Panzer General II | |
---|---|
Vytvoření CD-ROM s hrou | |
Vývojář | Společnost Strategic Simulations Inc. |
Vydavatel | Mindscape |
Část seriálu | Pětihvězdičkový generál |
Datum vydání | 30. září 1997 |
Verze |
1.02 (oficiální), 2.20 (neoficiální) |
Žánry | strategie krok za krokem |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni USK : 16 |
Tvůrci | |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Plošina | Microsoft Windows |
Herní módy | pro jednoho uživatele , pro více uživatelů ( hotseat , LAN , Internet, PBEM ) |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | 1 CD-ROM |
Systémové požadavky |
Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, DirectX 5.0, 1 MB grafická karta SVGA kompatibilní s Windows, zvuková karta kompatibilní s Windows, 4x CD-ROM, 25 MB HDD |
Řízení | myš a klávesnici |
Panzer General II ( německy „Tank General II“) jetahová strategická videohra vytvořená v roce 1997 společností Strategic Simulations Inc. , pokračování Panzer General .
Hra se zaměřuje na druhou světovou válku (kromě pacifických a jihovýchodních asijských divadel) a zahrnuje také mise založené na předchozích vojenských konfliktech: španělská občanská válka a zimní válka . Můžete hrát kampaň (série scénářů souvisejících se zápletkou) nebo jednotlivé scénáře. Prezentovány jsou historické i hypotetické scénáře: invaze Osy na území Velké Británie (včetně Britské Malty ) a USA a také vojenský konflikt mezi SSSR a USA po porážce nacistického Německa .
Kampaně jsou k dispozici pro průchod za Německo (dvě kampaně), USA, Velkou Británii a SSSR (každá jedna kampaň). I jedna porážka ve scénáři zahrnutém do kampaně vede ke ztrátě celé kampaně. V kampani se před a po skončení každého scénáře zobrazí projev ve formě anonymního zástupce velení ve formě hlasového textu, ve kterém je obecně stanoven úkol aktuální mise a jsou zaznamenány úspěchy hráče. Jednotlivé scénáře lze hrát na obě strany.
Hra se hraje na mapě oblasti blízké té skutečné (ne v měřítku ). Mapa je rozdělena do šestiúhelníků a osady a letiště na ní jsou označeny vlajkami odpovídajícími straně, která je aktuálně vlastní. Různé části mapy se vyznačují různou rychlostí pohybu a obrannými schopnostmi. Obrana je nejvyšší v horách a osadách, nejnižší při překračování řek a bažin.
Pro hráče je viditelná celá mapa, ale nepřátelské jednotky umístěné mimo hráčova zorného pole jsou skryty „ válečnou mlhou “. V případě útoku nebo pohybu se demaskují, ale při pohybu na opačnou stranu se opět stanou neviditelnými. Je možné přepnout do režimu tzv. strategické mapy ( anglicky strategic map ) [1] , která umožňuje zobrazit celé bojiště najednou v rámci jedné obrazovky a také režim zobrazení pouze leteckých jednotek. Před každým tahem jsou náhodně určeny povětrnostní podmínky, které ovlivňují činnost jednotek (například při sněžení se letadla mohou pohybovat po mapě, ale nejsou schopna zaútočit na nepřítele).
Útočící strana vždy udělá první tah. V jednom tahu může jednotka provést jeden pohyb a jednou zaútočit na nepřítele, nebo strávit kolo, aby doplnila ztráty nebo doplnila munici (všechny druhy vojsk) a palivo (mechanizované jednotky a letadla). Výjimkou jsou obrněná vozidla a takzvaní vůdci , kteří v některých případech mohou provést více než jeden pohyb nebo způsobit více než jeden zásah. Navíc, pokud je nepřátelská jednotka zničena jediným výstřelem na blízko (v sousední buňce), tankové jednotky jsou schopny zasadit další ránu ve stejném tahu. Při doplnění ztrát se současně doplňují zásoby munice a paliva. Při vyčerpání munice jednotka nereaguje na nepřátelské útoky a po vyčerpání zásob paliva ztrácí schopnost pohybu. Na konci tahu se automaticky spustí automatické ukládání scénáře (kampaně), to znamená, že hráč má vždy možnost tah přehrát.
