Ďáblův třetí online | |
---|---|
Vývojář | Herní studia Valhalla |
Vydavatelé |
Innova |
Lokalizátor | Innova |
Datum vydání | 2016 |
Žánr | střílečka z pohledu třetí osoby , Hack and Slash |
Věkové hodnocení |
18+ |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | Unreal Engine 3 |
Herní mód | multiplayer |
Systémové požadavky |
Minimální
Nejlepší
|
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Devil's Third Online je masivní střílečka pro více hráčů z pohledu třetí osoby s prvky slasher od slavného herního designéra Tomonobu Itagakiho [1] . V Rusku byla hra spuštěna na platformě Fogeym . Devil's Third Online je momentálně v uzavřeném testování, po vydání bude hra distribuována jako free-to-play.
Devil's Third Online kombinuje prvky klasické střílečky z pohledu třetí osoby a slasheru . Hra má režimy PvP i PvE . Hráči mají k dispozici několik tříd, na kterých závisí výběr zbraní. Hra má možnost vytvořit několik kombinací postav, v každé z nich si můžete vybrat třídu, vybavení a uniformu. Kombinace může být zvolena před zápasem a změněna před respawnem během bitvy.
Zápasy ve hře Devil's Third Online jsou vysoce dynamické: kromě tradičních přestřelek mohou hráči bojovat proti sobě a pohybovat se po mapě pomocí parkouru . Pro potyčky je hráčům k dispozici mnoho druhů střelných zbraní [2] . V boji zblízka hrají důležitou roli zbraně na blízko – s pomocí sekery, katany , motorové pily nebo jiné vražedné zbraně mohou bojovníci provádět řadu útoků, účinně dorážet protivníky, blokovat a uhýbat. Parkour vám umožňuje volně se pohybovat po mapě, rychle se vzdalovat od nepřátelské palby a nečekaně útočit na protivníky.
Přehrávač pumpuje[ co? ] své postavy zabíjením protivníků v zápasech. V tuto chvíli je maximální úroveň postavy 250. Úroveň určuje, jaké předměty a zbraně má hráč v obchodě k dispozici. Po dosažení jednotlivých úrovní hráč dostává odznaky, které si může ve hře pověsit před svou přezdívku. Odznaky se také vydávají za splnění speciálních podmínek - vítězství v určitých režimech, velké množství fragů atd.
Hra má svou vlastní měnu : dolary a body Hattis. Měnu lze získat plněním úkolů, získáváním nových úrovní a účastí v bitvách. Peníze lze také získat pouhým vstupem do hry. Za dolary a body Hattis ve hře se kupují zbraně a uniformy pro postavu. Body Hattis se získávají obtížněji než dolary, takže je lze použít k nákupu vzácnějších zbraní nebo vybavení.
Hráči se mohou připojit ke klanům. V blízké budoucnosti plánují vývojáři do hry přidat klanové války, budování základen a hodnocení klanů.
Děj hry je postaven na Kesslerově efektu – vesmírný odpad nahromaděný na oběžné dráze v blízkosti Země vedl ke smrti téměř všech satelitů. Planeta byla pohlcena chaosem, moc se přesunula z oslabených vlád na klany, které spolu neustále válčily o půdu a zdroje [2] .
V této válce hraje hlavní roli pěchota. Klany se také zabývají stavbou základen a obléháním cizích pevností.
Ve hře Devil's Third Online mohou hráči změnit vzhled své postavy zakoupením jiného oblečení. Mají bohaté možnosti přizpůsobení – kromě běžných věcí lze postavu obléknout do obleku rytíře, astronauta atd. Většinu věcí lze navíc přemalovat podle libosti.
Během testování je hráčům k dispozici 5 PvP režimů. Maximální počet účastníků v každé bitvě je 16 [2] .
Týmový boj . Před začátkem boje se hráči rozdělí do dvou týmů. Cílem každého týmu je zabít co nejvíce hráčů z týmu soupeře. Za každé zabití se udělují body. Vítězí tým s největším počtem bodů.
Proti všem . V tomto režimu každý hráč bojuje sám za sebe. Body se udělují za zabití ostatních hráčů. Cílem každého bojovníka je zničit více nepřátel než ostatní. Kdo má na konci zápasu nejvíce bodů, vyhrává.
