Virtuální chlapec Wario Land

Virtuální chlapec Wario Land
Vývojář Výzkum a vývoj společnosti Nintendo 1
Vydavatel nintendo
Část seriálu Wario Land [d]
Datum vydání 1. prosince 1995
Oblast Severní Amerika27. listopadu 1995
Žánr plošinovka
Tvůrci
Vedoucí
  • Hiroji Kiyotake
  • Hirofumi Matsuoka [1]
Výrobce Gunpei Yokoi [2]
Skladatel Kazumi Totaka [3]
Technické údaje
Plošina Virtuální kluk
Herní mód Hra pro jednoho hráče

Virtual Boy Wario Land je platformová  videohravyvinutá a publikovaná společností Nintendo pro herní systém Virtual Boy v roce 1995. Hra sleduje Waria , lovce pokladů, který musí najít poklad a bojovat s nepřáteli, aby postoupil. Wario hlavní pohyby jsou skákání a ramena. Může také používat speciální čepice, které mu dávají schopnosti, jako je ohnivý dech a býčí rohy. V některých bodech může s pomocí stereoskopického 3D konzolového efektu odeznít do pozadí. Hra byla vyvinuta divizí R&D1 společnosti Nintendo a obsahuje standard červené a černé barvy pro hry Virtual Boy.

Hra získala vesměs pozitivní recenze, zejména v retrospektivních recenzích. Je považována za nejlepší hru Virtual Boy [4] [5] [6] , je chválena pro svou hratelnost a použití hloubkových efektů a kritizována za krátkou dobu hraní. Její triky na pozadí inspirovaly řadu her, včetně Donkey Kong Country Returns a Mutant Mudds

Děj

Ve hře Virtual Boy Wario Land se hrdina Wario vydává na hon za pokladem v Avazonu .  Když vidí podivná stvoření, jak vstupují do tajné jeskyně za vodopádem, rozhodne se je následovat. Poté, co si vznese nárok na jejich poklad, propadne podlahou a je nucen probojovat se zpět nahoru.

Konec závisí na tom, zda Wario našel všechny další poklady ve spodních tunelech a kolik mincí nasbíral:

Hratelnost

Ve hře Virtual Boy Wario Land se hrdina Wario vydává na honbu za pokladem v Avazone. Hra obsahuje pohyby jako skákání, běhání kopů a házení nepřátel a předmětů. Všechny úrovně ve hře jsou zobrazeny z bočního pohledu. S pomocí speciálních bloků může Wario skákat do pozadí. Podobně jako u Wario Land: Super Mario Land 3 má hráč možnost nosit klobouky, aby získal nové schopnosti. Tyto klobouky zahrnují orlí klobouk, který umožňuje Wariovi horizontálně se pohybovat ve vzduchu, dračí klobouk, který dýchá oheň, a býčí klobouk, který zvyšuje jeho sílu a přidává mu rohy. Může získat klobouk se všemi třemi schopnostmi zvaný „Hat dračího krále“. V každé fázi musí Wario sbírat poklady a najít klíč k otevření výtahu do další fáze. Hráči mohou najít různé poklady, které se skrývají ve fázích, aby zvýšili své celkové skóre. Mezi jednotlivými fázemi jsou minihry, ve kterých může Wario sázet na kořist, kterou již ve fázi nasbíral. Někdy hráči bojují s bossy, kteří využívají funkce pozadí hry.

Vývoj a vydání

Virtual Boy Wario Land byl vyvinut společností Nintendo R&D1 a publikován společností Nintendo . Hra se původně jmenovala Wario Cruise a jméno se objevilo na krabici systému Virtual Boy a ve vydání časopisu Nintendo Power [7] . Na vývoji hry se podílela velká část zaměstnanců R&D1 [8] . Hudbu a zvukové efekty složil Kazumi Totaka , který ukončil své působení na R&D1 [9] . Totaka zařadil píseň na soundtrack s názvem " Totaka 's  Song ", kterou skrývá ve většině videoher, na kterých se podílí [10] . Stejně jako všechny ostatní hry Virtual Boy, Virtual Boy Wario Land používá červené a černé barevné schéma a paralaxu, optický trik používaný k simulaci 3D grafiky [11] . Vyšlo 27. listopadu 1995 v Severní Americe a 1. prosince 1995 v Japonsku [12] [13] .