Jediným zdrojem ve hře je tzv. prestiž [ 2 ] . K jejímu zvýšení či snížení dochází v závislosti na dobytí či ztrátě sídel a letišť a výsledcích jednotlivých střetů mezi jednotkami. Prestiž lze vynaložit jak na doplnění ztrát stávajících jednotek, tak na vytváření nových a vylepšování stávajících (druhé - pouze před začátkem mise). Nové jednotky můžete umístit pouze do klíčových bodů patřících hráči na začátku mise (letadla – a na obsazených letištích).
Cílem každé mise je obsadit všechny nepřátelské klíčové body na mapě v daném počtu tahů bez ztráty vlastních klíčových bodů nebo zničit všechny nepřátelské jednotky. Před zahájením kampaně nebo jednoho scénáře má hráč možnost nastavit úroveň obtížnosti (od 50 do 300 v krocích po 50). Vítězství v každé misi má v závislosti na počtu strávených tahů následující gradaci: "brilantní vítězství" ( anglicky brilantní vítězství ), vítězství ( anglické vítězství ), taktické vítězství ( anglicky taktické vítězství ). Na začátku kampaně je hráči přiděleno náhodně vybrané příjmení z přednastaveného seznamu, odpovídající straně, za kterou hraje, a použita je fotografie a fotografie skutečných účastníků 2. světové války. Po úspěšném dokončení mise je uděleno ocenění doplněné krátkým videem. Všechna ocenění hráčů jsou zobrazena v sekci Field Headquarters [ 3 ] . Na základě výsledků dokončení celé kampaně, v závislosti na dosažených bodech, je hráči přidělena vojenská hodnost (maximální hodnoty jsou polní maršál a 300 bodů).
Jednotky jsou rozděleny do osmi odvětví služeb: protivzdušná obrana , protitankové dělostřelectvo (včetně samohybných děl ), dělostřelectvo , pěchota , obrněná vozidla , tankové jednotky , stíhací letouny a bombardovací letouny (včetně pozemních útoků ). V některých scénářích jsou námořnictva ( bitevní lodě , křižníky , torpédoborce a letadlové lodě ) a opevnění k dispozici pro hraní, ale ne pro vytváření nových jednotek .
Dělostřelectvo a protivzdušná obrana mohou udeřit na několik buněk, ale pouze před pohybem po mapě, ostatní typy jednotek zaútočí na jednu buňku (bombardovací letoun - buňka přímo pod jednotkou), ale mohou udeřit i poté, co provedou pohyb . Také některé pozdější modely tanků mají schopnost zasáhnout více než jednu buňku. Dělostřelectvo (kromě protitankových), které je v dosahu jiných jednotek napadených nepřítelem, automaticky zahájí palbu na útočící nepřátelskou jednotku. Protivzdušná obrana funguje podobným způsobem proti nepřátelským letadlům. Dělostřelectvo a protivzdušná obrana jsou zbaveny schopnosti dobýt osady a letiště. Jednotky PVO a dělostřelectvo bez vlastního pohonu a pěchotu lze přesunovat koňskými vozidly (nejmenší rozsah pohybu a nejnižší náklady), nákladními automobily a obrněnými vozidly; ve složené poloze ( eng. Mount ) [4] nejsou schopny udeřit a jsou nejzranitelnější při útoku nepřítele.