Zachycení nákladu . Před začátkem bitvy se hráči rozdělí do dvou týmů. Na mapu padá z nebe tajný náklad – krabice, uvnitř kterých mohou ležet silné zbraně nebo munice. Úkolem týmů je zabrat bedny a získat za to body. Vítězí tým s největším počtem bodů ve stanoveném čase.
Boj o zbraně . Hráči nastupují do zápasu neozbrojení, každý bojuje sám za sebe. Na mapě je pouze jedna zbraň pro boj zblízka. Objevuje se na náhodném místě a může ho získat každá postava. Za zabití zbraní dostane hráč dvakrát více bodů než za zabití holýma rukama. Postavě můžete vzít zbraň pouze tak, že ji zabijete. Vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů ve stanoveném čase.
Z ruky do ruky . Bojovníci jsou rozděleni do dvou týmů a bojují zbraněmi na blízko a pěstmi. Vítězí tým s největším počtem bodů na konci zápasu.
V budoucnu se do hry plánuje přidání následujících režimů:
Ovládání polohy . Tým potřebuje získat bod rychleji než soupeři. Body se udělují za držení bodu. Po určité době se bod přesune na jiné místo.
Doručení . Utkání hrají dva týmy. Na mapě se objeví dva kufry. Aby týmy vyhrály, musí odvézt nepřátelský kufr na základnu a zabránit soupeři v nesení kufru.
Ko-ko-ko! . V tomto režimu každý hráč bojuje sám za sebe. Na mapě sedí kuřata na určitých místech. Hráč musí chytit kuře, poté ho začne pronásledovat. Hráč získává body za dobu, po kterou ovládal kuře. Čím více kuřat hráč chytil, tím více bodů získá. Pokud je hráč zabit, kuřata odletí na svá původní místa a některá přejdou pod kontrolu postavy, která hráče zabila.
Ovocná směs . Na mapě jsou prodejci ovoce a na náhodném místě se objeví obrovský mixér. Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Úkolem hráčů je brát od obchodníků ovoce, házet je do mixéru a získávat za to body pro tým. Míchačka neustále mění své umístění a plody fungují jako granáty – snadno dokážou odpálit nepřátele [1] .
Podkopávání . Hráči jsou rozděleni do dvou týmů: ti, kteří chtějí odpálit bombu, a ti, kteří je musí zastavit. Zápas se odehrává v několika kolech. Pro získání bodu v kole musí tým buď zabít všechny protivníky, nebo splnit úkol: útočníky – odpálit bombu, obránce – zabránit jim v tom. V průběhu zápasu si týmy několikrát vymění role.
Ve hře je také režim, ve kterém jsou pravidla vybírána náhodně. V tomto případě si hráči mohou vybrat mapu, na které budou bojovat.
Během testu na požádání budou mít hráči přístup k jednomu PvE módu. Maximální počet účastníků jsou 4.
Epidemie . Bitva se odehrává v opuštěné laboratoři. Hráči musí odrazit vlny útoků mutantů. Nová monstra se objeví pouze tehdy, když jsou všechna stará zabita. Maximální počet vln je 20.
Hráči jsou také k dispozici dva režimy pro jednoho hráče. V režimu přípravy na bitvu mohou hráči znovu projít tréninkem, jít na cvičiště a studovat mapy, které jsou aktuálně ve hře k dispozici. V režimu střelnice si můžete zbraně vyzkoušet, než si je koupíte v obchodě.
Ve hře jsou 4 třídy. Hráč není vázán striktně na jednu třídu. Hra má možnost vytvořit několik kombinací postav, v každé z nich si můžete vybrat třídu, vybavení a uniformu. Kombinace může být zvolena před zápasem a změněna před respawnem během bitvy. Třída ukládá omezení pro použití různých typů zbraní.
Assault je bojovník, který jako hlavní zbraň používá útočnou zbraň a jako vedlejší zbraň samopal, brokovnici nebo pistoli.
The Heavy je bojovník, který se specializuje na těžké zbraně. Nosí s sebou více munice a jako doplňkovou zbraň může používat granátomety.
Sniper je bojovník, který v boji používá odstřelovací pušky. Ze sekundárních zbraní má odstřelovač k dispozici pouze pistoli nebo automatickou pistoli.
