Hledání ráje

Hledání ráje
Vývojář hry freebird
Datum vyhlášení 7. listopadu 2014
Datum vydání 14. prosince 2017
Žánr Dobrodružná hra , Indie , JRPG , Vizuální román , Point-and-click
Tvůrci
Herní návrháři Kan "Reives" Gao (vedoucí týmu)
Scénárista Kan "Reives" Gao
Skladatelé

Kan "Reives" Gao

Laura Shigihara
Technické údaje
Platformy Windows , MacOS , Linux
motor RPG Maker XP
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , zjednodušená čínština [1] , polština [1] , ukrajinština [1] , španělština [1] , korejština [1] , italština [1] , brazilská portugalština [1] , čeština [1] , ruština [1 ] , němčina [1] , turečtina [1] , maďarština [1] , francouzština [1] a latinskoamerická španělština [d] [1]
dopravci digitální distribuce , GOG , Humble Bundle
Systémové
požadavky
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Finding Paradise je vizuální román a šestá hra od vývojářského týmu Freebird Games založená na herním enginu RPG Maker XP . Jde o pokračování Na Měsíc a Ptačí příběh . Vyšlo 14. prosince 2017.

Hratelnost

Hra Finding Paradise je podobná jako u první hry v sérii, To the Moon , která byla založena na enginu RPG Maker XP . Ve hře chybí inventář, party a bojový systém (s výjimkou některých epizod parodujících „plné“ RPG ). Hráč musí řešit různé hádanky a hledat významné předměty v pacientově paměti, aby mohl cestovat do dřívějších vzpomínek a následně si v mysli realizovat jím objednaný sen.

Většina hry se odehrává v paměti pacienta v bezvědomí, přístupné hrdinům díky speciálnímu stroji. Ve volném čase při bádání ve vzpomínkách mohou postavy prozkoumat dům pacienta a komunikovat s jeho příbuznými.

Děj

Zaměstnanci společnosti Sigmund Corp. Dr. Eva Rosalyn a Dr. Neil Watts má za úkol splnit celoživotní sen umírajícího muže jménem Colin Reeds. Lékaři po příchodu do jeho pokoje se připravují a připojují se ke stroji, který přemění pacientovy vzpomínky na interaktivní virtuální realitu. Pacient sám nedokázal pojmenovat konkrétní touhu s tím, že by rád všechny změny v paměti zredukoval na minimum.

Rosaleen a Watts zahájí proces studia pacientovy paměti a brzy objeví anomálii: místo lineárního přesunu od novějších vzpomínek ke starším (ze stáří do dětství) se pohybují po spirále, ze stáří do raného dětství a zpět. Takové pohyby je postupně přibližují k jakémusi bodu zlomu v centru pacientova života, neboli „centru gravitace“, jak to nazývá doktorka Rosalyn.

Druhá polovina Colinova života se zdá být docela šťastná: stal se pilotem civilního letectví, žil šťastný rodinný život s manželkou Sophií a synem Asherem. Po pochybách se však rozhodne využít služeb Sigmunda Corp., což naštve Ashera a Sophii, kteří si myslí, že Colin s nimi chce ve vzpomínkách vyměnit svůj život za něco jiného. Colin však Sophii uklidňuje, že se v žádném případě nevzdá památky na ni a svého syna.

Ve vzpomínkách na Colinova dětství a mládí se zjistí, že se hodně stýkal s Fay, dívkou, která žije vedle. Všemožně ho podporovala: hrála s Colinem, když se učil hrát na violoncello, motivovala ho k práci na letišti a následně k tomu, aby se naučil pilotovat letadlo. Po setkání se Sophií, která hrála v orchestru na klavír, se Colin vídá s Faye stále méně a následně se rozejdou. Rosalynn a Watts vyvozují, že Colin lituje rozchodu. Protože pacient požadoval uchování vzpomínek současné rodiny, lékaři se rozhodli Faye z její paměti odstranit.

Rosalynn a Watts však brzy zjistí, že ve skutečnosti žádná Fay neexistovala a byla to Colinova fiktivní přítelkyně, se kterou si do deníku zapisoval komunikaci, aby se vyhnul osamělosti. Díky Wattsovým úpravám paměťového stroje si uvědomí sám sebe a bojuje s doktory o Colinovu paměť, přičemž trvá na tom, aby Rosaleen a Watts neprováděli žádné změny a opustili paměť.

Následně se lékařům podaří dostat stroj zpět pod svou kontrolu díky zavedení sedativa Colinovi v bezvědomí. Získávají přístup k poslednímu Colinovu zapečetěnému fragmentu paměti, ve kterém se loučí se svou fiktivní přítelkyní a ona mizí z jeho života. Vzhledem k tomu, že intenzivní práce mozku a podávání sedativ značně destabilizovalo stav pacienta, nezbývá čas na změny v paměti - Rosalynn a Watts již nemohou zůstat v paměti.

Doktor Watts navrhuje mimořádné řešení – předat kontrolu nad pamětí pacienta jeho fiktivní přítelkyni a sami opustit systém, počítajíce s urychlením procesu změny paměti kvůli absenci vnějších činitelů. Faye souhlasí. Rosaleen a Watts opustí Colinovu paměť několik minut před zástavou srdce, aniž by věděli, zda Faye uspěla v provedení změn, které Colin chtěl. Hráč však ví, co se stalo v pacientově paměti – Fei se podaří odstranit smlouvu se Sigmundem Corpem z Colinovy ​​paměti. spolu se všemi odkazy, čímž se odstranil konflikt se Sophií kvůli Colinově touze něco změnit. V posledních dostupných vzpomínkových okamžicích se Faye objeví ještě jednou, aby se rozloučila s Colinem.

Recenze a hodnocení

Na Steamu hra získala extrémně pozitivní recenze a na Metacritic hra získala skóre 81 bodů.

Vývoj a vydání

Finding Paradise byl vyvinut a publikován společností Freebird Games pro operační systémy Microsoft Windows , MacOS a Linux . Bylo to oznámeno v A Bird Story , vydaném 7. listopadu 2014. Hra měla původně vyjít v polovině roku 2017, ale byla zpožděna kvůli osobním problémům s Kang Gao, šéfem Freebird Games. Hra nakonec vyšla 14. prosince 2017.

Pokračování

Dne 28. listopadu 2019 hostil oficiální kanál YouTube herního designéra, scénáristy a skladatele hry Kan Gao video oznámení pokračování s názvem Impostor Factory [2] .

Zdroje

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam – 2003.
  2. Na Měsíc 3 - Trailer . Získáno 28. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 2019.

Odkazy