Play Station | |
---|---|
Průmysl | Herní konzole |
Současný majitel | Sony Interactive Entertainment |
Země původu | Japonsko |
Začínáme | 3. prosince 1994 |
trhy | celý svět |
webová stránka | playstation.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
PlayStation ( japonsky プレイステーション Pureisute:sen , oficiální zkratka PS ; doslova „Gaming Station“ ) je značka vlastněná společností Sony Interactive Entertainment a zahrnuje řadu stacionárních a přenosných herních konzolí (také používaných jako domácí kina ), herních ovladačů a online her. První model herní konzole byl vydán v prosinci 1994 v Japonsku [1] .
První konzole PlayStation za méně než deset let dosáhla nejrychleji v historii herních konzolí hranice 100 milionů prodaných kusů [2] . Jeho nástupce, PlayStation 2 , byl vydán v roce 2000. Tato konzole se v současnosti stala nejprodávanější herní konzolí v historii: do konce roku 2012 se jí prodalo více než 155 milionůkrát [3] [4] , a do poloviny roku 2020 již více než 157 milionů [5 ] . Další konzole Sony, PlayStation 3 , byla vydána v roce 2006. Do března 2017 se prodalo přes 87 milionů těchto zařízení [3] . PlayStation 4 byla vydána v roce 2013. Hned první den po zahájení prodeje této konzole si ji zakoupilo více než jeden milion lidí [6] . Další konzole v sérii, PlayStation 5 , byla vydána v listopadu 2020 [7] , s 18 miliony prodaných kopií k únoru 2022 [8] .
První kapesní herní konzole v řadě, PlayStation Portable nebo PSP, byla vydána na konci roku 2004 a do března 2012 se jí prodalo přes 76 milionů kusů po celém světě [3] . PlayStation Vita , druhá a nejnovější kapesní konzole Sony, byla vydána v roce 2011. Jeho podpora byla ukončena v roce 2019. Hlavní sérií ovladačů používaných v konzolích PlayStation je DualShock . Pro PlayStation 5 se začal používat ovladač DualSense .
Kromě různých technologií zahrnuje značka PlayStation také online službu PlayStation Network , která má k prosinci 2019 103 milionů aktivních uživatelů měsíčně [9] . Zahrnuje službu digitální distribuce PlayStation Store a také placenou službu předplatného PlayStation Plus .
Pod záštitou PlayStationu vycházejí i samotné hry, jelikož Sony Interactive Entertainment je vlastníkem mnoha vývojářských studií. Tyto hry jsou pouze pro konzole Sony. Rodina domácích konzolí pod značkou PlayStation se stala nejprodávanější na světě, za což byla 3. prosince 2019, v den 25. výročí vydání první konzole, zařazena do Guinessovy knihy rekordů [ 10] . V době zahrnutí bylo celosvětově prodáno přes 450 milionů konzolí PlayStation [11] .
Hlavní osobou odpovědnou za vytvoření herních konzolí PlayStation je Ken Kutaragi , který byl jedním z lídrů společnosti Sony . Kutaragi se později stal známým jako „otec PlayStation“ [12] [13] .
V roce 1988 začal vývoj první konzole. Původně šlo o společný projekt společností Nintendo a Sony s cílem vytvořit jednotku CD-ROM pro Super Nintendo [14] . Sony představilo verzi Super Nintendo s vestavěnou CD-ROM mechanikou nazvanou Play Station (také známá jako SNES-CD nebo Super Famicom) na Consumer Electronics Show v roce 1991 , ale den poté Nintendo oznámilo, že by ukončilo své partnerství se Sony [15] . Dohoda mezi společnostmi byla ukončena poté, co se nepodařilo dosáhnout dohody o rozdělení příjmů [15] . Rozpad partnerství rozlítil prezidenta Sony Noria Ogu , který se rozhodl vytvořit vlastní herní konzoli. Kutaragi vedl vývoj tohoto projektu [15] .
