Blade Symphony

Blade Symphony
Vývojář Malý člověk
Vydavatel Malý člověk
Datum vydání 30. dubna 2013 ( Předběžný přístup )
7. května 2014 (vydání hry)
Žánr akce
Tvůrci
Herní designér Michael Chang
Technické údaje
Platformy Windows Linux
motor Zdroj
Herní módy multiplayer
Jazyky rozhraní angličtina [1] , japonština [1] , ruština [1] , němčina [1] , španělština [1] , holandština [1] , maďarština [1] , portugalština [1] , francouzština [1] , korejština [1] , brazilská portugalština [1] , italština [1] , čeština [1] , dánština [1] , norština [1] , polština [1] , rumunština [1] , zjednodušená čínština [1] , tradiční čínština [1] a turečtina [1]
Dopravce digitální distribuce
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Blade Symphony  jeakční  hra  vyvinutá americkým nezávislým studiem Puny Human pro Microsoft Windows . Jednou z nejdůležitějších částí hry je boj s mečem. Hra připomíná hru Jedi Knight II: Jedi Outcast , vývojáři se touto hrou inspirovali. Hra byla k dispozici v předběžném přístupu v dubnu 2013. Obchod, kde jste si hru mohli koupit, byl Steam . V květnu 2014 byla vydána plná verze hry.

Hratelnost

Blade Symphony  je videohra s šermířskou hratelností připomínající hru pro více hráčů v Jedi Knight II: Jedi Outcast . Je třeba poznamenat, že vývojáři hry nechtěli „skutečně ukázat“ boj s mečem: místo toho se hra skládá z „akrobatického, fantastického boje“ s „jasnou animací“ [2] , podle Eurogamer . Hráči mají na výběr: můžete si například vybrat různé postavy a různé meče. K dispozici je také výběr herních režimů: Deathmatch nebo 2v2 [3] .

Vývoj

Vývoj Blade Symphony začal v roce 2006, kdy hlavní designér Michael Chang a jeho přítel chtěli, jak píše Polygon , citující vývojáře, „uhasit jejich žízeň po boji s mečem“, který měli. Chang byl fanouškem hry Jedi Knight II: Jedi Outcast , ale bohužel v roce 2006 komunita fanoušků této hry přestala být aktivní. Z tohoto důvodu bylo rozhodnuto stát se autory nové hry [4] .

Chang a jeho přítel pracovali na hře společně. V roce 2008 přítel ukončil vývoj, ale Chang pokračoval v práci na projektu a snažil se zapojit další lidi. Nakonec se k Changovi připojili vývojáři pracující na modu Dystopia a zrodil se tým nezávislých vývojářů Puny Human . Chang pokračoval v práci na hře i poté, co začal pracovat na hře CLANG od Neila Stevensona . Hra CLANG a hra Blade Symphony měly společné téma [4] .

V červnu 2011 se Puny Human rozhodl vybrat peníze na Kickstarteru . Chtěli 15 000 USD, aby se stali držiteli komerční licence na Source engine . Kampaň byla úspěšná, vývojáři dostali 19 058 $ [5] . Hra byla k dispozici v předběžném přístupu v dubnu 2013 a konečné vydání proběhlo v květnu 2014 [6] .

Hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický72/100 (5 recenzí) [7]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj8/10 [8]
GameSpot5/10 [9]
PC hráč (USA)85/100 [10]

Blade Symphony obdrželo „smíšené recenze“ se skóre 72 na agregátoru recenzí Metacritic [7] .

Recenze pro Edge chválila hloubku hratelnosti a považovala hru za dostatečně originální, aby se „stala samo o sobě konkurenceschopnou hrou “ [11] . Expert na GameSpot Nathan Meunier poznamenal, že hloubka hry byla kombinována s optimalizovaným ovládáním, což umožnilo „provádět širokou škálu jedinečných závratných útoků“, „nebyla nouze o různé pohyby, které vedly ke smrti soupeře“ [ 12] . Will Uhl ve své recenzi zveřejněné na webu PC Gamer cítil , že hloubka hry se ztrácí mezi bitvami, před bitvou se hráči setkávají v intenzivní „psychologické válce...“ [6] .