Typy jednotek se vyznačují útočnou silou pěchoty, pozemních vozidel a letadel, silou obrany proti útoku ze země i ze vzduchu, dostřelem, rozhledem, municí, zásobou paliva a dalšími vlastnostmi. Specifické jednotky se navíc vyznačují zkušenostmi a silou (běžná - 10, u zkušených jednotek může narůst až na 15). U každé jednotky jsou uloženy informace o jejích bojových zkušenostech, které naleznete v sekci "Polní velitelství": účast na konkrétních misích, typy a počet zničených nepřátelských jednotek. Během kampaně, před začátkem každé další mise, je možné povýšit každou jednotku na jednotku s vyššími vlastnostmi a utratit za to část „prestiže“. Systém informuje o vydání nových modelů vojenské techniky (v některých scénářích dostane hráč jeden model zdarma) a doba jejich výskytu během kampaně zhruba odpovídá době vzniku za 2. světové války.
Při najetí na nepřátelskou jednotku, která je aktuálně zasažena, se zobrazí předpověď ztráty pro obě strany. Předpověď je přibližná: nezohledňuje ztráty z možného ostřelování útočící jednotky skrytým nepřátelským dělostřelectvem a efekt „zoufalého odporu“ ( angl. robustní obrana ). Efekt se objevuje náhodně v malém procentu případů, což vám umožňuje úspěšně odrazit útok i přesnějších sil s velkými ztrátami pro ně. Také „zoufalý odpor“ se aktivuje na straně bránící se, pokud se během přesunu jednotka náhle srazí s dříve ukrytou nepřátelskou jednotkou ( angličtina překvapená u pozemních jednotek a angličtina mimo slunce u leteckých a námořních jednotek) [5] .
V případě úspěšného útoku nebo úspěšného odražení nepřátelského útoku může být jednotce, která nasbírala určité zkušenosti z účasti na nepřátelských akcích, automaticky přidělen status vůdce ( anglický vůdce [6] , zobrazený jako malá ikona v pravém dolním rohu image jednotky: kříž pro země „osy „A hvězdy zemí protihitlerovské koalice ). Vůdci mají bonus k útoku a obraně.
Blitzkrieg / Blitzkrieg (1938-?) | ||||
---|---|---|---|---|
Název scénáře | Překlad do ruského jazyka | Historický základ | datum ve hře | Odpůrci |
Madridská ofenzíva | Útok na Madrid | španělská občanská válka | 23. prosince 1938 | |
Ciechanow | Ciechanow | Pohraniční bitvy v Polsku (1939) | 5. září 1939 | |
Suomussalmi | Suomussalmi | Bitva u Suomussalmi | 24. prosince 1939 | |
Lillehammer | Lillehammer | Dánsko-norská operace | 20. dubna 1940 | |
sedan | sedan | Francouzská kampaň | 13. května 1940 | |
Závod do Dunkerque | Závod do Dunkerque | Bitva u Dunkerque | 21. května 1940 | |
windsor | Windsor | Hypotetický ( Invaze do Británie ) | 1. září 1940 | |
Kišiněv | Kišiněv | Pohraniční bitvy v Moldavsku | 9. července 1941 | |
Novgorod | Novgorod | Protiútok poblíž Staraya Russa | 15. srpna 1941 | |
Volokolamsk | Volokolamsk | Operace Mozhaisk-Malojaroslavets | 25. října 1941 | |
klin | Klín | Klinsko-Solnechnogorská obranná operace | 15. listopadu 1941 | |
Savannah | Savannah | Hypotetické (americká invaze) | 6. června 1944 | |
Dubový hřeben | Dubový hřeben | Hypotetické (americká invaze) | 7. září 1944 |
Defending The Reich / Defending the Reich (1942-?) | ||||
---|---|---|---|---|
Název scénáře | Překlad do ruského jazyka | Historický základ | datum ve hře | Odpůrci |
