Dragon Quest VI: Realms of Reverie

Dragon Quest VI: Realms of Revelation

Obal verze hry NDS
Vývojáři Tlukot srdce , ArtePiazza
Vydavatelé Enix , Square Enix , Nintendo
Část seriálu Dragon Quest
Datum vydání Super Famicom
9. prosince 1995
Nintendo DS
28. ledna 2010
14. února 2011
20. května 2011
iOS a Android
10. června 2015
24. června 2015
Žánr JRPG
Věkové
hodnocení
CERO : A (jakýkoli věk)
ESRB : T - Teens
PEGI : PEGI 12
USK : 6 USK
Tvůrci
Herní designér Yuji Horii
Malíř Akira Toriyama
Skladatel Koichi Sugiyama
Technické údaje
Platformy Super Famicom , Nintendo DS
Herní mód jediný uživatel
Dopravce 132 megabitová kazeta
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Dragon Quest VI: Realms of Revelation ( ラゴンクエストVI 幻の大地 doragon kuesuto sikkusu maboroshi no daichi , Realms of Revelation) je japonská hra na hrdiny Super Famicom a vydanáv 1995 Heartu odspolečnosti En1now Square . , je šestý číslovaný díl série Dragon Quest . V roce 2010 byl portován na handheld Nintendo DS s názvem Dragon Quest VI: Realms of Reverie v Evropě . Toto je poslední část hlavní řady Dragon Quest , která zůstala bez oficiální anglické lokalizace - dlouhou dobu, až do února 2010, existoval pouze nedokončený amatérský překlad .

Jádro hry stále vytvořil stejný tým herních designérů Yuuji Horii , umělec Akira Toriyama a skladatel Koichi Sugiyama.

Grafika se ve srovnání s předchozí hrou výrazně zlepšila, ale hratelnost se příliš nezměnila - je založena na stejném tahovém soubojovém systému, kdy postavy provádějí příkazy přísně střídavě. Mezi významné změny v herních mechanismech patří návrat systému tříd hrdinů , který byl poprvé použit v Dragon Quest III [1] .

Koncept zápletky je tradičně postaven na touze hlavního hrdiny vydat se na cestu za záchranou světa. Po splnění několika úkolů hlavní hrdina zjistí, že kromě obvyklého skutečného světa existuje také tajemný svět snů, kam lidé chodí během spánku. Brzy se navíc ukáže, že tváří v tvář hlavnímu antagonistovi stále existuje nějaké velké zlo, které se snaží ovládnout oba světy a proměnit je v noční můru. Bezejmenná postava trpící amnézií nyní musí společně s novými přáteli překonat mnohá nebezpečí a zachránit obě paralelní dimenze před katastrofálním zákeřným spiknutím.

Navzdory relativně vysoké ceně 11 970 jenů byla hra komerčně úspěšná, její původní verze se prodalo 3,2 milionu kopií a stala se nejprodávanější hrou roku 1995 v Japonsku. [2] . Verzi DS v březnu 2010 zakoupilo 1,2 milionu Japonců [3] . Ve zbytku světa však Dragon Quest VI zůstal téměř bez povšimnutí, časopis Nintendo Power o něm publikoval krátký článek ve svém 81. čísle a očekával brzké vydání v USA, ale severoamerické vydání se nikdy neuskutečnilo [4] . V květnu 2005 to GamePro zařadilo na sedmé místo na seznamu deseti nejlepších japonských her, které nebyly v Americe nikdy vydány [5] . Jak roky plynuly, recenzent webu Gamasutra chválil příběh a označil scénář za inovativní a také ocenil inovaci hratelnosti, která přidala do inventáře postav tašku, kam můžete odkládat všechny nepotřebné předměty. Struktura děje do značné míry připomíná The Legend of Zelda: A Link to the Past , ve kterém kritici zaznamenali významný vliv na budoucí japonské hry na hrdiny jako Chrono Cross a Final Fantasy X [6] .

Poznámky

  1. Jonathan Creswell. Dragon Quest IV, V, VI  (anglicky)  (nedostupný odkaz) (2007). Datum přístupu: 17. září 2007. Archivováno z originálu 27. července 2009.
  2. 販売本数ランキング (japonsky)  (stahování) . žebříček hry. Získáno 27. dubna 2009. Archivováno z originálu 10. května 2012.
  3. Gantayat Anoop. DQM: Joker 2 oznámen . IGN _ IGN (1. února 2010). Získáno 10. února 2011. Archivováno z originálu 2. srpna 2012.
  4. ↑ Epic Center: The Epic Calendar  // Nintendo Power  . - Nintendo, září 1995. - Ne. 76 . — S. 51 .
  5. Magazín GamePro, květen 2005  (neuvedeno) / zaměstnanci GamePro. - IDG Entertainment, 2005. - S. 46. Archivovaná kopie (nepřístupný odkaz) . Získáno 8. června 2011. Archivováno z originálu 19. května 2006. 
  6. Kurt Kalata. Historie Dragon  Quest . Gamasutra . Gamasutra (4. února 2008). Datum přístupu: 20. července 2008. Archivováno z originálu 23. dubna 2012.

Odkazy