Proti: Tvrdý sbor | |
---|---|
Vývojář | Konami |
Vydavatel | Konami |
Část seriálu | Contra |
Datum vydání | 8. srpna 1994 |
Žánr | Utíkat a střílet |
Věkové hodnocení |
VRC : MA-13 |
Tvůrci | |
Herní designér | Nobuya Nakazato |
Skladatelé |
|
Technické údaje | |
Platformy | Mega Drive/Genesis |
Herní módy |
single player co- op |
Dopravce | 16 -megabitová kazeta |
Řízení | 3 nebo 6 tlačítkový gamepad |
Contra: Hard Corps ( Probotector v Evropě, Contra: The Hard Corps v Japonsku) je šestá videohra ze série Contra vydaná Konami exkluzivně pro Sega Mega Drive v roce 1994 . V červnu 2019 byla hra vydána jako součást kompilace Contra: Anniversary Collection pro osobní počítače PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch a Windows [1] [2] .
Hra se odehrává pět let po událostech z Contra III: The Alien Wars . V Contra: Hard Corps , na rozdíl od předchozích dílů, jsou všechny úrovně s výjimkou jedné scény z boku. Charakteristickým rysem hry je nelinearita, na některých místech je poskytován výběr dalších akcí, na kterých závisí konce hry [3] . Stejně jako dříve v sérii lze hru hrát v sólovém nebo kooperativním režimu.
2641. Od války s Vetřelci uplynulo pět let a lidstvo se pomalu znovu rodí. Nepokoje a rabování však stále nejsou neobvyklé, zvláště ve velkých městech, kam uprchl každý, komu se podařilo uprchnout. Navíc genetické inženýrství a technologie kyborgů , které během války vzkvétaly, vytvořily nový a hrozivý typ zločinu, který byl před válkou nepředstavitelný.
V boji proti této hrozbě vláda vytvořila jednotnou vojenskou speciální mobilní jednotku, přezdívanou Hard Corps na počest hrdinů stejné války, která se stala před pěti lety.
Během vánočních svátků se neznámí lidé nabourali do městského počítačového obranného systému. Bezpilotní roboti začali v ulicích způsobovat nepokoje a napadali náhodné kolemjdoucí. Hard Corps dostává rozkaz zničit šílené stroje.
Hra začíná přistáním členů Hard Corps v centru města, aby zastavili přeprogramované roboty útočící na obyvatele. Na konci se hrdinové setkají s robotem ovládaným žoldákem Dead-Eyed Joe. Po porážce uteče a v tuto chvíli má hráč první zápletku – pronásledovat žoldáka nebo odpovědět na naléhavou výzvu doktora Geo Mandrake, aby odrazil útok na výzkumné centrum. Volba ovlivní doprovod druhé úrovně, ale poté, co se obě větve sblíží ve společném bodě - členové oddílu jdou na skládku, kde se údajně skrývá hacker Neumann Kaskade, který je zodpovědný za hackování robotů a útok na město. . Po jeho porážce se hrdinové vydají do džungle do doupěte hlavního padoucha – plukovníka Bahamuta. Členové týmu spadnou do pasti nastražené doktorem Mandrakem, kde hráč dostane druhou volbu, jejíž výsledek nakonec povede ke čtyřem různým koncům.
V úrovni Scrapyard je k dispozici pátý tajný konec, který je v podstatě „ velikonočním vejcem “. V této větvi hráč vstoupí do arény, kde bude muset bojovat se třemi bossy, z nichž jeden je parodií na Simona Belmonta z Castlevania , zatímco během boje remix titulního tématu první části hry - Zní „Vampire Killer“. Samotný boss s bičem vypadá jako japonský zpěvák Masato Shimon s výrazným „ afro “ účesem , čemuž napovídá i bossova zbraň, tayaki koláč ve tvaru ryby (Masato Shimon má píseň „Oyoge Taiyaki -kun") [4] . Porážka všech bossů povede k alternativnímu konci, ve kterém se hrdinové přenesou miliony let do minulosti, kde se stanou dominantní formou života.
Ve hře je šest konců s různou sadou úrovní a různými bossy na konci každého z konců:
Hráč si vybere postavu a pohybuje se po úrovních a ničí protivníky. Na konci každé úrovně na hráče čeká boss, někdy se uprostřed úrovně objeví střední bossové. Mezi úrovněmi hráč dostává úkol, doprovázený zobrazením obrázků; v rámci úrovní probíhají dialogy – obvykle ve formě rozhovorů s bossy. Na rozdíl od předchozích her v sérii jsou pozadí detailnější a občas se v nich něco děje.
Hráči mají na výběr ze čtyř postav, které se liší v některých vlastnostech, jako jsou zbraně a schopnosti:
Zbraně v Contra: Hard Corps jsou rozmanitější než v předchozích příspěvcích v sérii. Každý hrdina má svou vlastní sadu zbraní. Označuje se prvními písmeny latinské abecedy : A , B , C , D. Každá zbraň má dva režimy střelby. Kromě toho může každý hráč sebrat bombu a později ji použít – zatímco všichni nepřátelé na obrazovce dostanou těžké poškození. Jakákoli postava začíná hru s jedinou zbraní, kulometem , kterou lze upgradovat.
Také v této hře byl důležitý prvek hry - klouzání. Během hodu se postava stává zcela nezranitelnou a může způsobit poškození protivníkům. Mnoha útokům protivníků a bossů se lze vyhnout pouze házením.
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 7,25/10 [5] |
GamePro | 5/5 [7] |
Japonský herní časopis Famitsu dal hře skóre 24 ze 40 [6] . Magazín GamePro hru zhodnotil pozitivně, chválil působivé bossy, „atraktivní“ grafiku, exploze, které „testují limity televizních reproduktorů“, jednoduché ovládání a akci [7] . Čtyři recenzenti EGM ocenili čtyři výběry postav hry, rychlou akci a působivou grafiku, i když poznamenali, že hra může působit příliš složitě [5] . Next Generation ohodnotila hru 3 z 5 hvězdiček a nazvala Contra: Hard Corps „bezkonkurenční střílečkou s bočním rolováním a skutečnou bestií, kterou není snadné porazit“ [8] .
V Evropě hra vyšla pod názvem Probotector . Kromě toho se všechny postavy kromě Brownyho staly roboty a dostaly další jména, včetně samotného Brownyho. Některé cut-scény byly změněny, například v první úrovni postava hráče neříká, že šéf robota není bez posádky. Hra zůstala nezměněna, až na to, že v evropské verzi jsou k dispozici pouze čtyři pokračování, namísto pěti v americké verzi. Byl odstraněn konec, ve kterém hlavní hrdina přechází na stranu plukovníka Bahamuta, aby svrhl vládu a společně ovládli svět [9] .
Japonská verze hry se jmenuje Contra: The Hard Corps a její obal je nakreslen ve stylu anime . Japonská verze je znatelně lehčí než americká verze, protože hráč má v každém ze svých tří životů tři pruhy zdraví a v americkém pokračuje nekonečno místo pěti.
Tematické stránky |
---|
Kontra herní série | |
---|---|
|