Nvidia GeForce řady 400 | |
---|---|
krycí jméno | GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi) |
Datum vydání | 12. dubna 2010 |
Modely podle úrovně | |
Základní | GT 405, GT 420, GT 440, GT 430 |
Průměrný | GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE, |
Pokročilý | GTX 480, GTX 470 |
Verze API | |
Direct3D verze a shadery |
DirectX 11 Shader Model 5.0 |
Verze OpenGL | OpenGL 4.4 |
Verze OpenCL | OpenCL 1.1 |
GeForce 200GeForce 500 | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
NVIDIA GeForce 400 je řada grafických procesorů založených na architektuře NVIDIA Fermi, první v arzenálu společnosti s podporou DirectX 11 . NVIDIA Fermi je architektura pojmenovaná po italském vynálezci atomového reaktoru Enricu Fermim [1] .
NVIDIA GF100 je 40nm grafický procesor ( GPU ) vyvinutý společností NVIDIA Corporation , prvním zástupcem řady GeForce 400. Inovace čipu zahrnují Multiple Instructions Multiple Data , podporu ECC , přepínání na 64bitové registry video paměti, podporu DirectCompute , Technologie OpenCL umožňující výpočty na GPU, takže NVIDIA Fermi může být klasifikována jako General-Purpose Graphics Processing Unit . Čip NVIDIA GF100 má 512 superskalárních shader procesorů (nebo jader CUDA , jak je nazývá NVIDIA) a 3 miliardy tranzistorů. NVIDIA odhaduje, že čip vykazuje 400% nárůst výkonu ve výpočtech s dvojnásobnou přesností ve srovnání s předchozí generací produktů společnosti.
První grafické karty založené na čipu GF100 se měly začít prodávat ve čtvrtém čtvrtletí roku 2009, ale jejich vydání bylo odloženo na první čtvrtletí roku 2010 kvůli potížím s masovou výrobou čipů.
30. září 2009 byla oznámena mikroarchitektura Fermi. Čip GF100 byl jediným zástupcem nové architektury, nicméně ve třetím čtvrtletí roku 2010 se na trhu objevily produkty s podporou DirectX 11 ve střední cenové relaci. Na základě čipu této mikroarchitektury byly v prvním čtvrtletí roku 2010 vydány produkty jako NVIDIA GeForce , NVIDIA Quadro a NVIDIA Tesla .
16. listopadu 2009 společnost NVIDIA Corporation oznámila vydání desek NVIDIA Tesla C2050 a C2070 GPGPU s 3072 MB a 6144 MB video paměti, v tomto pořadí, určených pro matematické výpočty. Nová generace akcelerátorů Tesla využívá architekturu NVIDIA Fermi. Uvedení na trh je pro NVIDIA Tesla C2050 a C2070 naplánováno na první a druhé čtvrtletí roku 2010.
16. ledna 2010 byl zrušen zákaz šíření informací o NVIDIA GF100. To zpřístupnilo veřejnosti řadu demo videí ukazujících nový čip ve hře Far Cry 2 a také video ukázky technologií sledování paprsku a teselace . Ve stejný den NVIDIA oficiálně oznámila, že podrobné informace o čipu poskytne o den později [2] .
Dne 18. ledna 2010 se, jak bylo slíbeno, objevila spousta detailů a detailů o architektuře GF100, což je zkratka pro G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] .
2. února 2010 vešel ve známost oficiální název prvních produktů založených na čipu GF100. Vlajkové produkty NVIDIA GeForce GTX 480 a NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .
26. března 2010 byla oznámena první dvojice grafických karet založených na čipu GF100, GeForce GTX 480 a GeForce GTX 470. Byly zveřejněny technické specifikace produktů a také první syntetické a herní testy, ale ne byly hlášeny údaje o výkonu [8] [9] [10 ] .
Dne 12. dubna 2010 byly zahájeny velkoobchodní dodávky grafických karet na bázi NVIDIA GF100 od různých výrobců.
31. května 2010 na Computexu 2010 byl oznámen třetí zástupce architektury Fermi - NVIDIA GeForce GTX 465, která patří do střední cenové třídy, ale je založena na špičkovém GPU NVIDIA GF100 [11] [12] .
12. července 2010 se oficiálně začala prodávat NVIDIA GeForce GTX 460 - první dostupný zástupce mikroarchitektury NVIDIA Fermi, která je založena na levnějším GPU NVIDIA GF104 [13] [14] .
Dne 3. září 2010 byla na IFA představena řada mobilních grafických karet založených na mikroarchitektuře NVIDIA Fermi. První řada produktů NVIDIA s podporou DirectX 11 zahrnuje modely pro nadšence GeForce GTX 470M a GTX 460M a běžné modely GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M a GT 415M [15] [16] .