Zimní bouře | zimní bouře | Operace Wintergewitter | 12. prosince 1942 | |
Zitadelle | Citadela | Ofenzivní operace "Citadela" | 5. července 1943 | |
Invaze do Salerna | Invaze do Salerna | Přistání v Itálii | 11. září 1943 | |
Cesta k moři | Pohyb k moři | Přistání v Normandii | 6. června 1944 | |
Nordwind | Severní vítr | alsasko-lotrinská operace | 30. prosince 1944 | |
Operace Konrad | Operace Konrad | Provoz v Budapešti | 14. ledna 1945 |
Crusade In The West / Crusade in the West (1943-1945) | ||||
---|---|---|---|---|
Název scénáře | Překlad do ruského jazyka | Historický základ | datum ve hře | Odpůrci |
Salerno - Návrat do Evropy | Salerno - návrat do Evropy | Přistání v Itálii | 27. září 1943 | |
Předstih na sv. hle | Útok na Saint-Lô | Bitva u Saint Lo | 7. července 1944 | |
Caen-Charnwood | Caen - Charnwood | Operace Charnwood | 7. července 1944 | |
Arracourt | Arrakour | Bitva u Arrakour | 8. září 1944 | |
Metz | Metz | Bitva u Metz | 17. listopadu 1944 | |
Dessau | Dessau | Středoevropský provoz | 11. dubna 1945 |
Crusade In The West / Crusade in the West (1943-1945) | ||||
---|---|---|---|---|
Název scénáře | Překlad do ruského jazyka | Historický základ | datum ve hře | Odpůrci |
Salerno - Návrat do Evropy | Salerno - návrat do Evropy | Přistání v Itálii | 27. září 1943 | |
Předstih na sv. hle | Útok na Saint-Lô | Bitva u Saint Lo | 7. července 1944 | |
Caen-Operace Goodwood | Kahn – operace Goodwood | Operace Goodwood | 17. července 1944 | |
Arracourt | Arrakour | Bitva u Arrakour | 8. září 1944 | |
Metz | Metz | Bitva u Metz | 17. listopadu 1944 | |
Dessau | Dessau | Středoevropský provoz | 11. dubna 1945 |
Vpřed do Berlína / Vpřed do Berlína (1943-1945) | ||||
---|---|---|---|---|
Název scénáře | Překlad do ruského jazyka | Historický základ | datum ve hře | Odpůrci |
Saturn Na Chir | "Saturn" na Chir | Operace Srednedonskaya | 18. listopadu 1942 | |
Prochorovka | Prochorovka | Bitva u Prochorovky | 12. července 1943 | |
Kanev | Kanev | Bitva o Dněpr | 23. září 1943 | |
Leningrad | Leningrad | Leningradsko-novgorodská operace | 14. ledna 1944 | |
Viipuri | viipuri | Operace Vyborg | 15. června 1944 | |
Seelow Heights | viz výše | Operace Seelow-Berlín | 14. dubna 1945 |
Seznam scénářů v abecedním pořadí | ||||
---|---|---|---|---|
Název scénáře | Překlad do ruského jazyka | Historický základ | datum ve hře | Odpůrci |
Předstih na sv. hle | Útok na Saint-Lô | Bitva u Saint Lo | 7. července 1944 | |
Arracourt | Arrakour | Bitva u Arrakour | 8. září 1944 | |
Lavina | Lavina | Přistání v Itálii | 9. srpna 1943 | |
Caen-Charnwood | Caen - Charnwood | Operace Charnwood | 7. července 1944 | |
Caen-Operace Goodwood | Kahn – operace Goodwood | Operace Goodwood | 17. července 1944 | |
Kotlík | Kotel | Kampaň v severní Africe | 5. července 1942 | |
Ciechanow | Ciechanow | Pohraniční bitvy v Polsku (1939) | 5. září 1939 | |
Dessau | Dessau | Středoevropský provoz | 11. dubna 1945 | |
Cesta k moři | Pohyb k moři | Přistání v Normandii | 6. června 1944 | |
Invaze do Salerna | Invaze do Salerna | Přistání v Itálii | 11. září 1943 | |
Kanev | Kanev | Bitva o Dněpr | 23. září 1943 | |