Recenze zaznamenaly komunitu hráčů. Uhl poznamenal, že „smysl pro čest“ mezi hráči byl ve srovnání s jinými hrami neslýchaný [6] . Meunier popsal komunitu jako „oddanou a zajímavou skupinu lidí“ a nepředvídatelné a neobvyklé strategie hráčů podle jeho názoru mohou vést k „mnoha vtipným a zajímavým soubojům“. Všiml si také „srdečné a zdvořilé“ povahy hráčů [12] . Edge poznamenal, že v komunitě existovala pravidla etikety, jako je poklona před soubojem, kdo cítil, že „kombinace tohoto kooperativního RPG s přímou konkurencí“ činí hru nutkavou [11] .

Meunier se domníval, že hra není dokončena, jako příklad uvedl výukovou část hry, která předčasně končí [12] . Cítil, že počet postav je „...omezený“ a kroky potřebné k odemknutí nastavení přizpůsobení byly špatně vysvětleny. Uhl cítil, že nedostatek rozmanitosti postav a zbraní je slabou stránkou hry, i když poznamenal, že uživatelsky generovaný obsah tento problém řeší . Je k dispozici prostřednictvím Steam Workshop , včetně rozšířeného průvodce, který vám pomůže procházet hrou skrze Steam Workshop [6] .

Chris Thursten, přidružený redaktor PC Gamer , vytvořil hráčský deník, ve kterém podrobně popisuje jeho zkušenosti s hrou, interakci s komunitou a pokrok v online žebříčcích [3] [13] . Navrhl, aby byla hra udělena ocenění Hra roku 2014 , přičemž umístění v top 100 hráčů označil za „nejpříjemnější okamžik roku“ (mezi všemi, které se týkají počítačových her) [14] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Steam - 2003.
  2. Rick Lane. Vyvíjející se mečem  . Eurogamer (5. května 2014). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.
  3. ↑ 1 2 Chris Thursten. Mastering Blade Symphony: část jedna  (anglicky) . PC Gamer (8. února 2015). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.
  4. ↑ 12 Charlie Hall . Blade Symphony: Jaký zvuk vydává úspěšný Kickstarter? (anglicky) . Polygon (6. prosince 2013). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.  
  5. Puny Human. Blade  Symphony . Kickstarter . Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.
  6. ↑ 1 2 3 4 PCGamer, Will Uhl. Recenze  Blade Symphony . PC Gamer (21. května 2014). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.
  7. 1 2 Recenze Blade Symphony . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 22. února 2015.
  8. Edge Staff. Recenze Blade Symphony . Edge (4. července 2014). Datum přístupu: 18. února 2015. Archivováno z originálu 5. září 2014.
  9. Nathan Meunier. Recenze Blade Symphony . GameSpot (16. května 2014). Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 12. února 2015.
  10. Will Uhl. Recenze Blade Symphony . PC Gamer (21. května 2014). Získáno 18. února 2015. Archivováno z originálu 23. února 2015.
  11. ↑ 1 2 Edge Hůl. Recenze Blade Symphony | Edge Online (nedostupný odkaz) . web.archive.org (5. září 2014). Získáno 6. června 2019. Archivováno z originálu 5. září 2014. 
  12. ↑ 1 2 3 Nathan Meunier. Recenze  Blade Symphony . GameSpot (17. května 2014). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.
  13. Chris Thursten. Mastering Blade Symphony: část  druhá . PC Gamer (16. února 2015). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.
  14. Chris Thursten. 2014 Personal Pick - Blade Symphony  (anglicky) . PC Gamer (20. prosince 2014). Staženo 6. června 2019. Archivováno z originálu 6. června 2019.

Odkazy