I přes konec partnerství vztah mezi Nintendem a Sony neskončil. Nintendo nabídlo Sony podílet se na tvorbě něčeho v „neherní oblasti“, ale tato nabídka byla odmítnuta [15] . Čelil kritice za svou práci na PlayStationu v představenstvu Sony, protože neměli zájem pracovat s průmyslem videoher [15] . K rozhodnutí o osudu projektu PlayStation se v červnu 1992 konala schůzka, které se zúčastnil prezident společnosti Norio Oga a členové představenstva Sony [16] . Na setkání Kutaragi představil patentovaný systém založený na CD-ROM, který umožnil konzoli spouštět 3D videohry [16] . Na základě tohoto setkání se Oga rozhodla pokračovat v práci na tomto projektu, nicméně kvůli nedostatečné podpoře ze strany většiny přítomných na setkání a také kvůli široce rozšířenému negativnímu postoji k projektu ze strany vedení společnosti Sony, Kutaragi a jeho tým se dostal pod kontrolu Sony Music [16] .
Během vývoje konzole panovala nejistota, která grafika by měla být na PlayStationu použita: 2D nebo 3D , ale po úspěchu 3D hry Virtua Fighter od Segy se Sony rozhodla jít tímto směrem [17] .
Původní logo PlayStation navrhl Manabu Sakamoto. V tomto logu použil čtyři základní barvy: červenou, žlutou, zelenou a modrou. Kromě barevného loga navrhl Sakamoto také černobílé logo založené na stejném designu, který později použila společnost Sony [18] .
V Sony Music Entertainment Kutaragi úzce spolupracoval s některými zaměstnanci této společnosti, z čehož se později 16. listopadu 1993 vyvinula formace Sony Computer Entertainment [16] [19] . V roce 1993, po několika letech vývoje, získal projekt PlayStation schválení od vedení Sony [16] .
Poté, co v roce 1994 předvedli technologii a plán pro novou konzoli Sony herním vývojářům, mnozí z nich začali uvažovat o spolupráci s platformou, včetně společností jako Electronic Arts a Namco [20] . Jedním z hlavních faktorů, které přitahovaly vývojáře k platformě, bylo použití 3D grafiky a technologie CD-ROM, která byla mnohem levnější a jednodušší na výrobu ve srovnání s konzolemi Nintendo, které používaly kazetové systémy [21] . Původní PlayStation se nakonec dostal do obchodů v Japonsku v prosinci 1994, s vysokým prodejem díky nižší ceně ve srovnání s konkurencí [21] . Popularita konzole v Japonsku se rozšířila do zbytku světa [21] .
Původní PlayStation nebo PlayStation 1 byla vydána 3. prosince 1994 v Japonsku , v USA se konzole objevila 9. září 1995. Stala se součástí páté generace herních systémů . Následně byla konzole vydána ve speciální černé barvě s názvem Net Yaroze . V roce 1999 vydala společnost Sony PocketStation , periferní zařízení pro původní PlayStation.
7. července 2000 vyšla PS one, což byla menší verze PlayStationu [22] . Kvůli své cenové dostupnosti se PS One nějakou dobu prodávaly nad všemi ostatními konzolemi na trhu [23] . Do března 2007 se PS one prodalo celkem přes 28 milionů kusů [24] .
PlayStation 2 byla vydána v roce 2000. Je součástí šesté generace herních systémů a je zpětně kompatibilní s většinou her z prvního PlayStationu. Tato konzole se stala nejprodávanější stolní konzolí na světě [4] s více než 155 miliony prodaných kusů k roku 2012 [3] . 29. listopadu 2005 se PS2 stala nejrychlejší herní konzolí, která dosáhla 100 milionů prodaných kusů. Tohoto výsledku bylo dosaženo za 5 let a 9 měsíců od data uvedení na trh, což umožnilo PS2 překonat svého předchůdce PS1, kterému k dosažení tohoto výsledku trvalo 9 let a 6 měsíců [2] . Konzole byla v Japonsku ukončena 28. prosince 2012 a 4. ledna 2013 společnost Sony potvrdila, že PlayStation 2 byla celosvětově ukončena [25] . PS2 se tedy vyráběla téměř 13 let, což je jeden z nejdelších životních cyklů v historii herního průmyslu.
Čtyři roky po vydání PlayStation 2 vydala společnost Sony vylepšenou verzi této konzole – PlayStation 2 Slimline. Ve srovnání se svým předchůdcem byl Slimline menší, tenčí, tišší a měl také vestavěný ethernetový port . V roce 2007 byla tato konzole aktualizována [26] . V roce 2008 Sony vydala další revizi Slimline, ve které se napájecí zdroj přesunul do těla samotného set-top boxu [27] .