13. září 2010 NVIDIA oznámila novou grafickou kartu generace GeForce 400, stala se jí NVIDIA GeForce GTS 450, založená na novém grafickém procesoru NVIDIA GF106. Nový zástupce mikroarchitektury Fermi obsadí spodní část středního segmentu [17] [18] .
11. října 2010 NVIDIA představila juniorský grafický procesor GF108, založený na mikroarchitektuře NVIDIA Fermi, a grafickou kartu GeForce GT 430 na něm založenou [19] .
15. listopadu 2010 NVIDIA přidala do řady grafických karet GeForce 400 nový adaptér GeForce GTX 460 SE, který se vyznačuje sníženým počtem stream procesorů a sníženou cenou [20] .
Dne 1. února 2011 se na maloobchodním trhu začala prodávat grafická karta NVIDIA GeForce GT 440. V říjnu 2010 se grafická karta pod tímto názvem objevila v segmentu OEM trhu, ale technické vlastnosti těchto produktů se liší [21] .
Modelka | GeForce GT 405 | GeForce GT 430 | GeForce GT 440 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 480 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
datum vydání | 11. října 2010 | 1. února 2011 | 13. září 2010 | 15. listopadu 2010 | 12. července 2010 | 31. května 2010 | 26. března 2010 | ||||
GPU | GT218 | GF108 | GF106 | GF104 | GF100 | ||||||
Technologický výrobní proces | 40 nm | ||||||||||
Plocha krystalu, mm² | 57 | 116 | 238 | 367 | 529 | ||||||
Počet tranzistorů, miliony | 260 | 585 | 1170 | 1950 | 3000 | ||||||
Počet clusterů zpracování grafiky | jeden | 2 | 3 | čtyři | |||||||
Počet víceprocesorových bloků | jeden | 2 | čtyři | 6 | 7 | jedenáct | čtrnáct | patnáct | |||
Počet skalárních procesorů (CUDA jádra) | 48 | 96 | 192 | 288 | 336 | 352 | 448 | 480 | |||
Počet bloků textury | osm | 16 | 32 | 48 | 56 | 44 | 56 | 60 | |||
Počet rasterizačních bloků | čtyři | 16 | 32 | 24 | 32 | 32 | 40 | 48 | |||
Výplň scény, miliarda pixelů / s | 2.3 | 2.8 | 3.2 | 12.5 | 20.8 | 16.2 | 21.6 | 19.4 | 24.3 | 33.6 | |
Naplnění scény, miliarda tex / s | 4.7 | 11.2 | 12.9 | 25.1 | 31.2 | 37.8 | 26.7 | 34,0 | 42,0 | ||
Velikost mezipaměti L1, kB [22] | 32 | 64 | 96 | 112 | 176 | 224 | 240 | ||||
Velikost mezipaměti L2, kB [23] | 256 | 512 | 384 | 512 | 512 | 640 | 768 | ||||
Šířka sběrnice videopaměti, bit | 64 | 128 | 256 | 192 | 256 | 256 | 320 | 384 | |||
Standard video paměti | GDDR3 | GDDR5 | |||||||||
Velikost video paměti, Mb | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 768 | 1024 | 1024 | 1280 | 1536 | ||
Šířka pásma paměťové sběrnice, GB / s | 12.8 | 25.6 | 28.8 | 51.2 | 57,7 | 108,8 | 86,4 | 115,2 | 102,6 | 134,0 | 177,4 |
Rozhraní | PCI Express 2.0 | ||||||||||
Spotřeba energie, W | 25 | 49 | 65 | 106 | 150 | 160 | 200 | 215 | 250 | ||
Frekvence jednotky vykreslení, MHz | 590 | 700 | 810 | 783 | 650 | 675 | 607 | 607 | 700 | ||
Frekvence stínovací jednotky, MHz | 1400 | 1620 | 1566 | 1300 | 1350 | 1215 | 1215 | 1401 | |||
Skutečná (nominální) frekvence videopaměti, MHz [24] | 800 (1600) | 900 (1800) | 800 (3200) | 902 (3608) | 850 (3400) | 900 (3600) | 801,5 (3206) | 837 (3348) | 924 (3696) | ||
Výkon FP32, GFLOPS [25] | 268,8 | 311 | 601,3 | 748,8 | 907,2 | 855,4 | 1088,6 | 1344,9 | |||
Výkon FP64, GFLOPS | 22.4 | 25.9 | 50.1 | 62,4 | 75,6 | 106,9 | 136,1 | 168,1 | |||
Podpora verze API | DirectX 10 , OpenGL 3.3 | DirectX 11 , OpenGL 4.4 | |||||||||
Podpora verze modelu Shader | Shader Model 4.0 | Shader Model 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
Čipové sady základní desky ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
jiný |
|