MSX

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 17. února 2019; ověření vyžaduje 21 úprav .
MSX
Typ domácí počítač
Vývojář Microsoft Japan a ASCII
Datum vydání 1983 (MSX1)
Vyrábí se podle 1995 (MSX Turbo R)
procesor Zilog Z80
RAM od 16 kB do 512 kB
OS MSX-DOS / MSX BASIC
Dědic MSX 2
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

MSX ( Machines with Software e X changeability ) je název standardu pro spotřebitelské počítače v 80. letech 20. století . Byl to pokus vytvořit jednotné standardy pro vývojáře hardwaru , iniciovaný japonskou pobočkou Microsoftu a Kazuhiko Nishi , který v té době stál v jejím čele. Na vývoji standardu se podílela i japonská společnost  ASCII Corporation , kterou založil Nishi společně s Kazuyou Watanabe .speciálně pro tento účel. Počítače MSX si získaly velkou oblibu v Japonsku a řadě dalších zemí, nicméně i přes podporu Microsoftu si téměř nezískaly oblibu v USA a Evropě. Celkově se po celém světě prodalo více než 7,5 milionu kopií počítačů kompatibilních s MSX, z toho 5 milionů v Japonsku [1] .

Nishi navrhl standard MSX jako pokus o vytvoření jednotného průmyslového standardu pro spotřebitelské počítače. Inspirováni úspěchem standardizace v nahrávání videa ( standard VHS ), mnoho výrobců elektroniky, včetně Goldstar , Philips a Spectravideo , vyvinulo a propagovalo standardní počítače MSX. Jakékoli zařízení nebo software nesoucí logo MSX byl kompatibilní s produkty MSX jiných výrobců. Norma konkrétně popisovala formát a funkčnost rozšiřujících kazet , které umožňují spuštění libovolného rozšiřujícího zařízení nebo herní kazety na libovolném počítači MSX.

Nishiho standard sestával hlavně z několika již dostupných uzlů. Jedná se o procesor Zilog Z80 běžící na 3,58 MHz , video řadič TMS9918 od Texas Instruments s 16 KB videopaměti a čip generátoru zvuku AY-3-8910 od General Instrument (GI). Tyto komponenty spolu s interpretem MSX BASIC od společnosti Microsoft učinily z MSX konkurenceschopný standard, ale také značně zvýšily náklady na jeho počítače. Standard MSX silně připomínal tehdy existující spotřebitelský počítač Spectravideo SV-328 , ale tento počítač plně nevyhovoval standardu MSX. Spectravideo následně vydalo SV-728 , což byl již standardní počítač MSX.

Až do příchodu a následného velkého úspěchu herní konzole Famicom od Nintenda byly počítače MSX hlavní domovskou platformou pro nejslavnější japonské videoherní společnosti jako Konami a Hudson Soft . Herní série jako Metal Gear , Bomberman a Valis začaly hrami, které byly poprvé vydány na počítačích MSX.

Historie

V 80. letech bylo Japonsko v procesu ekonomického růstu [2] . Velcí japonští výrobci elektroniky by mohli uspět na rodícím se trhu osobních počítačů, kdyby spolupracovali na konci 70. let. Jejich silná inženýrská a výrobní základna stačila na stavbu konkurenceschopných strojů, ale zpočátku ignorovali trh osobních počítačů obecně a trh domácích počítačů zvláště, pravděpodobně neriskovali vstup na trh bez jednotného průmyslového standardu [3] .

Standard MSX byl oznámen 27. června 1983 . Po oznámení následovala oznámení velkých japonských společností o plánech na výrobu počítačů tohoto standardu, což vyvolalo v americkém počítačovém průmyslu určitou paniku [4] . Japonské společnosti však nespěchaly konkurovat na americkém trhu mikropočítačů, který byl v té době v „cenové válce“ vedené společností Commodore . Pouze Spectravideo a Yamaha se nějakou dobu pokoušely prodávat počítače MSX v USA. Počítače Spectravideo se setkaly s malým úspěchem. Model Yamaha CX5M s vestavěným MIDI rozhraním byl umístěn spíše jako digitální hudební nástroj než běžný osobní počítač.

Během 80. let se v Evropě rozvinul největší trh pro PC (nikoli však konzolové) hry, kterému dominovaly tehdy velmi populární počítače Commodore 64 a Sinclair ZX Spectrum . Když se na evropském trhu objevily počítače MSX, existovalo již několik populárních, cenově srovnatelných osmibitových domácích počítačů, kterým bylo těžké konkurovat.

MSX se tak nestal mezinárodním standardem, který si jeho tvůrci přáli. Bylo to hlavně proto, že byl v USA a velké části Evropy téměř neznámý. V Japonsku a Jižní Koreji byly počítače MSX hlavními spotřebitelskými počítači 80. let. Také počítače tohoto standardu byly populární v Nizozemsku, Španělsku, Brazílii, některých arabských zemích a SSSR.