Na podzim roku 2006 byla v Japonsku uvedena konzole sedmé generace s názvem PlayStation 3. Od svého vydání konzole podporovala většinu her předchozích generací konzolí [28] . PS3 byla první konzolí v sérii, která představila technologii sledování polohy ovladače ve vesmíru. Kromě toho může PlayStation 3 přehrávat disky Blu-ray Disc . PS3 byla původně dodávána s 20 nebo 60 gigabajty místa na pevném disku, ale paměť konzoly byla od té doby zvýšena na 500 gigabajtů. K listopadu 2013 se celosvětově prodalo více než 80 milionů konzolí PlayStation 3 [29] .
V roce 2009 byla PlayStation 3 znovu vydána jako PlayStation 3 Slim. Je menší, tišší, lehčí a spotřebovává méně energie než předchozí modely [30] [31] . Kromě toho je konzole vybavena přepracovaným systémem chlazení a novou architekturou mikroprocesoru Cell [32] . Za necelý měsíc po zahájení prodeje se prodalo více než milion konzolí PS3 [33] . PlayStation 3 Slim má také port HDMI . V roce 2012 byla vydána další aktualizovaná verze konzole s názvem PlayStation 3 Super Slim. Je menší a lehčí než předchozí verze. Vybaveno pevným diskem s kapacitou 500 gigabajtů [34] .
Oficiální oznámení PlayStation 4 proběhlo na PlayStation Meeting v únoru 2013, prodej začal v listopadu téhož roku ve Spojených státech , Evropě, Jižní Americe , Rusku a Austrálii , v únoru 2014 - v Japonsku [35] .
Na rozdíl od svého předchůdce , PlayStation 3 , založeného na architektuře mikroprocesoru Cell , set-top box používá AMD x86-64 APU se špičkovým výkonem 1,84 teraflops . Přiložený herní ovladač DualShock 4 je pozoruhodný tím, že má vestavěný touchpad . Konzole běží pod operačním systémem Orbis , což je upravená verze FreeBSD 9.0 [36] . Set- top box je společností umístěn jako herní zařízení, nikoli jako domácí mediální centrum [37] . Na konci roku 2018 se celosvětově prodalo přes 91 milionů konzolí PlayStation 4 a 876 milionů her pro ně [38] .
Na podzim roku 2016 vydala společnost Sony dvě nové hardwarové verze konzole: PlayStation 4 Slim, která má zmenšenou velikost, a PlayStation 4 Pro, vybavená výkonnějším hlavním a grafickým procesorem, s očekáváním zobrazování obrázků a streamování videa v rozlišení 4K .
PlayStation 5 byla nejnovější herní konzole v sérii PlayStation a nástupce PlayStation 4 [39] [40] . Na CES 2020 Sony odhalilo oficiální logo pro novou konzoli [41] .
Konzole bude využívat upravený 8jádrový/16vláknový procesor založený na mikroarchitektuře AMD Zen 2 [42] . Jako grafika bude použit upravený čip AMD Navi postavený na mikroarchitektuře RDNA 2 (druhá generace). Centrální i grafický procesor jsou vytvořeny na nové technologii. proces 7 nm. PS5 bude také dodáván s vysokokapacitním SSD [43] .
Ovladač PlayStation 5 dostal nový název – DualSense. Novinář Peter Rubin poznamenal, že gamepad je o něco těžší než jeho předchůdci a že má malý otvor, pravděpodobně pro mikrofon , a také konektor USB Type-C pro nabíjení. Dalším charakteristickým rysem ovladače je „adaptivní mačkání“ spouště – tlačítek L2a R2na zadní straně gamepadu: vývojáři her by měli mít možnost programově upravit odpor těchto tlačítek při stisku. [39] [44] . Navíc bude mít silnější hmatovou zpětnou vazbu v závislosti na herní situaci než DualShock 4 [39] .
