Insmouse no Yakata

(přesměrováno z " Innsmouth no Yakata ")
Insmouse no Yakata
Vývojář Buďte Top
Vydavatel Já Max
Datum vydání Oblast Japonsko13. října 1995
Žánr Horor z první osoby
Technické údaje
Plošina Virtuální kluk
Herní mód Hra pro jednoho hráče

Insmouse no Yakata [a] , také nazývaná Innsmouth no Yakata , je hororová videohra z pohledu první osobyvyvinutá společností Be Top a publikovaná společností I'Max v Japonsku pro herní systém Virtual Boy v roce 1995. Hráč, který se v roce 1922 ujal role soukromého detektiva, má za úkol uprchnout ze sídla zamořeného monstry a vzít si s sebou artefakt zvaný Necronomicon . Hráč musí projít několika labyrintovými úrovněmi, které je třeba dokončit během určitého času. Hra je založena na románu The Shadow Over Innsmouth od Howarda Phillipse Lovecrafta, ačkoli jedinou přímou podobností mezi těmito dvěma je přítomnost rybích příšer. Hra obdržela smíšené recenze, přičemž kritici chválili její Lovecraftovské prostředí. Hra byla přijata se smíšeným přijetím, s kritickými recenzemi od časopisů Famitsu a VB Guide , ačkoli hra byla také pozitivně hodnocena pro svou jedinečnost.

Hratelnost

Insmouse no Yakata  je hororová videohra z pohledu první osoby, ve které hráči převezmou roli soukromého detektiva z roku 1922, který musí uniknout ze sídla zamořeného monstry spolu s artefaktem zvaným Necronomicon [1] . Každá fáze hry je patro v sídle, na kterém hráč musí najít klíč a pomocí něj otevřít únikové dveře. Čas na dokončení úrovně je omezený, její limit se liší v závislosti na úrovni [1] [2] . Hra využívá schéma ovládání se dvěma křížky, z nichž jeden slouží k pohybu a druhý k ovládání zbraně postavy [1] . Jak každá fáze postupuje, zobrazí se hráči obrazovka pro výběr další fáze, podobně jako u série Darius [2] . Hra automaticky vybere, na kterém patře se bude odehrávat další fáze, v závislosti na tom, jak rychle to hráč zvládl: například dokončení fáze za méně než 30 sekund umožňuje hráči jít o patro výše a dokončení fáze v posledních 30 sekund způsobí, že sestoupí o patro níže [3] . Existuje systém hesel [4] [5] . Po dokončení jednoho z posledních podlaží hráčská postava uteče z sídla a hra končí [1] .

V průběhu hry se hráč setkává s příšerami podobnými rybám, které se snaží postavu zabít [3] . Tyto bytosti lze buď porazit střelnými zbraněmi, nebo před nimi utéct [3] . V různých patrech můžete najít další munici a také lékárničky [3] . Mapa zobrazuje hráčovu aktuální polohu a půdorys, který se postupem hry začíná odkrývat [3] . V každém patře můžete náhodně najít dva druhy sběratelských koulí. Bílé koule znázorňují celou mapu a černé koule znázorňují umístění předmětů na určitém podlaží [3] . Ve hře je 45 pater, ale pouze 13 z nich lze navštívit v jedné herní relaci. Hra má čtyři různé konce, včetně konce „vtip“, který hráče vrátí na začátek hry [3] [4] . Získání zakončení závisí na akcích hráče během průchodu [4] , zatímco nejlepší zakončení při použití hesel se stane nedostupným [5] .

Vývoj

Insmouse no Yakata byl vyvinut společností Be Top a publikován 13. října 1995 v Japonsku společností I'Max pro herní systém Virtual Boy [6] . Volně vychází z The Shadow Over Innsmouth od Howarda Phillipse Lovecrafta , i když jediným přímým spojením mezi těmito dvěma je přítomnost rybám podobných netvorů [3] . Stejně jako všechny ostatní hry Virtual Boy používá červenou a černou barevnou paletu a do každého okuláru promítá dva mírně odlišné obrazy, aby simulovala hloubku [3] [7] . Hra vyšla v limitované edici a objevila se na konci krátké životnosti Virtual Boy, což z ní dělá cenný sběratelský kousek [8] .

Kritika

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Famitsu24/40 [9]
Nintendo Life5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček5 z 10 hvězdiček[čtyři]

První recenze Insmouse no Yakata byly dost vlažné. Časopis Famitsu kritizoval hru je skromný rozsah a časový limit, říkat, že většina hráčů by nebyla schopná úplně ponořit se do herní atmosféry kvůli krátkému trvání časovače [9] . Recenzenti jej porovnávali s Dungeon Masterem z roku 1987 a nelíbila se jim omezená munice a relativně nízká úroveň obtížnosti [9] . Recenzenti pro VB Guide vyjádřili podobný názor na hru, kritizovali její hratelnost a hororové prvky. Prezentace hry však byla podle jejich názoru dobrá [10] . Ve stejné době, recenzent pro Nintendo Magazine cítil, že horor-themed umístění a role-playing elementy by dělaly hru úspěch v Japonsku [11] .