Kišiněv | Kišiněv | Pohraniční bitvy v Moldavsku | 9. července 1941 | |
klin | Klín | Klinsko-Solnechnogorská obranná operace | 15. listopadu 1941 | |
Leningrad | Leningrad | Leningradsko-novgorodská operace | 14. ledna 1944 | |
Lillehammer | Lillehammer | Dánsko-norská operace | 20. dubna 1940 | |
Madridská ofenzíva | Útok na Madrid | španělská občanská válka | 23. prosince 1938 | |
Malta | Malta | Hypotetický ( Invaze na Maltu ) | 24. května 1941 | |
Metz | Metz | Bitva u Metz | 17. listopadu 1944 | |
Nordwind | Severní vítr | alsasko-lotrinská operace | 30. prosince 1944 | |
Novgorod | Novgorod | Protiútok poblíž Staraya Russa | 15. srpna 1941 | |
Dubový hřeben | Dubový hřeben | Hypotetické (americká invaze) | 7. září 1944 | |
Operace Konrad | Operace Konrad | Provoz v Budapešti | 14. ledna 1945 | |
Prochorovka | Prochorovka | Bitva u Prochorovky | 12. července 1943 | |
Pronásledování do Tobruku | Pronásledování do Tobrurk | Obléhání Tobruku | 1. dubna 1941 | |
Závod do Dunkerque | Závod do Dunkerque | Bitva u Dunkerque | 21. května 1940 | |
Rudý příliv stoupá | červená záplava | Hypotetický ( konflikt mezi SSSR a USA ) | 1. června 1945 | |
Salerno - Návrat do Evropy | Salerno - návrat do Evropy | Přistání v Itálii | 27. září 1943 | |
Saturn Na Chir | "Saturn" na Chir | Operace Srednedonskaya | 18. listopadu 1942 | |
Savannah | Savannah | Hypotetické (americká invaze) | 6. června 1944 | |
sedan | sedan | Francouzská kampaň | 13. května 1940 | |
Seelow Heights | viz výše | Zelov-Berlínská operace | 14. dubna 1945 | |
Svatý. Lo – operace "Cobra" | Saint Lo - Operace Cobra | Operace Cobra | 25. července 1944 | |
Suomussalmi | Suomussalmi | Bitva u Suomussalmi | 24. prosince 1939 | |
Thermopyly | Thermopyly | Řecká operace | 17. dubna 1941 | |
Tobruk | Tobruk | Obléhání Tobruku | 8. dubna 1941 | |
tutorial | Výcvik | španělská občanská válka | nespecifikováno | |
Viipuri | viipuri | Operace Vyborg (1944) | 15. června 1944 | |
Volokolamsk | Volokolamsk | Operace Mozhaisk-Malojaroslavets | 25. října 1941 | |
windsor | Windsor | Hypotetický ( Invaze do Británie ) | 1. září 1940 | |
Windsor 1943 | Windsor 1943 | Hypotetický ( Invaze do Británie ) | 1. září 1940 | |
Zimní bouře | zimní bouře | Operace Wintergewitter | 12. prosince 1942 | |
Zitadelle | Citadela | Ofenzivní operace "Citadela" | 5. července 1943 |
Tvůrce scénářů [7] umožňuje nezávisle navrhnout scénář nastavením následujících parametrů: počet hráčů (až 4), počet tahů, typ mapy (výběr z předdefinovaného seznamu), období druhé světové války (ve výchozím nastavení červenec 12, 1941 ), sezónní charakteristiky (přítomnost nebo nepřítomnost sněhové pokrývky ), atmosférické podmínky (jasno, oblačno, déšť, sníh), počet a složení jednotek na každé straně, jejich umístění na mapě, úroveň prestiže na začátek scénáře a některé další.
Následně hru vylepšili nadšenci : objevily se desítky nových kampaní, scénářů, map, výrazně se rozšířila modelová řada vojenské techniky a zlepšila se grafika. Nejznámější modifikace [8] „Panzer General II Adlerkorps Edition“ obsahuje více než 60 kampaní, 1100 scénářů a 500 map.
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |