Kirby's Block Ball

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. října 2019; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Kirby's Block Ball

Obálka japonské edice hry
Vývojáři Laboratoř HAL [1]
Nintendo R&D1
Vydavatel nintendo
Část seriálu Kirby
Datum vydání 14. prosince 1995 Hráč'

14. prosince 1995
Region Evropa25. prosince 1995
Oblast Severní Amerika4. května 1996
3DS (Virtual Console) [1]
26. října 2011
Region Evropa9. února 2012
9. února 2012

Oblast Severní Amerika17. května 2012
Žánr akce
Věkové
hodnocení
ACB : G - Obecné
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : RP - Čekající na hodnocení PEGI : 3 RARS : 0+ ESRB : KA / E



Tvůrci
Dozorce Hiromune Kouno
Producenti Gunpei Yokoi
Shigeru Mijamoto
Herní návrháři Hiroyoshi Kubo
Ichirou Takigawa
Programátoři Takeshi Yamazaki
Toshifumi Hiroo
Yuki Yano
Yasu Shimokawa
Zhu Li
Malíři Isao
Shiroyama Yu Kotou
Skladatelé Sukezo Oyama
Ryoe Takagi
Technické údaje
Platformy hráč
motor vlastní
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní japonština , angličtina
dopravci 8megabitová kazeta , digitální distribuce
Řízení tlačítka

Kirby's Block Ball [ Poznámka 1 ] je hra ve stylu Breakout pro Game Boy vyvinutá společnostmi HAL Laboratory a Nintendo R&D1 . Spinoff série Kirby. Vývoj hry trval půl roku, během kterého byla hratelnost přepracována, aby zapadla do série Kirby . Podobně jako u Breakout hráč ovládá pádla podél okraje obrazovky, aby zasáhl Kirbyho jako míč do rozbitných kostek. Hra má 55 úrovní s bonusy, bonusovými koly a minihrami. Kirby's Block Ball vyšel v Japonsku 14. prosince 1995, v Severní Americe v květnu 1996 a v Evropě 25. prosince 1995.

Recenzenti považovali hru za vylepšenou verzi Breakout a chválili ji pro její vysokou kvalitu a konzistenci se sérií. Hra byla znovu vydána pro systém Virtual Console na Nintendo 3DS v Japonsku 26. října 2011, v Evropě a Austrálii 9. února 2012 a v Severní Americe 17. května 2012. Hra byla uvedena na mnoha seznamech nejlepších her Game Boy a později byla emulována na systému Virtual Console pro Nintendo 3DS .

Hratelnost

Hráč ovládá plošiny podél okrajů obrazovky, aby tlačil poskakující Kirbyho míč na rozbitné cihly [2] . Hráč ztratí život, pokud Kirby spadne na spodní hranu. Každá z 11 fází hry obsahuje pět kol s obtížnějšími bloky k rozbití. Deset různých typů bloků se liší trvanlivostí a bodovou hodnotou. Platforma na správném místě dává Kirbymu silný odraz, který používá k proražení bloků. Jiný typ bloků promění zbývající bloky na přihrávku na další kolo (odměny pro hráče, který rychle dokončil úroveň). Hráč může najít Master Stars , což povede k minihrám, jako je Air Hockey , kde si hráč může vydělat životy navíc. Kola mají také nepřátele, na které je třeba buď zaútočit, nebo se jim vyhnout. Někteří nepřátelé obsahují bonusové předměty. Každá fáze končí soubojem s bossem [3] .

Kirby se může proměnit v jednu ze schopností: Rock , Needles , Fire a Spark a interagovat s bloky jiným způsobem. Například Spark umožňuje Kirbymu prorazit nezničitelné bloky, zatímco Needles umožňuje Kirbymu jednou spadnout na hroty bez ztráty života. Hra má tematický okraj a při hraní na Super Game Boy používá širokou paletu barev [3] .

Děj

Král Dedede ukradne pět Sparkle Stars a ukryje je ve svém hradu. Kirby letí s Master Star do Blockworldu a razí si cestu přes fáze ve snaze dosáhnout Dedede .  Deset hlavních scén zahrnuje World of Blocks a také pevnost krále Dedede. Každá fáze ve světě bloků je řízena jedním z Dededeových nohsledů. Jejich poražením odemknete přístup do další fáze. 10 hlavních fází musí být dokončeno pouze při splnění určitých podmínek, jinak hráč dostane „špatný“ konec (obličej DeeDee zlověstně poletuje nad světem bloků, doprovázený nápisem „Zkus to znovu!“ ve spodní části obrazovky ). Aby bylo možné odemknout fázi 11 a získat „dobrý“ konec, musí hráč získat v prvních 10 fázích vyšší skóre, než je uvedeno. Hodnotící lišta se od fáze k fázi zvyšuje. Poté, co Kirby dokončí prvních 10 etap, vytvoří se most vedoucí k hradu a po dokončení dalších 5 etap hrdina porazí svého soupeře. Jiskřivé hvězdy ničí Dededeho pevnost. Závěr ukazuje kašnu postavenou nad zříceninou hradu. Kirby tančí ve fontáně během titulků.

Vývoj

Hru vyvinula společnost HAL Laboratory [3] ve spolupráci se zaměstnancem výzkumu a vývoje Nintendo Gunpei Yokoi [4] a vydala ji společnost Nintendo. [2] V určité fázi vývoje došli pracovníci HAL Laboratory k závěru, že hra nevypadá jako Kirbyho hra. Tým strávil šest měsíců kompletním přepracováním hry s jasnými pokyny, jak by se měl Kirby pohybovat. Hry Kirby obsahují prvky neomezeného, ​​kreativního pohybu jako společné téma. [5] Kirby's Block Ball byl vydán pro Game Boy nejprve v Japonsku v roce 1995 a později v Evropě (1995) [6] a Severní Americe (květen 1996). [5] Později byl emulován na virtuální konzoli Nintendo 3DS [7] a vydán nejprve v Japonsku (říjen 2011), poté v Evropě (únor 2012) a Severní Americe (květen 2012). [osm]

Kritika

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ7 875/10 [9]
Jeuxvideo.com16/20 [10]
Planet Game Boy5/5 [11]

Čtyři recenzenti Electronic Gaming Monthly pochválili Kirby's Block Ball za to, že upravil vzorec hry Breakout a vytvořil tak zajímavý produkt. Obzvláště chválili unikátní vylepšení, i když recenzenti Crispin Boyer a Sushi X také poznamenali, že hra byla příliš krátká a snadná . [9] Recenzenti Nintendo Power poznamenali, že se jim líbil vysoký počet fází hry, ale zajímalo je, jak se využívá těch osm megabitů paměti. Recenzenti zjistili, že Kirbyho schopnost jíst bloky je zajímavá a nápad je inovativní. Všech šest recenzentů časopisu doporučilo hru k recenzi. [2]

Recenzent IGN napsal, že hra byla většinou připomínána jako „klon Arkanoid nebo Breakout se značkou Kirby“. Hra získala skóre 7,4 z 10. [12] Série Kirby se proslavila neplatformními spin-offy, z nichž Kirby's Block Ball byl jedním z prvních spolu s Kirby's Pinball Land a Kirby's Dream Course . Kirbyho kulovitý tvar se hrál ve hrách jako míč. [13] Recenzent IGN napsal, že Kirby's Block Ball je „očekávaný“ vedlejší produkt s Kirbym, ale je příliš krátký. [čtrnáct]

Planet Game Boy označil hru za jednu z deseti „klasických“ her Game Boy všech dob [11] a GamesRadar hru uvedl jako jednu z nejlepších her Game Boy. Za správného zástupce linie Game Boy a klon Breakout považovali Kirby's Block Ball . [15] IGN fanouškům doporučilo opětovné vydání 3DS Breakout , které hru obsahuje. [14] Časopis Nintendo World Report hru doporučil hráčům, kteří mají rádi akční hry [6] a označil ji za nejlepší verzi Breakout. [16] V retrospektivních recenzích recenzenti shledali hru zábavnou [6] [17] a chválili hru a hudbu. [6] [18] Na druhou stranu Kirby's Block Ball získal v roce 2004 nejnižší skóre v „ Yamanote Scoring System for Handheld Games“ Tima Rogerse (metrika, podle které hrál hru, počítající zastávky na Yamanote Circle Line do ztratil zájem) se skóre „jedna zastávka – jeden bod. Nazval to „špatné jako peklo“. [19]

Recenzenti Jeuxvideo.com v retrospektivní recenzi ocenili design úrovní, grafiku a animace. Bylo také zjištěno, že hudba je lepší ve srovnání s otravným a opakujícím se soundtrackem většiny Breakout klonů. Pozitivně poznamenal, že hra dokonale zapadá do vesmíru série Kirby. Z minusů je zaznamenána nestabilní obtížnost hry. Občas se recenzenti setkali s ovládáním a přesností létajícího míče [10] .

V roce 2012 společnost GamesRadar zařadila Kirby's Block Ball na 10. místo ve svém seznamu „Best Kirby Games “ [20] a na 21. místo v seznamu „Nejlepší hry Game Boy všech dob“ [21] .

Poznámky

  1. V Japonsku známý jako Kirby no Block Ball _ _

Poznámky

  1. 1 2 Informace o vydání Kirbyho Block Ball pro Game Boy  . Časté dotazy ke hře . Získáno 6. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013.
  2. 1 2 3 Now Playing  // Nintendo Power  . - 1996. - Duben ( č. 83 ). - str. 95-97 .
  3. 1 2 3 Kirby's Block Ball  // Nintendo Power  . - 1996. - Duben ( č. 83 ). - str. 44-49 .
  4. Nintendo R&D1 . IGN _ Získáno 2. 8. 2015. Archivováno z originálu 2. 7. 2015.
  5. 1 2 Iwata se ptá: Kirby's Return to Dreamland – 4. Tým, který probouzí mateřské instinkty . Nintendo (říjen 2011). "Yamagami: Asi před 15 lety jsem pracoval na Kirbyho hře Block Ball , ale nejprve pracovníci HAL Laboratory došli k závěru, že to nevypadá jako Kirbyho hra. Nakonec jsme strávili asi půl roku na hlavní hře přepracovali hru. Pečlivě mě poučili o každém aspektu Kirbyho pohybu... Podstatou Kirbyho her je rovnováha mezi ukázněnou kreativitou a vysokou mírou volnosti při hraní." Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 25. července 2015.
  6. 1 2 3 4 Bivens, Danny Japan eShop Round-Up (26. 10. 2011) . Nintendo World Report (26. října 2011). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 2. srpna 2015.
  7. Drake, Audrey Kirby's Block Ball, Mario Kart 7 Patch Hit eShop . IGN (17. května 2012). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 11. dubna 2013.
  8. Kirby's Block Ball: Nintendo 3DS VC–GB . Světová zpráva Nintenda . Získáno 22. září 2015. Archivováno z originálu 22. září 2015.
  9. 1 2 Review Crew: Kirby 's Blockball [ sic ]  // Electronic Gaming Monthly  . - 1996. - Červenec ( č. 84 ). — S. 28 .
  10. 1 2 Test : Kirby's Block Ball  (francouzsky) . Jeuxvideo.com (19. listopadu 2010). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 2. srpna 2015.
  11. 1 2 Krok zpět v čase . Planet Game Boy 98 (červen 1999). Staženo: 2. srpna 2015.
  12. Srovnání Kirbyho . IGN (26. září 2008). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 6. září 2014.
  13. Thomas, Lucas M. Kirby's Podball Adventures . IGN (31. srpna 2011). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 29. července 2014.
  14. ↑ 1 2 Drake, Audrey Nejžhavější 3DS stažení z května . IGN (31. května 2012). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 19. října 2012.
  15. Nejlepší hry Game Boy všech dob . GamesRadar 23 (6. března 2014). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 29. března 2015.
  16. Cole, Michael; Miller, Zachariáš; Ronaghan, kolekce Neal Kirby k 20. výročí: Co od ní očekáváme . Nintendo World Report (2. června 2012). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 2. srpna 2015.
  17. Kubismus, svazek 24 . IGN (17. září 2012). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu 26. prosince 2012.
  18. Fomin, Eugene Meet The Video Game Vývojář: Masahiro Sakurai . UGO Networks (23. února 2012). Získáno 2. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 2. srpna 2015.
  19. Rogers, Tim Kongetsu . GamesTM 28.–29. (duben 2004). Staženo: 15. června 2014.
  20. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší Kirby  hry . GamesRadar (18. září 2012). Získáno 9. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013.
  21. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší hry Game Boy všech  dob . GamesRadar (16. dubna 2012). Získáno 9. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013.

Odkazy