V retrospektivních recenzích získal protichůdné recenze. Anthony John Aniello z The AV Club a recenzenti Hardcore Gaming 101 ji považovali za předchůdkyni stylu dual-stick nalezeného ve střílečkách z pohledu první osoby a hororových hrách pro virtuální realitu [3] [12] . Recenzent Jeremy Parish poznamenal, že Insmouse no Yakata je vzácnou výjimkou ze skrovného katalogu her Virtual Boy vydaných pouze v Japonsku. Parish považoval hru za odlišnou od většiny ostatních her, vychvaloval její „hyper-zaměřený design“ a poznamenal, že „noční můra“ programu Virtual Boy s červeno-černou paletou se dobře mísila s lovecraftovským prostředím. Dodal, že "malé výbuchy akce" umožňují hráčům dát svým očím čas na odpočinek [7] .

Jiní kritici byli spíše negativní. Benji Edwards z PC Magazine uvedl, že nepovažuje Insmouse no Yakata za „velkou hru“, ačkoli cítil, že složitost a Lovecraftovské nastavení jsou v jeho prospěch [13] . Zaměstnanci oficiálního časopisu Nintendo Magazine byli kritičtější a ovládání nazývali „hroznými“ a skřítky „ošklivými“ [14] . Dave Freer z Nintendo Life upozornil na trhnutí v úvodní kinematografii a poznamenal, že se nejednalo o efekty, že hra je vlastně takto ovládána [4] . Časopis Retro Gamer cítil , že systém hesel a časový limit poškozují atmosféru a napětí hry a kritizoval jej za opakující se hratelnost a nastavení [15] . Dominik Tarason z Rock, Paper, Shotgun hru nazval „nejzatracenější věcí“ na Virtual Boy, ale její „krvavě červený“ vizuální styl označil za skvělý . Videohra Ritualistic Madness byla inspirována Insmouse no Yakata a Tarason ve své recenzi napsal, že to byl „port zapomenuté, ještě více zatracené malé labyrintové střílečky s podobnou estetikou“ [16] .

Poznámky

Komentáře

  1. (ンスマウスの館Insumasu no Yakata , Innsmouth House)

Prameny

  1. 1 2 3 4 Návod k použití Innsmouth no Yakata (přeložený  ) . — Japonsko, 1995.
  2. 1 2 Parish, Jeremy Innsmouth no Yakata retrospektiva: Chthonic adventure - Virtual Boy Works #  17 . YouTube (3. července 2019). Získáno 28. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 2019.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nejlepších 47 858 her všech dob Bonus Získejte 24: Innsmouth no Yakata  //  Hardcore Gaming 101. - 2019. - 4. ledna.
  4. 1 2 3 4 5 Frear, Dave. Recenze: Insmouse No Yakata (VB  ) . Nintendo Life (8. dubna 2009). Staženo: 4. listopadu 2022.
  5. ↑ 12 jeremy1456 . Innsmouth No Yakata Review (Virtual Boy, 1995)  (anglicky) . Infinity Retro (26. října 2019). Staženo: 4. listopadu 2022.
  6. Nejlepší tipy tohoto týdne  (japonština)  // Famitsu . - 1995. - 20 10 月.
  7. 1 2 Parish, Jeremy Podívejte se na nepoznanou hrůzu z největší importované  hry Virtual Boy . Retronauti (5. června 2019). Získáno 9. září 2019. Archivováno z originálu 10. září 2019.
  8. Ztracený velký bratr: Virtuální  chlapec . Retrohry #22 . Staženo 14. září 2019. Archivováno z originálu 30. května 2019.
  9. 1 2 3 Weekly Cross Review - インスマウスの館 (japonsky)  // Famitsu . - ASCII Corporation , 1995. - 20 10 月 (第357数). Archivováno 30. května 2019.
  10. インスマウスの館 (jap.) . VB Guide 9 (1995). Získáno 16. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 29. května 2019.
  11. Virtual Boy  //  Nintendo Magazine. - 1995. - září.
  12. Agnello, Anthony John The Virtual Boy neudělal zatraceně správnou věc, ale stále měl  duši Nintenda . AV klub (10. června 2015). Získáno 9. září 2019. Archivováno z originálu 30. srpna 2019.
  13. Edwards, Benji 7 zapomenuté klasiky virtuálního chlapce pro Nintendo  . PC Magazine (7. února 2019). Získáno 9. září 2019. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2019.
  14. Virtual Boy Insanity? (anglicky)  // Oficiální Nintendo Magazine . - 2010. - leden. — S. 60 .
  15. Innsmouth no Yakata  // Retro Gamer  . - 2012. - Ne. 102 . — S. 48 .
  16. 1 2 Tarason, Dominic Tamashii je agresivně znepokojivá hororová  plošinovka . Kámen, papír, brokovnice (28. února 2019). Získáno 9. září 2019. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2019.