Mariův tenis

Mariův tenis

obal severoamerické verze hry
Vývojář Výzkum a vývoj společnosti Nintendo 1
Vydavatel nintendo
Část seriálu Mario Tenis
Datum vydání 21. července 1995
Žánr tenisový simulátor [d]
Tvůrci
Výrobce
Technické údaje
Plošina Virtuální kluk
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Dopravce herní kazeta
Oficiální webové stránky (  japonsky)

Mario's Tennis , původně známý jako Mario's Dream Tennis , je sportovní hra z roku 1995 vyvinutá společností Nintendo pro videoherní konzoli Virtual Boy . Hra byla vydána při uvedení Virtual Boy a byla přibalena ke konzoli v Severní Americe. Mario's Tennis je připočítán jako hra, která odstartovala Mario sportovní podsérii videoher jako celku.

Hratelnost

Mario's Tennis  je sportovní hra, ve které hráč ovládá jednu ze sedmi různých postav v sérii Mario a účastní se tenisových zápasů [1] . Stereoskopická 3D grafika herního systému Virtual Boy umožňuje hráči vnímat hloubku tenisového kurtu, což umožňuje lépe vnímat vzdálenost mezi tenisovým míčkem a postavou hráče [2] . Pozdější hry v sérii Mario Tennis přidaly herní prvky, které se v tradičním tenise nevyskytují, jako například „posilovat položky“, speciální „silové výstřely“ nebo překážky, které brání hře. Oproti tomu Mario's Tennis se zaměřuje na základy tenisu [2] [3] .

Mario's Tennis má několik různých herních režimů a možností přizpůsobení. Hráč si může vybrat ze sedmi postav včetně Maria , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad a Donkey Kong Jr. , přičemž každá má jiné statistiky týkající se „rychlosti“, „síly“ nebo „ oblasti rakety[1] . Můžete si vybrat buď režim pro jednotlivou hru, nebo turnaj ve třech hrách, přičemž v obou případech můžete hrát dvouhru i čtyřhru na snadnou, normální nebo těžkou obtížnost [1] . Ačkoli byl při oznámení hry oznámen režim pro více hráčů pro dva hráče, nebyl implementován, protože kabel potřebný k propojení dvou Virtual Boys nebyl nikdy vydán [4] .

Vývoj

Původní pracovní název hry byl Mario's Dream Tennis [5] . Hru vyvinula společnost Nintendo R&D1 se vstupem od Gumpei Yokoi  , stejného týmu odpovědného za vývoj samotného Virtual Boy [6] . Úspěch řady systémů Game Boy a veřejné mínění, že na další generaci systémů bylo příliš brzy kvůli selhání systémů, jako je 3DO a Atari Jaguar , vedl tým k brainstormingu různých přístupů, které by bylo možné použít [6 ] . Tým přišel se systémem, který využíval stereoskopické 3D obrázky k zobrazení běžné 2D grafiky. Virtual Boy byl výsledkem práce na straně hardwaru a Mario's Tennis a Mario Clash  byly výsledkem práce na straně softwaru [6] . Byla to jedna ze čtyř startovacích her vydaných s konzolí [7] . V Severní Americe byla hra přibalena ke konzoli [4] [8] . Stejně jako všechny ostatní hry Virtual Boy, Mario's Tennis používá červené a černé barevné schéma a paralaxu k simulaci 3D efektu [9] .

Recepce a dědictví

Hra obdržela obecně smíšené recenze od kritiků. Nejčastější stížností recenzentů bylo, že šlo o sportovní hru, která postrádala režim pro více hráčů [2] [10] . Recenzent Famicom Tsūshin ohodnotil hru 26 ze 40 [11] . Next Generation udělil hře tři z pěti hvězdiček. Recenzent časopisu poznamenal: „Pokud hledáte zábavnou hru, kterou byste si mohli zahrát se svým virtuálním chlapcem, je to jedna z nejlepších možností, kterou si můžete vybrat“ [12] . GamePro poznamenal, že „ Mario's Tennis hřeší pouze zjednodušující hudbou a efekty“, chválí působivé 3D vizuální prvky, výjimečně velkou škálu pohybů a náročné soupeře [13] . GamePro ji později označil za nejlepší hru Virtual Boy roku 1995 [14] .

Mario's Tennis nejen odstartoval sérii videoher Mario Tennis [4] , ale byl také hrou, která odstartovala podsérii sportovních videoher Mario jako celek [3] [15] .

Poznámky

  1. 1 2 3 Alan, Scott Mario's Tennis - Overview  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . allgame (3. října 2010). Získáno 27. září 2013. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  2. 1 2 3 Dave Frear. Recenze Mario 's Tennis (Virtual Boy)  . Nintendo Life (8. dubna 2009). Datum přístupu: 27. září 2013. Archivováno z originálu 2. října 2013.
  3. 1 2 Brett Elston. Strana 2 – Devět her Virtual Boy, které může 3DS zcela vykoupit  . GamesRadar (23. června 2012). Datum přístupu: 27. září 2013. Archivováno z originálu 4. prosince 2013.
  4. 1 2 3 Stevens, Tim. Recenze Nintendo Virtual Boy  . Engadget (21. března 2011). Získáno 4. září 2017. Archivováno z originálu 9. dubna 2019.
  5. ↑ Mario 's Tennis (VB / Virtual Boy) Novinky, recenze, upoutávka a snímky obrazovky  . Nintendo Life . Datum přístupu: 27. září 2013. Archivováno z originálu 2. října 2013.
  6. 1 2 3 Přenosná historie Nintenda: 3. část, Virtuální chlapec | D.S.  (anglicky) . Kapesní hráč. Datum přístupu: 23. června 2013. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  7. Plante, Chris 10 lekcí, které může virtuální chlapec naučit Nintendo  3DS . UGO Networks (13. srpna 2010). Archivováno z originálu 21. března 2013.
  8. „Virtual Boy: Nintendo Names the Day“ . Nová generace _ ] (8): 18. srpen 1995.
  9. ↑ Zpětně kompatibilní: The Virtual Boy  . ABC Dobrá hra (1. června 2009). Získáno 13. dubna 2015. Archivováno z originálu 30. května 2019.
  10. 25 let Super Mario Sports: Retrospektiva od . 1UP.com . Získáno 27. září 2013. Archivováno z originálu 13. května 2013.
  11. NOVÉ GAMES CROSS RECENZE: マリオズテニス. Týdeník Famicom Tsushin. č.347. Str.29. 11. srpna 1995.
  12. "Mario's Dream Tennis" . Nová generace _ ] (9): 93. září 1995.
  13. "ProReview: Mario's Tennis" (PDF) . gamepro . IDG (85): 100. říjen 1995. Archivováno z originálu (PDF) dne 2020-11-16 . Staženo 2020-09-11 . Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  14. "Ceny editora 1995" . gamepro . IDG (89): 26. února 1996.
  15. Uložení virtuálního chlapce k  odpočinku . IGN (15. srpna 2011). Získáno 27. září 2013. Archivováno z originálu 8. října 2013.