GeForce 7
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 12. července 2016; kontroly vyžadují
5 úprav .
Řada NVIDIA GeForce 7 je sedmá generace grafických procesorů NVIDIA navržená pro akceleraci 3D grafiky. Jako nástupci NVIDIA GeForce 6 Series nejsou GPU řady 7 revoluční, podporují také DirectX 9.0c a OpenGL 2.1 . Architektura thread-pipeline, na které byly založeny GPU GeForce řady 6 , však prošla velkými změnami, které umožnily zvýšit výkon jedenapůlkrát při stejném počtu stream pipeline. Výroba řady NVIDIA GeForce 7 začala s čipem G70 v srpnu 2005 a skončila s čipem G72 koncem roku 2007 . Právě na této sérii se objevil termín „GTX“.
Specifikace modelu
Modelka
|
7950 |
7900 |
7800 |
7600 |
7300 |
7200
|
GX2 |
GT |
GX2 |
GTX |
GTO |
GT |
GS |
GTX 512 |
GTX |
GT |
GS |
GT |
GS |
GT |
GS |
LE |
SE |
GS
|
GPU
|
G71 |
G70 |
G73 |
G72
|
rok vydání
|
2006 |
2005 |
2006 |
2007
|
Frekvence jádra, MHz
|
500 |
650 |
450 |
550 |
430 |
400 |
375 |
560 |
400 |
350 |
550 |
450
|
Počet tranzistorů, miliony
|
278 |
302 |
177 |
112
|
Procesní technologie
|
90 nm |
110 nm |
90 nm
|
Počet dopravníků
|
2×24 |
24 |
2×24 |
24 |
dvacet |
24 |
dvacet |
16 |
12 |
osm |
čtyři |
2
|
Počet bloků textury
|
2×24 |
24 |
2×24 |
24 |
dvacet |
24 |
dvacet |
16 |
12 |
osm |
čtyři |
2
|
Počet pixel shaderů
|
2×24 |
24 |
2×24 |
24 |
dvacet |
24 |
dvacet |
16 |
12 |
osm |
čtyři |
2
|
Počet vertex shaderů
|
2×8 |
osm |
2×8 |
osm |
7 |
osm |
7 |
6 |
5 |
čtyři |
3 |
2
|
Výplň scény, miliony pixelů /s
|
2×8000 |
8800 |
2×8000 |
10400 |
7200 |
8800 |
6880 |
6400 |
3000 |
4480 |
3200 |
2800 |
1100 |
900 |
450
|
Plnění jeviště, mln tex /s
|
2×12000 |
13200 |
2×12000 |
15600 |
10880 |
9000 |
13200 |
10320 |
8000 |
6000 |
6720 |
4800 |
2800 |
2200 |
1800 |
900
|
Geometrický blok, milion vrcholů/s
|
2×1000 |
1100 |
2×1000 |
1400 |
940 |
820 |
1100 |
940 |
770 |
563 |
700 |
500 |
350 |
410 |
340 |
225
|
Standard video paměti
|
GDDR3 |
DDR2
|
Velikost video paměti, Mb
|
2×512 |
512 |
2×512 |
512 |
256 |
128
|
Sběrnice videopaměti, bit
|
2×256 |
256 |
2×256 |
256 |
128 |
64
|
Frekvence video paměti, MHz [1]
|
600 |
700 |
600 |
800 |
667 |
850 |
600 |
500 |
600 |
700 |
400 |
333 |
400 |
325 |
400
|
Šířka pásma paměti, GB /s
|
2×38,4 |
44,8 |
2×38,4 |
51.2 |
42.6 |
54,4 |
38.4 |
32,0 |
38.4 |
22.4 |
12.8 |
10.7 |
6.4 |
5.2 |
6.4
|
Spotřeba energie, W
|
140 |
65 |
145 |
105 |
85 |
padesáti |
110 |
85 |
65 |
padesáti |
40 |
třicet |
25 |
dvacet |
patnáct
|
Rozhraní
|
AGP 8x / PCI-Express 1.0 x16 |
AGP 8x |
AGP 8x / PCI-E 1.0 |
PCI-Express 1.0 x16
|
Podpora verze API
|
Direct3D 9.0c , OpenGL 2.1
|
Verze modelu Shader
|
Shader Model 3.0
|
Poznámky
- ↑ Skutečná frekvence video paměti. Hodnoceno v souladu se standardem DDR - dvakrát tolik.
Odkazy