Lovec je bojovník, který se specializuje na ničení mutantů. Dostupné pouze v režimu PvE "Epidemic". Může vzít jakoukoli zbraň jako primární a sekundární. Navíc pouze tito bojovníci mohou proti mutantům používat speciální zbraně.
Hráči mají k dispozici 11 druhů zbraní. Všechny je možné zakoupit v obchodě. Většina střelných zbraní může být upravena různými zaměřovači, tlumiči, většími zásobníky nebo granátomety.
Studená zbraň . Dostupné pro všechny třídy. S ním mohou hráči kombinovat různé typy útoků a efektivně dorážet protivníky.
Útočné pušky . Všestranná zbraň vhodná pro útok i obranu. K dispozici lovcům a stormtrooperům.
Kulomety . Těžká zbraň s působivým poškozením. Vhodné pro lovce a kulometčíky.
Odstřelovací pušky . Navrženo k ničení nepřátel z dálky. Tento typ zbraně mohou používat pouze ostřelovači a lovci.
Pistole . Kompaktní zbraň pro boj téměř na střední vzdálenost, která je dostupná pro všechny třídy.
Brokovnice . Silná zbraň, nepostradatelná na blízko. Dostupné pouze pro stormtroopery a lovce.
Samopaly . Lehká rychlopalná zbraň, kterou mohou používat všechny třídy kromě odstřelovačů.
Automatické pistole . Lehká zbraň, kterou používají odstřelovači a lovci.
Granátomety . Silná zbraň s velkým poloměrem ničení. Vhodné pro kulometčíka a myslivce.
Granáty . V závislosti na typu mohou granáty způsobovat poškození, oslepovat, omračovat nebo být použity jako radar.
X převodovka . Nejsilnější zbraň ve hře. Abyste mohli X-Gear používat, musíte během zápasu získat určitý počet bodů.
„Texas City“ je opuštěné město s kulometnou věží v texaské poušti.
„New York“ – staveniště uprostřed městských bloků zničeného New Yorku.
Fort Baker je vojenská základna s výhledem na slavný Golden Gate Bridge.
Grand Canyon je opuštěná víceúrovňová vojenská základna v Grand Canyonu.
Jungle je velká mapa s mnoha úkryty ve vesnici uprostřed džungle.
"Hotel" - starý hotel s bazénem a palmami, který se nachází u oceánu.
Plánováno přidání:
"Doky" - mapa velkého měřítka v opuštěném přístavu se spoustou úkrytů.
Důl je víceúrovňová mapa v opuštěném dole.
"Továrna" - mapa střední velikosti v opuštěném podniku.
"Průmyslová zóna" - zničená průmyslová zóna s mnoha kontejnery a vagony.
Rocky Mountains je velká mapa zasazená do hornaté oblasti.
Autor magazínu Igromania Fedor Sivov si všiml vysoké dynamiky bitev ve hře: „Jak si představujeme japonskou síťovou akci? Rychlý, energický, s trochou národního šílenství. A také musí mít barevnou vývojku. Devil's Third Online tomuto popisu ve všech směrech odpovídá“ [2] .
Vyzdvihl také velkolepý bojový systém a zdůraznil, že „bitvy jsou zběsilé a velkolepé, krev teče v galonech a mrtvoly se nechávají ležet nasekané na salátu“ [2] .
Riot Pixels také vyzdvihl vysokou rychlost boje: „Začali jsme seznamování s obvyklým zápasem na smrt, kde jsou povoleny všechny typy zbraní. Dynamika byla šílená; i když jsme bojovali v osekaném formátu 4x4 (zde je maximum 16 lidí na zápas), soupeři se na malých mapách rychle našli a udělali z nich fontány krvavých hrudek“ [1] .
Shazoo komentoval boj na blízko v režimu na blízko: „Velmi zábavné, optimistické a někdy dokonce hardcore, protože bojový systém v duchu Ninja Gaidena vyžaduje určité dovednosti. Blok, hod, celá hromada úderů a jejich kombinace – to vše je svázáno se samostatnými tlačítky, takže zabere spoustu času, než dokonale ovládnete umění místního boje na blízko. Ale po jeho zvládnutí bude hráč docela pobuřující, dokonce i v bitvě se šípy “ [3] .
Innova | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fogame |
| ||||
ZAVŘENO |
|
Tematické stránky |
---|