Bojové říše | |
---|---|
Vývojář | Tekutá zábava |
Vydavatelé | Ubisoft |
Lokalizátor | Russobit-M |
Datum vydání |
Severní Amerika : 7. listopadu 2001 Evropa : 30. listopadu 2001 |
Verze |
1.50q ("Winter Of The Wolf"), 1.57.9 ("Zen Edition") |
Žánr | strategii v reálném čase |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens |
Tvůrci | |
Výrobce | Mike Givens |
Herní návrháři |
Ed Del Castillo Peter Bartholow Brigand Green Noah Tool |
Programátor | Michael Greyford |
Skladatel | Matt Hall |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní módy | pro jednoho uživatele , pro více uživatelů až pro 8 osob |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | CD nebo digitální kopie hry na Good Old Games |
Systémové požadavky |
Pentium III 750 128 MB RAM , 3D akcelerátor. |
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Battle Realms je strategická videohra v reálném čase vyvinutá společností Liquid Entertainment . Hra má také doplněk " Winter of Wolf " . V roce 2019 byla znovu vydána v Early Access na Steamu jako „Battle Realms: Zen Edition“ s fungujícím online režimem pro více hráčů. [2]
Ve hře pro jednoho hráče se děj točí hlavně kolem Kenjiho, posledního následníka hadího trůnu, hlavního hrdiny hry. Po návratu z exilu narazí na bandity přepadající vesnici rolníků. Kenji může buď zachránit rolníky, nebo pomoci banditům je zabít. Pokud pomůže rolníkům, půjde po cestě Dračího klanu. Pokud je banditům poskytnuta pomoc, bude následovat cestu klanu Snake.
V Kenji's Journey si hráč může vybrat, na která území chce zaútočit jako první. (Otomo, jeho vazal, dává možnosti) Když se Kenji vrátí z Malcomsonu, musí se rozhodnout, zda oživí Dračí klan a zachrání čest rolníků, nebo půjde ve stopách svého bratra a otce Lorda Ojiho a povede Hada. Klan. Dobývání území je prospěšné, armáda se vylepšuje, ke Kenjimu se přidávají další zenoví mistři. Příběh se soustředí na artefakt zvaný Hadí koule, který Kenji a ostatní klany hledají, hlavní hrdina se musí dostat do Orbu dříve, než oni.
Hlavním antagonistou hry je Nightwall, který se po celou dobu hry snažil zasahovat do Kenjiho.
Celkem jsou ve hře 4 hratelné klany, z nichž každý má své vlastní charakteristiky, pokud jde o hratelnost : Dragon, Serpent, Wolf a Lotus.
Drak je světlý klan, který se podle zápletky hry objevil v důsledku rozdělení klanu Hada na světlou a temnou stranu. Symboly - Jang . Specifickými rysy jsou tradiční japonské zbraně a orientální magie. Cvičí se i používání střelného prachu. Tradiční barvou je oranžová.
Had je temný klan, který je výsledkem rozkolu. Symboly - Jin . Navenek je velmi podobný příbuznému Dračímu klanu, ale specifika jsou ostře odlišná – temná magie a vyvinutější střelné zbraně než Dragon. Tradiční barvou je červená.
Vlk je lehký klan představující stereotypní „prvotní“ válečníky. Symboly - Jang . Specifické vlastnosti - sázka na hrubou fyzickou sílu a přírodní magii. Tradiční barvou je zelená.
Lotus je temný klan. Symboly - Jin . Nejneobvyklejší klan, který se vyznačuje rozvojem v oblasti magie a technologie. Tradiční barvou je fialová.
V Battle Realms neexistuje žádný složitý ekonomický model, existují pouze dva zdroje – rýže a voda, které těží rolníci.
Voda je nevyčerpatelný zdroj. Rolníci ji mohou extrahovat z nejbližší nádrže pomocí kbelíků a později ze studní. Studny lze umístit kamkoli.