název | Play Station | Playstation 2 | PlayStation 3 | PlayStation 4 | PlayStation 5 |
---|---|---|---|---|---|
Obrázek konzoly | |||||
datum vydání | 3. prosince 1994 9. září 1995 ![]() |
![]() ![]() |
11. listopadu 2006 17. listopadu 2006 23. března 2007 |
15. listopadu 2013 ![]() 29. listopadu 2013 22. února 2014 |
![]() ![]() |
Podpora ukončena | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne |
Odbyt | více než 102 milionů (k březnu 2012) [3] | více než 157 milionů (k květnu 2020) [3] | více než 87 milionů (k březnu 2017) [3] | více než 110 milionů (k březnu 2020) [3] | |
Nejprodávanější hra | Gran Turismo přes 10 milionů kopií (od dubna 2008) [45] [46] |
Grand Theft Auto: San Andreas přes 17 milionů kopií (k březnu 2008) [45] |
Grand Theft Auto V přes 15 milionů kopií (k prosinci 2013) [47] |
Uncharted 4: A Thief's End přes 15 milionů kopií (k březnu 2019) [48] |
|
Dopravce | CD ROM | DVD-ROM | Blu-ray disk | Blu-ray disk | Blu-ray disk |
procesor | Vlastní MIPS R3000 | 294 MHz MIPS " Emotion Engine " | Osmijádrový článek 3,2 GHz | Osmijádrový AMD Jaguar 1,6–3 GHz, postavený na architektuře x86-64, využívá procesní technologii 28 nm | 3,5 GHz modifikovaný AMD Ryzen založený na 7nm mikroarchitektuře Zen 2 (8 jader/16 vláken) |
GPU | Transformace geometrie
motor |
147 MHz "Graphics Synthesizer" | Syntezátor RSX Reality 550 MHz | AMD Radeon 1.84TFLOPS | upravená AMD Radeon Navi založená na mikroarchitektuře RDNA 2 7nm 10,28 TFLOPS |
Rozlišení video signálu
*v oficiálních hrách a aplikacích |
640 x 480i (60 Hz) | 720x480i (60Hz)
720x576i (50Hz) 720x480p (60Hz) 1920x1080i (60Hz) |
720x480i (60Hz)
720x576i (50Hz) 720x480p (60Hz) 720x576p (50Hz) 1280x720p (60Hz) 1920x1080i (60Hz) 1920x1080p (60Hz) |
1280x720p (60Hz)
1920x1080i (60Hz) 1920x1080p (60Hz) 4K (60 Hz) (PS4 Pro) |
720p 1080i 1080p (120Hz) 4K (120Hz) 8K (60Hz) |
Technologie zlepšování kvality výstupu | Ne | progresivní skenování | progresivní skenování
sytá barva |
progresivní skenování
sytá barva HDR |
|
RAM | Hlavní: 2 MB Video: 1 MB Zvuk: 512 KB |
Hlavní RAM 32 MB RDRAM Video RAM 4 MB |
256 MB GDDR3 | 8 GB GDDR5 5500 MHz. (Hry používají 4,5 GB, 3,5 GB používají OS ). Šířka pásma 176 Gb/s. |
16 GB GDDR6 448 GB/s |
Trvalá paměť | Paměťová karta 128 Kb | Paměťová karta 8 MB
Vyjímatelný HDD (Fat) |
Vyjímatelný HDD
(od 20 GB do 500 GB) USB klíčenka |
Vyjímatelný HDD
(od 500 GB) USB flash disk |
upravený disk SSD (SSD) s rozhraním NVMe (825 GB) |
Integrace 3D TV | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano |
Zvuk | 1,0
2,0 |
1,0
2,0 5.1 Dolby Digital 5.1 DTS 5.1 Dolby Pro Logic II |
2,0
5.1 Dolby Digital 5.1 DTS 7.1 Dolby Atmos 7.1 Dolby Digital Plus 7.1 Dolby TrueHD Zvuk 7.1 DTS-HD s vysokým rozlišením 7.1 DTS-HD Master Audio |
2,0
5.1 Dolby Digital 5.1 DTS 7.1 Dolby Atmos 7.1 Dolby Digital Plus 7.1 Dolby TrueHD Zvuk 7.1 DTS-HD s vysokým rozlišením 7.1 DTS-HD Master Audio |
|
Přídavná obrazovka | Ne |
|
|
| |
Příslušenství |
|
|
| ||
Online služby | Ne | Vlastní servery | PlayStation Network | PlayStation Network | PlayStation Network |
Regionální blokování | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne |
Hry | Seznam her na Sony PlayStation | Seznam her na Sony PlayStation 2 | Seznam her na Sony PlayStation 3 | Seznam her na Sony PlayStation 4 | Seznam her na Sony PlayStation 5 |
zpětná kompatibilita | Ne | Play Station | Kompatibilní s hrami PlayStation. První verze byly kompatibilní i s hrami pro PlayStation 2, pozdější verze omezovaly tuto kompatibilitu na digitální kopie z PS Store. | Optický disk / digitální distribuce
|
PlayStation 4 , PlayStation Now Cloud Streaming |
PocketStation je miniaturní herní konzole vytvořená společností Sony Computer Entertainment jako periferie pro původní PlayStation [49] . Zařízení bylo určeno pouze pro japonský trh [50] . PocketStation má LCD displej , hodiny reálného času, umí přehrávat zvuk, komunikovat přes infračervené rozhraní a připojit se k PlayStation jako standardní paměťová karta [49] . Sony plánovalo vydání tohoto produktu v USA , ale to nakonec nebylo realizováno [51] [52] .