Recepce a dědictví

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[čtrnáct]
Famitsu27/40 [12]
GamePro19/20 [15]
další generace2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[16]
Nintendo Life9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček9 z 10 hvězdiček[17]
Nintendo Power4,3/5,0 [18]
Nintendo World Report8,0/10 [19]
Časopis Game Zero22,5/25 [20]
Systém časopisů Nintendo89/100 [21]
časopis N6493 % [22]

Virtual Boy Wario Land obdržel po vydání většinou pozitivní recenze, přičemž většina kritiky směřovala na samotný systém Virtual Boy [23] . Aaron Curtis z Los Angeles Times považoval hru za zábavnou, ale nelíbil se mu vizuální styl Virtual Boy . Joel Easley z Rocky Mountain News cítil, že herní použití 3D technologie byla dobrou demonstrací schopností Virtual Boy, což je názor sdílený Scottem Alanem Marriottem z AllGame [25] 14] . Wes Nihei z GamePro ocenil zvukové efekty hry a kvalitu skřítka postav a označil ji za nejlepší hru na platformě [15] . Recenzent pro Next Generation měl pocit, že hra sice osloví více „hardcore“ fanoušky Maria, ale ve srovnání se staršími hrami ze série Mario nebyla příliš pokročilá. Podle jeho názoru 3D mechanika do hry přidala jen málo [16] .

Retrospektivní kritika Virtual Boy Wario Land byla příznivější. GamesRadar+ , Nintendo Power a Retronauts ji označili za jednu z nejlepších her na Virtual Boy, přičemž druhý jmenovaný poznamenal, že měla být portována na jinou platformu [8] [26] [27] [28] . Recenzent GamesRadar+ Mikel Reparaz nazval hru „opravdu úžasnou“ plošinovkou, a to i přes neuspokojivý 3D efekt. Podle něj je Virtual Boy Wario Land  „přesně to, co fanoušci chtěli vidět v Mario Clash “, další hře Virtual Boy [29] . Recenzenti Destructoid a IGN také vyjádřili naději, že hra bude znovu vydána na herním systému Nintendo 3DS [30] [31] . Zaměstnanci Kotaku měli pocit, že hra byla v době vydání podhodnocena kvůli její platformě [32] . Dave Halverson z Play napsal, že se často vrací do Virtual Boy Wario Land a chválí ji za to, že se při opakování nenudí [33] . Recenzent Retro Gamer cítil, že triky na pozadí pomohly zlepšit „tradiční“ plošinovku [34] . Recenzent televizního programu ABC Good Game cítil , že vývojáři hry mohou ještě zapracovat na jejím vizuálním designu, a označil ji za nejlepší hru Virtual Boy 11] . Neil Ronagan z Nintendo World Report měl rád triky na pozadí, ale měl pocit, že hra tento koncept příliš nevystihuje. Podle jeho názoru posloužila i jako ukázka toho, jak by mohla vypadat „tradiční“ hra s využitím trojrozměrných triků [19] [35] . Recenzent GameZone cítil, že kavernózní prostředí pomohlo Virtual Boy vyzdvihnout jemné vizuální detaily a cítil, že herní systém Virtual Boy se pro tuto hru vyplatí koupit [36] .

Triky na pozadí ve Virtual Boy Wario Land inspirovaly mnoho vývojářů, včetně Retro Studios ve hře Donkey Kong Country Returns z roku 2010 pro Wii a Jule Watham ve hře 3DS Mutant Mudds z roku 2011 [ 37 [ 38] .

