Kirby Tilt 'n' Tumble | |
---|---|
Obálka severoamerického vydání | |
Vývojáři |
HAL Laboratory Nintendo R&D2 [1] |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Kirby |
Datum vydání |
23. srpna 2000
Barva Game Boy' 23. srpna 2000 ![]() |
Žánry | akce , hádanka |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni RARS : 0+ |
Tvůrci | |
Dozorce | Toshiyaki Suzuki |
Producenti |
Masayuki Uemura Kazuhiko Taniguchi |
Skladatelé |
Takuya Maekawa Yuichi Ozaki Masami Yone |
Technické údaje | |
Plošina | Barva Game Boy |
motor | vlastní |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | japonština , angličtina |
Dopravce | 2 megabitová kazeta |
Řízení | tlačítka, gyroskop |
Kirby Tilt 'n' Tumble [Poznámka 1] je logická videohravyvinutá a publikovaná společností Nintendo v letech 2000-2001 pro kapesní konzoli Game Boy Color . Poprvé vydáno v Japonsku 23. srpna 2000 a v Severní Americe 11. dubna 2001. Díky tomu, že má cartridge vestavěný akcelerometr , má jedinečný tvar a také jedinečnou průhlednou růžovou barvu.
Hra začíná tím, že Kirbyho zaskočí, když spí na obláčku. Kolem něj proběhne Waddle Dee s nárazníkem podobným pinballu. Pak vidí krále Dedede , jak drží dlouhý nárazník. Kirby, podezřelý z králových úmyslů, skočí na Prvotní hvězdu a následuje ho, odhodlaný zjistit, co chystá. Kirby brzy zjistí, že Dreamland ztratil všechny hvězdy a rozhodne se je získat zpět.
Kirby Tilt 'n' Tumble používá k ovládání Kirbyho řadu akcelerometrů [2] . Cílem je dostat Kirbyho do cíle úrovně ve stanoveném čase fyzickým nakloněním konzole ve směru, kterým chce hráč Kirbyho posunout [3] . Hra zaznamená akci, když hráč použije Game Boy k rychlému úprku ve vertikálním směru, což způsobí, že Kirby vyletí do vzduchu. Hra se točí kolem sbírky mnoha hvězd roztroušených po celé úrovni. K úplnému dokončení hry musíte v každé úrovni najít červenou tajnou hvězdu . Tím se otevře bonusové světy, kde jsou o něco obtížnější a hráči začínají úroveň s kratším časem.
Časovač odpočítává, dokud hráč nedosáhne konce úrovně. Hráč může prodloužit čas házením Kirbyho po destičkách s hodinami, změnou toku na časovač e , sbíráním hodin, které přidávají deset sekund, nebo procházením kontrolních bodů. Když časovač klesne pod 50 sekund, zazní alarm, který hráče upozorní, aby si pospíšil a dokončil úroveň, a hudba, která hrála předtím, se změní na rychlejší verzi. Pokud časový limit dosáhne nuly, Kirby ztratí život.
Stejně jako u ostatních her Game Boy Color je hra také kompatibilní s Game Boy Advance . Vzhledem k tomu, že senzory jsou zkalibrovány tak, aby kazeta hrála ve vzpřímené poloze, Game Boy Advance SP a Game Boy Player vykazují problémy. Ačkoli oba mohou načíst hru, ovládání bylo změněno na verzi SP, protože slot pro kazetu je dole místo nahoře. Protože senzory jsou uvnitř kazety, jediný způsob, jak ovládat Game Boy Player, je zvedat a naklánět Nintendo GameCube směrem k sobě při používání gamepadu , což je nepraktické.
Vývoj Kirby Tilt 'n' Tumble začal v dubnu 1999. Zpočátku se hra jmenovala Koro Monkey ( Russian Monkey - Tumbler ) ( Monkey Tilt 'N Tumble ( Russian Monkey. Tilt and Katy )) a opice v ní vystupovala jako míč. Po konzultaci se Shigeru Miyamotem změnili vývojáři postavu na Kirbyho. [4] Hra byla vydána v Japonsku 23. srpna 2000. [5] Poté byl 11. dubna 2001 propuštěn v Severní Americe. Hra nebyla vydána mimo Japonsko a Severní Ameriku.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 82,60 % [12] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EHZ | 6.16/10 [7] |
Famitsu | 30/40 [8] |
Herní informátor | 8,75/10 [9] |
GameSpot | 8,3/10 [10] |
IGN | 9/10 [11] |
Nintendo Power | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kirby Tilt 'n' Tumble obdržel "příznivé" recenze založené na GameRankings [12] .Debutoval na čtvrtém místě v dubnu 2001 americké společnosti pro průzkum trhu NPD TRSTS. [čtrnáct]
Hra obdržela hodnocení 8,75 z 10 od recenzenta z Game Informer , který uvedl, že „zatímco koncept hry zní jednoduše, je to ve skutečnosti jeden z nejdramatičtějších a nejintenzivnějších herních scénářů viděných na jakémkoli systému“ [9] . Japonský časopis Famitsu dal hře skóre 30 ze 40 [8] .
V roce 2012 společnost GamesRadar zařadila Kirby Tilt 'n' Tumble na 40. místo na seznamu „Best Game Boy / Game Boy Color Games of All Time“ [15] . V roce 2014 ji společnost Game Informer zařadila do svého seznamu nejlepších her Game Boy. [16] Při hodnocení Kirbyho 25. narozenin to USGamer označil za nejhorší spin-off v sérii. Autorka článku Cathy McCarthy to označila za „hrozné“ a dodala, že jde o jednu z nejnudnějších her v sérii vydané pro Game Boy a Game Boy Advance. [17]
Stala se šestou nejprodávanější hrou Game Boy Color v Japonsku s 563 914 prodanými kopiemi. [osmnáct]
Na Nintendo Space World 2001 bylo ukázáno plánované pokračování původní hry s názvem Kirby Tilt 'n' Tumble 2 , která byla vyvíjena pro GameCube a bylo plánováno, že bude vyžadovat připojení Game Boy Advance . Herní designér Shigeru Miyamoto předvedl hru tím, že ukázal Kirbyho padajícího z římsy na televizní obrazovce na obrazovku Game Boy Advance. Zmínil také, že hráč může do herní kazety zapisovat „data“, včetně miniher. Původně bylo naplánováno na vydání v květnu 2002, [19] později bylo přejmenováno na Roll-O-Rama , s použitím mramorové koule místo Kirbyho. Přestože byla hra uvedena na E3 2002, nikdy nebyla vydána. [dvacet]
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
Kirby | série|
---|---|
Laboratoř Nintendo * HAL | |
Hlavní série |
|
Větve |
|
Spin-off | |
Předělává a kol. publikace | |
Znaky | |
Média |
|
Související články | |
Seznam médií |