PlayStation Portable byla první kapesní herní konzole od Sony Computer Entertainment. PSP bylo oznámeno na E3 2003 [53] . První prodeje konzole byly zahájeny v Japonsku v prosinci 2004 [54] , v Severní Americe v březnu 2005 [55] , v PAL -oblastech prodeje začaly v září 2005 [56] . Tato konzole jako první používala nové patentované optické paměťové médium známé jako Universal Media Disc [57] . Má možnost rozšířit vestavěnou flash paměť pomocí karet Memory Stick [58] . Ovládací tlačítka PSP jsou podobná jako u stacionárních konzolí PlayStation.
V září 2007 byla vydána první verze aktualizované kapesní konzole nazvané PSP-2000 , známé také jako PSP Slim & Lite. Nová konzole byla o 33 % lehčí a o 19 % tenčí než původní PlayStation Portable [59] . V roce 2008 vydala společnost Sony druhou aktualizovanou verzi s názvem PSP-3000 .
V říjnu 2009 vydala společnost Sony model PlayStation Portable Go . Na rozdíl od předchozích modelů nemá PSP Go možnost používat jednotky Universal Media Disc, místo toho má konzole vestavěnou 16 gigabajtů flash paměti [60] , kterou lze navýšit až na 32 gigabajtů pomocí Memory Stick Micro (M2 ) Paměťová karta. Na rozdíl od předchozích modelů PSP také není baterie PSP Go vyjímatelná. Zařízení je nyní o 43 % lehčí než původní ruční konzole PSP-1000 [61] a o 16 % lehčí než nejnovější PSP-3000 [62] . Jedním z rozdílů od předchozích konzolí byla obrazovka, která se stala pohyblivou. PSP Go nenahradil předchozí PSP-3000, oba modely se vyráběly a prodávaly současně [61] . Kvůli nemožnosti přehrávání disků byly všechny hry na PSP Go zakoupeny a staženy z obchodu PlayStation Store . Díky vestavěné technologii Bluetooth je možné připojit herní ovladače z PlayStation 3 k PSP Go [62] .
Posledním modelem založeným na Playstation Portable byl PSP-E1000 , rozpočtová verze PSP-3000, která na rozdíl od předchozích modelů PSP nemá Wi-Fi a stereo reproduktory, byly nahrazeny jediným mono reproduktorem [63 ] . E1000 byl oznámen na Gamescomu 2011 [64] .
PlayStation Vita je přenosná konzole Sony nové generace. Tato konzole byla oficiálně představena společností 27. ledna 2011 na PlayStation Meeting 2011 [65] . 17. prosince 2011 vyšel v Japonsku, 22. února 2012 - v Evropě a také v Severní a Jižní Americe [66] . PS Vita je vybavena 5palcovým OLED dotykovým displejem, dvěma analogovými páčkami , touchpadem na zadní straně zařízení a čtyřjádrovým procesorem ARM Cortex A9 [67] .
Na podzim 2013 byl v Japonsku vydán nový model PlayStation Vita, PCH-2000. Byl aktualizován design zařízení, konzole se stala o 20 % tenčí a o 15 % lehčí než původní model, byla vyměněna obrazovka a provozní doba této konzole se prodloužila o hodinu [68] .