Poznámky

  1. Zaměstnanci : "Režiséři: Hiroji Kiyotake, Hirofumi Matsuoka" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. listopadu 1995).
  2. Zaměstnanci : "Producent: Gumpei Yokoi" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. listopadu 1995).
  3. Zaměstnanci : "Hudba a zvukové efekty: Kazumi Totaka" Nintendo R&D1 , Virtual Boy Wario Land. Ed. Nintendo . (27. listopadu 1995).
  4. Kolan, Patrick IGN Retro: Nejlepší hry virtuálního chlapce . IGN (14. ledna 2008). Datum přístupu: 30. dubna 2021.
  5. ↑ Funkce Lane, Gavin : Hodnocení každé hry Virtual Boy . Nintendo Life 2 (10. dubna 2021). Datum přístupu: 30. dubna 2021.
  6. Stevens, Tim Nintendo Virtual Boy recenze . Engadget (21. března 2011). Staženo 30. dubna 2021. Archivováno z originálu 8. dubna 2020.
  7. Zaměstnanci. Předpověď vydání  // Nintendo Power  . - 1995. - září ( č. 76 ). — S. 113 .
  8. 1 2 Parish, Jeremy Virtual Boy Works se konečně dostává do jediné hry, o kterou se někdo zajímá  . retronautů . USgamer (27. února 2019). Získáno 12. září 2019. Archivováno z originálu 7. června 2019.
  9. Profil Kazumi Totaka . Videohry Hudba Online . Staženo 12. září 2019. Archivováno z originálu 19. září 2019.
  10. Orland, píseň Kyle Totaky: Hledání je zapnuto . Engadget (14. prosince 2006). Získáno 12. září 2019. Archivováno z originálu 18. srpna 2017.
  11. 1 2 Zpětně kompatibilní: The Virtual Boy . dobrá hra . Australian Broadcasting Corporation (1. června 2009). Získáno 13. dubna 2015. Archivováno z originálu 30. května 2019.
  12. 1 2 NOVÉ HRY KŘÍŽOVÉ RECENZE: バーチャルボーイワリオランドアワゾンの秘宝 (japonsky)  // Famitsu . - ASCII Corporation , 1995. - 8 12月 (第364数). — 32頁. Archivováno z originálu 2. září 2020.
  13. Hry pro virtuální chlapce . Nintendo . Získáno 30. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 2. prosince 2006.
  14. 1 2 Marriott, Scott Alan Virtual Boy Wario Land – recenze . AllGame . All Media Network (2007). Získáno 12. září 2019. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  15. 12 Nihei , Wes. ProReview: Portable Systems - Wario Land (Virtual Boy)  (anglicky)  // GamePro . - IDG , 1996. - Březen. — S. 69 .
  16. 1 2 Finals - Virtual Boy - Wario Land  // Next Generation  . - Imagine Media , 1996. - Červenec ( č. 19 ). — S. 83 .
  17. Frear, Dave Virtual Boy Wario Land Review (VB) – nejlepší hra The Virtual Boy? . Nintendo Life . Nlife Media (5. května 2009). Získáno 2. září 2020. Archivováno z originálu dne 27. července 2020.
  18. Now Playing - Wario Land (Virtual Boy  )  // Nintendo Power . - Nintendo of America , 1995. - prosinec ( č. 79 ). - str. 106 .
  19. 1 2 Ronaghan, Neal Virtual Boy Wario Land Review Mini . Světová zpráva Nintenda . NINWR, LLC (13. srpna 2015). Získáno 12. září 2019. Archivováno z originálu 3. května 2016.
  20. ↑ Recenze hry RIP The Final Word - Virtual Boy: Wario Land - Nintendo . Časopis Game Zero . Hra nula (1996). Staženo 2. září 2020. Archivováno z originálu dne 27. prosince 2019.
  21. Upchurch, Dave. Recenze : Virtual Boy Wario Land  // Nintendo Magazine System  . - EMAP , 1996. - březen ( č. 42 ). — S. 40–43 .
  22. Moore, Jason. Planet 64 News: Retroworld - Wario Land (Virtual Boy  )  // N64 Magazine . - Future Publishing , 1997. - Srpen ( č. 5 ). — Str. 17 .
  23. ワリオランド (jap.) . - Virtuální chlapec - Rada Toyo Baphomet, 1998. - S. 6.
  24. Curtis, Aaron . Valley Weekend: Wario Good for a Hoot and a Headache – Adventure Virtual Boy má některé zábavné funkce, ale 3D, červeno-černý displej může být utrpením, Los Angeles Times  (8. února 1996).
  25. Easley, Joel . Kniha Výlet do 'Wario Land' , Rocky Mountain News , E.W. Scripps Company  (1. března 1996). Staženo 23. října 2010.
  26. Reparaz, Mikel 10 nejhorších konzolí všech dob – Myslíte si, že 360/PS3/Wii je na hovno? Tyto předražené neúspěchy vás naučí pravý význam  strašného . GamesRadar+ . Budoucí USA (23. února 2008). Získáno 23. října 2010. Archivováno z originálu 15. června 2011.
  27. Nejlepší z nejlepších: Virtual Boy Wario Land  // Nintendo Power  . — Budoucí USA , 2008. — Srpen ( č. 231 ). - str. 72 .
  28. Parish, Jeremy Retronauts – 8-Bit Cafe: Born on Game Boy . 1UP.com . IGN (19. května 2009). Získáno 23. října 2010. Archivováno z originálu 17. října 2012.
  29. Reparaz, Mikel 5 nejlepších her pro virtuálního chlapce  . GamesRadar str. 2. Načteno: 30. dubna 2021.
  30. Harris, Craig Legacy Games pro Nintendo 3DS – Toto není první 3D systém. Pojďme to oslavit některými klasickými porty Nintendo!  (anglicky) . IGN _ Ziff Davis (15. července 2010). Získáno 23. října 2010. Archivováno z originálu 18. března 2012.
  31. Holmes, Jonathan Některé hry, které si zaslouží oživení 3DS  . Destructoid . Enthusiast Gaming (18. ledna 2011). Staženo 12. září 2019. Archivováno z originálu 21. února 2019.
  32. Bertoli, Ben Nejneoceňovanější plošinovky 90. let  . Kotaku . G/O Media (25. února 2015). Získáno 12. září 2019. Archivováno z originálu 7. listopadu 2019.
  33. Halverson, Dave. Wario Land - Big Red  (anglicky)  // Play . - Fusion Publishing, 2005. - Květen ( č. 41 ). Archivováno z originálu 15. července 2011.
  34. McFerran, Damien. Retroispection: Virtual Boy  // Retro Gamer  . - Imagine Publishing , 2009. - Květen ( č. 64 ). — S. 56–61 .
  35. Ronaghan, Neal A Virtual Boy Retrospektiva – Vzdáváme patřičné uznání nejméně oblíbenému systému Nintendo, jeho hrám a tomu, jak mu 3DS vděčí víc, než si myslíte (Strana 2  ) . 1UP.com . 1UP.com (21. září 2010). Získáno 13. dubna 2015. Archivováno z originálu 12. července 2015.
  36. kombinace. The Chronicles of Wario: A Retrospect . gamezone.com . GameZone (4. května 2012). Získáno 13. dubna 2015. Archivováno z originálu 12. července 2015.
  37. Claiborn, Samuel GDC: 10 věcí, které jste nevěděli o Donkey Kong Country Returns a Retro Studios – Vývojář Metroid Prime Trilogy pojednává o tvrdohlavé opici  . IGN _ Ziff Davis (3. března 2011). Získáno 13. dubna 2015. Archivováno z originálu 13. dubna 2015.
  38. Dillard, Corbie Interview : Mutant Mudds Reader Questions – Renegade Kid odpovídá na vaše otázky  . Nintendo Life . Nlife Media (6. ledna 2012). Získáno 13. dubna 2015. Archivováno z originálu 15. dubna 2015.