky Yu Dayonga.
Macao 1526 Efekty Když bylo nalezeno tělo Yu Dayonga, Qiu Ju vložil veškerou svou sílu do zajetí Shao Juna. Templáři obsadili přístav a zablokovali všechny kotvící lodě. Shao Jun potřebuje co nejdříve uniknout z přístavu pohlceného plameny. To hlavní: Shao Jun musí uniknout z hořícího přístavu, zapáleného templáři.
Nan'an 1529 Vyhledávání Shao Jun našla svůj další cíl. Půjde do Nan'anu zabít Wei Bin. Tento tygr se skrývá ve své pevnosti a Shao Jun se bude muset probojovat kolem templářů, kteří zaplavili ulice města. To hlavní: Shao Jun najde dalšího Tygra - Wei Bin, kterému se říká Had.
Volitelné: Zapalte pět svíček na počest padlých bratrů.
Nan'an 1529 Had Shao Jun musí proniknout do pevnosti Wei Bin, která se nachází na břehu řeky. Každou chvíli se přibližuje svému cíli. Hlavní bod: Shao Jun dosáhla luxusního úkrytu svého nepřítele. Jejím úkolem je přiblížit se k němu a zabít ho.
Volitelné: Zabijte Wei Binovy ​​osobní bodyguardy s pískáním.
Nan'an 1529 Lov Zhang Yong má v úmyslu zabít Wang Yangminga a Shao Jun se musí co nejrychleji dostat z paláce, přejít most a dostat se na okraj města, aby zachránil učitele. Hlavní bod: Shao Jun zjistila, že její starý nepřítel Zhang Yong byl ve městě a hledal svého mentora. Musí varovat svého učitele.
Volitelné: Zničte věž.
zakázané město 1530 starý přítel Shao Jun se vrací do Zakázaného města, místa, které kdysi nazývala domovem. Císařovna, se kterou se přátelila v dobách, kdy byly obě konkubíny, ji požádala o setkání. Aby se s ní Shao Jun setkal, musí se vplížit do Tygří pevnosti. To hlavní: Shao Jun se chce setkat s císařovnou Zhang – svou blízkou přítelkyní, která byla kdysi také konkubína.
Volitelné: Zachraňte konkubíny.
zakázané město 1530 démonský plamen Zatímco Shao Jun a Qiu Ju bojovali, ve městě vypukl požár. Po porážce Qiu Ju musí Shao Jun co nejrychleji opustit město, aby nezahynul v zuřících plamenech. Hlavní věc: Shao Jun musí porazit tygra Qiu Ju a uniknout ze Zakázaného města.
Velká zeď 1532 Zrada Shao Jun porazil tygry, ale Zhang Yong je stále naživu. Než se vydáte za vůdcem Tygrů, je nutné zabránit uskutečnění jeho šíleného plánu. Mongolové v čele s Altanem Chánem by neměli proniknout do Číny přes Velkou zeď. Musíte najít tři základny a zavřít brány před mongolskými vojsky. Hlavní bod: Shao Jun následoval Zhang Yonga až k Velké zdi a zjistil, že chce pomoci armádě Altana Khana ovládnout Čínu. Musí být zastaven za každou cenu.
Volitelné: Zabijte mongolské špiony.
Velká zeď 1532 [4] Pomsta Shao Jun dokázal ukončit plány Zhang Yonga, ale rozzlobený Altan Khan nařídil útok na Velkou zeď. Nyní se Shao Jun musí vydat do středu bitvy, aby zabil Zhang Yonga, a tím ukončil moc templářů v Číně. To hlavní: Shao Jun zavřela bránu a nedovolila mongolské armádě dobýt Čínu, ale ještě musí bojovat se Zhang Yongem a porazit ho.

Indie / Indie

Scéna datum Název operace Briefing Cvičení
Amritsar ,
Letní
palác
1841 volání srdce Arbaaz Mir – zkušený zabiják a nebezpečný protivník – se chystá infiltrovat do Letního paláce v Amritsaru. Úkol Bratrstva však neplní. Uvnitř nejsou žádní templáři, kteří by si zasloužili trest, pouze prostí strážci - nevinní lidé, kterým by pravý zabiják neměl ublížit. Arbaaz bude muset využít všech svých schopností, aby se nepozorovaně pohyboval a pronikl až do samotných hlubin paláce – do komnat princezny Pyary. Vrchol : Arbaaz Mir se chystá proniknout do Letního paláce v Amritsaru.
Volitelné: Sesbírejte 3 drahokamy od stráží, mrtvých nebo živých.
Amritsar , centrum
města
1841 Cesta k mentorovi Druhý den ráno Arbaaz spěchá na setkání s Hamidem, svým mentorem. Do města přichází stále více templářů. Hamid si je jistý, že znovu hledají diamant Kohinoor. Navzdory skutečnosti, že kámen byl údajně zničen, Arbaaz nechává svou milovanou princeznu Pyaru Kaur v paláci. Musíte projít rušnými ulicemi, abyste potkali svého mentora, než si templáři uvědomí, že Hamid má diamant. Hlavní věc: Arbaaz se musí dostat ke svému mentorovi Hamidovi, před templáři.
Volitelné: Ukradněte bankovky templářským strážcům.
Amritsar ,
základna
templářů
1841 Vyhledávání Arbaaz se dozví, že jeho mentor byl zajat. Assassin potřebuje infiltrovat pevnost, kde se usadili templáři, a osvobodit Hamida, než bude příliš pozdě. Hamid se bude muset vypořádat s majorem Williamem Slimanem a jeho prvním důstojníkem, kapitánem Alexanderem Burnsem. Tito lidé věří, že Hamid má cenné informace, které templáři potřebují k dosažení svých vlastních cílů. Hlavní věc: Hamid je vězeň templářů. Arbaaz ho musí osvobodit, než bude příliš pozdě.
Volitelné: Zlikvidujte vysoce postavené templářské stráže.
Amritsar ,
domov
Forerunnerů
1841 Podzemí Arbaaz následoval majora Slimana na útočiště Forerunnera, skrytého hluboko v podzemí pod templářskou základnou. Atentátník bude muset prokázat maximální obratnost, aby se mohl pohybovat tajemnými sály, kde na každém kroku číhají pasti. Hlavní bod: Hluboko pod budovou, kde se nachází základna templářů, se nachází neprozkoumané sídlo Forerunnerů. Templáři se o ní snaží zjistit co nejvíce.
Amritsar ,
domov
Forerunnerů
1841 hluboký význam Při prozkoumávání sídla Forerunnerů musí Arbaaz přesně opakovat pohyby Slimane, aby se dozvěděl o všech tajemstvích tohoto místa a pochopil, co templáři chystají. Hlavní věc: Po Williamu Slimaneovi skončil Arbaaz v tajemném sídle Forerunnerů. Bude muset prozkoumat toto nebezpečné místo a zjistit, co templáři chystají.
Afghánistán ,
citadela
Herat
1841 Tajný spojenec Poté, co klášter Forerunnerů pod budovou, kde se nacházela základna templářů, zanikl. Slimane vedl armádu do Afghánistánu - do zámku v Herátu. Místní obyvatelé se rozhodli cizince odrazit. Když Arbaaz dorazil do Afghánistánu, viděl, že bitva je v plném proudu a templáři s největší pravděpodobností vyhrají. Aby pomohl místním obyvatelům a dosáhl jejich vlastních cílů, uspořádá atentátník na hradě sérii sabotáží, které oslabí pozici nepřítele. Hlavní věc: Poté, co se Arbaaz vydal za templáři do Afghánistánu, ocitá se v samém centru konfrontace mezi silami templářů a Afghánců. Mladý muž se chopí okamžiku a zařídí sérii sabotáží v citadele, aby pomohl místním a zkomplikoval situaci společného nepřítele.
Extra: Najděte skryté zprávy.
Afghánistán ,
domov
Forerunnerů
v Herátu
1841 Vše, co je skryté Zatímco jsou templáři zaneprázdněni bojem s Afghánci, Arbaaz následuje Slimana do hradu a objeví další ústup Prekurzorů. Ať už skrývá jakákoli tajemství, vrah se tam musí dostat dřív než Slimane. To hlavní: Příbytek předchůdců, který se Slimane a templáři pokusili najít, se nachází v citadele Herat. Arbaaz potřebuje porazit všechny templáře – nesmí se dostat k artefaktu, ať už se tento artefakt ukáže jakkoli.
Paňdžáb ,
chrám Katas Raj
1841 Vraťte se právoplatnému majiteli Arbaaz se probudí v chrámu Katas Raj a uvědomí si, že byl zajat templáři. Jeho zbraně a všemožná zařízení mu byly zabaveny, takže bude muset utéct a spoléhat se pouze na své vlastní schopnosti a vynalézavost. O něco později, když vrátil své vybavení, se Arbaaz připravuje ukrást artefakty, které templáři získali - bude muset provést výpad na nepřátelské pozice. To hlavní: Arbaaz v chrámu Katas Raj přijde k rozumu a uvědomí si, že byl zajat templáři. Musíte co nejdříve vrátit své vybavení a dostat se ven bez povšimnutí.
Volitelné: Zachraňte poutníky.
Paňdžáb ,
chrám Katas Raj
1841 Útěk Jakmile templáři zjistí ztrátu, použijí veškerou svou sílu, aby zabránili Arbaazovi dostat se z chrámu. Assassinovi se téměř podaří vyklouznout, když se mu v cestě objeví Alexander Burns. Hlavní věc: Arbaaz musí co nejdříve vynést rakev a diamant z chrámu. Templáři vynaloží veškerou svou sílu, aby mladého muže zastavili.
Amritsar ,
Letní
palác
1841 Nejcennější Arbaaz se vrací do Amritsaru s Kohinoorem a krabicí a chystá se říct Hamidovi o úspěšném dokončení případu. Po návratu se ale dozví, že templáři v čele s Williamem Slimanem dobyli Letní palác a drží Piaru jako rukojmí. Arbaaz si uvědomil, že času je málo, a okamžitě tam jde. To hlavní: Templáři v čele s Williamem Slimanem obsadili Letní palác a drží Piaru jako rukojmí. Arbaaz musí co nejdříve překonat území paláce, ale nebude to jednoduché – templáři výrazně zvýšili ochranu. Pokud se vrahovi podaří uskutečnit jeho plány, čeká ho poslední setkání s Williamem Slimanem.

Rusko / Rusko

Scéna datum Název
operace
Briefing Cvičení
Jekatěrinburg července 1918 Úpadek dynastie Nikolaj, který ztratil víru ve své ideály, chce opustit Bratrstvo a odjet se svou rodinou do Ameriky. Na výrobu padělaných dokumentů je potřeba značné množství peněz, a tak Nikolaj souhlasil, že splní ještě jeden, poslední úkol od Bratrstva. Musíte se vydat do Jekatěrinburgu, najít dům, kde je držena královská rodina, a najít tam tajemnou schránku – starodávný artefakt, který se Bratrstvo už dlouho snaží získat. To hlavní: Orlov dostal za úkol proniknout do Ipatievova domu, kde je císařská rodina držena ve vazbě.
Volitelné: Ukradněte templářům tajné dokumenty.
Jekatěrinburg července 1918 Rage of the Reds Orlov došel k Ipatievovu domu, kde bolševici drželi královskou rodinu pod zámkem. Zjistil, že někteří strážci hledali stejnou schránku jako on: Templáři infiltrovali bolševiky a snažili se využít revoluci pro své vlastní účely. Hlavní věc: Orlov musí v domě najít krabici a vyhnout se setkání s templáři, kteří jednají v utajení.
Volitelné: Ukradněte šperky, abyste získali peníze na útěk.
Jekatěrinburg července 1918 Zásah minulosti Orlov našel krabici a s ní i poslední přeživší z rodu Romanovců, princezna Anastasia. Když se atentátník pokusil dívce artefakt vzít, kus hole kolem Orlovova krku se dotkl krabice, což způsobilo silný příval energie. Může se noční můra, která se stala na Tunguzce, opakovat? Hlavní věc: Orlov musí vzít krabici a utéct s Anastasií.
Volitelné: Najděte memorabilia, která patřila císařské rodině.
Vlak,
cesta
do Kazaně
září 1918 Revoluční vlak Orlov si uvědomil, že střep a krabice Anastasii změnily. Nyní je princezna nějak spojena s vrahem čínského bratrstva z minulosti - Shao Junem. Orlov je před dívkou sužován pocitem viny, a tak se rozhodne přivést ji k Assassinům a doufá, že ji vyléčí. Hlavní věc: Orlov a Anastasia jedou vlakem do Kazaně v naději, že tam najdou pomoc.
Volitelné: Získejte templářské informace.
Kazaň září 1918 Pomocná ruka Orlov odrazil útok templářů a zachránil Anastasii. Nyní jsou v bezpečí. Vrah a princezna jdou do Kazaně: Nikolaj doufá, že tam potká svého přítele Leona Trockého, aby ho požádal, aby mu pomohl dostat se do Moskvy. Orlov ještě neví, že se mezi rudými a bílými chystá bitva o Kazaň a v západní části města, kde se rudí opevnili, je zaveden zákaz vycházení. Hlavní věc: Orlov musí najít Leona Trockého v Kazani.
Volitelné: Strhněte plakáty Orlova.
Kazaň září 1918 dvoutvárný Leon Trockij tvrdí, že Anastasia je symbolem císařského režimu a chce se jí zbavit. Zradí Orlova a informuje templáře o svém pobytu. Nikolaj se stává vězněm Řádu a Anastasia zůstává sama. Mezitím jsou Reds v ofenzivě. Hlavní věc: Anastasia potřebuje zjistit, kde je Orlov držen.
Volitelné: Propusťte lidi zajaté bolševiky.
Kazaň září 1918 shledání Anastasia pomocí síly Shao Jun zachránila Orlova a překonala všechny potíže. V Kazani mezitím probíhá válka: bolševici dobyli město. Vrah a princezna musí najít způsob, jak uniknout z válečné zóny. Hlavní věc: Orlov a Anastasia musí uprchnout z Kazaně.
Moskva ,
Kreml
září 1918 V bezpečných rukou Nyní je Anastasia pod ochranou Bratrstva a Orlov je připraven zaplatit za dokumenty nutné k emigraci a navždy opustit Rusko... Alespoň se tak zdá. Hlavní věc: Orlov se musí dostat do sídla atentátníků v Moskvě.
Volitelné: Ukradněte Anastasiina experimentální data od Assassins.
Moskva ,
Kreml
září 1918 Temná tajemství Orlov se dozvěděl, že Assassins chtěli provést nebezpečné experimenty na Anastasii, aby pochopili původ jejích tajemných sil a zjistili, jak na ni schránka působila. Nikolaj to nemůže dopustit, i kdyby to znamenalo zradu Bratrstva. Hlavní věc: Orlov musí najít Anastasii v laboratoři.
Volitelné: Zabijte vědce, kteří provedli experiment na Anastasii.
Moskva ,
Kreml
září 1918 Kupředu ke svobodě Orlov a Anastasia jsou nuceni uprchnout. Pronásledují je jejich bývalí spojenci, asasíni. Hlavní věc: Orlov spolu s Anastasií musí uprchnout.

Postavy

Čína / Čína

Indie / Indie

Rusko / Rusko

Hodnocení

Obecně byla celá trilogie tiskem přijata chladně. Téměř nikdo ze zahraničních novinářů nedal hrám vysoké hodnocení. Výjimkou byly Chronicles: China, které získaly hodnocení kritiky 71/100 v SNS na základě 14 recenzí [5] a skóre metakritiky 67/100 na základě 15 recenzí [6] . Mnoho recenzentů poznamenalo, že Assassin's Creed Chronicles byl pro Ubisoft neúspěšným experimentem, který naznačoval sekundární herní prvky a slabý příběh, přičemž kladl důraz na dobrou grafickou část.

Assassin's Creed Chronicles: China

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 67/100 [7]
(PS4) 69/100 [8]
(XONE) 67/100 [9]

Assassin's Creed Chronicles: Indie

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 63/100 [10]
(PS4) 63/100 [11]
(XONE) 64/100 [12]

Assassin's Creed Chronicles: Russia

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 53/100 [13]
(PS4) 60/100 [14]
(XONE) 62/100 [15]

Poznámky

  1. Assassin's Creed Chronicles: Trilogy (2016) . Získáno 3. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 3. listopadu 2019.
  2. Assassin's Creed Chronicles: Rusko a Indie / Všechny hry / Datum vydání GME oznámeno (nedostupný odkaz) . gme.ru. Získáno 10. prosince 2015. Archivováno z originálu 11. prosince 2015. 
  3. ↑ 1 2 3 Oznámení Assassin's Creed Chronicles . Assassin's Creed RU (31. března 2015). Získáno 1. dubna 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  4. Na obrazovkách načítání mise je chybně uveden rok 1530.
  5. Assassin's Creed Chronicles: China (2015) – datum vydání, obrázky a tapety, recenze a recenze her . Kritika. Získáno 27. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 26. října 2016.
  6. Assassin's Creed Chronicles: Čína . Metakritický. Získáno 27. srpna 2016. Archivováno z originálu 10. listopadu 2015.
  7. Assassin's Creed Chronicles: China pro PC recenze . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 29. července 2022.
  8. Recenze Assassin's Creed Chronicles: China pro PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 29. července 2022.
  9. Recenze Assassin's Creed Chronicles: China pro Xbox ONe . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 22. července 2022.
  10. Assassin's Creed Chronicles: Indie pro PC recenze . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 22. července 2022.
  11. Recenze Assassin's Creed Chronicles: India pro PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 29. července 2022.
  12. Recenze Assassin's Creed Chronicles: India pro Xbox One . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 22. července 2022.
  13. Assassin's Creed Chronicles: Rusko pro PC recenze . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 29. července 2022.
  14. Recenze Assassin's Creed Chronicles: Russia pro PlayStation 4 . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 29. července 2022.
  15. Recenze Assassin's Creed Chronicles: Russia pro Xbox One . Metakritický . Získáno 30. srpna 2022. Archivováno z originálu dne 22. července 2022.

Odkazy