Přesný význam zkratky „MSX“ je stále předmětem sporů. Mnoho lidí si myslelo, že to znamená Micro Soft X intended , s odkazem na vestavěný interpret jazyka BASIC ( MSX BASIC ) speciálně upravený společností Microsoft pro počítače MSX. Nicméně, podle Kazuhiko Nishi během nedávné návštěvy v Tilburgu v Nizozemí , MSX znamená 'Machines with Software eXchangeability'. Operační systém MSX-DOS používaný na počítačích MSX byl kompatibilní se systémovým voláním CP/M , ale měl pokročilé funkce. Jinými slovy, MSX-DOS umožňoval běh většiny programů napsaných pod CP/M a měl souborový systém FAT , který umožňoval výměnu souborů se systémem MS-DOS . Rozhraní příkazového řádku bylo navíc v sadě příkazů podobné systému MS-DOS. Microsoft tak mohl prodávat MSX jako domácí systém, zatímco IBM PC s MS-DOSem byly cíleny pro kancelářské aplikace.

Standard MSX má čtyři verze (generace): MSX 1 ( 1983 ), MSX 2 ( 1985 ), MSX 2+ ( 1988 ) a MSX Turbo R ( 1990 ). Počítače vyhovující prvním třem verzím standardu jsou 8bitové, založené na mikroprocesoru Zilog Z80, zatímco počítače MSX Turbo R používaly vylepšenou verzi procesoru Zilog Z800 , známého jako R800 . Standard Turbo R byl představen v roce 1990 , ale nebyl příliš úspěšný kvůli nedostatku softwarové podpory a rostoucí popularitě počítačů kompatibilních s IBM PC . Turbo R bylo ukončeno v roce 1995 .

Celkem se prodalo asi 5 milionů počítačů MSX, což dokazuje jejich relativní oblíbenost. Standard MSX se však nestal globálním, jak bylo zamýšleno. Ve srovnání s jinými 8bitovými počítači, které konkurovaly MSX, se Commodore 64 od svého vzniku prodalo 17 milionů kusů; Apple II  - od 5 do 6 milionů [5] ; Amstrad CPC  - 3 miliony [6] ; Tandy TRS-80  - 250 tisíc kopií.

Sláva v Rusku

Počítače MSX, na rozdíl od většiny populárních dovážených domácích počítačů, získaly určitou oficiální distribuci v SSSR a následně v Rusku. Od poloviny 80. let byly využívány jako součást počítačových tříd ve vzdělávacích institucích [7] . Nejprve se jednalo o exportní verze počítačů japonské společnosti Yamaha  - modely YIS-503 a YIS-805 , speciálně určené pro dodávky do SSSR (měly klávesnici s ruskými znaky ve fonetickém rozložení YTsUKEN / JCUKEN ). Třídy založené na těchto počítačích byly pojmenovány Yamaha KUVT . Následně byly koncem 80. let za stejným účelem do země dodány korejské počítače Daewoo (modely CPC-300E a CPC-400 ). Neměly ruské znaky na klávesnici a byly to běžné, neexportní modely. Počítače Toshiba kompatibilní s MSX byly také dodány do SSSR.

Kromě toho existovaly i ruské verze japonského počítače Sony HB-F9P a Sanyo MPC-2300 [8] . Neexistují přesné informace, zda byly použity ve školách nebo dodávány pro jiné účely. Další model Sony, HB-G900P , byl použit na palubě orbitální stanice Mir [9] .

Počítač Yamaha YIS-503II se stal účastníkem dvouminutové epizody ve filmu " Malyavkin and Company " (1986). Během epizody se zobrazí obrazovka počítače s textem „Jsem osobní počítač, jmenuji se Yamaha. A jak se jmenuješ?" Děti přečtou text nahlas (slovo „Yamaha“ bude nahrazeno slovem „Zobrazení“) a zadají svá jména. Hry pro MSX, zejména Antarctic Adventure (a jeho pokračování, Penguin Adventure ) a Yie Ar Kung-Fu , byly uvedeny v tříminutové epizodě filmu „ Vlak jel do Bulzibaru “ (1986) – děti si hrají v počítačové laboratoři pod dohled učitele.

Počítač Yamaha CX5 , který má vestavěný modul syntezátoru SFG-01 (s konektivitou SFG-05 ) a je navržen speciálně pro tvorbu hudby, používali někteří domácí hudebníci působící v žánru elektronické hudby od poloviny do konce 80. let. S jeho pomocí vznikla například alba "Pulse 1" (1985) a "512 KB" (1987) od A. Rodionova a B. Tikhomirova , " Hieroglyph " od skupiny Picnic (1986) [10] a "Dancing on rozbité sklo“ od Alexeje Vishnyi vznikly (1989) [11] . Počítač Yamaha CX5MII/128 s vestavěným modulem syntezátoru SFG-05 používala skupina New Collection [12] .