Podpora PS Vita skončila v březnu 2019. Jim Ryan, výkonný ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment, následně uvedl, že Sony nehodlá pokračovat na trhu kapesních herních konzolí [18] .
název | PlayStation Portable | PlayStation Vita |
---|---|---|
Obrázek konzoly | ||
datum vydání | PSP : 12. prosince 2004 ![]() ![]() PSP Přejít : ![]() ![]() listopadu 2009 |
17. prosince 2011 22. ![]() ![]() 22. února 2012 |
Podpora ukončena | Ano | Ano |
Odbyt | více než 76 milionů (k březnu 2012) [3] | více než 15 milionů (k květnu 2020) [69] |
Nejprodávanější hra | Grand Theft Auto: Liberty City Stories 7,72 milionu (k květnu 2020) [70] | Uncharted: Golden Abyss 1,62 milionu herních kopií (k květnu 2020) [71] |
Dopravce |
|
Herní karta PlayStation Vita (2–4 GB) |
procesor | Na základě MIPS R4000; taktovací frekvence od 1 do 333 MHz | 4jádrový ARM Cortex-A9 MPCore [72] |
GPU | CPU Sony CXD1876 | 200MHz PowerVR SGX543MP4+ |
Paměť | PSP-1000: 32 MB PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 MB |
512 MB RAM, 128 MB VRAM |
Zobrazit | Širokoúhlý TFT LCD :
|
5" OLED 960 × 544 pixelů . |
baterie | PSP-1000: vyjímatelná 1800 mAh PSP-2000, PSP-3000: vyjímatelná 1200 mAh PSP-E1000: vestavěná 925 mAh |
2200 mAh, 3-5 hodin, s podsvícením obrazovky, Wi-Fi, zvukem a 3G zapnutým . |
Spojení |
|
|
Online služby | PlayStation Network | PlayStation Network |
Regionální blokování | Ano | Ne |
Hry | Seznam her na Sony PlayStation Portable | Seznam her na Sony PlayStation Vita |
zpětná kompatibilita |
|
|
PSX je plně vybavený digitální video přehrávač s RF, S-video a kompozitními výstupy. Je schopen přehrávat analogové VHF a CATV a je dodáván s dálkovým ovládáním. Firmware konzole má vestavěný software pro úpravu videa, fotografií a zvuku. Zařízení se začalo prodávat v Japonsku 13. prosince 2003. Z původního návrhu bylo odstraněno několik důležitých prvků, což vedlo k velmi nízkým prodejům i přes výrazné snížení ceny.
PlayStation TV je mikrokonzole, kterou společnost Sony vydala v roce 2013 v Japonsku a v roce 2014 v Severní Americe a Evropě . V Japonsku a dalších asijských zemích byla vydána pod názvem PlayStation Vita TV. PlayStation TV byla postavena na stejné hardwarové platformě jako PlayStation Vita, ale postrádala vlastní obrazovku a ovládací prvky; místo toho se připojil k televizoru přes port HDMI. PlayStation TV byla ovládána ovladačem DualShock , který není součástí dodávky. Umělo spouštět hry PlayStation Vita – i když tyto hry byly omezeny nedostatkem touchpadů, jejich funkce převzaly joysticky na ovladači – a také hry pro starší konzole PlayStation a PlayStation Portable . Další možností pro PlayStation TV bylo streamování videa z konzole PlayStation 3 nebo PlayStation 4 do jiné televize ; mikrokonzole mohla k přenosu signálu využívat Wi-Fi nebo drátovou domácí síť [73] .
PlayStation VR je headset pro virtuální realitu , který společnost Sony vydala v říjnu 2016 [74] . Má OLED displej a běží rychlostí 120 snímků za sekundu [75] . Hry a aplikace pro virtuální realitu se ovládají pomocí ovladače DualShock 4 nebo PlayStation Move [75] . Pohyb hlavy v helmě je sledován pomocí PlayStation Camera [75] .
PlayStation Network, která byla spuštěna v roce 2006, je služba zaměřená na organizaci her pro více hráčů a nákup digitálních aplikací a her [76] . Zpočátku byla tato služba spuštěna na konzoli PlayStation 3, později byla uvedena na konzole PlayStation Portable, PlayStation Vita a PlayStation 4 [77] . PlayStation Network má k prosinci 2019 103 milionů aktivních uživatelů měsíčně [9] .
PlayStation Store je digitální distribuční služba dostupná uživatelům videoherních konzolí PlayStation 3, PlayStation 4 a PlayStation Portable prostřednictvím sítě PlayStation Network. Obchod používá jak běžnou měnu, tak speciální karty PlayStation zakoupené samostatně. Herní obsah obchodu PlayStation Store zahrnuje hry, herní doplňkový obsah, ukázky , vzhledy a upoutávky na hry a filmy. K 24. září 2009 bylo celosvětově z obchodu PlayStation Store staženo přes 600 milionů [78] .
PlayStation Plus je placená služba založená na předplatném v síti PlayStation Network, která uživatelům poskytuje další obsah [79] . Předplatitelé získají včasný nebo exkluzivní přístup k vybraným ukázkám her a beta verzím , exkluzivnímu obsahu ke stažení, slevám a dalším položkám obchodu PlayStation Store [80] . Má 14denní bezplatnou zkušební verzi.
11. ledna 2011 byla v několika evropských zemích vydána mobilní aplikace pro iOS a Android s názvem PlayStation App [81] . Tato aplikace umožňuje uživatelům zobrazit jejich účet PlayStation Network, vidět přátele online a získat aktuální informace o PlayStation [81] . Nemá žádné herní funkce [81] . K březnu 2014 byla aplikace nainstalována více než tři milionykrát [82] .
V roce 2014 společnost Sony na veletrhu Consumer Electronics Show oznámila službu cloudových her založených na Gaikai s názvem PlayStation Now. Jedná se o placenou službu na základě měsíčního předplatného. Umožňuje hrát hry z celé řady konzolí PlayStation na PC , mobilních zařízeních , televizorech, PlayStation Vita, PlayStation 3 a PlayStation 4 [83] . Oficiálně byl spuštěn v Severní Americe 13. ledna 2015 [84] .
V roce 1994 vyšel první herní ovladač pro původní PlayStation. Představuje základní konstrukci D-padu, která obsahuje 4 hlavní tlačítka výběru: ("Zelený trojúhelník"), ("Červený kruh / Červené O"), ("Modrý kříž / Modré X") a ("Růžový čtverec") a také "Vybrat" a "Start" na přední straně. Na přední straně ovladače jsou tlačítka "L1" a "L2", dále "R1" a "R2" (název určuje stranu a výšku tlačítka "L" - vlevo, "R" - vpravo, 1 - nahoře, 2 - dole) . V roce 1996 vydala společnost Sony speciální ovladač pro použití v simulačních hrách [85] . Původní ovladač byl v roce 1997 nahrazen dvouanalogovým ovladačem, který představil analogové páčky [86] .
V roce 1998 byl vydán první ovladač DualShock. Ovladače této série jsou dostupné pro všechny konzole řady PlayStation. Rozložení tlačítek v ovladači DualShock se nezměnilo.
Série DualShock se skládá ze čtyř ovladačů: původního DualShock, DualShock 2, DualShock 3 a DualShock 4. PlayStation 3 byl původně dodáván s ovladačem Sixaxis , ale později byl nahrazen DualShock 3. Stejně jako Dual Analog, DualShock a DualShock 2 má „Analog“, který zapíná a vypíná použití pák. Počínaje ovladačem Sixaxis bylo tlačítko „Analog“ nahrazeno tlačítkem „PlayStation“, které nese logo značky.
V roce 2010 vyšel PlayStation Move, který se stal novým herním ovladačem pro konzoli PlayStation 3. PlayStation Move využívá kamery PlayStation Eye ke sledování své pozice v prostoru. 20. února 2013 bylo na PlayStation Meeting oznámeno , že ovladače Move budou podporovány PlayStation 4 oznámeným na stejné události [87] .
Play Station | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Herní konzole |
| |||||||
Hry |
| |||||||
síť |
| |||||||
Ovladače |
| |||||||
kamery | ||||||||
Soupravy |
| |||||||
Systémový software |
| |||||||
Média |
| |||||||
jiný |
|