Těžba rýže je obtížnější. Za prvé, ve hře se používá více než voda. Za druhé, pole – zdroj rýže – je třeba zalévat.
V Battle Realms můžete umístit budovu v libovolném úhlu. Budovy se mohou při útoku vznítit. Ale na rozdíl od Warcraftu, kde byl čistě dekorativní, zde budovy pomalu hoří. Aby budova úplně nevyhořela, musí se uhasit. Dělají to rolníci. Jeden z nich se přesune s kbelíky buď k řece, nebo k nejbližší studni. Poškozené budovy jsou opravitelné. Ve všech klanech jsou budovy v zásadě téměř stejné, liší se pouze jejich vzhledem a názvy. Existuje několik speciálních budov.
Body Yin/Yang se utrácejí za výzkum bojových technik. Nábor se u strategií provádí poměrně originálním způsobem. Na výcvik je potřeba přivést rolníka nebo již vycvičeného válečníka do budovy, kde ještě necvičil. Takže na prvním kroku Dračího klanu jsou kopiníci, lučištníci a alchymisté, na druhém dračí válečníci, Kabuki a bombardéry a na třetím samurajové . A nemusí být nutně válečník třetí úrovně silnější než válečník druhé nebo dokonce první. Vše závisí na unikátních vlastnostech, jako je typ způsobeného poškození, typy brnění, pozice na zemi, výška atd. Všechny jednotky klanu jsou jedinečné a armáda stejného typu válečníků je obvykle velmi zranitelná.
V režimu kampaně může hráč hrát buď za klan hadů nebo za klan draků. V obou případech bude hlavní postavou Kenji. Povede svůj klan v boji o moc po celém světě.
bitvyV bitevním režimu si hráč může v nastavení před bitvou zvolit množství zdrojů, armád, koní, maximální populační limit atd., stejně jako typ hry. Jsou celkem čtyři.
Přežití je výchozí režim. Hráč musí přežít a zabít nepřítele a to do poslední jednotky.
Ničení – v tomto režimu musí hráč zničit všechny nepřátelské budovy.
Destroy the Fortress – Hráč je povinen přimět nepřátelskou pevnost k ohni a mečem (Keep).
Hlad . Od samého začátku má hráč k dispozici velké množství rolníků a zdrojů (standardně - 3600 rýže a 1000 vody). Úkolem hráče je porazit nepřítele pouze s těmito zdroji, ale vodu lze získat.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 82,04 % [3] |
Metakritický | 82/100 [4] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | [5] |
CVG | 8/10 [6] |
okraj | 7/10 [7] |
GameSpot | 8,7/10 [8] |
Hra Spy | 85 % [9] |
herní zóna | 8/10 [10] |
IGN | 8,7/10 [11] |
PC hráč (USA) | 70 % [12] |
X Play | [13] |
FHM | [čtrnáct] |
akční výlet | 9/10 [15] |
PC zóna | 86 % [16] |
Největší ruský herní portál Absolute Games udělil hře 80 %. Recenzent zaznamenal zajímavou hratelnost a nedostatky připsal slabému ději. Verdikt: „Pamatuji si zářivé bojové speciální efekty a okolí oblasti, nesrovnatelnou krásu vodopádů a ptáků, kteří s kvílením vylétají zpod nohou neopatrných hrdinů. Kvůli takovým věcem lze hře odpustit nechutně línou kameru, která neumožňuje ani banální zoom; O nemožnosti libovolného otáčení po stranách už mlčím. Když teď k tomu přidáme AI, se kterou je někdy velmi zajímavé hrát, téměř bezchybné hledání jednotek a přítomnost všech potřebných „horkých“ kláves, pak chuť hru kritizovat sama zmizí a „syndrom poslední mise“ "nastoupí na jeho místo." [17]
Magazín Igromania dal hře 9,0 z 10 se závěrem: „Battle Realms je ostrý jako samurajský meč. Ideální strategie v reálném čase pro dnešek.“ [osmnáct]
Tematické stránky |
---|