Standard MSX měl určitý vliv na vytvoření řady domácích počítačů. Například počítače PC8000 jsou navrženy tak, aby byly částečně kompatibilní se standardem MSX a měly překladač BASIC kompatibilní s MSX-BASIC. Upravená verze MSX-DOS byla použita v jedné verzi počítače ATM Turbo 2 kompatibilního se ZX-Spectrum . Alestův počítač používal některé technické vlastnosti specifické pro MSX a upravenou verzi MSX-DOS; pro něj bylo upraveno několik her vyvinutých pro počítače MSX2. Několik her MSX1 (je známo 17) bylo také upraveno pro počítač Vector-06Ts (software "Schetmash", Center "Computer", Kišiněv, Moldavsko), avšak vzhledem k výrazným hardwarovým rozdílům mezi těmito počítači spočívala taková úprava ve velmi výrazná změna v kódu a datech her. Adaptace spočívala v nahrazení příkazů Z80 , které u KR580VM80A chybí , procedurami s podobnou funkčností, nahrazením volání funkcí MSX BIOS procedurami, které berou v úvahu hardwarové vlastnosti Vector-06Ts , a předefinováním adresního prostoru pro ukládání dat. a zásobník. Zbytek programového kódu byl zcela identický.

Znovuzrození MSX

Zajímavosti

Hry

V 80. letech byly pro MSX1 vydány stovky her. Nejprve byly distribuovány na magnetické pásce, poté na disketách (360 KB) a cartridge. Programy pro MSX2 byly vydány jak na disketách (360 KB a 720 KB), tak ve formě ROM modulů.

Některé z her, které se poprvé objevily na počítačích MSX, se rozrostly do známých herních sérií:

Další hry ze známých sérií, které se objevily na MSX (včetně exkluzivních dílů), nebo verze, které se velmi liší od verzí pro jiné systémy:

Software pro MSX2/2+/Turbo R stále vyrábějí jednotliví fandové a skupiny. Od roku 2003 se každoročně koná soutěž vývoje her MSXdev [14] .

Výrobci počítačů MSX

Specifikace

Počítače MSX různých generací měly následující specifikace.

MSX 1

MSX 2

MSX 2+

MSX Turbo R

Emulace

V současné době jsou počítače MSX jednou z nejvíce emulovaných platforem.

Další zařízení

Některé ze známějších doplňků pro počítače MSX.

Zvukové karty

Videokarty

Zdroje

  1. Vývoj standardu MSX . Získáno 20. září 2011. Archivováno z originálu 28. listopadu 2020.
  2. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Datum přístupu: 17. ledna 2009. Archivováno z originálu 5. července 2008.   Japonský ekonomický zázrak
  3. "Whatever Happened to MSX Computers? Dvorak Uncensored: Obecný zájem o pozorování a skutečný webový protokol ". Získáno 17. ledna 2009. Archivováno z originálu 29. srpna 2019.
  4. Stránka časopisu Old Spectrum "Crash" jako příklad nepřátelství vůči MSX v Británii . Získáno 17. ledna 2009. Archivováno z originálu 16. května 2020.
  5. Forster, WinnieEncyklopediekonzolí, kapesních počítačů a domácích počítačů 1972-2005  . - GAMEPLAN, 2005. - S. 18. - ISBN 3-00-015359-4 .
  6. amstrad.co.uk (downlink) . Získáno 18. ledna 2007. Archivováno z originálu 2. února 2007. 
  7. Zacharov V.N. Školní informatika v Rusku - technická základna počátečního období  // Sborník příspěvků z druhé mezinárodní konference "Vývoj výpočetní techniky a jejího softwaru v Rusku a zemích bývalého SSSR". — Velký Novgorod, 2011.
  8. Sovětské muzeum digitální elektroniky - Sanyo MPC-2300 - Sanyo MPC-2300 - Sbírka sovětské digitální elektroniky . Získáno 6. dubna 2011. Archivováno z originálu dne 20. července 2019.
  9. MSX VE SPAAAACCCEE . Získáno 18. ledna 2007. Archivováno z originálu dne 4. srpna 2020.
  10. PIKNIK - historie alba Hieroglyph (1986) | KUR. S.IV.om . Získáno 20. února 2019. Archivováno z originálu 13. srpna 2019.
  11. polittechno: "Tanec na rozbitém skle" 1989 . Získáno 29. ledna 2007. Archivováno z originálu 6. března 2018.
  12. NOVÁ KOLEKCE | Archiv | Náš Neformát . Získáno 31. ledna 2007. Archivováno z originálu dne 29. července 2019.
  13. ASCII se rozhodlo nevyrábět One Chip MSX Archived z originálu 26. dubna 2007.
  14. Soutěž vývoje her MSXdev - MSX . Získáno 6. února 2008. Archivováno z originálu dne 6. srpna 2019.
  15. Nadace MSX Resource Center Foundation Archivováno 16. srpna 2006 na Wayback Machine zveřejnilo srovnání Archivováno 6. února 2006 na Wayback Machine různých emulátorů MSX

Viz také

Odkazy