Godus

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 27. října 2020; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Godus
Vývojář 22 plechovek
Vydavatel 22 plechovek
Datum vydání Windows, OS X
13. září 2013 (předběžný přístup)
iOS
7. srpna 2014
Android
27. listopadu 2014
Žánr simulátor boha
Tvůrci
Herní designér Molyneux, Peter
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows
motor Marmeláda SDK
Herní mód Jeden hráč
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , ruština [1] a turečtina [1]
dopravci digitální distribuce
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránka

Godus  je hra se simulací boha vydaná společností 22Cans . Hru vyvinul Peter Molyneux , který dříve pracoval na Populous . 22Cans zahájili kampaň na Kickstarter , kde získali více než 450 000 liber [2] .

Hratelnost

Hráč začíná hru záchranou tonoucího muže a ženy. Poté, co je hráč zavede do Zaslíbené země, začnou stavět stan. Brzy budou mít „dělníka“, který postaví další stan a bude tam bydlet. Při použití této strategie bude hráč prozkoumávat svět a zvyšovat populaci. Hlavním rysem hry je, že hráč může libovolně měnit úrovně terénu. Různé úrovně potřebují více „víry“ než obvykle. Hráč bude moci po nalezení určité lodi prozkoumat alespoň jeden další svět. K tomu potřebuje hráč nasbírat dostatek zdrojů, aby jej obnovil [3] .

Vývoj

Goduse vytvořil herní designér Peter Molyneux a jeho studio 22Cans [4] . Hra je duchovním nástupcem Populous , [5] a je inspirována tituly jako Dungeon Keeper a Black & White [6] . Peter Molyneux opustil svůj post v Microsoftu v březnu 2012 a připojil se k 22Cans [7] . S týmem 20 vydalo studio svou první hru Curiosity – What's Inside the Cube? , 6. listopadu 2012. Poté se začalo pracovat na Godus [7] . Hráč bude vládnout jako virtuální bůh a ovládat další postavy, tedy své věřící.

Společnost 22Cans spustila kampaň na Kickstarteru s cílem vybrat 450 000 liber do 20. prosince 2012 [2] . 22Cans plánovali vydat prototyp hry 13. prosince 2012 ve snaze přilákat více příznivců pro svou kampaň na Kickstarteru [4] . Na konci kampaně se vybralo 526 563 liber [6] . 13. září 2013 vyšel Godus na Steamu v předběžném přístupu jako beta [8] .

Verze hry pro iOS vyšla 7. srpna 2014 [9] , verze pro Android pak  27. listopadu 2014 [10] .

Kritika

Tom Bramwell z Eurogamer vyjádřil obavy, že úspěšní herní vývojáři financují své projekty pomocí Kickstarteru [11] .

Další kritika byla vznesena ohledně distribučního modelu verze hry pro iOS a Android [12] . Také hráči na nesplnění slibu ze strany vývojářů reagovali negativně a požadovali vrácení peněz či omluvu, což také nebylo splněno [13] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam – 2003.
  2. 12 Orland , Kyle . Projekt Godus dosáhl cíle Kickstarter těsně pod drátem , Ars Technica  (20. prosince 2012). Archivováno z originálu 10. února 2014. Staženo 26. prosince 2012.
  3. Proof of Playership Pictures . TinyPic . Staženo 10. 5. 2015. Archivováno z originálu 25. 9. 2015.
  4. 12 Orland , Kyle . Molyneux: Project Godus zítra vydá hratelný prototyp Ars Technica  (13. prosince 2012). Archivováno z originálu 7. ledna 2018. Staženo 26. prosince 2012.
  5. Sliwinski, Alexander . Godus Kickstarter končí na 526 tisících £ , Joystiq  (21. prosince 2012). Archivováno z originálu 31. ledna 2015. Staženo 26. prosince 2012.
  6. ↑ 12 Jackson, Mike . Godus Kickstarter končí na 526 563 £ , počítačové a videohry  (21. prosince 2012). Archivováno z originálu 9. února 2015. Staženo 26. prosince 2012.
  7. ↑ 12 Yin -Poole, Wesley . S financovaným Project Godus může Peter Molyneux konečně usnout , Eurogamer  (20. prosince 2012). Archivováno z originálu 24. září 2015. Staženo 26. prosince 2012.
  8. Grubb, Jeffrey Peter Molyneux's Godus beta je nyní k dispozici na Steam Early Access . GamesBeat (13. září 2013). Získáno 15. září 2013. Archivováno z originálu 7. ledna 2018.
  9. Godus – the Regenesis of the God Game nyní celosvětově k dispozici na iOS , Kickstarter  (7. srpna 2014). Archivováno z originálu 23. září 2015. Staženo 7. srpna 2014.
  10. Godus je nyní k dispozici ke stažení pro Android , 22cans  (27. listopadu 2014). Archivováno z originálu 30. listopadu 2014. Staženo 28. listopadu 2014.
  11. Tom Bramwell. Ničí bohatí staří Kickstarter?  (anglicky) . Eurogamer (15. prosince 2012). Získáno 26. října 2020. Archivováno z originálu dne 12. listopadu 2020.
  12. Internet není příliš šťastný z knihy Petera Molyneuxe 'Godus  ' . Touch Arcade (8. srpna 2014). Získáno 26. října 2020. Archivováno z originálu dne 11. listopadu 2020.
  13. Proč je Godus Petera Molyneuxe taková  katastrofa . Kotaku . Získáno 26. října 2020. Archivováno z originálu dne 28. října 2020.

Odkazy